电子发烧友网报道(文/莫婷婷)ChatGPT的火爆让AI领域上下游的厂商忙碌起来,2022年火极一时的“元宇宙”被暂放一旁。当AI芯片企业重新进入聚光灯下时,元宇宙产业链的上下游玩家也没闲着。根据电子发烧友网的统计,2023年1月份至今,在将近3个月的时间里,业内已有近27起融资事件(包括国内、国外),涉及VR/AR眼镜终端厂商、虚拟人、游戏开发商、技术服务商、元宇宙引擎、社交平台、基础设施供应商等。

九成元宇宙产业链玩家进入早期融资阶段
众所周知,元宇宙被认为是新技术的集大成者,资料显示元宇宙的六大支撑技术是区块链链、人机交互、电子游戏、人工智能、网络及运算、数字孪生,里面还包括众多细分领域,庞大的产业链共同打造出“元宇宙”。
电子游戏是元宇宙的呈现方式之一。从今年1-3月的融资事件中看到,与电子游戏领域相关的融资事件较多,包括国内外的内容服务商、游戏开发商、技术服务商等厂商,除此之外,还有经济支付平台提供商、资产管理平台、电商公司等等。
估值最高的是一家北美企业——元宇宙经济支付平台提供商Tilia,根据IT桔子的数据,在此轮融资后公司的估值可达到32.5亿人民币。值得注意的是,该公司成立于2022年,主要为游戏平台、移动应用程序开发人员、虚拟世界出版商和NFT提供商构建支付平台。
尽管Tilia获得资本看好,但在元宇宙里用户的交易还涉及安全等多方面的问题,未来交易方式会以何种形式呈现还有待商榷。
超30亿元估值的Tilia在此次投融资事件只是个例,大部分还是在1亿元到6亿元之间,共计14家厂商。
从融资轮次来看,主要是以早期融资为主,战略融资、种子轮、A轮的融资轮次占比分别为26%、22%、22%。只有一家日本 VTuber虚拟偶像运营商Brave Group完成C+轮融资,其余26家均在种子轮至A+轮阶段,占比超过9成。
这意味着部分元宇宙产业链玩家受到资本初次关注,后续在市场的带动下,或将迎来新的成长。

12家国内厂商完成融资,虚拟人社交平台Gemsouls估值超6亿元
在此次投融资情况统计中,国内有12家厂商完成融资,共计13起。从公开的融资金额来看,主要是数千万元的融资金额居多,融资金额超过亿元的有大朋VR、雷鸟创新,以及元宇宙游戏开发商MiAO。

大朋VR是一家VR眼镜及头显硬件品牌,目前已经推出了B端、C端的多款产品,包括面向B端的P系列VR一体机,面向C端的E系列PC-VR。除了国内市场,大朋VR的产品已经远销新加坡、马来西亚、日本等多个国家。国际研究机构IDC数据显示,在2022年大朋VR在全球市场出货量排名第三,仅次于第一名的Meta、第二名的PICO。
雷鸟创新是一家AR眼镜厂商,TCL电子孵化而来。此次融资成为AR行业中首轮融资金额规模最高的企业之一。国内研究机构艾瑞咨询数据显示,2022年国内消费级AR眼镜市场份额,雷鸟创新占据第一,市场份额为28.4%,其次是Nreal、Rokid。
MiAO创立于2020年,致力于为玩家提供沉浸式游戏体验及服务。不管是AR/VR,还是元宇宙,游戏是重要的细分领域。当下,AR/VR设备常常被诟病于游戏、娱乐等内容不佳,因此在2022年、2023年发布的新品中,有不少厂商将游戏数量作为卖点之一。未来,游戏内容将与终端设备一同发展。
值得一提的是,电影级超写实数智人技术开发商奥丁科技完成了两次融资,第二次是在3月份完成了Pre-A轮融资,估值1.5亿元。
奥丁科技成立于2022年3月,官网中介绍,“公司专注于数字人与元宇宙基础技术研发及应用致力于将世界最先进的视效技术嫁接深度学习技术为元宇亩数字人提供全方位高质量的解决方案”。
当前,虚拟数字人理论和技术逐渐成熟,其应用范围不断丰富,产业都在正在逐步形成 ,相应的商业模式也在持续演进和多元化。奥丁科技联合创始人张玥在接受媒体采访时表示,公司围绕数字人的时域扫描、微表情捕捉、PBR材质扫描、标准化AI数据集,全栈自研了核心技术和算法。据了解,奥丁科技的项目已经落地政府、影视、汽车等行业。

