一:ACE_Engine框架概述:
ACE_Engine框架是OpenHarmony 的UI开发框架,提供开发者在进行应用UI开发时所必需的各种组件,以及定义这些组件的属性,样式,事件及方法。通过这些组件可以很方便的进行OpenHarmony上UI应用的开发。 ACE_Engine提供的组件分为两种类型,即:类Web开发范式类型和声明式开发范式类型。其中类Web开发范式中定义一个页面需要三个文件,html,css和js文件。html文件负责页面布局,css文件负责定义组件的样式,js文件负责业务逻辑实现。而声明式范式仅需要1个ets文件,页面布局和组件的样式以及业务逻辑实现都在此文件中。如图:
二:ACE_Engine框架模块划分对于类Web开发范式组件,根据组件从前端到后端的过程,可以将整个框架划分为JsFrameWork,DomNode, ComPonent, RenderNode四个模块。其作用分别如下:- JsFrameWork:
- EtsLoader
各模块见的调用关系及主要函数如下:
三:组件的属性/样式的传递过程- 组件的属性和样式是保存在前端页面的,通过JsframeWork解析页面,并调用JsEngine的CreateDomNode接口创建Dom节点的同时传递新节点属性和样式。 如果页面中属性样式发生变化,则单独调用SetAttr或SetStyle来更新属性和样式。
- DomNode收到属性和样式之后,会将通用属性保存在Declation类中,将组件特有的属性通过SetSpecialAttr和SetSpectialStyle函数保存在自身。
- DomNode调用对应Component类的Set***函数,将所有属性和样式设置到Component中。
- RenderNode创建后,会调用其Update函数。 该函数内调用对应Component的Get***函数,来接收组件的所有属性和样式。
- 在PipeLine中会遍历每个RenderNode进行布局和绘制,此时,就依据RenderNode中接收的属性和样式,进行布局并绘制。
四:总结ACE_Engine框架整体代码较复杂,涉及的类也比较多。本文简单介绍了一个ACE组件从前端的页面描述,到中间层三棵树的创建和属性传递,以及最终进行UI布局和绘制的整个过程。该过程简单总结一下就是:JS页面 —> Dom树 —> Component树 —> Render树,最后绘制Render树。大家只要理解这个基本过程,在结合代码关注重点流程。相信一定能够对ACE_Engine框架的代码有整体的理解。再此基础上可以进行ACE组件的增强功能开发,包括新增一个ACE组件等。
文章转自:鸿湖万联
参考:新增一个类Web范式组件开发指南:https://gitee.com/yan-shuifeng/arkui_docs/blob/master/wiki/Ace1.0前端新增组件开发指南%EF%BC%9A以新增MyCircle组件为例_ver1.0.md
新增一个声明式范式组件开发指南https://gitee.com/yan-shuifeng/arkui_docs/blob/master/wiki/Ace2.0前端新增组件开发指南%EF%BC%9A以新增MyCircle组件为例_ver1.0.md
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