0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

Unity正式支持苹果visionOS平台订阅用户

微云疏影 来源:综合整理 作者:综合整理 2024-02-01 11:09 次阅读

2 月 1 日,Unity 官方宣布,经过数月努力,已成功向其全部 Unity Pro、Enterprise and Industry 订阅用户提供对苹果 visionOS 平台的正式支持。此次更新使开发人员有机会运用 Unity 成熟的创作流程、XR 工具和跨平台性能,在苹果 Vision Pro 设备上打造身临其境的空间体验。此外,Unity 拟定于近期开办针对 Vision Pro 空间 APP 开发的培训课程。

据悉,通过 Unity 对 visionOS 平台的支持,开发者能创作出三种主要类型的空间体验:

1. 打造混合现实(MR)沉浸体验,即将数字元素融入实体空间,可与其他 app 共存。

2. 迁移现有虚拟现实(VR)游戏,或全新打造完全沉浸式体验,让玩家不再只是游戏中的角色,成为主角。

3. 在用户空间内以 2D 窗口形式展示内容,调整大小和位置,使体验更灵活。

开发者需使用 Unity Hub 下载最新的 Unity 2022 LTS 版本,并安装 visionOS Build Support 插件方能为 Vision Pro 打造空间应用。有一点值得关注,现阶段visionOS 的开发仅限于采用苹果自研芯片的 Mac 电脑。为方便开发者将现有 iOS (或 iOS 兼容) App 迁移至 visionOS,Unity 还提供了一站式解决方案,协助开发人员将原有内容转化成分享空间里的 2D 窗口化应用。

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • 苹果
    +关注

    关注

    61

    文章

    23669

    浏览量

    191606
  • Mac
    Mac
    +关注

    关注

    0

    文章

    1067

    浏览量

    50841
  • Unity
    +关注

    关注

    0

    文章

    126

    浏览量

    21531
收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    6月23日,Google Podcasts停用,订阅将转至YouTube Mu

    此外,用户还可将节目导出至其他播客应用,谷歌提供OPML格式订阅列表以便于导入。谷歌方面指出,每周至少收听一次播客的美国用户中有23%选择YouTube作为首选平台,而Google P
    的头像 发表于 04-25 10:14 113次阅读

    苹果Apple Vision Pro新增Beta版空间角色支持支持至多5人协同

    据9to5mac透露,此新品功能将在今日稍后时间内对已安装visionOS 1.1及以上版本的苹果Vision Pro客户上线。在进行FaceTime通话时,移动设备用户可选择启用空间角色功能,最多可
    的头像 发表于 04-03 11:26 94次阅读

    Spotify批评苹果拖延更新,拒绝提供非内购订阅选择

    就在上周四,欧盟委员会判定苹果滥用市场主导地位,拒绝让流媒体音乐服务方通知用户非内购订阅方案,且订阅价格过高。为此,欧盟对苹果开出了高达18
    的头像 发表于 03-15 11:32 100次阅读

    苹果升级iOS/iPadOS18设计,力求改善用户体验

    据悉,彭博社专家马克·古尔曼今日发布最新资汛报告指出,苹果公司正竭力改良iOS及iPadOS 18设计,参考Vision Pro头显visionOS部分设计元素,然而并非完全移植其设计风格。
    的头像 发表于 02-26 10:45 352次阅读

    苹果visionOS 2.0.0版测试中,或涉及应用程序审核

    服务器日志显示,苹果正在同时研发visionOS系统的两个版本更新,外部开发者可观察到两个版本的分支情况为:visionOS|2.0.0|Reality Device 14,1以及vision
    的头像 发表于 02-01 11:07 336次阅读

    苹果改动VisionOS命名规则,剔除AR、VR等词汇

    苹果官网在此次更新中对在App Store上发布ApplevisionPro应用的所有要求及细节进行了详尽阐述,包括如何测试应用、准备截图以及设计图标等。此外,苹果也给出了如何命名与描述应用,以及使用“v”为元素以强调visionOS
    的头像 发表于 01-09 10:15 181次阅读

    如何将消息导入Unity

    脚本“MyStringMsg”,并在Project窗口中输出“RosMessages”。 Topic话题 这一小节我们主要来说Topic的发布和订阅,首先我们来看一下发布者的Unity编程。 1.在Hierarchy窗口的“+→Create Empty”中创建空GameO
    的头像 发表于 11-17 17:26 224次阅读
    如何将消息导入<b class='flag-5'>Unity</b>

    Unity与ROS链接介绍

    对于ROS而言,其最常用的就是Topic话题以及Service两个了。之前我们在了解Unity Robotics Hub时候就了解到基本的Unity和ROS的通讯,下面我们来详细介绍一下Unity
    的头像 发表于 11-17 17:22 490次阅读
    <b class='flag-5'>Unity</b>与ROS链接介绍

    Unity中国、Cocos为OpenHarmony游戏生态插上腾飞的翅膀

    ,与Unity中国进行链接,终于在9月26号,Unity中国宣布开启支持OpenHarmony平台的团结引擎内测招募(https://unity
    发表于 10-23 16:15

    如何在Unity中使用虚拟现实

    (VR)硬件都支持Unity。 许多人使用OpenVR,而这又需要安装SteamVR。 所有设备都需要适当的运行时间,例如STeam或Oculus。 具体设置各不相同,请参考您的产品文档,确保为您希望
    发表于 08-12 07:12

    ARM Unity开发者优化指南

    Unity是一个软件平台,使您能够创建和分发2D游戏、3D游戏和其他应用程序。 本书旨在帮助您创建应用程序和内容,最大限度地利用Unity移动平台,尤其是与马里的移动
    发表于 08-08 06:37

    Unity关键项目范围设置指南

    本指南解释了Unity提供的关键选项,以便您能够平衡应用程序的图像质量和性能。 Unity有几个选项会影响游戏的图像质量。其中一些选项的计算成本很高,可能会对游戏的性能产生负面影响。其他选项可以提高
    发表于 08-02 13:25

    售价3499美元的苹果头显有何亮点:全新的VisionOS操作系统

    采用双芯片设计和全新的VisionOS操作系统,可通过眼睛、手和声音等最自然、直观的方式进行控制和观看,无需配备任何操控器。该产品可无缝衔接虚拟和现实空间,支持让App以物理世界的方式移动,并具备大量3D文件处理功能。
    的头像 发表于 06-06 09:43 4438次阅读

    更专业省心的来了,你没必要研究UE4和Unity官方推流了!

    、Untiy引擎只是自带流化插件,仅支持各自引擎制作的内容,做不了平台,只能做单个应用的流。如果一个综合平台,上面有UE,unity,gis,bim……,那么只有这种
    发表于 05-30 11:36

    unity在stm32上的使用

    Unity 是一个轻量级的 C 语言单元测试框架,它的设计理念是简单易用。Unity 支持测试套件和测试用例,同时提供了丰富的断言函数,包括比较、异常和日志等。
    的头像 发表于 05-15 10:51 966次阅读
    <b class='flag-5'>unity</b>在stm32上的使用