0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

VR大发展的瓶颈在哪里

dQh4_ofweekwear 2018-01-18 14:11 次阅读
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

更多的VR品牌正试图在某个应用场景下提升用户所能实际获得的使用体验,用户体验的重要性被放到了前所未有的高度。

当一个素以挑剔著称的科技媒体创始人在朋友圈里说“今年CES没去真有点后悔”的时候,CES 2018展会的看点之多已经可见一斑。

科技网站Engadget评选出的“CES 2018最佳产品”或许可以说明一些趋势动向:在这份涵盖了16个产品类别的上榜名单中,既有今年火热的品类比如智能电动汽车(丰田最新的e-palette、Byton)、也不乏医学健康用品(Aflack Duck、Whill Wheel)、甚至还有时尚圈跨界而来的可穿戴设备(L’Oreal UV Sense、e-skin Pajamas)。特别值得一提的是,有两款VR设备同时入选了这个榜单:一款来自Black Box定位于健身辅助的设备,以及一款来自Looxid Labs配备了眼球追踪功能的健康监测型设备。

为什么要说“特别值得一提”呢?要知道,上一次VR设备在CES上大受关注还是2016年——也就是所谓“VR元年”的事了。 2016至今,虽然只过去了两年,但对于突飞猛进的电子消费行业而言,差不多算是隔了一个时代了。 在今年的CES展上,还真有厂商提出了“第二代VR显示技术”的概念,并且拿出了参数看起来还不错的原型机 LUCI alyx。

所以,走入“三年级”的VR产业,又在CES上交出了怎样的答卷呢?

产业升级:用户体验决定VR核心价值

根据CES 2018的官方数据,今年涉及AR/VR产品的参展商数量超过了360家,相关展区直接占用了South Hall一楼超过三分之一的面积。和往年相比,更多的VR品牌正试图在某个应用场景下提升用户所能实际获得的使用体验,用户体验的重要性被放到了前所未有的高度。

比如,HTC 为最新发布的Vive Pro配备了无线适配器,可以把玩家从连接VR眼镜和PC插口的繁琐中解放出来——相比有线连接的方式,无线连接无论是对用户的安装体验还是游戏体验,都会有明显的提升。

无独有偶,联想也在大会上发布了Mirage Solo这款独立式Daydream头戴式VR设备,厂家同样把重要卖点设定为“彻底摆脱线缆、电脑手机的束缚”、甚至可以通过捕捉用户倾斜、蹲起、躲闪等动作,带来更为“沉浸”的体验。

Humaneyes也在展会上发布了新一代的Vuze +VR相机,新增了现场直播和共享功能——对于热爱直播的潮人用户来说,这一点可以说是增强用户体验的关键一招了。

新晋品牌LUCI,这次则带来了一款号称应用了“第二代VR显示技术”的alyx,其基本参数为“4K分辨率,2800+ PPI像素密度、支持3D、4k和最高8K VR视频的播放”。

此外,文章开头提及的Black Box以及 Looxid Labs产品,一个定位于运动辅助、一个侧重于健康监测,也都是用户体验非常独特的产品。

元年以降:VR大发展的瓶颈在哪里?

在被看做是“VR元年”的2016年,有一家知名投资机构的CEO说过一句这样的话:“如果说未来五到十年有什么东西能够像Uber颠覆全球出租车行业一样颠覆全球娱乐产业,我认为就是VR(虚拟现实)。”

然而后来的故事,大家已经知道:

2017年被称之为“VR泡沫破灭之年”:在这一年中,市场急速降温,众多投资人对VR避而不谈,某VR业内人士甚至对媒体宣称,到2018年还能坚持做VR一体机的厂商不会超过5家。

从媒体关注的中心迅速沦为资本眼中的“泡沫”,VR到底怎么了?制约行业发展的瓶颈究竟在哪里?

