电子发烧友App

硬声App

扫码添加小助手

加入工程师交流群

0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

电子发烧友网>vr|ar|虚拟现实> 兼容SteamVR 移动VR房间尺度追踪NOLO发售

兼容SteamVR 移动VR房间尺度追踪NOLO发售

收藏
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉

评论

查看更多

相关推荐
热点推荐

索尼新专利曝光!大幅提升PS VR追踪性能

索尼PSVR 是通过PlayStation Camera 来捕捉玩家的位置、方向和动作。不过此前PS VR曾因为PlayStation Camera追踪的问题受到大批玩家吐槽。而最近公布的一份专利显示,索尼PS VR未来或可以通过多个MEMS(微机电系统)投影器来实现追踪功能。
2017-02-14 08:49:441005

HTC也要推移动VR设备了,移动VR何时成主流?

现如今的VR市场分为两个阵营:一个是以三星Gear VR为代表的移动VR,另一个是以HTC Vive为代表的高端VR设备。不过HTC现在似乎也有意向拓展移动VR业务。
2017-02-16 18:11:421053

HTC推出SteamVR Tracking 2.0技术 实现跨房间VR使用

距离Valve公布“SteamVR Tracking 2.0”已有1年多时间,这项新的定位技术主要依赖两个旋转的有源激光发射器来进行定位,不仅能够降低成本,更重要的是能够实现跨房间VR定位追踪
2018-07-16 10:21:083898

VR技术的展望——无线头盔

,也就是业内常说的“一体机”。微软的HoloLens和三星的Gear VR都是这么做的。关于HoloLens目前知道的还不是很详细,但Gear VR的局限则很明显。移动GPU仅能支撑最基本水平的VR
2016-02-22 17:29:59

VR设备移动新机制:充电浮动跳、HMD加速、世界旋转

[img][/img]   导读:Oculus近日和Crytek一起分享了一系列在VR游戏设计上的经验。在最近的博客中,二者分享了一些如何在VR移动和旋转的原型设计。   在VR中让玩家保持舒适
2017-08-31 09:17:12

尺度变换

请问在labview中如何实现信号的尺度变换啊
2013-05-05 15:47:18

Valve SteamVR骨骼输入系统,让手部VR交互更精确

VR控制器是目前行业内比较常见的一种VR配件,它能够给用户带来更逼真的VR体验。为了给开发者和用户提供更便利的工具,Valve推出了SteamVR骨骼输入系统,能够让手部的VR交互更精确。据悉,骨骼
2018-09-25 11:19:05

【转贴】1小时20万美金,这款中国8K VR头显如何打破史上最快众筹纪录?

做一个没有内容的硬件出来。内容方面,除了其他第三方内容合作伙伴,小派8K兼容steamVR平台,这意味着普遍制约硬件平台的VR内容的短板补上了。虽然,steamVR上一些内容不完全是为8K而准备的,但是
2017-09-21 16:15:26

传感器在VR头显上的应用有哪些

虚拟现实头戴显示器是目前最热门的数码设备,Oculus Rift已经上市,HTC Vive即将发货,索尼Playstation VR也将于夏天正式发售,不论是PC、游戏主机用户都可以体验到虚拟现实
2020-08-18 06:26:20

传感器在VR头显上的应用盘点

虚拟现实头戴显示器是目前最热门的数码设备,Oculus Rift已经上市,HTC Vive即将发货,索尼Playstation VR也将于夏天正式发售,不论是PC、游戏主机用户都可以体验到虚拟现实
2020-07-30 06:20:47

基于FPGA的实时移动目标的追踪

边界查找将结果显示到lcd显示屏上。 图2 基于FPGA的移动目标追踪系统FPGA部分源码:结果展示:图3 实验图1图4 实验图2 图5 对6的边界追踪图6 对圆的边界跟踪图7 对菱形的边界追踪结果
2018-08-10 09:15:05

求助!什么设备或者原件可以检测人所在的位置?

比如在房间内人移动时,机器可以追踪到。
2017-03-07 11:42:24

眼球追踪技术下一步该怎么发展?

