“这是计算机图形学的历史性时刻!”8 月 21 日在德国科隆举办一场主题演讲上,英伟达(NVIDIA)CEO 黄仁勋冲台下的观众喊道。
继上周重磅发布了针对视觉计算设计的工作站级 Quadro RTX 新款新卡和新一代核心架构 Turing(“图灵”)后,英伟达迫不及待地对外发布了其搭载了“图灵”专车的针对消费级游戏玩家的系列显卡,分别是 RTX 2070、RTX 2080、RTX 2080 Ti,结合其主打的“实时光线追踪”和人工智能技术,游戏玩家可以获取到更逼真的图像。
作为游戏显卡 GeForce 产品线的又一力作,英伟达旨在取代 GeForce GTX 1080 / 1080 Ti ,其最大卖点在于“实时光线追踪”的改进,模拟光线在视觉场景中反弹的能力,将有助于视频游戏和其他计算机图形更接近真实世界中的阴影和反射。
然后,通过使用人工智能预测未完全俘获的像素,以快速实现高分辨率完整图像。“这项工作在过去是很难高质量完成的,” 黄仁勋指出。“通过人工智能,我们获得了原本无法达到的分辨率,一次就可生成那部分缺失的像素。”
RTX2080Ti 配备了 4352 个 CUDA 核心、10 Giga Rays /s 光线追踪算力,并搭配了 11GB 的 GDDR6 显存。此外,RTX2080 和 RTX2070 两张显卡分别有 2944 个 CUDA 核心与 2304 个 CUDA 核心,并且都配备了 8GB DDR6 显存,两者的光线追踪算力分别只有 8 Giga Rays /s 和 6 Giga Rays /s 的程度。
现场示范中,可以看到火焰在汽车、玻璃窗、球体等环境物件的反光被忠实地呈现,甚至电车的窗户还有半反光、半透射的效果,和真实世界基本一样。
RTX 2070、RTX 2080、RTX 2080 Ti三款显卡分别售价 999 美元、699 美元、499 美元,从今日起开始预购,预计 9 月 20 日上市。目前在京东上的预售也已经开始。
据了解,游戏显卡为英伟达在上一财年创造了 55 亿美元的营收,同比去年增长 36 %。引述路透社报道分析师预测,上周发布的显卡预计将为英伟达带来 18 亿美元的收入。无疑,此次游戏显卡的发布从技术方面都有了非常大的飞跃,但这是否意味着游戏引擎的开发者们能跟得上这样“快人一步”的节奏呢?
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原文标题:英伟达发布RTX 2000系列显卡,“实时光线追踪”究竟能为游戏带来什么?
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