OpenUSD 联盟将通过保证 3D 工具与内容的兼容性,推进各个行业的数字化。
NVIDIA 与皮克斯、Adobe、苹果和 Autodesk 共同成立了 OpenUSD 联盟,向着 3D 图形、设计和模拟的新世纪迈出了一大步。
该联盟将对开源的通用场景描述框架(OpenUSD)进行标准化和扩展,该框架是可互操作的 3D 应用和项目的基础,涵盖了从视觉效果到工业数字孪生等多个领域。
几家 3D 生态系统的头部公司已成为该联盟的首批成员,包括 Cesium、Epic Games、Foundry、Hexagon、宜家(IKEA)、SideFX 和 Unity。
OpenUSD 标准的制定将加快该框架的应用,成为推动从当前 2D 互联网向 3D 网络发展的基础技术。许多公司已经在与 NVIDIA 合作,共同开拓这一未来。
从摩天大楼到跑车
OpenUSD 是 NVIDIA Omniverse 的基础,这是一个用于连接和构建 3D 工具与应用的开发平台。Omniverse 正在帮助 Heavy.AI、Kroger 和西门子等公司构建和测试物理准确的工厂、零售店、摩天大楼、跑车等模拟。
宜家创新经理 Martin Enthed 表示,对于宜家而言,OpenUSD 代表着“一种用于创作和存储 3D 内容的非专有标准格式,帮助我们更紧密地连接价值链并以更低成本开发家居解决方案”。
Hexagon 首席技术官 Burkhard Boeckem 表示:“加入该联盟表明 Hexagon 将致力于通过连接 OpenUSD 与我们的制造平台 Nexus 以及数字现实平台 HxDR,还有 NVIDIA Omniverse,进而为我们的客户带来优势,为其行业打造创新解决方案。”
OpenUSD 的起源
皮克斯于 2012 年开始打造其电影长片的 3D 世界基础——USD,实现了各种数据和工作流的互通。四年后,皮克斯将这项功能强大的多层面技术开源,使任何人都可以使用 OpenUSD,推动其开发。
皮克斯电影《寻梦环游记》中一个场景的分解图与最终成品形成鲜明对比。USD 在创造这个复杂电影世界的过程中发挥了重要作用。
2023 Disney/Pixar
OpenUSD 能够支持构建虚拟世界过程中的各种需求,如几何体、摄像机、灯光和材质等。它还包含扩展到大型复杂数据集所需的功能,而且具有极大的可扩展性,因此能够适应视觉特效等各种工作流。

OpenUSD 示意图,展示了其作为一项大规模工业流程技术的强大功能。
OpenUSD 的一个独特功能是其分层系统,这让用户可以通过该系统开展实时协作而不会相互影响。例如,一位艺术家在为一个场景建模的同时,其他艺术家可以为该场景打光。
携手打造统一标准
该联盟的首要任务是制定一个描述 OpenUSD 核心功能的规范。这将为构建者提供一个可用的配置工具,鼓励他们尽可能广泛地在用例中采用这一开放标准。
该联盟将在联合发展基金会(JDF)旗下运作。联合发展基金会是 Linux 基金会的一个分支机构,它提供了一条将书面规范转化为适合国际标准化组织(ISO)等全球权威组织采用的行业标准的途径。
从 OpenUSD 到 Omniverse
NVIDIA 一直在深度参与 OpenUSD 方面的工作,并与生态合作伙伴合力加速该框架在各个行业的发展和应用。
在 2022 年的 SIGGRAPH 上,NVIDIA 详细介绍了其推动 OpenUSD 在建筑、工程、制造等领域应用的多年发展路线图;在 SIGGRAPH 2023 上,NVIDIA 以 OpenUSD 联盟成员的身份介绍了这些计划的最新进展。
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原文标题:NVIDIA 助力各方协作为 3D 世界制定 OpenUSD 标准
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