近年来巨头们都在积极布局眼球追踪技术,除了眼球追踪在人机交互的巨大潜能以外,眼球追踪技术还可能成为VR和AR的基础性技术,为AR的VR的发展提供必要的支持。目前我们的人机交互还主要靠的是键盘、鼠标
2019-10-15 06:52:40

虚拟现实设备HTC Vive延迟至明年四月上市

活动中进行展示。虚拟现实头盔HTC Vive可提供震撼的沉浸式体验,支持手势追踪,并利用整个房间创建虚拟现实世界,用户佩戴后可在15*15英尺的虚拟空间范围内自由移动,并将这些动作复制到游戏中。Vive
2015-12-09 14:03:02

高通推出一款位置追踪头戴VR设备 代号骁龙VR820

,这款VR820可以很快的兼容其它公司的产品,并且内置强大的功能和先进的虚拟现实系统,不仅可以独立使用,同时还可以在没有外部摄像头和反馈系统的前提下,对位置进行追踪
2016-09-02 10:30:34813

揭秘VR移动设备如何实现眼动追踪

2016年被广泛认为是VR元年,随着VR智能眼镜、VR跑步机、VR摄影机等等VR虚拟现实产品相继问世,眼动追踪等相关技术开始进入高速发展阶段。
2016-11-05 03:52:003742

效仿HTC? Valve发布新的SteamVR授权模式

给你设想了一种:去离你最近的网咖去体验VR。 为此,该公司刚刚推出了一项新计划,旨在使商业运营商更方便地通过Steam和SteamVR在场所内的现场体验VR娱乐。
2016-11-06 14:46:39669

SteamVR有望数月内在Mac OSX和Linux平台使用

上个月的Steam开发者日上,Valve的程序员Joe Ludwig透露,Valve计划在数月内为Mac OSX和Linux用户推出SteamVR测试版本。 目前,市面上的VR PC操作系统基本上被Windows所垄断,并且貌似在短期内这个局面不会改变。
2016-11-14 13:43:111287

SteamVR每周热销榜第17期-论守门,我可是专业的!

SteamVR榜单介绍。
2016-11-21 16:46:12796

大爆料!三星Gear VR第二代产品将支持面部和眼球追踪?

VR日报讯 一直以来移动VR虽说在价格上和便携性上占优势,但位置追踪一直是它的软肋,因此这也直接影响用户在虚拟现实里的体验,行动和交互都受限制。 目前三星的Gear VR还并未推出实际的第二款新产品,外界也一直好奇,第二代能否在位置追踪问题上有所突破。
2016-12-01 10:13:11562

Dacuda与蔡司合作推出世界上首款房间规模移动VR头显

蔡司和Dacuda现在可以让你在智能手机上玩房间规模的虚拟现实(VR)游戏:在2017年国际消费类电子产品展览会(CES)上,Dacuda和蔡司一起展示了世界上第一款能够在标准智能手机上运行的房间规模的VR体验,同时还展出了蔡司的VR ONE Plus头显。
2016-12-04 10:51:11715

如何给发热的移动VR头显降温?

目前用户在体验移动VR的时候,无一避免的都会遇到手机发热影响用户体验的问题,但现在还没有技术能攻克解决这一难题。我们知道,计算机视觉识别需要处理大量数据。如果我们想要在手机上实现90FPS的内置式位置追踪,手机的发热将达到难以忍受的地步。
2016-12-06 14:43:121596

使用Oculus Rift心太累 达到房间VR需要三个传感器

Oculus Touch控制器在今日发布,将大幅提高Rift的可玩性和能力。不过目前这款配件只在玩家面朝前方时才能工作,Oculus计划在之后带来360度追踪房间级的VR体验。 而由于Oculus传感器的追踪范围并不大,要想获得房间VR体验,你需要3个传感器。
2016-12-06 16:21:11982

用Cardboard玩STEAM VR?移动VR交互设备NOLO将登陆IndieGoGo众筹

用纸盒头盔也能玩带交互的STEAM VR游戏?这或许不再是一件看似不可企及的事。近日,LYRobotix宣布,能玩STEAM VR游戏的全沉浸式移动VR交互设备NOLO,将于2017年1月登陆美国IndieGoGo众筹,正式与消费者见面。
2016-12-23 09:44:11863

