0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

英特尔发布PresentMon全新工具与GPU Busy全新指标,为发烧友与玩家带来绝佳体验

looger123 来源:中关村在线 作者:中关村在线 2023-08-23 14:36 次阅读
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

自去年英特尔发布锐炫显卡以来,尤其是在进入到今年之后,英特尔加快了锐炫显卡驱动的更新频次,进而使得锐炫显卡在DX9、DX11游戏方面取得了显著进步。同时在DX12游戏方面,得益于架构优势,锐炫显卡本身就有着良好的性能支持。

·DX11、DX9游戏体验大幅提升

根据英特尔最新披露的数据来看,锐炫A750 8GB限量版显卡在最新驱动加持,以及搭配英特尔13代酷睿i5-13400F处理器的情况下,相对于首发时的驱动版本,1080P分辨率下DX11游戏性能已经足足提升了19%,99%低帧流畅度提升了20%。了解硬件的朋友都知道,仅凭驱动优化就取得如此大幅度的提升并不容易,但是英特尔锐炫做到了。


wKgaomTlqNmAQVShAADVlIHV9hA712.png


wKgZomTlqNqAQeFBAADZKZpBXXE462.png


wKgaomTlqNqAeW0ZAADZLtr_0KM398.png


截至目前为止,英特尔在今年已经推出了多达十数个个大大小小的锐炫显卡驱动,总计已经推出了近30个驱动版本的更新。

今年一季度,英特尔发布的针对DX9游戏大幅提升的驱动,促使平均性能提升约为43%,与此同时,锐炫A750显卡降价至249美元,整体性价比大幅提升。


以《CS:GO》、《英雄联盟》等游戏为例,在首版驱动3490和一季度发布的4086驱动之间,DX9游戏体验的提升是极大的,最高达到了77%,最低也有10%的平均帧率提升,这使得英特尔锐炫显卡在DX9游戏上的不足得到弥补。

wKgaomTlqNuAVz4nAADAb6HNAcA698.png


今年二季度,英特尔进一步深入研究了CPUGPU的平衡问题,通过大量数据统计,表明锐炫A750合适搭配的选择是酷睿i5,随后提供了大量优惠,加速了锐炫的推广进程。


在新发售游戏优化方面,目前英特尔为57款新游戏提供了Day 0Gameon的首日优化支持,这意味着当一款新的大型游戏发布时,英特尔需要完成所有的优化工作,并准备好所有的驱动,进而为玩家带来更好体验。


此外,Intel XeSS技术也在加快拓展游戏支持,目前原生支持XeSS技术的游戏已经超过70款。可能也只有英特尔这样拥有强大生态能力的公司,才能在短短一年不到的时间里达成如此多里程碑的吧。

·CPU与GPU的平衡关系

在一系列优化验证过程中可以看到,英特尔提供的数据都是在锐炫A750与英特尔酷睿i5处理器基础上进行的测试,因为数据显示酷睿i5处理器是锐炫A750的最佳平衡选择,那么此时就会有一个问题产生:如果使用酷睿i9处理器去做相同测试会发生什么呢?

从下图可以看到,对于酷睿i9处理器,最新驱动与初版驱动之间的性能提升在9%到30%之间,虽然也是相当大的提升,但比起酷睿i5最高77%的提升显然是要稍微逊色一些。

wKgZomTlqNyAaPMYAADbhbgnuY4724.png


总体来说,酷睿i5平均性能提升在19%~20%,而酷睿i9约为12%,当看到这组数据时,是不是有悖于我们惯有的认知呢?性能越强的处理器不是应该提升更明显吗?

wKgaomTlqNyAJUf1AAClKnsjmIE132.png


其实并非如此。当你使用集成显卡的时候,CPU因为负载更大,所以CPU性能提升往往有着更高的收益比;而当GPU性能足够强时,很多时候性能受限就转移到了CPU上,因此驱动程序需要重新架构,以减少每帧所需的CPU工作量,此时CPU的提升收益就完全不如GPU提升收益来的大了。

