0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

Pixelworks手游渲染加速引擎为用户带去突破性畅快体验

科技绿洲 来源:Pixelworks 作者:Pixelworks 2022-06-17 11:23 次阅读
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

领先的视频和显示处理创新方案供应商Pixelworks, Inc.(纳斯达克股票代码:PXLW)逐点半导体今日宣布, 字节跳动旗下游戏品牌朝夕光年与中手游在大陆地区联合出品的最新版《航海王热血航线》集成了Pixelworks手游渲染加速引擎SDK。该SDK作为连接游戏内容与手机硬件的桥梁,可在搭载Pixelworks X7视觉处理器智能手机上实现更高效精准的插帧效果,让游戏在低功耗下获得最高4倍的帧率提升,让高帧游戏能更稳定持久地在手机上运行。这是Pixelworks逐点半导体将游戏内容与终端设备连接起来共同提升手游显示体验的首个游戏项目, 也标志着其联合游戏内容提供商、游戏引擎、手机厂商构建的游戏全链路生态又向前迈进了重要一步。

作为漫改动作领域接近标杆级的手游,《航海王热血航线》一经推出就获得了市场的热烈反响,稳居iOS畅销榜高位,在App Store中累积获得61万条评价,评分达4.9分(总分为5.0分), TapTap上获得2.4万条评价,评分达7.5分(总分为10分),这一成绩在航海王IP改编类手游中堪称亮眼。该手游高度复刻了原作动画的主线剧情,同时还在副线设计了多种趣味玩法,让玩家可以与小伙伴在真实而又立体的航海大世界中,开启属于他们的奇幻冒险之旅,共同寻找记忆中那份“热血与羁绊、青春与梦想”。

作为一款拥有庞大粉丝群体的IP类漫改游戏,《航海王热血航线》能够获得如此出色的成绩,与其对IP还原度和画面表现力的极致追求是分不开的。对游戏开发人员来说,游戏画质的提升是个不小的挑战,人物和场景的刻画不仅需要拥有原作动画的超高还原度,画面之间的过渡还要足够流畅自然才能让用户在操控中拥有十足的代入感,这也促使业界对高帧率游戏的需求不断攀升。然而在手机上要流畅运行高帧率游戏往往意味着需要调用更多系统资源来承担渲染工作,而这又会引发系统发热和帧率不稳定等一系列问题,如何平衡高画质渲染对于手机的功耗影响又是摆在游戏开发团队面前的另一个难题。

为解决这一问题, Pixelworks逐点半导体以其多年来在视觉显示领域的技术积淀和创新方案作为桥梁,联合游戏内容提供商、游戏发行制作机构、游戏引擎以及手机厂商构建游戏生态链路,力图将游戏的视觉显示优化贯穿游戏从制作到显示的全生命周期。通过与游戏内容的整合,Pixelworks手游渲染加速引擎得以产生游戏中的图形运动向量,通过与Pixelworks X7视觉处理器默契配合,精准实现两种模式的帧率优化模式:低功耗模式与高画质模式。两种模式均可将游戏渲染至120帧的丝滑效果,并有效降低功耗,与此同时又各有所长。前者可在低功耗下让低帧游戏秒变高帧,后者则可让高帧游戏运行更稳、功耗更省,用户可根据自己的喜好选择适合的帧率优化模式进行体验。

《航海王热血航线》手游开发团队表示

“ 游戏从孵化预研到正式推出历时多年。为了不辜负原作动画粉丝对于这款顶级IP的喜爱,团队在游戏的制作与呈现上都不遗余力全盘考量,从剧情还原、玩法设计到画面呈现都力图做到最佳水准,以全方位地提升玩家的游戏体验。对用户而言,画质和流畅度是决定游戏代入感的关键,优质的手游视觉体验需要内容和硬件层面共同支撑,Pixelworks的视觉显示方案在提升帧率与管理功耗方面找到了巧妙的平衡,而这也将为用户长时稳定地体验120帧的沉浸式航海王世界提供更多便利。”

Pixelworks逐点半导体手机产品事业部

总经理Leo Shen(沈磊)表示

“打造IP漫改类游戏之路并不简单,既要塑造引入入胜的画面意境 ,又要在互动画面中保持视觉上的流畅感,还要考虑画面渲染对硬件功耗的影响。很高兴Pixelworks手游渲染加速引擎能够作为桥梁,为《航海王热血航线》构建从平台、内容到终端的显示优化全链路通道,希望通过我们的合作,能够减少游戏内容提供商伙伴在平衡画质和功耗方面的顾虑,为用户带去更具突破性的畅快手游体验。”

审核编辑:彭静
声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • SDK
    SDK
    +关注

    关注

    3

    文章

    1113

    浏览量

    52245
  • 手机硬件
    +关注

    关注

    0

    文章

    12

    浏览量

    13362
  • 手游
    +关注

    关注

    0

    文章

    15

    浏览量

    3039
  • Pixelworks
    +关注

    关注

    0

    文章

    45

    浏览量

    10142
收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

    评论

    相关推荐
    热点推荐

    渲染与流渲染的融合之道:数字孪生应用开发工具的演进逻辑

    的室内模型流化过来,而不是让手机去加载海量数据导致崩溃。我曾在一个实验项目中测试过这种模式,发现这种切换的帧级延迟控制非常棘手,稍有卡顿就会破坏沉浸感。这需要渲染引擎在底层对资源调度有非常精细的控制
    发表于 05-28 16:12