Imagination 与 3Glasses 携手推动光线追踪技术在VR设备中的应用

光线追踪能为 VR 设备带来令人惊艳的真实效果 Imagination Technologies和中国3Glasses宣布,两家公司将共同合作,推动光线追踪技术应用于虚拟现实 (VR) 设备中
2017-02-10 05:58:04447

HTC VR头显Link采用XimmerseNeon追踪系统

HTC最新的移动VR头显名为Link。有趣的是,这款设备并没有使用Vive品牌,同时也没有使用跟Vive头显一样的追踪系统。相反,HTC与Ximmerse合作,使用了后者的Neon追踪系统。HTC Vive使用了由外向内SteamVR追踪系统。
2017-06-01 17:33:291290

一文详解VR定位追踪的原理与趋势

现在的移动VR已经不再像以前那样令人感到晕眩恶心。当然,现在我们尚不能实现跟Oculus Rift和PSVR相近的质量。但技术正在迅速发展,这允许我们剪掉烦人的线缆。但移动VR的繁荣更为我们带来了对虚拟世界6自由度的新思考。
2017-08-17 09:55:594

Oculus 360 度追踪支持和房间追踪空间设置信息的介绍与分析

用户可能 会选择默认的追踪配置,不过仍有一些有冒险精神的玩家会在 Touch 配置的:360 追踪以 及房间追踪里选择一个。 Oculus VRVR 追踪的重点放在了玩家前方的空间。换句话说
2017-09-13 17:32:506

Oculus 360度追踪技术介绍和房间追踪细节介绍

Oculus VRVR追踪的重点放在了玩家前方的空间。换句话说,Oculus公司把大部分经历都投入在了放置于玩家桌上的追踪相机。当玩家面对会追踪相机的时候,该相机能够提供出色的追踪能力。不过一旦
2017-09-15 09:12:0117

VR设计3种UI类型介绍及房间规模VR交互式体验设计UI技巧

随着虚拟现实(VR)逐渐走向主流,设计师和开发者们开始着手构建Bullet Proof技术及方法以使VR环境及体验更加有趣、逼真。以下是一些关于如何为room-scale(房间规模)VR交互式
2017-09-15 10:01:1510

VR光学跟踪方案之“Lighthouse”追踪系统技术

头部追踪VR头显非常重要的技术指标,最传统的方法是使用惯性传感器,但惯性传感器只能追踪头部的转动,要想追踪头部的位移,需引入光学系统。Valve的Lighthouse追踪系统是目前较好的VR光学
2017-10-09 18:10:033

移动传感器追踪基于移动的信息

手机应用设置。用户也可以使用手机应用控制传感器。Fibaro移动传感器除了可以监测家里有没有动静外,还可以检测温度、亮度,以及通过加速度计监测是否有震动。 这款传感器可以追踪基于移动的信息,例如某人在房间里呆了多长的时间或者有多少人进入
2017-10-20 14:32:542

NOLO VR打破VR行业壁垒 让所有 VR 头盔“动起来”

更便携、更高效的移动 VR 一直被寄予了振兴 VR 行业的重托,但在 2017 年之前,移动 VR 相比于 PC VR 却有着巨大的体验差距,比如 HTC Vive 具有位置定位与追踪功能,用户可以
2018-07-15 10:32:001272

DoFVR应用平台NOLO HOME Beta版正式上线

全球首款基于手机的6-DoFVR应用平台NOLOHOME(Beta)在NOLO官网上线。开发者及用户现可在官网自由下载体验。 NOLOHOME是NOLO品牌旗下的移动VR生态平台,也是全球首款移动
2018-02-22 11:48:005852

SteamVR允许低端显卡支持VR体验

用户来说使用并不实际,而现在SteamVR有一个潜在的解决方案,它允许低端显卡支持VR体验。 新的SteamVR自动分辨率功能允许用户从其GPU中提取出最佳性能,并可能地将虚拟现实带到那些无法购买高端显卡的用户手中。 SteamVR运行时测量GPU广告的速度,然后指示应用程序根据
2018-04-10 12:07:007059

