Blender预计将于12月发布其3D创作套件的3.0版本。为了让用户们抢先体验这一强大的软件解决方案,AMD近日发布了一个Beta版驱动,可在最新AMD GPU上支持Blender 3.0 Beta版。
一直以来AMD与Blender都保持着紧密合作,通过开源的AMD HIP(异构计算可移植接口)C++ Runtime API和核心语言来提高Blender中的GPU渲染支持,帮助用户能够通过AMG GPU来充分发挥Blender Cycles X渲染引擎的所有提升。
HIP旨在帮助开发者通过单个源代码为AMD和NVIDIA GPU创建可移植应用程序 ,它还允许Cycles开发者编写一套渲染内核并在多个设备上运行。此外它还可提供更为方便的现有CUDA代码迁移。AMD通过与Blender的合作,成功在Blender 3.0中加入了对HIP设备的支持。
这一成果得益于AMD与Blender长久以来的合作以及AMD对Blender开发的不断支持,同时还为Blender开发提供代码以提高用户的工作流程和体验。
原文标题:AMD宣布对Blender 3.0 Beta版中的Cycles X提供GPU支持
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