借助 NVIDIA Omniverse Enterprise,Predator Cycling 的设计师改变了制造和开发工作流,将概念设计变为现实。
Predator Cycling 开发高端定制的自行车,世界各地的自行车冠军骑手都曾骑过该自行车制造商定制的自行车。在过去 15 年间,Predator 团队设计了自行车的每一个零部件,并自行进行了密集的工程仿真、渲染和制造过程,制造出了响应速度超快的自行车。
创意工作流亟需前沿技术支持
企业必须不断调整和探索前沿技术以便在先进材料层出不穷和供应链不确定性的新时代中脱颖而出。Predator Cycling 始终使用新的尖端技术,该团队希望找到能够跟上其密集型设计和仿真工作流的解决方案。
Predator Cycling 使用NVIDIA Omniverse Enterprise从各种设计工具中聚合全保真 3D 数据集,实时可视化和模拟其新的 RF20 碳纤维自行车,为工程师、设计师、营销人员和客户体验网络平台重新定义了整个创意工作流。
Predator Cycling 媒体和营销部管理人员 Courtney Bresler 表示:“在重新定义公司的攻坚时期,我们始终艰苦努力,利用 Omniverse Enterprise 平台开发了这个 3D 生态系统,为未来做好准备,提升自行车行业并使其在充满想象力的技术世界中继续发展。”
Omniverse Enterprise 助力数据整合,实现高端计算
Predator Cycling 专注于拓宽其产品的用户体验。在他们的当前设计工作流中,该团队使用了 Autodesk Fusion 360、McNeel Rhino、Ansys Discovery、Ansys Fluent、Luxion KeyShot、Adobe Photoshop 和 Adobe Substance 3D Painter 等应用。但是,比较来自不同应用的不同数据集非常耗时,而且无法收集所有数据来全面查看整个产品和生产数据。
Predator 希望改进其工作流,让设计师和工程师能够更轻松地将数据集组合在一个地方,而不会造成模型抽取或数据丢失的风险。借助NVIDIA RTX A6000和联想 ThinkStation P620 的强大功能,Predator 高效地加速了其工作流。通过将这种能力与 NVIDIA Omniverse Enterprise 相结合, Predator 现在可以构建详细的视觉营销宣传内容,并专注于反映客户请求的可定制、可测量的高端计算。
联想 ThinkStation P620 采用 NVIDIA RTX A6000 GPU 构建,可以处理实时计算和极端多任务处理,从而帮助 Predator 高效加速其工作流。
目前 Predator Cycling 将 Omniverse Enterprise 用于三个关键类别:
在内部,用于团队协作和开发用于组件设计和组装的渲染数字文件
在线产品营销和渲染
对外可用作一种视觉通信工具,使供应商、合作伙伴和客户能够利用集成 AR 的强大潜力
Predator 将所有 3D 资产和数据存储在Omniverse Nucleus中,使团队能够从一个共享空间轻松访问模型。Omniverse Nucleus 可同步来自不同设计应用的所有数据,并将文件转换为Universal Scene Description (USD)。
Predator 使用 Omniverse RTX 渲染器实时可视化 RF20,允许设计师在工作时以交互方式迭代和修改 3D 模型。借助联想 ThinkStation P620 和 NVIDIA A6000,Predator 可以直接使用 Omniverse RTX 渲染器渲染高质量图像
加速产品升级,保持竞争优势
Predator Cycling 的管理人员、首席设计师兼工程师 Aram Goganian 表示:“我们直接使用 Omniverse 进行渲染,Omniverse Enterprise 在物理求解器、连接器及其即将用于产品配置器的能力方面具有更大的潜力。”
借助 Omniverse,该团队无需再猜测可以测试、共享和制造哪些初始设计和概念。现在,团队可以创建经概念化的增强型产品,作为初始销售的起点。此外,Predator 还全面简化了 3D 工作流,而且由于仿真流程设计中的合成易用性,该团队正在开发新的制造流程。
对于 Predator Cycling 团队而言,除了 Omniverse Enterprise 外,没有其他解决方案可以实现多功能程序和软件的集成和融合,并且能够轻松开发未来的 3D 工具来扩展其工作流。通过将当前的工作流与 Omniverse 和 ThinkStation P620 结合使用,该团队在创建模型时节省了 2-3 个小时,并希望最终将生产时间缩短数天。
以前,从概念到完成,一款产品可能需要数月甚至数年的时间才能发布。但自从集成 Omniverse 并结合强大的设计和模拟服务后,Predator Cycling 以虚拟方式为优秀自行车手设计了自行车手柄、制造了原型,并在四周内让它们为在现实世界中参加自行车比赛做好准备。
通过这些加速流程,Predator Cycling 团队可以将精力集中在打造更好的产品和客户体验上。因此,客户可以立即看到变化,从而获得更好的沟通、反馈和决策。由于设计工作流与提高制造流程的效率直接相关,Predator Cycling 还期望提高生产力。
Goganian 表示:“Omniverse Enterprise 渲染以及协作设计和评审功能的结果使我们能够以全 CAD 保真度生成逼真的 3D 模型,从而提高竞争力。我们可以轻松地跟上那些拥有人力和全球品牌知名度的大公司的步伐。Predator 小而强大、有吸引力且技术含量高,在概念化方面绝对是前瞻性的。”
Predator Cycling 计划尽快在其设计流程中添加增强现实技术,方便客户以虚拟方式实时接触和感受自行车或组件,同时方便设计师进行更改和渲染更新。
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原文标题:Predator Cycling 借助 NVIDIA Omniverse 加快上市速度
文章出处:【微信号:NVIDIA-Enterprise,微信公众号:NVIDIA英伟达企业解决方案】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
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