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一项名为“GPU Turbo”的革命性图形处理加速技术

HarmonyOS 来源:未知 作者:李倩 2018-06-07 14:30 次阅读
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6月6日,荣耀新品发布会如约而至。就在不久前,华为消费者业务CEO余承东在微博上爆料称,华为将带来一项“很吓人的技术”,在吊足众人胃口之后,这项万众期待的“很吓人的技术”终于在本次发布会上揭开了神秘面纱。

这是一项名为“GPU Turbo”的革命性图形处理加速技术,它通过实现软硬件协同打破二者边界,使得GPU图形运算整体效率得到大幅提升。

近几年手机图形处理的需求爆发,以及游戏的迅速发展,对手机的图像处理能力提出了极高要求。

作为一家高度重视用户体验的企业,华为一直力求解决用户对于游戏体验提升的要求,解决行业痛点。针对手机游戏处理进程中,CPU与GPU的协同缺乏智能高效的沟通调度这一问题,华为基于图像处理领域多年的技术积累,倾力打造出GPU Turbo技术。

首批已经完成兼容性测试的有6款游戏(王者荣耀、QQ飞车、穿越火线、荒野行动、绝地求生:刺激战场、绝地求生:全军出击)

据介绍,该技术借鉴汽车领域涡轮增压的核心技术原理,对系统底层传统的图形处理框架进行重构,从而打通软硬件之间的图形处理瓶颈,协同一体大幅提升图形运算整体效率,并实现了性能与能耗的平衡。

具体而言,GPU Turbo技术具备

√高性能:让图形处理效率提升60%

√更省电:SoC能耗降低30%

√高画质:能有效提升游戏的画质,带来HDR般的画质提升,而不需要游戏进行更改

未来通过游戏厂商的合作,还有可能进一步提供各种游戏的不同视效,定制属于你自己的游戏。

伴随发布会上的正式亮相,GPU Turbo技术将首先应用在重度游戏场景下,首批支持多款热门游戏,让无数手机玩家尽享畅快体验。而且,作为一款通用技术框架,游戏厂商不需要对此技术进行修改适配。

后续,伴随该技术对游戏深度智能学习的进程,华为还将逐步放开对更多游戏的覆盖,并有可能将其应用于AR/VR等各种图形场景优化上。值得注意的是,该系统作为整体系统的一部分,本身也会跟随华为软硬件系统整体的演进而持续迭代增强。

对于广大华为手机用户而言,最关心的当然是何时可以用上这项“吓人技术”。根据发布会透露的信息,华为及荣耀旗下多款机型后续将搭载GPU Turbo技术。这对于所有的现有华为用户都是一个极大的利好。

发布会现场,余承东进一步强调:“GPU Turbo用软硬协同的方式不仅解决了长期以来困扰安卓的问题, 更给安卓系统带来前所未有的超越。”

霸气总结:

GPU Turbo

用软硬件协同的方式

解决了长期困扰安卓的问题

更给安卓系统带来前所未有的超越

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原文标题:突破让快更快 华为“很吓人的技术”正式发布

文章出处:【微信号:EMUI-ROM,微信公众号:HarmonyOS】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

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