谷歌在今天更新了其AR平台ARCore,以及用于在安卓中构建AR应用中的3D渲染库Sceneform。此次更新包括算法优化,允许应用在较长的会话中占用较少的内存和CPU。目前该公司已经宣布了新的API,以改善使用ARCore的AR开发。
这些更新还包括为内容管理提供更大灵活性的新功能。其中包括支持在Sceneform运行时加载gITF模型的API。也就是说,在渲染之前不再需要将gITF文件转换成SFB格式。这对于拥有大量gITF模型(如购物体验)的应用来说很有用。
另一个好消息是发布了Sceneform UX库的源代码。Sceneform有一个常用元素的UX库,如平面检测和对象转换。在每次创建应用时,用户可以直接从库中获取,而不是再从头开始创建它们,从而节省了开发时间。
为了适应每个应用的特定需求,谷歌还发布了源代码,这样用户就能自定义所需的所有元素。此外,该公司还决定为ARCore增加点云ID,因为有一部分开发者希望能够在帧之间关联点。为什么要这么做呢?这是因为当一个点存在于多个帧中时,它更有可能是稳定结构的一部分,而不是一个移动的对象。为此,谷歌正在向ARCore添加一个API,该API将为点云中的每个点分配标识符。
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原文标题:行业+ || 谷歌正式推出ARCore 1.5版 增加点云ID且支持更多设备
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