超写实数字人“筱竹”
图源:奥丁科技
在此次投融资统计中与虚拟人领域相关的厂商还有虚拟人社交平台Gemsouls/璨世科技、虚拟偶像孵化与IP运营服务商境相宇宙、虚拟人IP研发商山漫文化。天眼查数据显示,Gemsouls成立于2021年,其创始人Luna在接受媒体时表示,公司在2021年就将GPT底层大模型应用到社交场景上。境相宇宙始于2019年,2023年2月正式注册济南境相宇宙数字科技有限公司。山漫文化成立于2022年,资料显示山漫文化致力于利用虚拟现实技术和AIGC技术,打造元宇宙中的经典IP。
在虚拟人产业,2007年曾被认为是虚拟数字人的元年,但由于商业模式、成本、运营等各个方面的问题未能真正繁荣。如今,在元宇宙之下,虚拟人与 AI 虚拟社交被认为是虚拟人能够实现落地的重要方面。当然,虚拟数字人能否借助元宇宙迎来新的应用场景,或是探索出更好的商业模式,还得看未来的市场需求。
除了AR/VR终端厂商,此次统计中完成融资的厂商还有基础设施供应商范特科技、数字版权综合服务平台开发商六一宇宙,以及致力于XR内容创作工具的飞蝶XR科技。
飞蝶XR科技成立于2016年,此次完成的数千万元人民币A+轮融资将用于“零代码XR内容创作工具”产品持续迭代。据了解,飞蝶灵创平台已具备了从文本脚本到XR内容场景生产的AIGC全景数据。可见,AI技术作为元宇宙的关键技术之一,随着AI技术的成熟,元宇宙的
如今,元宇宙产业链的玩家持续布局,对于“元宇宙何时到来”这个问题或许还不能有答案,但是可以相信的是,随着商业模式的成熟,技术的迭代,各个细分环节的厂商都将有不同的成长,并且会在挖掘元宇宙应用场景的过程中找到新的生长土壤。

九成元宇宙产业链玩家进入早期融资阶段
众所周知,元宇宙被认为是新技术的集大成者,资料显示元宇宙的六大支撑技术是区块链链、人机交互、电子游戏、人工智能、网络及运算、数字孪生,里面还包括众多细分领域,庞大的产业链共同打造出“元宇宙”。
电子游戏是元宇宙的呈现方式之一。从今年1-3月的融资事件中看到,与电子游戏领域相关的融资事件较多,包括国内外的内容服务商、游戏开发商、技术服务商等厂商,除此之外,还有经济支付平台提供商、资产管理平台、电商公司等等。
估值最高的是一家北美企业——元宇宙经济支付平台提供商Tilia,根据IT桔子的数据,在此轮融资后公司的估值可达到32.5亿人民币。值得注意的是,该公司成立于2022年,主要为游戏平台、移动应用程序开发人员、虚拟世界出版商和NFT提供商构建支付平台。
尽管Tilia获得资本看好,但在元宇宙里用户的交易还涉及安全等多方面的问题,未来交易方式会以何种形式呈现还有待商榷。
超30亿元估值的Tilia在此次投融资事件只是个例,大部分还是在1亿元到6亿元之间,共计14家厂商。
从融资轮次来看,主要是以早期融资为主,战略融资、种子轮、A轮的融资轮次占比分别为26%、22%、22%。只有一家日本 VTuber虚拟偶像运营商Brave Group完成C+轮融资,其余26家均在种子轮至A+轮阶段,占比超过9成。
这意味着部分元宇宙产业链玩家受到资本初次关注,后续在市场的带动下,或将迎来新的成长。