Tobii与高通合作:为骁龙845 VR头显带来眼动追踪技术

瑞典眼球追踪技术公司Tobii宣布与高通达成了合作伙伴关系,双方将为基于高通骁龙845移动VR平台的VR/AR头显提供眼动追踪技术。
2018-03-29 16:44:376720

眼球追踪VR/AR技术带来的6大变化

眼球追踪技术在消费端很早之前就已经应用在手机上,现如今,也有一些VR设备将这项技术融入其中,除了国内的七鑫易维、青研科技等之外,比如日本的FOVE、瑞典的Tobii等都在研究眼球追踪VR/AR
2018-04-11 08:50:003383

NOLO进入VR领域 与Media Kobo Inc合作 扩大其在日本的影响力

随着其6DoF移动VR硬件产品NOLO CV1及其内容分发平台NOLO Home的发布,NOLO进入了虚拟现实(VR)领域。该公司现在正与Media Kobo Inc.合作,扩大其在日本的影响力。
2018-04-20 16:56:001916

移动VR交互公司NOLO 赋能超过1亿台移动VR头盔

移动VR交互公司NOLO VR近日正式宣布,已经完成A轮1000万美元的融资,本轮投资由蓝驰创投领投、莲花资本跟投。此前,NOLO VR曾获得莲花资本、伽利略资本的Pre-A轮及天使轮融资
2018-05-27 07:18:001727

NOLO VR与掌网科技达成合作,推出星轮V8头盔VR游戏定位套装NOLO

近日,专注于VR交互的科技公司NOLO VR与国内知名的VR厂商掌网科技达成合作,双方产品在联合深度开发的基础上,推出了星轮V8头盔VR游戏定位套装NOLO版,解锁PC VR头盔交互新技能,让用户更加简洁、便携、高效的畅玩Steam VR游戏。
2018-06-12 14:11:001784

Valve新款EV2 VR控制器亮相

早在2016年,Valve首次推出了“Knuckles”控制器,以用于SteamVR。该设备仍然仅提供给开发者,但其新款EV2 VR控制器已经亮相,其中包括许多改进,这些改进旨在改进VR中的控制功能,包括检测手指移动和抓握力的新型传感器。
2018-06-25 15:24:001250

NOLO VR与爱奇艺达成合作,发布小阅悦Plus游戏定位套装NOLO

爱奇艺VR眼镜小阅悦系列是主打便携舒适易用的Cardboard类产品,上线之后凭借爱奇艺平台优秀的VR视频内容及超高的性价比,赢得了国内众多用户的喜爱。此次与NOLO合作推出的小阅悦Plus游戏定位套装NOLO版产品,弥补了移动VR交互缺失的这一硬件形态。
2018-07-02 08:57:267926

移动VR交互科技公司Nolo VR宣布完成A轮融资

Nolo VR认为,超过产品研发速度的泡沫型增长为VR带来巨大的隐患,故事讲得再好也都只是空中楼阁。移动VR头盔虽然价格便宜但交互问题得不到解决,无法变成真正的VR产品,PC VR头盔拥有良好的全
2018-07-02 09:45:504365

VR头盔,V8头盔NOLO版已在京东首发

万众瞩目下,掌网科技VR新品星轮V8牵手NOLO将于6月12日在京东独家震撼首发。 本次京东首发的星轮V8是掌网科技的新一代头盔,一如既往以高配、优价、酷体验回馈。
2018-07-12 17:33:002382

VR柔性硅胶手套支持多种追踪机制,于今年8月开始发货

旧金山初创公司 Plexus Immersive Corp 发布了一款集成触觉反馈和支持多种追踪机制的VR手套,包括SteamVR、Oculus Rift 和WMR。
2018-07-15 11:00:003696

实测:小米VR搭配NOLOVR一体机也能畅玩《Beat Saber》(附详尽教程)

一体机标配的硬件系统,想要玩转SteamVR游戏是非常困难的,我们需要可靠的第三方空间定位与交互控制设备。好,让我们看看NOLO对于熟悉“移动VR”这个概念的朋友来说,NOLO CV1应该不是什么陌生
2018-07-27 19:10:179043

