电子发烧友App

硬声App

0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

电子发烧友网>嵌入式技术>编程语言及工具>opengl和directx有什么关系_opengl和directx哪个好

opengl和directx有什么关系_opengl和directx哪个好

收藏

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉

评论

查看更多

相关推荐

OpenGL常用的术语哪些?

OpenGL常用术语解析
2021-03-18 06:57:35

什么计划支持DirectX-12?

什么计划支持DirectX-12?以上来自于谷歌翻译以下为原文What plans are there for support for DirectX-12 ?
2018-09-21 11:13:59

AD14.3.20安装无use directx选项

和缩放时就感觉显示滞后了,不是平滑的。我实验了14.2.3版本,是USE DIRECTX if possible这个选项的,取消这个选项的选择,PCB平移和缩放就很平滑。请大家看怎么解决14.3.20这个版本的问题。在集显下会有上述不平滑的问题发生。
2016-11-20 23:43:20

Arm OpenGL ES 3.0开发者指南

OpenGL ES 3.0是对OpenGL ES 2.0标准的增强。 OpenGL ES 3.0添加了OpenGL 3.x中已有的功能。其他OpenGL ES 3.0功能包括: •OpenGL ES
2023-08-08 06:03:48

IMX OpenGL着色器问题如何解决?

IMX OpenGL 着色器问题
2023-04-20 07:33:08

Mali GPU OpenGL ES应用程序开发指南

这是适用于马里GPU的OpenGL ES应用程序开发指南。 它提供了使用OpenGL ES 1.1和OpenGL ES 2.0 API为马里GPU开发应用程序的指南。 本文档适用于马里GPU系列,即
2023-08-30 07:57:57

Qualcomm Adreno SDK概述

OpenGL ES 3.1和Android扩展包,并提供了全新的代码和升级了桌面模拟器。这意味着目前SDK已经涵盖了OpenGL ES 2.0、3.0、3.1版本,以及AEP DirectX,文档和指南等内容
2018-09-20 10:19:30

RK3588这个板子是支持OpenGL的吗

什么没安装上的,还是OpenGL版本问题?(本人是开发板和Ubuntu新手,还请多包含GLException: Profiles [GL4bc, GL4, GL3bc, GL3, GLES3
2022-10-12 16:13:00

VDI使用M10-影响和操作方法在Windows 10中禁用硬件加速

,但是客户操作系统中没有防止虚拟GPU允许DirectXOpenGL加速。我已经尝试添加注册表设置:[HKEY_CURRENT_USER \ SOFTWARE \微软\ Avalon.Graphics
2018-09-10 17:09:51

Vivante OpenGL ES环境搭建

大家,S32V234 上的 GPU 核心使用的是 Vivante 這家公司的 IP ,今天要來說明一下,如何在 Windows 系統上搭建 Vivante OpenGL ES 環境,方便大家在
2019-09-18 09:05:13

Windows 10 IoT Enterprise中DirectX支持的状态是怎样的?

我对 NXP 发布的 Windows 10 IoT Enterprise v1.4 BSP 中的 DirectX 支持状态有疑问。 我们通过“dxdiag”检查了它的支持状态并得到了以下结果
2023-05-31 11:00:02

m60是否支持OpenGL

我们在Fat-Clients上有一个应用程序,由于OpenGL的要求,它附带了NVIDIA GeForce 9600/9800或Nvidia GeForce 285/295显卡。我们现在要使用该
2018-09-26 15:26:40

qt的opengl配置

./configure ... -opengl ...出现如下问题,不知道有没有人做过类似的,求解答
2015-11-25 19:01:16

为什么我安装完的AD18,在打开PCB文件的时候显示“Directx 10 is not supported”,该怎么解决?

为什么我安装完的AD18,在打开PCB文件的时候显示“Directx 10 is not supported”,该怎么解决?哪位高手指点一下。
2019-02-23 01:24:05

何时在Horizo​​n View上支持DirectX 9,10,11

何时在Horizo​​n View上支持DirectX 9,10,11。 ?以上来自于谷歌翻译以下为原文When will there be support for DirectX 9,10,11 on Horizon View. ?
2018-09-25 17:29:51

基于OpenGL 的汽车转向三维模型设计

基于OpenGL 的汽车转向三维模型设计摘 要: 汽车转向过程轨迹的计算比较复杂,需要使用汽车动力学诸多公式进行复杂的数学建模。汽车3D 虚拟系统实时性要求较高,因此对汽车转向模型进行简化,同时控制
2009-05-17 11:53:23

基于OpenGL的3DS图形文件中模型数据的获取

OpenGL即开放性图形库(Open Graphic Library),是由SGI公司为其图形工作站开发的IRIS演变而来的。OpenGL提供了相应的图形变换函数、光源处理函数、纹理映射函数
2011-03-07 11:53:42

如何在i.MX8QXP上启用OpenGL ES 2?