第一个制约,是VR显示设备硬件(屏幕)的不足。

对于当下的VR设备显示屏而言,很多所谓“高端”VR设备分配到单个眼睛的分辨率只是1200×1080,显然不能满足用户对高清观影的需求。

同时,目前大多数VR屏幕的刷新率只有区区90Hz,甚至60Hz,难免在快速运动的过程中出现拖尾、重影的现象,这也导致很多用户在使用一段时间 VR 设备后都会出现眩晕等排斥现象。

第二个制约,是高质量定制内容的不足。

目前的游戏产业也好、电影产业也好,都缺乏深度为VR产品定制的优质内容,一是数量少,二是没有能够实现“360度沉浸式体验”的高质量内容。优质内容的稀缺,导致了用户购买动力的不足。想一想游戏主机行业吧,多少主机商都以独占某些游戏大作(比如“战神”系列之于索尼PS,马里奥系列之于任天堂掌机)为荣。因此,内容来源问题的解决,是VR产业迎来爆发的另一个先决条件。

两翼齐飞:下一代VR生态雏形已现

硬件不力,内容不足,VR行业是否还能突破天花板?

先来看看硬件屏幕,这也是影响VR体验最重要的硬件基础之一。

简单而言,目前常见的VR屏幕主要分为TFT、AMOLED、Micro-OLED三大流派,其优劣各不相同。

VR大发展的瓶颈在哪里

使用TFT屏的VR产品技术比较成熟,价格便宜,画质也还不错,但响应速度慢带来的严重拖影和眩晕,使得这类屏幕正日益淡出VR产业的前沿,主要在中低端产品上得以应用;

使用AMOLED屏幕的产品,由于视场角 FOV较大,带来了沉浸感强的优点;不过由于其分辨率相对较差,因此这类VR可能更适合用来体验沉浸感需求强、画质要求不高的游戏。

用Micro-OLED的VR产品,由于其视场角相对较小,沉浸感相对会弱一些,不过该类技术也有其特有优点:画质好,延迟低,适合用来观看影视节目。

通过以上简单对比可以看到,不同的技术流派各有其优缺点,关键看某个产品的定位是否和选取的屏幕材质相匹配。

TFT作为一个已经比较成熟的技术,在价格方面具有显著优势。比如前段时间Pico推出的 Goblin VR,屏幕材质就是改良之后的TFT,称为SFT。这款产品的定价能低到大众易于接受的“甜品区”,显然与其在成本方面的有效控制关系密切。

再比如,将游戏作为重要场景的HTC Vive Pro,就配备了“双3.5寸AMOLED显示屏,分辨率达到2880 x 1600”,厂家也很清楚其落脚点在于“增强沉浸感”。

而LUCI所发布的alyx,“由2块1.07寸的硅基微型高清屏幕组成,每片显示能够承载2048*2048的分辨率”,在画质上具有优势。同时,alyx通过光学、材料和底层算法等方面的优化,使得其视场角比一般的M-OLED屏幕有了一定程度的改进。

话说回来,当前VR屏幕的供应在很大程度上依然受到产能和产业链的影响:比如在M-OLED这块领域,产能大多提供给了医疗、军事等专业领域(上面提到的alyx,厂家预计要到2019年才能量产,就是受到供应商产能的影响),这就使得市面上很少有适合VR需求的订制屏幕,要想做到各方面技术特点适合VR使用的场景,需要在显示技术的每个环节都进行匹配性的研发,包括对系统底层的优化、乃至对开发者进行屏幕适配的专业培训,就像Apple在推广其iPhone Retina屏幕时所作的那样。如果按照这个标准看,目前整个VR产业链都还有相当长的路要走。

