、跨平台开发
EventOS提倡跨平台开发。所谓跨平台开发,就是在Windows和Linux等便
发表于 12-05 06:26
LiquidInstruments推出全新用户操控系统MokuOS4.0,通过一套统一化的操控系统将Moku全系列产品的图形化操作软件、固件和API整合到同一操控平台,实现Window
发表于 09-23 10:01
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Arm 控股有限公司(纳斯达克股票代码:ARM,以下简称 Arm)今日宣布推出全新 Arm Lumex 计算子系统 (Compute Subsystem, CSS) 平台,这是一套专为旗舰级智能手机
发表于 09-10 16:14
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我的设备网络规范Find My Device Network specification”中相关章节,具体内容列于 “功能列表” 部分。这其中还包括相关的 “防止不必要跟踪Unwanted Tracking Prevention” 规范,该规范提供了一种跨
发表于 08-31 21:10
代码依赖了鸿蒙Next系统的原生能力,我们将该原生能力包称为A包;与此同时,我们开发跨平台场景包,为了描述方便,我们将这个包命名为B包,B包的接口形式与数据结构跟A包保持一致,但是B包的内部实
发表于 06-18 23:04
及体验一致性问题凸显,例如占比90%的健康详情界面使用原生实现,多平台&多端,开发维护成本高。
有鉴于此,引入一种跨平台开发技术做到\"一次开发、三端部署\"来降低
发表于 06-18 22:53
一致的交互体验。
本文重点介绍如何将HarmonyNext应用工程转换为跨平台工程,实现一码多平台。
改造目标
从零开始或基于现有Harmo
发表于 06-16 23:05
跨平台使用场景是一套ArkTS代码运行在多个终端设备上,如Android、iOS、OpenHarmony(含基于OpenHarmony发行的商业版,如HarmonyOS Next)。当不同平台业务
发表于 06-10 23:08
代码中⽤到了不⽀持跨平台的API,此时⼜想跨平台可以利⽤此机制将不⽀持跨平台的API中转到原⽣
发表于 06-10 23:06
ArkUI跨平台框架(ArkUI-X)进一步将ArkUI开发框架扩展到了多个OS平台:目前支持OpenHarmony、Android、 iOS,后续会逐步增加更多
发表于 05-18 18:21
”直播活动,提前预告Android 16将迎来全新的升级,包括全新的设计语言、将通过Gemini实现跨
发表于 05-18 00:03
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近日,HTC宣布了一项重大战略决策,计划以2.5亿美元的价格将其扩展现实(XR)头盔和眼镜部门的部分业务出售给谷歌。此次交易预计将在2025年第一季度顺利完成,并伴随着部分HTC员工的转移至谷
发表于 01-24 13:47
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了开发者们面临的一个重要挑战。本文将介绍如何基于QT框架,开发适用于国产主板的终端桌面程序,并探讨其优势和应用场景。 QT是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架,广泛用于开发GU
发表于 01-08 15:34
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量;某知名社交电商平台使用后减少了50%以上跨语言调用接口代码量;某图像处理软件所有C++代码复用通过AKI来实现。使用AKI后这些项目不仅减少了项目代码量,还显著优化了代码复用与迁移流程。
目前
发表于 01-02 17:08
01-跨平台的优越性
Qt 是一个强大的跨平台框架,允许开发者使用相同的代码库来构建多个平台上的应用,包括 Windows、macOS、Li
发表于 12-10 14:33
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