嗨恩智浦,由于“i.MX Linux 参考手册修订 版 LF5.15.71_2.2.0 — 2022 年 12 月 16 日 5.1.x”。我想我们可以在 i.MX8QXP 上使用 OpenGL
2023-03-15 06:33:27

如何让OpenGL同时编码和显示

大家,对于OpenGL,想知道是否有人想出如何在窗口中显示图像并同时将其编码为H264?DirectX一些例子,比如DX11IFR_AsyncH264HWEncode,我正在寻找OpenGL
2018-09-14 10:27:13

开发板资料里提供的系统镜像带不带OpenGL

我想做的系统需要用OpenGL加速,开发板资料里提供的系统镜像带不带OpenGL呢?
2022-01-12 07:03:30

急聘C++ /OPENGL/ matlab/安卓兼职技术

因业务上涨,现大量急聘C++ /OPENGL/ matlab/安卓编程技术。想做兼职者Q我:740718010,在校研究生亦可!
2015-03-11 14:39:32

无法使用OpenGl进行探测程序

opengl Extentions,但是当iam查看失败日志时,程序/窗口似乎认为我opengl 1.2。无论我决定使用cura什么显卡,都有同样的问题。另一个泡沫的事情是,我没有在信息选项卡下
2018-10-15 11:27:46

基于OpenGL 的汽车转向三维模型设计

基于OpenGL 的汽车转向三维模型设计: 摘 要: 汽车转向过程轨迹的计算比较复杂,需要使用汽车动力学诸多公式进行复杂的数学建模。汽车3D 虚拟系统实时性要求较高,因此对
2009-05-16 15:44:0029

DirectX 9实现采集信号的实时显示

DirectX 是微软公司开发的运行于计算机平台的多媒体处理引擎,基于DirectX API 设计开发的多媒体软件运行于硬件抽象层(Hardware abstract layer,HAL)上。本文提出了一种利用DirectX API 实现
2009-06-15 11:30:4713

基于OPENGL的灯光控制系统的实现

本文以西门子S7-200系列PLC为例讲述了如何用VC++6.0辅助OPENGL设计上位机监控软件,并通过串行通信口与PLC进行数据交换。关键词:Visual C++;OPENGL;PLC;上位机;串行通信Abstract
2009-06-20 10:15:2923

基于CB的DirectX程序开发方法研究

为了实现利用C++ Builder 编程语言开发DirectX 程序的目的,本文通过对C++ Builder及DirectX 的相应特点介绍分析,提出和实现了用该语言完成DirectX 的方法步骤,并通过程序示例证明其
2009-08-29 08:36:3323

基于OpenGL三维物体建模方法的研究与实现

使用OpenGL 可以对读入的STL 几何模型进行三维真实感渲染、视角变换、显示缩放、光照设置及鼠标拾取等。本文介绍了一种基于OpenGL 的三维物体建模方法,分析了基于该方法设
2009-08-29 10:10:5514

C#中基于DirectX9的虚拟仪器显示设计

        DirectDraw是DirectX9中的关于视频输入输出的基本部分,能够提高显示速度。本文在C#.NET环境中使用DirectDraw和多线程技术实现了虚拟仪器的高速图形
2009-09-05 10:25:0044

基于MFC和OpenGL三维图形的开发

本文介绍了OpenGL 的基本概念,通过对三维动态球体模型的具体分析,详细讨论了如何利用OpenGL 函数库在MFC 中实现三维绘图。
2009-09-07 10:11:0047

基于OpenGL的水波动画模拟

本文详细叙述了在VS2005 平台下,利用OpenGL 图形技术,对水表面进行模拟,提出一种改进的sin 函数方法。并给出了快速实现水表面模拟的测试结果,得到了水表面模拟更加逼近的效
2009-12-19 14:34:1531

