电子发烧友网报道(文/莫婷婷)9月28日凌晨,深耕“元宇宙”的Meta带来王炸产品Quest 3,定于10月10日正式上市,128GB版本售价500美元(折合人民币约3653元),512GB版本售价650美元(折合人民币约为4748元)。尽管热度不如Apple Vision Pro,但是作为当前能够与其对标的产品,Quest 3也引起业内人士的关注,特别是更加亲民的价格。
图:Quest 3
Meta旗下的Reality Labs部门在2022年全年以及2023年第一、第二季度的财报并不好看,导致业内人士纷纷为Meta的元宇宙事业担忧。Meta在财报中表示,由于在增强现实/虚拟现实方面的持续产品开发努力以及进一步扩大生态系统的投资,预计Reality Labs的运营亏损将“同比大幅增加”。
Reality Labs亏损的背后,是Meta为打造Quest 3等产品的付出。如今,我们可以从Quest 3来看Meta给它倾注了多少“心血”,带来哪些性能优势。
Meta与苹果的较量:强大的硬件性能带来时延、视觉体验提升
当苹果决定入局XR领域,Meta与苹果之间就注定会有一场对决。今年6月份,苹果姗姗来迟的MR头显Vision Pro终于拉开这场对决的序幕。只不过,从售价上来看,Meta与苹果的立意并不一样。
Quest 3售价499.99美元起,约3655元人民币,Vision Pro售价定位3499美元,超过2万元人民币。很明显,Quest 3直面消费级市场,目的是卖出去。而Vision Pro更像是一种在XR领域的“试水”,一方面是探索普通消费者对MR设备的认可度,另一方面也是最重要的,苹果希望通过这些小众,且面向专业客户的产品探索未来的发展,了解客户的核心需求。业内人士向电子发烧友网表述了他的观点,“苹果希望借由Vision Pro的发布,通过客户的表现来知道未来硬件、平台的发展方向,其实也是反向推动的作用。”
如果两家厂商最终的目的不一样,那这两款产品在功能、性能上也会有截然不同的表现。Quest 3的功能会更加贴近现阶段消费者的使用需求,并且在技术方案上具备量产能力。
首先从硬件上来看,Quest 3搭载了高通骁龙XR2 Gen 2芯片。在这款芯片的支持下,Quest 3的运行和图形性能都有所提升,图形性能比上一代提升了2倍。高通曾介绍,骁龙XR2 Gen 2GPU性能提升了250%,AI性能提升了800%,直通视频延迟为仅有12毫秒。这将带来使用体验的大幅度提升。
当然,Vision Pro使用的芯片也不差。作为定价超2万的产品,Vision Pro采用双芯片设计,包括1颗M2 芯片,实时传感器处理芯片R1。其中,R1芯片主要负责传感器的信号传输、处理,时延低至12毫秒。
视觉体验上Quest 3也实现了升级,光学显示方案为Pancake+ LCD,单眼分辨率为 2064x2208,刷新率为90Hz / 120Hz,水平视场角为110°,垂直视场角为 96°。只不过,与Vision Pro不计成本地使用了三片式Pancake+Micro-OLED的方案相比,显然是Vision Pro是在视觉体验上会更胜一筹。
扎克伯格认为,MR+AI +智能眼镜将是XR的未来。这个判断,也被其他XR厂商意识到。因此,我们可以看到,不管是Vision Pro还是Quest 3,都有透视的功能,不仅能够沉浸在虚拟世界中,还能看到真实世界的情况。
Quest 3是Meta首款混合现实头显,搭载了2个全彩摄像头,能够实现了彩色透视功能,另外还搭载了1颗深度传感器。Vision Pro更是12个摄像头、5个传感器、6个麦克风,从视觉、听觉上让真实世界与数字世界的融合越来越自然。也就是说,当你戴上MR头显,就能够将一块虚拟的屏幕放在你的客厅里。
交互体验是所有XR设备都需要具备的,不管是语音交互、手势交互,还是眼动追踪都能提升消费者该产品的使用体验。Vision Pro带来了眼动追踪功能,围绕眼动追踪为核心,还带有手势识别以及语音交互。基于强大的芯片性能,加上高速相机,传感器等硬件,Vision Pro的交互功能可以说是VR设备中无人能及的。
扎克伯格在发布会上提到,MR设备能够让你把数字物体带入物理世界。为了实现这个目标,Quest 3 上将推出MR小组件,当你戴上Quest 3时,能够将它放置在家里的任何一个房间中,用来提升交互式、空间感知能力。此外,Meta将上线Xbox的云游戏,用户能够在虚拟世界中玩游戏。相信在硬件支持下,Quest 3的游戏体验会比上一代产品的体验更好。
虚实结合已经成为VR,甚至是AR的迭代方面,这也就推进了MR产业的进一步发展。未来,当MR的需求量越来越大之后,AR、VR、MR的市场格局会不会出现变化,也值得期待。当然,这一切的前提是市场起量。
在音频体验上,Quest 3与Vision Pro支持空间音频。Vision Pro的两侧的音频组件分别搭载一组双驱动单元,通过AI算法等技术手段分析周边的环境情况,带来更加个性化的音频体验。Quest 3通过升级扬声器,减少声音泄露。
元宇宙的前期阶段:VR市场陷入困境,新品迭代速度放慢
今年除了Meta、苹果推出XR设备之外,我们也看到HTC VIVE和海信等厂商也发布了新款产品。能够很明显感受到的是,新品迭代速度不及前两年,有所放慢。
从应用领域来看,上述统计的产品基本是面向娱乐、游戏类,例如VIVE XR Elite。不过HTC VIVE XR-V3还面向教育、医疗等。相对于面向C端的产品,打造B端市场还要有更完善的产业链。
图:2023年推出的部分XR设备
从当前的市场需求来看,VR设备主要还是以面向C端居多,AR设备逐渐在B端市场崭露头角。在VR市场上,Quest 3的3500元起的售价将更加容易获得消费者的青睐。毕竟在今年第一季度,Quest系列产品让Meta在XR消费级市场排名第一,是最畅销的品牌。
回顾近几年XR市场的发展,VR以较快的速度超越AR。但在经过快速的成长后,预期接下来AR将因为B端市场的起量,以更快的成长速度超越VR。如今,VR市场陷入正在乏力阶段,Vision Pro的出现也并没有带来明显的改变,业内玩家将希望寄托在Quest 3身上。这或许是Quest 3的定位确实更适合消费级市场。
在一定程度上,苹果与Meta在MR市场上的目标并不一样,苹果在现阶段也处于探索阶段,未来苹果是否会利用其生态优势改变VR市场的发展还未可知。不过扎克伯格明确的目标,将让Meta为打造元宇宙而努力。
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