HTC Vive Pro已实现多房间追踪功能,玩VR版的密室脱逃游戏应该很不错

受惠于新一代的 SteamVR Tracking 2.0,HTC Vive Pro 可以做到 10m x 10m 的大范围追踪,不过这也仅限于在同一个房间。不过最近 HTC 却通过 SteamVR
2018-08-14 09:44:004763

StarVR推出升级版头显,增加SteamVR 2.0及眼动追踪功能

StarVR头显是专为商业和企业VR市场设计的头显,其拥有超宽视场角(水平210°,垂直130°)。据该公司称,新推出的StarVR One带来了重大升级,包括眼动追踪、AMOLED屏幕
2018-08-17 09:27:155061

Plexus推出一款集成触觉反馈和支持多种追踪机制的VR手套

旧金山初创公司 Plexus Immersive Corp 发布了一款集成触觉反馈和支持多种追踪机制的VR手套,包括SteamVR、Oculus Rift 和WMR。这款和公司同名的开发套件售价250美元,其将于今年8月开始发货,现在可通过公司官网申请。
2018-09-11 09:50:001186

Facebook推出VR一体式头显OculusQuest,将于2019年春发售

Oculus今天推出了OculusQuest,一款售价399美元(约人民币2750元)的VR一体式头显,将于2019年春发售。Facebook首席执行官MarkZuckerberg表示,“通过
2018-09-28 14:13:471728

NOLO CV1上架小米有品 购买晒单送正版《Beat Saber》

10月24日,主流VR头显玩SteamVR游戏神器智能VR交互设备NOLO CV1上架小米有品,这将为众多新用户带来前所未有的游戏享受,同时也为老VR用户带来新福音,无论是主流的PC VR头显、VR
2018-10-24 15:01:091121

适配Pico G2等主流VR头显 NOLO发布双十一购物攻略

可以享受到出色的观影体验,还可以搭配NOLO CV1玩SteamVR数千款游戏大作。 (Pico G2+NOLO CV1玩Steam VR游戏) (小米VR一体机
2018-11-01 14:43:48606

Valve正在优化SteamVR Input,在整体系统和用户体验方面已取得进展

V社日前更新了SteamVR beta版本,优化了Controller Binding UI,令重新绑定尚未实现新SteamVR Input API的游戏变得更加简单。现在,玩家和开发者可以更轻松地为任何当前和未来控制器创建和共享VR游戏的新绑定。
2018-10-29 14:55:091304

YouTube的官方VR应用现已经登陆了独立的3DoF移动VR头盔

Oculus Go的用户现在可以集体松一口气了,因为YouTube的官方VR应用终于登陆了独立的3DoF移动VR头盔。 从今天开始,用户可以登录到Oculus商店,找到可免费下载的YouTube官方
2018-11-17 09:25:162365

NOLO VR将不遗余力的支持移动VR 助力移动VR走进千家万户

,在典礼上分享了对经过沉淀期后VR市场的见解,其中专注于VR/AR 6DoF交互定位技术的NOLO VR移动VR市场的洞察,引起在场众多VR企业的共鸣,也为众多CP厂商开启了一扇新的大门。
2018-11-26 10:56:361512

Driver4VR+微软Kinect,实现最低成本的全身追踪

Driver4VR的软件,通过微软体感设备Kinect提供低成本的VR全身追踪。可以在Oculus Rift、HTC Vive或Nolo VR上使用。目前这款软件可以从其官
2018-11-30 18:35:01747

DEUS将2019年CES上展示一款兼容SteamVR的新VR头显Odin

该头显与SteamVR兼容,这意味着它应该可以玩Steam上的大多数(如果不是全部)VR游戏。但是,购买Pre版本的玩家还需要等到6DoF控制器才能玩大多数Steam游戏。
2018-12-13 08:55:003243

DEUS发布了最新版本的Odin VR头显 追踪范围达200平方米

位于俄罗斯莫斯科的VR头显厂商DEUS发布了最新版本的Odin VR头显,搭载分辨率高于Oculus Rift和HTC Vive的LCD显示器,同时集成了对SteamVR内容的支持。
2018-12-30 16:55:001672

