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迪斯尼研发触感夹克衣,可模拟压力和触感以同步各种视觉效果

454398 作者:工程师吴畏 2018-06-14 10:45 次阅读

历经多年的发展,VR虚拟现实等设备的产品性能和模拟逼真程度都实现了很大的提升,尤其是在视觉效果上,往往让众多体验者们为之着迷,甚至分不清现实和VR世界的区别,不过每次当VR从视觉效果中走出来,当体验者试着用手去触摸感受那些视觉效果图像的时候,这种极致的沉浸感就会被打破了,因此为了向VR设备提供更多的物理实体反馈,迪斯尼公司研发部门推出了一款名为Force Jacket的触感夹克衣,用这件体感衣内置的充气袋来模拟压力和触感以同步各种视觉效果。

虽然现在的VR设备很多也安装了触感反馈系统,不过它们大多数都是采用的触感马达创造振动,然后内嵌到手套,鞋子和全套VR装备中实现的,而这件Force Jacket体感衣则是由迪斯尼研发中心,麻省理工学院和卡内基梅隆大学的研发人员共同打造而成,其采用的是完全不同的方法来模拟手臂,躯干和肢体各部分的压力振动效果。在体感衣里还设置有26个可以独立充气和放气的空间袋,通过管道连接到空气压缩机和真空泵中,这套系统将会把这26个袋子以不同的速度和程度进行组合协调工作,以实现模拟效果,比如当压缩袋中空气快速膨胀的时候,其效果就像是体验者遭受了一拳重击,而一次轻缓的空气运动在用户的身体上则像是模拟的一次拥抱,全速充满又清空压缩袋的空气则能够创造振动效果。

为了进行这项系统的测试,研发人员邀请了16名志愿者穿上了Force Jacket体感衣,然后结合一些VR虚拟现实的APP进行模拟,研发人员发现通过这套组合装备,他们成功实现了感官功能的再创造,比如说轻拍体验者的肩膀,让粘液滴到皮肤上,让虫子爬到胳膊上,让雪球砸到身上,甚至是蛇在身体上盘旋滑动的感觉也能模拟出来,同时,一些振动效果还能实现雨点滴落在身上或者骑行自行车的感觉,而这些都是通过体感衣内置的空气袋压缩效果实现的。

不过虽然使用效果逼真,不过Force Jacket这一套装备目前还不能够完全实现VR的商业化,其还需要空气压缩器和真空泵的配合才能实现该效果,对于用户来说,这套装备穿上也的确太笨重了,但无论如何,我们可以期待这套装备能够在未来的迪斯尼主题公园的VR中心里展出。

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