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VR教育价值及发展现状, VR教育市场情况

fFU3_vrtuoluo 来源:未知 作者:李倩 2018-07-11 09:31 次阅读

华为iLab与Strategy Analytics联合发布VR教育白皮书《教育和培训应用点燃VR市场——运营商和VR产业伙伴合作共赢》。白皮书指出,教育是VR行业中发展最快也将是最先落地的领域,随着政策的鼓励和市场的驱动,VR教育市场持续增长,潜力巨大,而凭借网络基础设施、网络用户、终端分销渠道等资源,运营商在VR教育市场将迎来新的发展机遇,同时也将推动VR教育的持续发展。

白皮书针对快速发展中的VR教育与培训,考察其主要趋势,识别商业机会点,以促进这一前景广阔新市场的增长。

VR教育价值及发展现状

报告指出,VR教育的价值在于提升学生学习效率,并辅助教师高校授课。除此之外,VR还能在企业培训中发挥作用,包括医疗、建筑、零售、体育、客户支持等方面。例如沃尔玛在2017年用VR培训了15万名员工。

目前中国的教育市场极为庞大,报告指出据教育部统计,截至2016年,中国已有逾18.9万所小学,7.7万所中学和3600所高等院校,招生总规模已达2.25亿人,对利用新技术不断提高教育质量和效率有着强烈诉求。

而政府在教育信息化也在不断加大。《教育信息化十年发展规划》意味着到2020年,所有人都能在信息化环境下获得优质教育资源,各级学校都将提供宽带上网支持。同时政府还鼓励教育机构建设“大规模开放在线(MOOC)”促进远程学习。

国家层面,工信部成立了虚拟现实产业联盟(IVRA)以孵育生态系统,而地方级政府如深圳政府设立的中国VR研究所,贵州省政府设立的北斗湾VR小镇等都投入资金和资源来推动VR教育与培训的发展。

VR教育市场情况

据微视酷CEO杨威表示:“中国VR教育市场正在快速增长。2016年,政府公办学校VR教育项目总值为6亿元。2017年,这一数字翻了一番,达到12亿。预计2018年将再翻一番,达到24亿元左右。”

报告中显示,微视酷在目前硬件带来的收入约占总收入的三分之一,其余收入由软件和内容贡献,公司在2017年已经实现正现金流。

而讯飞幻境在2017年收入达人民币7000万元。公司拥有约140个K-12客户,包括约40家“试点学校”和100个付费客户。并已为职业院校完成数百个VR教育项目。

而以游戏开发著称的网龙在整体教育业务(含VR及其他教育技术)2017年人民币收入21.05亿元,同比增长37.9%。在中国的收入增速更快,同比增长82.2%,达3.295亿元。

以硬件为主的Idealens在VR教育市场除硬件外还提供系统集成和解决方案业务,在2017年解决方案业务收入约2000万元人民币,占公司总收入40%左右。

Strategy Analytics收集了全球主流VR应用商店数据显示,教育始终是VR应用的第二大类(第一大类为游戏)。VR教育应用的数量增长很快,已经从59个增加到172个,一年间增幅达292%。

发展瓶颈与挑战

报告指出,目前VR教育内容制作成本很高,而创建的内容也很难标准化。除内容制作外,内容的保护也是一个挑战。目前教育部门采用云分发的方式来保护版权。

在硬件方面,由于预算和资金来源有限,学校无力承担高端头显的费用,而低端的硬件的质量和体验都是瓶颈。对于用户来说,目前VR头显还存在多重痛点,包括头晕、设备发热耗电、高端头显配置麻烦以及线缆问题。

而在当前教育领域和企业培训领域中,45人以上的用户同时连接、下载VR内容会对网络产生很大压力。

运营商的机遇

VR教育和培训市场正在成长且前景广阔,运营商应认真考虑如何参与并支持市场的发展。在未来几年,中国和国外政府及其他机构将继续加大这一市场上的资金投入。

运营商可以帮助克服如今VR教育市场面临的一些瓶颈和挑战。如在硬件分销上发挥作用,而Clound VR内容分发可以降低设备成本,有助于市场发展。通过网络基础设施和其他资产,运营商可以通过以下方式参与并促进市场发展:

为学校和其他教育机构提供网络连接,可以通过改进固网基础设施和部署WAN(特别是5G)来提高整体带宽,这对大数据量的VR应用至关重要。在局域网层面,可以将可靠性更高的WiFi基础设施部署到建筑物中,方便在VR教学时为全班学生同时建立一对多的连接。

通过引入“瘦终端”设备,将处理能力转移至云端,降低生态系统中所有玩家的硬件成本,从而进一步驱动增长。

构建内容服务平台,帮助内容提供商获取更多的用户。用户可以在平台上购买受版权保护的高质量应用,同时促进VR教育内容发展

在网络边缘投入云计算和CDN,确保内容高效分发和传输。

总结

目前VR教育市场仍处于早期阶段,但呈现了良好的增长情况,未来几年来自中国和海外的政府及机构还将会继续对这个市场进行投入。目前国内的教育市场规模庞大,对利用新技术不断提高教育质量和效率有着强烈诉求。在应用场景上,VR教育可用于稀有、抽象场景的基础教育以及高成本、高风险的技能培训,前景非常广阔。而在2017年,微视酷、讯飞幻境、网龙、Idealens等国内知名VR教育企业全面实现盈利。

而运营商的进入将能联合VR教育合作伙伴一同建立稳固的互惠组合,在终端普及、内容分发、基础网络等环节推动产业发展,实现共赢。

以下为详细报告:

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原文标题:华为iLab发布VR教育白皮书:年收数千万到数亿,VR教育的市场现状及挑战

文章出处:【微信号:vrtuoluo,微信公众号:VR陀螺】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

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