我们都知道,游戏每一个画面帧都需要一定的渲染时间,也就是Frametime,帧生成时间。下图是英特尔官方给出的渲染流程示意图,简单来说就是游戏每一帧开始时会执行一系列逻辑,随后进行物理计算,进行命中检测,将目标移动到新的位置,可能会绘制新的几何图形等,之后会进入渲染过程。

wKgaomTlqN2AWOffAACeau67zoI372.png


在计算完游戏状态之后,它会将所有的游戏状态传递给一个渲染器,然后渲染器将从游戏状态转换为DirectX调用并进行传递,之后会执行名为Present”的操作,它是一个DX命令,当被调用时,就意味着已经将所有图形信息都发送给了DirectX,它现在可以渲染一帧,CPU随之进入等待状态,等待“Present”返回之后,进入下一个循环,也就是开始等待渲染新的一帧。

·什么是GPU Busy?

为了搞清楚从一帧的“Present”到下一个帧的“Present”之间的时间间隔,也为了搞清楚CPU与GPU之间在这些阶段的平衡关系,英特尔引入了一个新的衡量指标:GPU Busy。通过GPU Busy指标,用户可以了解到GPU使用多少时间进行实际渲染,多少时间是空闲等待状态。同时可以了解游戏运行时,CPU与GPU工作是否处于平衡状态,是彼此之间高效协同工作,还是互相闲置互扯后腿。

wKgZomTlqN2ANTJVAAB5ncYGFlA862.png


因此,GPU Busy可以帮助玩家更加清晰直观地了解到自己的CPU与GPU是否匹配,二者时间是否存在一些瓶颈,同时还能够分析出游戏分辨率、画质设定是否合适,以便做出更有对策性地调整。

英特尔院士Tom Petersen表示,“GPUBusy会因游戏而异。在设置中,一般来说,在运行更多的GPU密集型活动时,GPU Busy的程度会更高,当较少时,它会更低,并且大多数情况下可以很容易通过更改分辨率体现出来。”

比如以1080P分辨率、Ultra画质下的《守望先锋2》测试为例,锐炫A750显卡在搭配酷睿i5处理器时,在首发3490驱动版本下以及在后续4571版本下,GPU Busy(黄色)与帧生成时间(蓝色)之间的状态有着非常显著的差异。

wKgaomTlqN2ARyWvAAEEwVPMtwg846.png


wKgZomTlqN6AT2oQAADhuApwXtk416.png


在使用4571驱动时,GPU Busy与帧生成时间几乎处于完全同步的状态,这意味着CPU与GPU在绝大部分时间都能够高效协同工作,不会出现明显的空闲等待期,因此在效率上获得显著提升。

GPU Busy这项指标也能够衡量出游戏在不同画质时的GPU Busy与帧生成时间之间的状态。如下面两张图所示,在《反恐精英2》这款游戏中,同样配置、同为4571驱动的情况下,1080P分辨率低画质和Ultra画质时的曲线状态差异非常明显。如果作为玩家看到这样的GPU Busy指标状态,那么就会明白,这款游戏在当前配置下最合适的画质设定就是“Ultra”,而非“Low”。

wKgaomTlqN6AXUI9AADW93XkZJ4009.png


wKgZomTlqN-AX2jbAADjJ-TLb5I300.png


可见,在引入GPU Busy指标之后,如果玩家特别在于CPU与GPU的工作效率,亦或者说想要获得最佳游戏体验,就能够更加针对性地去选择硬件搭配和游戏设定了。

·通过PresentMon Beta更好地了解GPU Busy

那么我们如何才能够测量出自己电脑的GPU Busy指标呢?为此,英特尔推出了PresentMon Beta测试工具。它是为终端用户和媒体提供的工具,可以使GPU Busy与帧生成时间之间的平衡关系变得可视化。它同时兼容N卡和A卡,支持DirectX11、12、OpenGL、Vulkan等API