说完了硬件,我们再来看看各个厂家在VR内容建设上的进展。

今年CES上一个很火的概念就是“沉浸式娱乐的完整解决方案”,即从VR硬件和文化内容两方面,为用户创造一个“唤醒自己的感官并与内容进行情感连接的新介质”。

如果说上面这句话听起来还有点深奥的话,那么翻译一下就是:根据不同VR设备和应用场景的区别,定制生产与之相匹配的VR内容。

已经有很多厂家在这么做了。

今年CES上,谷歌推出了来自联想和小蚁科技的两款180度3D立体相机:联想Mirage和Yi Horizon。通过这些相机,谷歌希望可以让普通用户也自制出更有吸引力的VR内容。

英特尔的雄心也不小。在CES 2018上,英特尔CEO Brian Krzanich宣布了Intel Studios的启动,该工作室未来将专注于制作6DoF容积式视频和高质量的VR/AR内容。据媒体报道,英特尔公司用了“一年时间打造了一间超过2322平方米的工作室,其中里面有约929平方米用于拍摄”。

美国VR直播公司NextVR也宣布,今年将推出“六自由度VR内容、超清输出”等革新技术。作为一家提供“VR内容制作、分发、传送”等服务的平台,NextVR的最新布局看起来也很值得期待。

LUCI旗下也自有名为Blur Limit的VR内容企业,其平台上的电影、电视剧、体育赛事、演唱会、综艺、纪录片等内容无疑将是其用户的内容来源。

未来已来:178亿美元只是开始

看完了众多厂商的布局,我们对未来的VR产业可以有什么期待?

近日在IDC更新的《全球半年度增强现实和虚拟现实指南》中, 预测AR/VR的产品与服务产值在2018年将达到178亿美元,相比2017年增长95%。

也是最近,中国工业与信息化电子信息司下属信通院发布了《2017 中国虚拟(增强)现实产业白皮书》,对VR 产业的发展划分了五个阶段:

0 阶段(2016 年前):VR产业尚未成熟,无沉浸体验;

1 阶段(2016-2017):VR产业初步商业化,提供初级沉浸体验;

2 阶段(2018-2019): 产业进一步发展,可以提供部分沉浸体验;

3 阶段(2020-2022):部分关键硬件性能、内容质量取得较大提升,可以提供深度沉浸体验;

4 阶段(2023-2027):VR 产业进入成熟期,可以提供完全沉浸体验。

是的,2017的严冬对VR行业是残酷的。但是那些能够活着走出这个严冬的企业,才有机会分享这“178亿美元”的胜利果实。

同样,在未来更激烈的VR产业竞争中,哪家品牌能率先实现“部分关键硬件性能、内容质量取得较大提升”,就能继续生存下去并且享受市场红利。

如果我们稍微回顾一下科技创新的历史就会发现,不少科技的应用遵循着这样一个不成文的模式。

展会的历史也似乎在启发我们:那些最终改变了世界的伟大技术,似乎很少缺席近年来的CES。VR会是这些技术之一吗?我们拭目以待。

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • CES
    CES
    +关注

    关注

    4

    文章

    1188

    浏览量

    73051
  • vr
    vr
    +关注

    关注

    34

    文章

    9692

    浏览量

    156571

原文标题:VR产业的未来机会在哪里?

文章出处:【微信号:ofweekwearable,微信公众号:OFweek可穿戴设备网】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

    评论

    相关推荐
    热点推荐

    常用的百兆网络变压器与RJ45网口的参考连接电路有哪些,主要注意事项在哪里呢?

    Hqst华强盛(石门盈盛)电子导读:一起来了解常用的百兆网络变压器与RJ45网口的参考连接电路有哪些,主要注意事项在哪里呢?
    的头像 发表于 11-06 13:49 207次阅读
    常用的百兆网络变压器与RJ45网口的参考连接电路有哪些,主要注意事项<b class='flag-5'>在哪里</b>呢?