    渲染与流渲染的融合之道:数字孪生应用开发套件的工程选型思路

    的稳定性,再逐步扩展到整个园区的流渲染展示,最后引入智能体实现预测维护。避免技术而技术,而是让技术真正服务于业务需求。这或许才是数字孪生应用从“看起来很美”走向“真正好用”的关键。
    发表于 05-28 16:09

    数字孪生应用的“智能体”融合:端渲染与流渲染的协同逻辑与演进路径

    ,本质上是在解决一个行业通病:业务逻辑的复杂与三维视觉的丰富之间,总是难以匹配。 为了更清晰地理解这种路径的取舍,我们可以对比一下不同的技术尝试。有的方案试图通过纯端渲染加Web端的轻量化
    发表于 05-28 15:59

    场景适配论__数字孪生IOC与开发套件的协同:端渲染与流渲染的融合路径

    等待云端的编译部署。与此同时,它又保留了流渲染编辑器的能力,通过插件形式深度集成到专业渲染引擎中,让那些追求极致画质的指挥中心大屏项目也能一键发布
    发表于 05-28 15:39

    行业洞察篇__财务数字孪生的渲染选择:端渲染与流渲染的协同演进逻辑

    这个难题。以图观引擎例,它提供了一个统一的开发框架,开发者可以基于同一份三维场景数据,按需配置渲染模式。比如在为某大型零售集团构建财务孪生系统时,他们就把门店级财务指标的热力图设为流渲染
    发表于 05-22 11:02

    渲染与流渲染的分化与融合:数字孪生开发套件的工程选型逻辑

    颜色、动画、图表等方式呈现,还要支持用户点击查询历史曲线、调整分析参数。流渲染如果完全依赖服务端计算,每一次交互都需要经过“客户端发送指令→服务端重渲染→编码→传输→解码”的长链路,延迟很难
    发表于 05-22 10:39

    技术选型之道|端渲染与流渲染融合:数字孪生应用落地的理性路径

    放在了“好看”上,而忘记了“好用”才是根本。 当前主流数字孪生应用仍然以可视化大屏和态势监测为主,端渲染与流渲染各自拥有成熟的用户群。端渲染在轻量化、本地交互场景中表现突出,比如园区巡
    发表于 05-22 10:23

    技术选型__数字孪生项目交付中端渲染与流渲染的协同策略

    时确实有它的金钟罩——成本低、并发高、部署灵活。但一旦场景模型数超过某个阈值,浏览器的资源瓶颈就会显现出来。坦白讲,我看到很多项目用端渲染去加载一个城市级倾斜摄影数据,模型加载时间动辄以分钟计,用户早就
    发表于 05-22 10:20

    场景适配论__数字孪生IOC建设中渲染技术与智能体能力的协同逻辑

    的是,这两种模式在数据融合层面都存在天然短板:渲染引擎与业务系统之间往往是两张皮,告警信息可以叠加上去,但缺乏深度的空间分析逻辑,导致用户看见了一个红点在闪,却很难快速理解这个红点背后的因果链条。 有
    发表于 05-22 10:09

    行业洞察篇__数字孪生IOC的“双引擎”时代:当端渲染遇见流渲染

    的是一种双渲染引擎的开发套件,它并没有让你在端渲染和流渲染之间做二选一,而是全部支持,并且在场景构建阶段就彻底打通了这种二象。你可以利用它
    发表于 05-14 09:50

    技术选型篇__数字孪生应用开发:端渲染与流渲染融合的工程适配与演进

    ,那就是以图观数字孪生应用开发套件代表的一站式方案。这个套件的核心思路很值得借鉴:它内置了端渲染和流渲染两套完整引擎,但对外只暴露一套统一的API。开发团队在搭建一个水务监测场景时,
    发表于 05-13 13:56

    技术选型篇__数字孪生IOC:渲染引擎与智能体的协同路径

    ,远远超过了单一渲染技术的迭代能力。最初,客户要的只是“看得见”——把城市的地图、建筑、设备在三维场景中静态展示出来,整个系统更像一个高级的沙盘模型。没过多久,需求就升级“摸得着”——用户希望通过
    发表于 05-13 13:54

    雷曼光电入选ICDT 2026显示行业十大突破性进展榜单

    4月1日,国际信息显示学会中国区(简称:SID China)主办的2026国际显示技术大会(ICDT 2026)在重庆正式启幕,作为大会十周年里程碑的重磅环节,“显示行业十大突破性进展”榜单同期揭晓,雷曼光电核心产品——雷曼Micro LED家庭巨幕成功入选,成为中国显示产业民用化创新的标杆成果。
    的头像 发表于 04-03 11:09 669次阅读

    今日看点:消息称已有模组企业调整原定产品规划;华为将发布 AI 领域突破性技术

    华为将发布 AI 领域突破性技术 业内消息指出,华为将于 11 月 21 日发布一项 AI 领域的突破性技术,该技术有望解决当前算力资源利用效率低下的行业难题。   华为此次发布的突破性技术能够显著
    发表于 11-17 10:47 1381次阅读

    龙芯产品赋能千行百业的突破性进展

    近日,2025龙芯产品发布暨用户大会在北京成功举办。本次大会集中展示了龙芯从基础民生到国防安全、从石油化工到航空航天、从智慧农业到轨道交通等领域的全栈创新应用成果,多角度、全方位呈现了龙芯用科技赋能千行百业的突破性进展,与会嘉
    的头像 发表于 07-11 09:48 1548次阅读