如下图所示,PresentMon提供了全新的叠加视图功能,在游戏时可以实时监测各项性能数据,如GPU Busy指标、游戏实时帧率、GPU占用率、温度等信息,还能够监测99%低帧状态等。


PresentMon可由用户进行界面显示参数的自定义,调整显示效果等等,它包含了大约30种不同的参数可以监控,用户可以将其设置为数字文本或图形图表模式,同时它也支持直方图,通过不同的UI形式让用户更加了解自己电脑游戏时的状态。

wKgaomTlqN-AUSqSAABS2KqlzYE457.png


wKgaomTlqOCAf5tVAABNCAyWsy0745.png


wKgaomTlqOCAKDg5AAB1KwY7L6Y791.png


其实在笔者看来,如果英特尔能够把PresentMon集成到Arc Control控制面板里会更加方便。但根据Tom Petersen的介绍来看,PresentMon其实本身也是一个软件的集合,因此它涵盖了一些底层SDK,以便为高级别的软件提供服务。随着后续版本更新,Arc Control可能会逐步开始利用PresentMon服务,但目前还无法实现。因此现阶段英特尔首先是将可PresentMon的各项功能加以完善,让它能更加独立地运行。此外考虑到PresentMon可以兼容N卡、A卡,因此现阶段作为独立软件去使用会更符合自身定位。

·结语

自去年10月发布锐炫GPU以来,英特尔在短时间内大幅优化了DX9游戏体验,并且重新设计了DX11驱动,带来了高达19%左右的游戏性能提升以及大约20%的99百分位提升。

此外,英特尔全新引入GPU Busy指标去衡量游戏过程中CPU与GPU之间的平衡关系,并且可以帮助用户通过更改游戏画质设定、分辨率设定等来提升硬件效率。同时,英特尔推出全新的Intel PresentMon Beta测试工具,终端用户可以自由下载,并通过它来监测电脑状态,了解自己电脑的GPU Busy指标。

文章来源:中关村在线

审核编辑 黄宇

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • 英特尔
    +关注

    关注

    61

    文章

    10277

    浏览量

    179417
  • gpu
    gpu
    +关注

    关注

    28

    文章

    5110

    浏览量

    134512
  • 显卡
    +关注

    关注

    16

    文章

    2517

    浏览量

    71086
收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

    评论

    相关推荐
    热点推荐

    新进发烧友

    今天注册成为了电子发烧友,多学习,多交流,多进步
    发表于 06-10 10:59

    直击Computex 2025:英特尔重磅发布新一代GPU,图形和AI性能跃升3.4倍

    电子发烧友原创  章鹰 5月19日,在Computex 2025上,英特尔发布了最新全新图形处理器(GPU)和AI加速器产品系列。包括
    的头像 发表于 05-21 00:57 7026次阅读
    直击Computex 2025:<b class='flag-5'>英特尔</b>重磅<b class='flag-5'>发布</b>新一代<b class='flag-5'>GPU</b>,图形和AI性能跃升3.4倍

    直击Computex2025:英特尔重磅发布新一代GPU,图形和AI性能跃升3.4倍

    5月19日,在Computex 2025上,英特尔发布了最新全新图形处理器(GPU)和AI加速器产品系列。包括全新
    的头像 发表于 05-20 12:27 5208次阅读
    直击Computex2025:<b class='flag-5'>英特尔</b>重磅<b class='flag-5'>发布</b>新一代<b class='flag-5'>GPU</b>,图形和AI性能跃升3.4倍

    英特尔发布全新GPU,AI和工作站迎来新选择

    Computex 2025上,英特尔发布专业人士和开发者设计的全新图形处理器(GPU)和AI加速器产品系列。包括:
    发表于 05-20 11:03 1682次阅读

    英特尔酷睿Ultra 200HX游戏本发布

    近日,英特尔举办了“英特尔 酷睿 Ultra 200HX新品分享会”,来自10家OEM的20款高性能笔记本集中亮相,广大游戏发烧友和高性能专业用户
    的头像 发表于 04-09 09:24 989次阅读