在BCB中实现全屏幕OpenGL的原理

其实在BCB中实现全屏幕OpenGL的原理是很简单的,只要在窗口OpenGL程序的基础上做一个小小的改动即可:只要将窗口属性修改为WS_POPUP就可
2010-09-07 18:13:4515

基于DirectX的碰撞检测算法

研究了三维空间中的碰撞检测问题。提出一种基于DirectX的物体三角形碰撞检测方法,在游戏程序中分析并实现了这种碰撞检测算法。该算法能以较快的速度解决游戏程序中物体间的碰
2010-11-19 14:58:090

DirectX

DirectX DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Dir
2009-12-25 11:15:40595

OpenGL

OpenGL OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调
2009-12-25 11:16:46505

OpenGL是什么?

OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口(Application programming interface)的规格,它用于生成二维、三维图像
2011-07-16 10:06:222237

基于OpenGL的工业机器人三维仿真设计与实现

研究了OpenGL在工业机器人仿真中的应用及其实现方法,利用OpenGL卓越的渲染功能对场景和机器人进行绘制,形成真实感比较强的三雄仿真环境
2011-08-24 16:05:142855

基于OpenGL与3DS Max的三维场景建模

通过降低OpenGL建立复杂三维模型的难度,减少建模的工作量。通过利用专业建模软件3DS Max的优点,较快地建立复杂的模型,并利用OpenGL的编程接口对建立的模型进行实时绘制和交互控制,降
2012-01-10 17:21:0347

OpenGL与Visual_Basic语言(二)

电子发烧友网站提供《OpenGL与Visual_Basic语言(二).pdf》资料免费下载
2017-04-19 00:51:000

[2.3]--2.3OpenGL颜色模型_clip001

OpenGL
jf_90840116发布于 2023-02-22 18:50:50

[2.3]--2.3OpenGL颜色模型_clip002

OpenGL
jf_90840116发布于 2023-02-22 18:52:02

[3.2]--3.2OpenGL的交互式技术_clip001

OpenGL
jf_90840116发布于 2023-02-22 18:56:50

[3.2]--3.2OpenGL的交互式技术_clip002

OpenGL
jf_90840116发布于 2023-02-22 18:58:02

[3.2]--3.2OpenGL的交互式技术_clip003

OpenGL
jf_90840116发布于 2023-02-22 18:59:14

[3.2]--3.2OpenGL的交互式技术_clip004

OpenGL
jf_90840116发布于 2023-02-22 19:00:25

[3.2]--3.2OpenGL的交互式技术_clip005

OpenGL
jf_90840116发布于 2023-02-22 19:01:38

[3.2]--3.2OpenGL的交互式技术_clip006

OpenGL
jf_90840116发布于 2023-02-22 19:02:49

[3.2]--3.2OpenGL的交互式技术_clip007

OpenGL
jf_90840116发布于 2023-02-22 19:26:01

[7.2]--7.2.5OpenGL求值器及曲面生成

OpenGL
jf_90840116发布于 2023-02-22 20:34:26

[8.1.3]--8.1.3OpenGL光照模型_clip001

OpenGL
jf_90840116发布于 2023-02-22 20:55:45

[8.1.3]--8.1.3OpenGL光照模型_clip002

OpenGL
jf_90840116发布于 2023-02-22 20:56:57

[8.3.2]--8.3.2OpenGL纹理实现

OpenGL
jf_90840116发布于 2023-02-22 21:02:57

基于OpenGL通用性视景区的设置研究许小颖

基于OpenGL通用性视景区的设置研究_许小颖
2017-03-17 08:00:000

基于OpenGL的飞行物定位探测仪动态模拟胡文平

基于OpenGL的飞行物定位探测仪动态模拟_胡文平
2017-03-17 08:00:000

基于OpenGL的三维模型显示研究与实现边栓成

基于OpenGL的三维模型显示研究与实现_边栓成
2017-03-17 08:00:000

鸡血版显卡驱动:DirectX 12专版驱动

3月10日消息 在此前的GDC大会上,Nvidia承诺将会发布DirectX 12专版驱动,该驱动会使游戏性能提升12%~33%,而就在昨天,Nvidia兑现了他的承诺,发布了378.78WHQL版显卡驱动更新。
2017-03-10 10:29:501683

