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OpenHarmony在应用与游戏开发领域的前沿成果

OpenAtom OpenHarmony 来源:OpenAtom OpenHarmony 2025-03-03 15:04 次阅读
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日前,由开放原子开源基金会主办的第二届OpenHarmony创新应用挑战赛决赛路演在北京圆满结束,作为第二届开放原子大赛的重要赛项之一,本届赛事汇聚全球418支团队,产出超过110个创新作品,集中展示了OpenHarmony在应用与游戏开发领域的前沿成果。这些凝聚智慧与协作的参赛作品,不仅在技术层面实现了多项突破,更在商业化应用层面验证了开源生态的无限潜力。赛事不仅彰显了开发者群体的创新活力,也凸显了OpenHarmony作为技术底座的重要价值,为开源技术生态发展注入革新的力量。

当代码与创意在OpenHarmony的数字沃土中生根发芽,我们不禁期待,这些开发者如何用实践诠释开源精神?他们的探索历程又蕴藏着怎样的创新思维?让我们跟随优秀团队,解开技术突破与生态协同的共生密码。

OpenHarmony创新应用赛题:让书柜学会“思考”

由“新大陆自动识别”团队开发的《智能书导》项目,是基于开源操作系统 OpenHarmony打造的图书馆管理应用,通过融合RFID 技术,实现图书馆管理流程的高效优化。团队开发该方案的初衷是帮助图书馆高效地完成图书借阅、查询等工作,减轻管理员负担,同时希望将技术推广至物流、商超、工厂等更多场景,拓展应用范围。

《智能书导》项目通过技术融合创新,深度整合OpenHarmony系统的分布式能力与RFID自动识别技术,利用前者实现图书信息的高效共享,借助后者完成图书的自动识别与数据交互。功能上,该项目集成了快速借还书、精准定位等核心功能,以及今日推荐等辅助功能,全面满足图书馆管理与读者服务需求。应用程序适配OpenHarmony 4.1 Release和5.0.2.50系统,可在多种设备上流畅运行,项目所用硬件也已通过兼容性测评,确保软硬件的无缝集成与高效协同。

《智能书导》的开发者徐金生表示:“未来团队将把项目核心代码贡献至OpenHarmony主干代码库,推动各模块与性能的提升。同时,计划进一步优化技术瓶颈,拓展项目对更多设备的适配能力。”

OpenHarmony创新应用赛题:用技术魔法规划繁琐旅行

由“领先风暴队”开发的《出行妈妈》项目,主要是为了解决旅行者在行程规划繁琐、信息整合困难以及个性化需求难以满足三大方面的痛点,提供省时省力的完美行程定制解决方案。该项目填补了OpenHarmony在旅游规划领域的空白,深度融合OpenHarmony 5.0.0 Release特性与旅游出行需求,提供 “规划+路线+玩法” 的一站式服务,支持出行规划记录与最佳路线推荐,为用户打造智能化旅行体验。

通过bindSheet绑定半模态组件,利用emitter实现跨组件通信,支持拖拽排序、原生时间组件及API12服务卡片的实时同步,并结合Flex+Scroll弹性布局适配动态界面,《出行妈妈》以技术魔法将复杂的旅行“任务”化繁为简。未来,团队将持续优化作品,计划引入分布式数据管理、AI驱动的个性化规划定制以及社区交互等功能,进一步提升用户体验。

在开发过程中,团队撰写了20余篇技术博客并发布至开源社区,其中多篇登上社区头条。后续,团队计划将项目中的自定义组件,如城市选择、时间选择和日历等,贡献至OpenHarmony主干代码库。作为一支年轻团队,参赛过程不仅显著提升了协作能力,也为团队积累了宝贵的实践经验。

Cocos游戏创新应用赛题:从孩童幻想到次世代飞行器

“gamemcu”团队打造的《星际穿越》项目,是一款高画质次世代模拟飞行游戏。玩家通过电视屏幕,即可见证掌心玩具蜕变为可操控的星际战舰,在动态的星云间完成飞行模拟。提到游戏背景,开发者陈炫烨说道:“灵感源于我的儿子,因为我经常能看到我儿子拿着玩具进行飞行模拟,于是我就把他的想象变成了一款游戏。”

《星际穿越》的核心优势在于其卓越的游戏渲染与镜头模拟技术。团队通过自定义高清渲染管线、重构PBR材质系统、高品质后期处理以及多边形GPU粒子系统等多项技术方案,精准还原环境光照,真实模拟人手抓取物体的触感,最终呈现出令人惊艳的飞船驾驶模拟体验。

此前,基于Cocos开发的游戏多以风格化为主,而团队勇于突破,首次尝试了次世代效果。未来,团队将通过教程、技术指引等开源方式,帮助更多开发者了解项目,降低开发门槛。希望这个源于父子温情的太空幻想,能够激发更多开发者对次世代游戏的创作热情。

Cocos游戏创新应用赛题:因为热爱,所以存在

由“路妖姬”团队开发的《引力线流星》项目,是一款宇宙题材的沙盒生存游戏。玩家将操控流浪地球,在复杂的宇宙引力环境中探索生存,建造飞船单位,并与外星文明展开资源争夺。

项目的核心优势在于对引力模拟的前沿探索,填补了OpenHarmony在游戏领域的空白。游戏采用2D物理系统精准模拟星球间的引力相互作用与轨道运动,为玩家打造高度拟真的宇宙物理环境与沉浸式体验。

作为携《引力线流星》项目首次参赛的开发者,刘瑞表示,赛事让他深入了解了如何参与社区开源,并与社区成员共同探讨技术,结识了众多志同道合的伙伴,为未来高效合作奠定了基础。同时,他呼吁更多开发者关注OpenHarmony及游戏开发领域,助力开源生态形成更强的“引力效应”。

融汇创新力量 共筑开源未来

第二届OpenHarmony创新应用挑战赛不仅是一次智慧与创新的较量,更是一场开源精神的深度实践。赛事联动产业、前沿科技与优秀人才,推动了OpenHarmony与Cocos的生态深度融合与发展,为开发者提供了施展才华的舞台,更助力开源技术加速落地。在这场融合创意与探索的盛宴中,优秀团队以实力塑造未来,终将推动创新从竞技场走向产业星辰大海。

未来,OpenHarmony社区将持续拓展应用边界,携手全球开发者共创数字时代的新范式,助力开源生态迈向更加繁荣、智能、可持续的新时代。

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原文标题:对话OpenHarmony开源先锋:如何用代码革新终端生态

文章出处:【微信号:gh_e4f28cfa3159,微信公众号:OpenAtom OpenHarmony】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

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