AMD的一体机玩PC,VR无线方案或被Oculus拒绝门外

AMD最近更新了Radeon Software套件,支持用户将SteamVR游戏流式传输至VR一体机和智能手机式头显(前提是你拥有一枚兼容的AMD显卡),AMD最新的流式传输功能已经支持Vive Focus和Daydream设备。。但是,这项功能将暂时不支持Oculus移动设备
2018-12-23 16:22:333764

HTC新推两款VR设备 眼动追踪引领VR未来

Vive Pro Eye增加了眼动追踪技术,以实现更好的社交VR和基于gazed的UI,但更重要的是它可以实现foveated渲染。
2019-01-22 17:11:284047

VR动捕公司演示追踪技术,实现对数百个目标的实时准确追踪

在GDC 2019上,VR动捕公司OptiTrack演示了一款B端追踪技术,它能够实现对数百个目标的实时与准确追踪。对于线下VR应用场景,OptiTrack也将提供一系列外设和工具(包括StemVR插件),可用于追踪Oculus Rift和HTC Vive头显、人和道具。
2019-03-27 10:06:271583

液态透镜变焦VR头显,调节焦距,解决眼球追踪难题

摘要:主流的VR头显并没有很好地解决对焦的问题,新加坡Lemnis Technologies公司研发液态透镜变焦VR头显,以动态的即时形式根据不同用户去调节焦距,拟解决眼球追踪VR中难题。
2019-03-28 16:25:133203

罗技发布首款VR手写笔VR Ink Pilot Edition

罗技于今日宣布推出其首款VR手写笔VR Ink Pilot Edition,用户可使用该设备在2D表面及3D空间内进行绘制和书写,该手写笔采用SteamVR追踪技术制造,与典型的SteamVR控制器
2019-06-01 09:36:003682

罗技推出首款VR手写笔 与典型的SteamVR控制器类似

罗技于今日宣布推出其首款VR手写笔VR Ink Pilot Edition,用户可使用该设备在2D表面及3D空间内进行绘制和书写,该手写笔采用SteamVR追踪技术制造,与典型的SteamVR控制器
2019-05-30 17:01:172776

SteamVR获新版本更新 已全面支持OculusRiftSVR头显

SteamVR平台迎来新版本更新,宣布现在已经全面支持最近发布的Oculus Rift S VR头显,此外该版本还修复了“众多稳定性问题和错误”。
2019-06-18 16:31:512213

高通加推头戴设备参考设计 支持房间大小的运动追踪

后者来提供主要的运算力。设备本身能实现 6DoF 效果,支持房间大小的运动追踪。而类似轻拍、戳动、缩放之类的手势,Smart Viewer 也都是能够成功辨识的。
2019-06-18 16:38:123367

什么是眼球追踪?为什么对VR如此重要?

眼球追踪技术在医学和航空航天领域已经存在多年,但由于VR的出现,它正在迅速获得新生。VR世界的重量级企业正在将眼球追踪功能整合到未来的头显中,并预计将扩大眼球追踪市场。
2019-07-04 16:10:258576

VR领域中眼动追踪技术有着广泛的应用

VR技术尚处于发展早期,距离成熟仍有距离。为了能够帮助其快速发展,从业者及研究人员想出了诸多技术解决方案,其中眼动追踪技术以及内向外定位追踪技术都颇被看好。
2019-09-26 09:57:404507

Fundamental VR手术应用最新增加眼球追踪功能

Fundamental VR眼球追踪的最新研发动态。通常在强调眼球追踪VR的重要性时,都会提到凹状渲染。
2019-12-13 10:43:03988

Oculus Link测试版亮相 可以在独立的头显上享受高端PC VR游戏和体验

上个月,Oculus开始推出Oculus Link测试版,这可以让Oculus Quest用户在独立的头显上享受高端PC VR游戏和体验。使用兼容USB 3.0的电缆,用户可以连接到支持VR的PC,不仅可以访问Oculus Rift / Rift S内容库,还可以访问SteamVR和其他VR平台。
2019-12-24 11:01:191251

