微软,任天堂和索尼都放弃了通常的竞争来改善在线游戏。两家公司已经概述了一套更安全的游戏的通用原则,尤其是对于年轻玩家。这些概念并不是激进的,但要明确表明它们不会容忍有毒的玩家和其他形式的滥用行为。
首先,这三个承诺提供预防工具,例如自定义,易于使用的安全工具,行为准则和系统,以防止滥用发生。两家公司还发誓要与政府,执法部门和行业合作伙伴(例如评级委员会)合作,以促进安全。他们认为,对年轻玩家的仇恨,骚扰和剥削“在游戏中没有地位”。
游戏巨头同样希望根据明确列出的规则简化举报行为,并表示将对执法部门提出的所有“合法要求”做出回应。
这不一定会导致任何一家公司的战略发生重大变化。微软,任天堂和索尼都采取各种形式的父母控制,反滥用政策和其他措施来保持在线游戏愉快,这已不是什么秘密。但是,无论您使用哪种平台,共同的立场都可以减少不一致之处,并以其他方式设定期望-您知道公司不会让苛刻的参与者破坏他人的体验。
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