    2026年智能家居十大发展趋势

    智能家居技术发展迅速,语音控制和物联网持续创新,提升生活便捷性和智能化水平。
    的头像 发表于 10-20 09:48 293次阅读
    2026年智能家居十<b class='flag-5'>大发展</b>趋势

    发提问贴在哪里输入标签

    发提问贴在哪里可以输入标签呀
    发表于 09-14 11:30

    实现环境计算真正的瓶颈究竟在哪里

    20世纪90年代初,计算机科学家Mark Weiser提出了“泛在计算”的理念,其核心思想是让技术融入日常生活环境中[1]。尽管智能家居组件、传感器网络和智能设备取得了进展,但环境计算这一概念依然难以实现。如今,我们已经拥有了硬件基础和连接能力。那么,真正的瓶颈究竟在哪里
    的头像 发表于 09-10 16:21 649次阅读

    具身机器人十大发展趋势

    在2025世界机器人大会开幕式上发布了《2025具身智能机器人十大发展趋势》,以下为全文。趋势一第一,物理实践、物理模拟器与世界模型协同驱动的具身感认知。物理实践是具身智能的本质,物理模拟器可以构建
    的头像 发表于 08-12 13:22 1515次阅读
    具身机器人十<b class='flag-5'>大发展</b>趋势

    请问基于英飞凌TLE995x的电机控制FOC demo 在哪里可以下载?

    基于英飞凌TLE995x的电机控制FOC demo 在哪里可以下载?
    发表于 07-31 08:21

    请问USB2CAN驱动程序在哪里

    USB2CAN驱动程序在哪里?它没有像说明书中所说的那样附带 SSCB 演示 GUI。CH341SER.exe 在哪里?我在您令人沮丧的支持网站上找不到它。我无法连接到我的 REF_SSCB_AC_DC_1PH_SiC
    发表于 07-24 07:09

    请问在哪里可以找到 DFU HOST TOOL?

    DFU Host Tool 的链接似乎已关闭: 请您告诉我还可以在哪里找到该工具。
    发表于 05-20 06:51

    华为加速AI时代数据存储产业发展

    近日,在华为中国合作伙伴大会2025上,华为数据存储产品线总裁周跃峰发表“共筑数智解决方案,共享数据存储产业大发展”主题演讲,深入探讨如何加速AI行业化落地,并分享AI时代数据存储产业的新趋势新机遇。
    的头像 发表于 04-01 15:35 898次阅读

    STMHAL库的USB每次插拔时识别位置在哪里

    STMHAL库的USB每次插拔时识别位置在哪里
    发表于 03-07 14:00

    2025年功率半导体的五大发展趋势

    2025 功率半导体的五大发展趋势:功率半导体在AI数据中心应用的增长,SiC在非汽车领域应用的增长,GaN导入到快速充电器之外的应用领域, 中国功率半导体生态系统的壮大以及晶圆尺寸的显著升级。
    的头像 发表于 03-04 09:33 2041次阅读
    2025年功率半导体的五<b class='flag-5'>大发展</b>趋势

    请问DLP4710EVM-LC开发板的原理图在哪里下载?

    请问DLP4710EVM-LC开发板的原理图在哪里下载?
    发表于 02-21 08:38

    人工智能的下一站在哪里

    DeepSeek的爆发进一步推动了AI行业的发展速度,这让人们不得不想象AI的下一站在哪里?维智科技所深耕的时空大模型与AI发展的逻辑轨迹又是如何联系的?
    的头像 发表于 02-14 10:27 802次阅读

    正弦波逆变器的六大发展趋势

    随着电力电子技术的高速发展和各行业对逆变器控制性能要求的提高,正弦波逆变器也得到了快速发展,目前逆变器的发展方向主要为六个方向。 高频化 高频化指的是提高功率开关器件的工作频率,这样不但可以减小整个
    发表于 01-08 09:47

    SN74ALVC164245与SNALVC164245-EP区别在哪里呢?

    SN74ALVC164245与它的增强型器件SNALVC164245-EP区别在哪里呢?我对比了数据手册发现两种产品在电气性能上并没有什么差别,这个“增强”体现在哪里
    发表于 12-12 08:31