12家国内厂商完成融资,虚拟人社交平台Gemsouls估值超6亿元
在此次投融资情况统计中,国内有12家厂商完成融资,共计13起。从公开的融资金额来看,主要是数千万元的融资金额居多,融资金额超过亿元的有大朋VR、雷鸟创新,以及元宇宙游戏开发商MiAO。

大朋VR是一家VR眼镜及头显硬件品牌,目前已经推出了B端、C端的多款产品,包括面向B端的P系列VR一体机,面向C端的E系列PC-VR。除了国内市场,大朋VR的产品已经远销新加坡、马来西亚、日本等多个国家。国际研究机构IDC数据显示,在2022年大朋VR在全球市场出货量排名第三,仅次于第一名的Meta、第二名的PICO。
雷鸟创新是一家AR眼镜厂商,TCL电子孵化而来。此次融资成为AR行业中首轮融资金额规模最高的企业之一。国内研究机构艾瑞咨询数据显示,2022年国内消费级AR眼镜市场份额,雷鸟创新占据第一,市场份额为28.4%,其次是Nreal、Rokid。
MiAO创立于2020年,致力于为玩家提供沉浸式游戏体验及服务。不管是AR/VR,还是元宇宙,游戏是重要的细分领域。当下,AR/VR设备常常被诟病于游戏、娱乐等内容不佳,因此在2022年、2023年发布的新品中,有不少厂商将游戏数量作为卖点之一。未来,游戏内容将与终端设备一同发展。
值得一提的是,电影级超写实数智人技术开发商奥丁科技完成了两次融资,第二次是在3月份完成了Pre-A轮融资,估值1.5亿元。
奥丁科技成立于2022年3月,官网中介绍,“公司专注于数字人与元宇宙基础技术研发及应用致力于将世界最先进的视效技术嫁接深度学习技术为元宇亩数字人提供全方位高质量的解决方案”。
当前,虚拟数字人理论和技术逐渐成熟,其应用范围不断丰富,产业都在正在逐步形成 ,相应的商业模式也在持续演进和多元化。奥丁科技联合创始人张玥在接受媒体采访时表示,公司围绕数字人的时域扫描、微表情捕捉、PBR材质扫描、标准化AI数据集,全栈自研了核心技术和算法。据了解,奥丁科技的项目已经落地政府、影视、汽车等行业。

超写实数字人“筱竹”
图源:奥丁科技
在此次投融资统计中与虚拟人领域相关的厂商还有虚拟人社交平台Gemsouls/璨世科技、虚拟偶像孵化与IP运营服务商境相宇宙、虚拟人IP研发商山漫文化。天眼查数据显示,Gemsouls成立于2021年,其创始人Luna在接受媒体时表示,公司在2021年就将GPT底层大模型应用到社交场景上。境相宇宙始于2019年,2023年2月正式注册济南境相宇宙数字科技有限公司。山漫文化成立于2022年,资料显示山漫文化致力于利用虚拟现实技术和AIGC技术,打造元宇宙中的经典IP。
在虚拟人产业,2007年曾被认为是虚拟数字人的元年,但由于商业模式、成本、运营等各个方面的问题未能真正繁荣。如今,在元宇宙之下,虚拟人与 AI 虚拟社交被认为是虚拟人能够实现落地的重要方面。当然,虚拟数字人能否借助元宇宙迎来新的应用场景,或是探索出更好的商业模式,还得看未来的市场需求。
除了AR/VR终端厂商,此次统计中完成融资的厂商还有基础设施供应商范特科技、数字版权综合服务平台开发商六一宇宙,以及致力于XR内容创作工具的飞蝶XR科技。
飞蝶XR科技成立于2016年,此次完成的数千万元人民币A+轮融资将用于“零代码XR内容创作工具”产品持续迭代。据了解,飞蝶灵创平台已具备了从文本脚本到XR内容场景生产的AIGC全景数据。可见,AI技术作为元宇宙的关键技术之一,随着AI技术的成熟,元宇宙的
如今,元宇宙产业链的玩家持续布局,对于“元宇宙何时到来”这个问题或许还不能有答案,但是可以相信的是,随着商业模式的成熟,技术的迭代,各个细分环节的厂商都将有不同的成长,并且会在挖掘元宇宙应用场景的过程中找到新的生长土壤。
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