    英特尔酷睿Ultra AI PC上部署多种图像生成模型

    全新英特尔酷睿Ultra 200V系列处理器对比上代Meteor Lake,升级了模块化结构、封装工艺,采用全新性能核与能效核、英特尔硬件线程调度器、Xe2微架构锐炫
    的头像 发表于 04-02 15:47 1179次阅读
    在<b class='flag-5'>英特尔</b>酷睿Ultra AI PC上部署多种图像生成模型

    微星携英特尔玩家打造非凡游戏体验,两款泰坦家族新品均搭载全新英特尔酷睿Ultra HX处理器

    3月29日,在英特尔酷睿Ultra 200HX新品分享会上,搭载该处理器的高性能笔记本齐聚一堂,英特尔携手生态合作伙伴致力于以创新技术满足用户的多样需求,并加速AI技术与产业的深度融合。作为英特尔
    的头像 发表于 04-02 09:37 835次阅读

    为什么无法检测到OpenVINO™工具套件中的英特尔®集成图形处理单元?

    在 Ubuntu* Desktop 22.04 上安装了 英特尔® Graphics Driver 版本并OpenVINO™ 2023.1。 运行 python 代码: python -c
    发表于 03-05 08:36

    英特尔®独立显卡与OpenVINO™工具套件结合使用时,无法运行推理怎么解决?

    使用英特尔®独立显卡与OpenVINO™工具套件时无法运行推理
    发表于 03-05 06:56

    电子发烧友荣获飞凌嵌入式“2024年度最具价值媒体”奖

    支持。这一合作不仅为电子发烧友平台的数百万工程师和开发者带来了更丰富的技术资源,也飞凌嵌入式拓展行业触角、深化技术赋能提供了全新舞台。欢迎关注飞凌嵌入式企业号:https
    发表于 02-28 15:20

    全新英特尔至强6处理器来袭,现代数据中心的性能与能效平衡“大师”

    数据中心工作负载提供强大的计算支持。 · 网络和边缘应用设计的全新至强6处理器,内置英特尔vRAN Boost技术,可带来高达2.4倍2的无线接入网(RAN)工作负载容量提升。 在企
    的头像 发表于 02-25 17:39 651次阅读

    英特尔发布ACU U310,变革电动汽车架构

    近日,在CES 2025展会上,英特尔隆重推出了其全新英特尔®自适应控制单元(ACU)U310,这一创新产品将为电动汽车领域带来革命性的变革。
    的头像 发表于 01-14 11:32 930次阅读

    英特尔发布新一代Core Ultra芯片,2025移动计算确立新标准

    电子发烧友原创 章鹰   1月6日,在美国拉斯维加斯举办的CES(消费电子)展上,英特尔发布了最新AI PC芯片产品,包括适用于“高性能轻薄”笔记本电脑的 Core Ultra 200H 芯片,以及
    的头像 发表于 01-14 00:58 5498次阅读
    <b class='flag-5'>英特尔</b><b class='flag-5'>发布</b>新一代Core Ultra芯片,<b class='flag-5'>为</b>2025移动计算确立新标准

    英特尔CES 2025发布全新酷睿Ultra处理器

    近日,在万众瞩目的国际消费电子展(CES 2025)上,英特尔再次展现了其在科技领域的领导地位,发布全新英特尔® 酷睿™ Ultra处理器(第二代)。这款处理器的问世,标志着
    的头像 发表于 01-10 13:57 1898次阅读

    英特尔2024产品年鉴:AI与软硬件的融合发展

    潜力,并携手广泛的生态合作伙伴促进应用落地。具体而言,2024年英特尔在软硬件产品及生态方面主要取得了以下进展: 12月 英特尔发布代号为Battlemage的全新 锐炫B系列显卡 。
    的头像 发表于 12-31 17:28 705次阅读
    <b class='flag-5'>英特尔</b>2024产品年鉴:AI与软硬件的融合发展