CUDA和OpenGL的概述及互操作的分析

1 CUDA与OpenGL概述 OpenGL是图形硬件的软件接口,它是在SGI等多家世界著名的计算机公司的倡导下,以SGI的GL三维图形库为基础制定的一个通用、共享的、开放式的、性能卓越的三维图
2017-10-24 09:44:350

opengl主要功能介绍

应用软件也不断壮大,因此基于跨平台图形库的跨平台三维游戏开发也越来越受重视。OpenGL(open graphics library)是一种独立的平台无关的三维图形开发库,在各种语言下进行主框架开发并结合应用OpenGL 函数都可以开发出三维游戏。
2017-12-13 18:04:497400

DirectX修复工具增强版

删除 最后更新:2017-10-21 DirectX修复工 具 最新版: DirectX Repair V3.5 增强版    NEW! 版本号:V3.5.0.37433 大小: 102MB /7z
2018-01-13 01:31:26717

简单解析OpenGL ES为缓存提供数据的7个步骤

1、生成glGenBuffers()——请求OpenGL ES为图形处理器控制的缓存生成一个独一无二的标识符。 2、绑定glBindBuffer()——告诉OpenGL ES为接下来的运算
2018-02-08 15:53:245322

基于OpenCV+OpenGL 双目立体视觉三维重建

基于opencv和opengl三维构建内容详细
2018-03-29 14:36:055

初学OpenGL:什么是绘制上下文

初学OpenGL,打开红宝书,会告诉你OpenGL是个状态机,OpenGL采用了客户端-服务器模式,那时觉得好抽象,直到后来了解了绘制上下文才把这些联系起来。我们可以认为每一个硬件GPU是个服务器
2018-04-28 11:47:002265

OpenGL绘制图形单元的技巧介绍

OpenGL要求:指定顶点的命令必须包含在glBegin函数之后,glEnd函数之前(否则指定的顶点将被忽略)。在调用glBegin函数时,我们需要传入一个参数,以告诉OpenGL我们将绘制什么类型的图元。
2018-05-07 08:31:012601

OpenGL中的深度、深度缓存、深度测试

其次,OpenGL会计算这些表面和观察平面的距离。如果启用了深度缓冲区,在绘制每个像素之前,OpenGL会把它的深度值和已经存储在这个像素的深度值进行比较。新像素深度值
2018-07-05 16:49:473426

如何把OpenGL中3D坐标转换成2D坐标

OpenGL中,一切事物都在3D空间中,但我们的屏幕坐标确实2D像素数组,OpenGL大部分工作就是把3D坐标转换成适应屏幕的2D像素。3D坐标转换成2D屏幕坐标的过程是有OpenGL的图形渲染管线管理的。
2018-07-09 10:40:118224

英特尔在OpenGL ES3.1中的高级特性

A demo Intel® Advanced Features in OpenGL ES 3.1 being highlighted on Android* Tablets.
2018-10-29 07:01:002781

基于英特尔®架构和Windows10平台的DirectX 12的游戏(2)

基于英特尔®架构和Windows* 10平台上 DirectX* 12 游戏的开发(下)--DirectX12 部分特性介绍
2018-09-11 04:00:002181

Android OpenGL ES开发:投影和相机视图创建和应用

OpenGL ES环境允许你以更接近于你眼睛看到的物理对象的方式来显示你绘制的对象。
2018-09-15 09:11:001152

openGL运行环境详细资料免费下载

本文档的主要内容详细介绍的是openGL运行环境详细资料免费下载。
2018-10-10 08:00:005

适用于DirectX的图形帧分析器介绍

Seth为DirectX提供了图形帧分析器。 了解这款功能强大的分析仪的基本特性和功能。
2018-11-12 06:35:001838

用于OpenGL的英特尔图形性能分析器性能介绍

Seth为OpenGL提供了图形帧分析器。 了解这款功能强大的分析仪的基本特性和功能。
2018-11-09 06:25:002597

Android上的高级OpenGL ES介绍

英特尔图形软件工程师Jon Kennedy展示了运行DirectX 12的Intel Iris Pro图形
2018-11-08 06:41:002733

Android OpenGL ES用于英特尔图形性能分析

Seth展示了用于英特尔图形性能分析的Android OpenGL ES工作流程。
2018-11-07 06:50:002801

使用OpenGL进行实时编码

英特尔®SoftwareInnovator和OpenGL游戏开发商Eskil Stenberg在加利福尼亚州旧金山举行的IDF2015会议上展示了他的实时编码技巧。 Eskil解释了他使用原生开发创建创新的1键游戏的过程。
2018-11-07 06:45:002431