中国移动联手NOLO VR 推进5G业务加速落地

12月31日,中国移动投资公司下属中移创投与VR交互科技公司NOLO VR在北京举行了投资协议签约仪式,正式参股NOLO VR。此次,NOLO VR获得中国移动参股后,将与中国移动在云VR、终端、渠道等领域进行协作,推进5G业务加速落地。
2019-12-31 14:31:221506

NOLO VR获中移创投战略投资 5G业务将加速落地

2019年7月,NOLO VR宣布完成亿元级A+轮融资,由愉悦资本领投,蓝驰创投、盛景嘉成跟投;2018年5月,NOLO VR完成1000万美元A轮融资,由蓝驰创投领投,莲花资本跟投;2016年2月
2020-01-02 14:23:09638

中国移动投资VR交互科技公司NOLO VR,共同推进5G业务落地

NOLO VR成立2015年,专注于VR交互技术,核心研发团队由中科院、北邮博士领衔。此前,36氪曾详细介绍过NOLO VR的相关核心技术及产品。
2020-01-02 15:55:493842

5G重新点燃vr热情 AR/VR开始越来越接地气

手柄,借助 5G 网络或者家庭光宽带,即可随时随地的进入云 VR 游戏,开启 6DoF 虚拟世界。此前,具有 6DoF 交互功能的移动 VR 设备均在 400~800 美金。NOLO VR 在今年 CES 发布的全球首个低于 200 美金的云 VR 方案。
2020-01-13 10:53:291177

SteamVR Tracking硬件开发套件尺寸仅16mm*10mm

近日,Tundra Labs发布了新的SteamVR Tracking硬件开发套件。硬件开发套件具有一个微小的新模块,该模块将必要的控制、处理和通信组件压缩到仅16mm×10mm的尺寸,因此更小,更便宜,并能简化使用SteamVR Tracking的VR控制器和外围设备的设计过程。
2020-02-14 15:52:401901

CES2020期间NOLO VR推出6DoF Cloud VR解决方案

CES2020期间,NOLO VR推出了6DoF Cloud VR解决方案,即NOLO N2 VR头戴式头显+ NOLO CV1 Pro运动跟踪,价格在200美元以下。
2020-03-07 10:43:143661

SteamVR更新版本 可以对跟踪预测进行调整

3月19日消息,SteamVR更新提高了Oculus Quest的跟踪性能,当Oculus Link与Oculus Quest配合使用时,Oculus Link可使Quest像PC VR头显一样
2020-03-19 11:33:331143

中移创投与VR交互科技公司NOLO VR在北京举行了投资协议签约仪式

NOLOVR于2015年成立,公司从创立之初就一直专注于VR交互技术领域,核心研发团队由来自中科院、北邮的博士领衔,如今已凝聚了一大批顶尖的VR技术人才。“NOLO”的名字取自单词
2020-05-12 14:31:314136

Wandelbots将SteamVR追踪技术用于工业机器人操作

在一则有趣的新闻中,我们看到了SteamVR Tracking技术作用于非VR用例的效果。机器人公司Wandelbots已经为旨在帮助用户轻松编程工业机器人动作的手写笔TracePen完成了3000万美元的B轮投资。
2020-07-22 11:13:32976

手势追踪技术将应用到VR手语场景

开发者Daniel Beauchamp展示了基于Quest手势追踪的剪刀石头布的VR游戏,而该应用也被应用到VR手语的应用中。
2020-11-13 11:17:242884

利用机器学习来实现低延迟移动VR图形的案例

在典型的移动VR渲染系统中,应用引擎在每个帧的开头检索运动追踪数据,并使用所述信息为每只眼睛生成图像。
2020-12-08 16:42:061296

SteamVR骨骼输入系统可让手部的VR交互更精确

VR控制器是目前行业内比较常见的一种VR配件,它能够给用户带来更逼真的VR体验。为了给开发者和用户提供更便利的工具,Valve推出了SteamVR骨骼输入系统,能够让手部的VR交互更精确。
2020-12-25 22:02:321094

VR一体机平台横评,Pico Neo 2、NOLO X1 4K、奇遇2Pro,究竟哪款玩得住?

