0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

NVIDIA DLSS模型的测试与验证

星星科技指导员 来源:NVIDIA 作者:Ike Nnoli 2022-04-19 14:21 次阅读
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

如今, NVIDIA 使开发人员能够探索和评估用于深度学习超级采样( DLSS )的实验 AI 模型。开发者可以下载实验性动态链接库( DLL ),测试最新的 DLSS 研究如何增强他们的游戏,并为未来的改进提供反馈。

NVIDIA DLSS是一种深度学习神经网络,可提高帧速率,并为游戏生成漂亮、清晰的图像。它为您提供了性能余量,以最大化光线跟踪设置并提高输出分辨率。

由 NVIDIA RTX GPU 上称为 Tensor Core 的专用 AI 处理器提供动力, NVIDIA DLSS 技术已经在通过并实施上应用了 100 多个游戏和应用程序。这些包括游戏特许经营权,如Cyberpunk、使命召唤、DOOM、Fortnite 、乐高、 Minecraft 、,彩虹六号和红魔救赎,很快将支持战场 2042 。

超采样深度学习方法的一个关键优势是,人工智能模型可以通过在 NVIDIA 超级计算机上进行持续训练而不断改进。事实上, DLSS 的每个主要生产版本都在更广泛的游戏和应用程序中提供了更好的图像质量。

我们邀请开发者社区直接在超级计算机上测试最新的实验性 DLSS 模型,并向我们提供反馈。实验性 DLL 包含的改进显示了图像质量的前景,但尚未得到彻底验证。您的早期投入对于帮助我们推动 AI 图形技术的发展非常重要。

现在就开始吧

转到 NVIDIA 开发者页面查看可用于测试的 DLL 。入门是无缝下载您选择的 DLL 包,替换游戏中现有的 DLL ,然后简单地运行。

关于作者

Ike Nnoli 是 NVIDIA 的高级产品营销经理。 Ike 负责推动在整个开发人员网络中采用实时光线追踪图形和 AI SDK。在 2020 年加入 NVIDIA 之前,Ike 在 PlayStation 担任过产品营销职位,并在波音公司担任过设计工程职位。他拥有加州大学洛杉矶分校的工商管理硕士学位和西北大学的机械工程学士学位。

审核编辑:郭婷

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • NVIDIA
    +关注

    关注

    14

    文章

    5496

    浏览量

    109048
  • 深度学习
    +关注

    关注

    73

    文章

    5590

    浏览量

    123890
收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

    评论

    相关推荐
    热点推荐

    利用NVIDIA Cosmos开放世界基础模型加速物理AI开发

    NVIDIA 最近发布了 NVIDIA Cosmos 开放世界基础模型(WFM)的更新,旨在加速物理 AI 模型测试
    的头像 发表于 12-01 09:25 464次阅读

    面向科学仿真的开放模型系列NVIDIA Apollo正式发布

    用于加速工业和计算工程的开放模型系列 NVIDIA Apollo 于近日举行的 SC25 大会上正式发布。
    的头像 发表于 11-25 11:15 1.9w次阅读

    多款游戏支持支持NVIDIA DLSS 4技术

    更多支持 DLSS 技术的游戏更新:《最终幻想 VII 重生》支持 DLSS 4 多帧生成。Deathground 发布并支持 DLSS 4,The Last Caretaker 首发并支持让性能
    的头像 发表于 11-12 17:34 602次阅读

    NVIDIA Nemotron Nano 2推理模型发布

    NVIDIA 正式推出准确、高效的混合 Mamba-Transformer 推理模型系列 NVIDIA Nemotron Nano 2。
    的头像 发表于 08-27 12:45 1367次阅读
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> Nemotron Nano 2推理<b class='flag-5'>模型</b>发布

    超过175款游戏和应用现已支持NVIDIA DLSS 4

    超过 175 款游戏和应用现已支持 DLSS 4,包括《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)、《影之刃零》(Phantom Blade Zero)等支持光线追踪的大作,升级的 NVIDIA RTX Remix、Project G-Assist
    的头像 发表于 08-20 14:26 1034次阅读

    模型捉虫行家MV:致力全流程模型动态测试

    动态测试通过模拟真实运行数据,对模型及生成的代码进行“全维度体检”。这一过程层层递进:从单元测试聚焦单个模块的精准性,到集成测试验证模块间的协作逻辑,最终通过
    的头像 发表于 07-09 16:37 885次阅读
    <b class='flag-5'>模型</b>捉虫行家MV:致力全流程<b class='flag-5'>模型</b>动态<b class='flag-5'>测试</b>

    如何本地部署NVIDIA Cosmos Reason-1-7B模型

    近日,NVIDIA 开源其物理 AI 平台 NVIDIA Cosmos 中的关键模型——NVIDIA Cosmos Reason-1-7B。这款先进的多模态大
    的头像 发表于 07-09 10:17 556次阅读

    NVIDIA GTC巴黎亮点:全新Cosmos Predict-2世界基础模型与CARLA集成加速智能汽车训练

    。这种向使用大模型的过渡大大增加了对用于训练、测试验证的高质量、基于物理学传感器数据的需求。 为加速下一代辅助驾驶架构的开发,NVIDIA 发布了 
    的头像 发表于 06-12 10:00 927次阅读

    运行kmodel模型验证一直报错怎么解决?

    我这运行kmodel模型验证一直报错,所以没法做kmodel模型好坏验证,不知道怎么解决这个问题,重新训练一个kmodel模型会和拿相同pt
    发表于 06-10 08:02

    超125款游戏和应用支持DLSS 4多帧生成

    在 COMPUTEX 2025,NVIDIA 发布多项内容。现在已有超过 125 款游戏和应用支持 DLSS 4 多帧生成,并有 10 款新游戏即将发布,《毁灭战士:黑暗时代》将于 6 月更新支持路径追踪与 DLSS 光线重建,
    的头像 发表于 05-22 10:10 1253次阅读

    NVIDIA为多款新游戏提供DLSS 4多帧生成支持

    NVIDIA App 本周推出了多项更新,包括扩展 DLSS 优设功能,让玩家可以更精细地调节画质,提升性能。
    的头像 发表于 04-07 11:30 1007次阅读

    NVIDIA Research在多个领域不断取得突破

    近二十年来,NVIDIA Research 的研究成果催生了包括 NVIDIA DLSS、NVLink 和 Cosmos 在内的标志性产品。
    的头像 发表于 03-28 09:52 735次阅读

    NVIDIA发布DLSS 4技术:多帧生成技术革新游戏体验

    在1月23日,NVIDIA随着RTX 50系列显卡的问世,同步推出了全新的DLSS 4技术。这一技术凭借先进的多帧生成(MFG)功能,显著提升了游戏的帧率,为玩家带来了更为流畅的游戏体验。
    的头像 发表于 01-24 15:29 1258次阅读

    NVIDIA推出面向RTX AI PC的AI基础模型

    NVIDIA 今日发布能在 NVIDIA RTX AI PC 本地运行的基础模型,为数字人、内容创作、生产力和开发提供强大助力。
    的头像 发表于 01-08 11:01 864次阅读

    NVIDIA Cosmos世界基础模型平台发布

    NVIDIA 宣布推出NVIDIA Cosmos,该平台由先进的生成式世界基础模型、高级 tokenizer、护栏和加速视频处理管线组成,将推动自动驾驶汽车(AV)和机器人等物理 AI 系统的发展。
    的头像 发表于 01-08 10:39 1027次阅读