DirectX11与Surface Pro 3的介绍

DirectX11与 Surface Pro 3上的DX12
2018-11-06 06:55:002080

英特尔OpenGL ES API中的新功能介绍

演示OpenGL ES API中的新功能。
2018-11-06 06:26:003085

OpenGL教程之《OpenGL超级宝典》中文第七版资料免费下载

本文档的主要内容详细介绍的是OpenGL教程之《OpenGL超级宝典》中文第七版资料免费下载主要内容包括了:1.简介,2.开发环境的搭建,3.我们的第一个OpenGL程式,4.管线一览,5.3D图形中的数学,6.数据
2018-12-05 17:18:500

Qt OpenGL中文使用教程免费下载

最近一段时间除了学习Qt,翻译Qt文档之外,由于工作和兴趣的原因,开始着手看Qt OpenGL编程。在网上搜索了有关OpenGL的教程,发现NeHe的OpenGL教程的还很不错,作者是NeHe。上面
2019-06-19 16:29:0338

OPENGL的简介和编程指南资料免费下载

OpenGL是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来绘制从简单的图形比特到复杂的三维景象。而另一种程序接口系统是仅用
2019-09-16 16:51:0018

微软DirectX 12 Ultimate发布,在PC和Xbox Series X上统一图形平台

  微软今天宣布了DirectX 12 Ultimate,这是微软最好的图形技术的结晶。DirectX 12 Ultimate具有所有下一代图形硬件功能,包括DirectX光线追踪,可变速率着色
2020-03-20 14:22:201643

微软DirectX 12 Ultimate解读 到底有哪些变化

微软已经推出DirectX 12的最新升级版——DirectX 12 Ultimate,这可以说是DirectX 12从2015年正式上线以来最为重大的一次更新,它加入了许多新的特性,实际上其中
2020-03-21 13:47:482426

Windows和DirectX 12设备都将会支持OpenCL和OpenGL

由于并非所有 Windows 设备都对 OpenCL 和 OpenGL 硬件加速技术提供良好的支持,因此游戏开发者经常会发现他们很难在 Windows 上实现对 OpenGL 游戏的支持。
2020-03-25 14:53:572217

OpenGL的常用术语解析

OpenGL是一个跨语言、跨平台的编程图形程序接口,它将计算机的资源抽象为一个个的OpenGL的对象,对这些资源的操作抽象为一个个OpenGL的指令。它的移植性高,并且速度非常快。
2021-01-20 23:52:57357

OpenGL常用术语解析

OpenGL是一个跨语言、跨平台的编程图形程序接口,它将计算机的资源抽象为一个个的OpenGL的对象,对这些资源的操作抽象为一个个OpenGL的指令。它的移植性高,并且速度非常快。
2021-01-25 08:11:242

使用NVIDIA SDK 11.1对DirectX 12进行编码

DirectX 12 是 Microsoft 提供的一种低级编程 API ,与以前的版本相比,它减少了驱动程序开销。 DirectX 12 使用命令队列、命令列表等在底层硬件上提供了更大的灵活性
2022-04-20 16:27:481312

qt opencv opencl opengl源码例程

qt-opencv-opencl-opengl-源码例程
2022-09-27 14:42:321

使用DirectX 12在分布式系统上的应用程序之间同步当前调用

  交换组和交换屏障是分别在同一系统和分布式系统上的不同窗口之间同步缓冲区交换的众所周知的方法。最初是为 OpenGL 引入的,后来通过公共 NvAPI 接口进行扩展,并在 DirectX 9 到 12 中得到支持。
2022-10-10 15:06:50548

Imagination GPU 现支持 OpenGL® 4.6

在API方面,OpenGL 堪称经典。据Khronos Group称,OpenGL 是最广泛采用的 2D 和 3D 图形 API。自 1992 年推出以来,它已被 PC 和工作站的软件开发人员广泛
2023-07-17 09:25:01449

摩尔线程发布Windows驱动程序v230.40 正式支持DirectX 11

8月21日,摩尔线程正式发布支持DirectX 11的Windows驱动程序,版本号为v230.40。这是继今年6月与7月发布两版基于DirectX 11的社区版(DCB)驱动后,摩尔线程正式版驱动
2023-08-23 09:23:10630

已全部加载完成