哪款VR一体机才不花冤枉钱呢?我们先为大家挑选了市面上三款主流的VR一体机,来帮大家避免踩坑。 这次为大家横评的三款VR一体机分别是Pico Neo 2,NOLO X1 4K(以下简称NOLO X1)和奇遇2Pro,这三款VR一体机的头显都支持4K分辨率,高分辨率的
2021-01-28 14:09:514541

VR交互科技公司NOLO VR完成2000万美元B轮融资

交互技术”是VR最核心的关键技术之一。当前,Oculus和NOLO都是拥有并搭载完全自主知识产权6DoF专利技术的移动VR硬件品牌商。 NOLO VR全球首创的PolarTraq声光电定位交互技术, 可同时满足大范围、高精度、高鲁棒、低功耗、低延迟、小体积、高性价比的三维空间定位
2021-02-25 16:20:482587

VR交互科技公司NOLO VR完成2000万美元B轮融资

近日,VR交互科技公司NOLO VR完成2000万美元B轮融资,本轮融资由蔚来资本领投,蓝驰创投、愉悦资本作为老股东跟投。募集资金将用于新一代交互技术研发、新品量产及内容生态建设。 据公开信
2021-02-25 17:28:381985

童年回忆虚拟小霸王登陆NOLO VR应用商店

日前,由星为棋Chesstar工作室开发制作的「NES SPACE(虚拟小霸王)」VR怀旧游戏登陆NOLO VR应用商店。「NES SPACE(虚拟小
2021-03-05 11:46:183633

HTC发布新的Vive面部追踪器,与Vive Pro系列头显兼容

近日,HTC发布了一款新的配件——Vive面部追踪器。虽然这款设备的设计是为了安装在Vive Pro上,但事实证明,它在技术上与其他PC VR头显兼容,前提是你能找到一种把它安装在正确位置的方法。
2021-03-17 17:27:394276

低功耗蓝牙VR一体机和手持控制器提供低延迟游戏操作

NOLO Sonic VR 一体机使用 Nordic nRF52833 SoC 以低功耗蓝牙无线连接游戏手柄 和VR头显。 总部位于北京的 VR/AR科技企业凌宇智控(NOLO) 选择了
2021-10-09 14:33:516835

浅谈VR的三大追踪定位技术

目前用在VR的三大追踪技术为位置与动作追踪、眼球追踪、手部追踪,其中位置与动作追踪已从早年推出产品的由外到内(Outside-In)追踪技术演变成近年的由内到外(Inside-Out)追踪技术为主导。
2022-10-14 16:00:283741

Bigscreen涉足VR头显领域,推出“Beyond”的VR头显

Beyond支持SteamVR平台,将与任何兼容的控制手柄(包括Vive和Valve Index的手柄)以及全身追踪器一起工作。
2023-02-16 10:49:01927

Meta上半身追踪技术助力VR游戏抗晕动症挑战

更为引人注目的是,上半身追踪并不仅仅提升游戏沉浸感,同时有望缓解VR领域一大顽疾——晕动症。据IT之家观察,知名VR开发工作室BattleAxeVR在社交平台表示,该功能使诸如《上古卷轴 5 VR》此类游戏的虚拟移动更加流畅自然,有效缓解了部分易晕玩家的不适感。
2023-12-20 10:06:401309

SteamVR在中国市场的独特性及其对全球VR市场的影响

近日,有观点担忧Steam平台PC VR使用率呈下滑之势,但事实情况并非如此。据IT之家观察,Steam定期发布硬件及软件调查报告,其中包括SteamVR VR头显使用者在所有Steam用户中的比例。
2024-04-09 16:38:341292

基于sEMG与手部追踪的感官VR交互上肢康复系统

对握力的无控制器实时映射。系统采用手部追踪技术结合sEMG信号处理流程——包括移动平均滤波、最大自主收缩值(MVC)校准及min–max归一化——将用户的握力强度转化
2025-08-20 16:03:30819

已全部加载完成