北京时间6月4日凌晨1点,2019年苹果全球开发者大会(WWDC2019)在美国举行,这是苹果公司第30届全球开发者大会。这次开发者大会上我认为革命性技术有两个:
第一个,苹果ARKit3.0版的发布,这必将推动AR在消费者领域中只在B端闻其声,不在C端见其人的现状,将会有力的推动AR在C端特别是游戏娱乐方面的应用。同时,AR是手机续命的最关键的一项技术,未来十年将是智能手机与AR智能眼镜并存的十年,如同现在手机与电视的并存。
当下智能手机的出路在Al人工智能,人工智能在手机上落地的形式将是CV计算机视觉和AR增强现实,CV和AR将为手机续命。CV让手机能够准确的感知并判断世界,AR则是把CV感知到数字世界呈现在我们的眼前,也就是说只有AR技术才是数据可视化最好的工具,摄像头将成为手机最大的传感器。
如同在3G和4G的基础设施上,摄像头和LBS催生了移动互联网革命,在2020年随着5G的正式商用,CV和AR将会催生第二次移动互联网革命。
如果说AR离我们还有那么一点点遥远,下面这个将会快速影响我们的工作和生活,那么重点来了:
第二个,用五大操作系统OS打通一切屏幕,微屏可穿戴手表,小屏手机,中屏Pad、PC,大屏电视。微屏将会有独立的watchOS,小屏有传统的iOS,中屏将会有全新研发的独立的iPadOS和传统的macOS,大屏还会有tvOS。这其中,手表与手机打通,手机与Pad打通,最大的壁垒的是手机、Pad与Mac之间的隔离,在去年开发者大会上苹果还打出一个大大的NO,而今年却是一个大写的YES,苹果将开发一套称之为Cataliyst的新工具,来打通手机Pad与Mac之间几十年不相往来的铜墙铁壁,也就是说苹果这次打通了iOS与MacOS这两套操作系统之间的壁垒,还能实现Pad与Mac之间的多屏联动,未来将会很快形成了跨平台的软件生态,而这其间,苹果全新的第五大操作系统iPadOS将起到最为关键的作用。
在今年二月份三星、华为等手机厂商扎堆发布其折叠屏手机时我就写过一篇《折叠屏手机需翻越四道坎》的文章(链接如下:https://mp.weixin.qq.com/s/ALmtJQDQp9Gi3uRhrrhNTA),对手机现阶段的问题提出一个观点就是:手机现阶段最大的问题是手机不断提升的算力与小屏幕之间的矛盾。不断提升的算力导致手机不甘于做手机,它要侵蚀Pad的场景,甚至笔记本和PC的地盘,但是小屏幕又限制了其能力,成为手机发展演进路上最大的绊脚石。
于是大屏幕的折叠屏手机出现了。但是路还很长,四道坎翻不过,手机还只能老老实实做手机。其中我分析的前四道坎与硬件有关,而最后一道大坎这是操作系统OS。苹果显然看到了这一点,前三道坎硬件涉及很长的供应链,短时间内难以解决,而OS则完全握在苹果自己手中,终于有了这次开发者大会上发布的苹果OS操作系统全家桶。
几个月前我在《折叠屏手机需翻越四道坎》的文章中写到:折叠屏手机要翻越的第四道坎便是操作系统,操作系统的设计和底层UED的设计都需要更大的升级,不是从1.0升级到2.0,而是要有更大的飞越,甚至匹配新的操作系统。这个至关重要,前面我也说了,现阶段手机的矛盾是不断提升的算力与手机小屏幕之间的矛盾,手机屏幕指数级变大,使用场景不断扩展,就意味操作系统和UED设计的改变,试想一下,如果你的笔记本电脑装一个安卓系统,那么笔记本电脑的很多功能是发挥不来的。
所以这次苹果发布全家桶操作系统,对当下手机的发展具有革命性意义。将解决手机现在不断提升的算力与小屏幕之间的矛盾,而这个矛盾已经存在多年,这就是现在苹果急需要讲好的一个故事。
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原文标题:0glassesAR 苏波:打通一切屏,WWDC2019苹果又讲新故事|0glasses AR低调原创
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