0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

如何用C语言实现拼图游戏项目

C语言编程学习基地 来源:C语言编程学习基地 作者:C语言编程学习基地 2021-11-11 14:13 次阅读
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现——《拼图游戏项目》,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下!

游戏介绍:

对刚开始接触拼图的玩家而言,所谓入门级的拼图主要是取决于图案的一些特征。那些图案内容比较丰富的,也就是说,在整幅画面的各个角落里也有内容相对完整的子画面的,且色彩和轮廓反差较大的,这样的拼图玩起来就相对容易一些。因为在拼组的局部,想要寻找合适的零片,可选的零片总能被限制在比较小的范围内

项目技术:

1.二维数组

2.可视化编程

2.1 动态制作

3.切割技术

3.1 实现图片的自动切割

4.鼠标操作

4.1 玩游戏的内容

对逻辑也是有一定的要求,但是这些在我们项目源码里面都会有注释,大家到时候学习的时候千万不要忽略注释,注释可以更好地帮你理解代码,尤其是C语言初学者。

本项目编译环境:VS2019/VS2013;

插件:图形库插件easyX,涉及图片素材可以自行百度找也可以关注文末领取;

配套讲解教程:游戏教程——哔哩哔哩

源代码示例:

#include #include #include #include /******************************************///      全局变量的定义IMAGE img, blank;      //美女和空的int array2D[4][4];int array1D[15] = { 0 };struct pos{  int i;  int j;}mypos = {0,0};struct pos searchPos(int array2D[][4], int i,int j){  for (i = 0; i <= 3; i++)  {    for (j = 0; j <= 3; j++)    {      if (array2D[i][j] == 15)      {        mypos.i = i;        mypos.j = j;        return mypos;      }    }  }  return mypos;}/******************************************///      绘制开始菜单void drawMenu(){  initgraph(640, 450);  setbkcolor(WHITE);    //设置窗口颜色为白色  cleardevice();      //刷新显示  setfillcolor(LIGHTBLUE);  //设置填充颜色为淡蓝色  settextstyle(30, 0, "字魂24号-镇魂手书");  setbkmode(TRANSPARENT);      //透明方式去掉文字背景  //画矩形  fillrectangle(240, 100, 380, 150);  fillrectangle(240, 100+60, 380, 150 + 60);
  //文字输出  outtextxy(240 + 20, 100 + 13, "开始游戏");  outtextxy(240 + 20, 100 + 13 + 60, "退出游戏");  settextcolor(RED);    //设置文字颜色为红色  outtextxy(130, 280, "顿开教育莫影拼图游戏 v1.0版本");
  MOUSEMSG m;  //鼠标操作  while (1)  {    m = GetMouseMsg();    //当鼠标放到矩形区域,画一个矩形    if (m.x >= 240 && m.x <= 380 && m.y >= 100 && m.y <= 150)    {      setlinecolor(RED);      rectangle(240 - 5, 100 - 5, 380 + 5, 150 + 5);      if (m.uMsg == WM_LBUTTONDOWN)      {        break;      }    }    else if (m.x >= 240 && m.x <= 380 && m.y >= 160 && m.y <= 210)    {      setlinecolor(RED);      rectangle(240 - 5, 160 - 5, 380 + 5, 210 + 5);      if (m.uMsg == WM_LBUTTONDOWN)      {        exit(0);      }    }    else    {      setlinecolor(WHITE);      rectangle(240 - 5, 100 - 5, 380 + 5, 150 + 5);      rectangle(240 - 5, 160 - 5, 380 + 5, 210 + 5);    }  }  closegraph();}/******************************************///      加载资源void loadResource(){  srand((unsigned int)time(NULL));  int length = 15;  int pos = 0;    int i, j;  //1.给一维数组初始化0-15  for (i = 0; i < 15; i++)  {    //0-14    array1D[i] = i;  }
  //2.随机出来一个下表  for (i = 0; i < 4; i++)  {    for (j = 0; j < 4; j++)    {      //单独处理最后一个位置      if (i == 3 && j == 3)      {        array2D[3][3] = 15;        break;      }      pos = rand() % length;      array2D[i][j] = array1D[pos];      for (int k = pos; k < length; k++)      {        array1D[k] = array1D[k + 1];      }      length--;    }    if (i == 3 && j == 3)    {      array2D[3][3] = 15;      break;    }  }  //缩放加载  loadimage(&img, "Love.jpg", 800, 800);  loadimage(&blank, "blank.jpg", 200, 200);}/******************************************///      绘图过程void drawMap(){  //根据打乱顺序的二维数组中的值去拿照片中相应的位置  for (int i = 0; i < 4; i++)  {    for (int j = 0; j < 4; j++)    {      int x = j * 200;      int y = i * 200;      switch (array2D[i][j])      {      case 0:      case 1:      case 2:      case 3:        putimage(x, y, 200, 200, &img, array2D[i][j] * 200, 0);        break;      case 4:      case 5:      case 6:      case 7:        putimage(x, y, 200, 200, &img, (array2D[i][j]-4) * 200, 200);        break;      case 8:      case 9:      case 10:      case 11:        putimage(x, y, 200, 200, &img, (array2D[i][j] - 8) * 200, 400);        break;      case 12:      case 13:      case 14:        putimage(x, y, 200, 200, &img, (array2D[i][j] - 12) * 200, 600);        break;      case 15:        putimage(x, y, &blank);        break;      }    }  }}/******************************************///      游戏过程void playGame(){  MOUSEMSG m;      //白块在数组那个位置  int j_Mouse, i_Mouse;  //鼠标点在数组那个位置  while (1)  {    drawMap();      //第一次显示    //换之前定位 白块在哪里    int i=0, j=0;    searchPos(array2D, 3, 3);    i = mypos.i;    j = mypos.j;
    m = GetMouseMsg();    switch (m.uMsg)    {    case WM_LBUTTONDOWN:      j_Mouse = m.x / 200;      i_Mouse = m.y / 200;      if (i >= 0 && j < 4&&i<4&&j>=0)      {        if (i_Mouse == i + 1&&i+1<=3 && j_Mouse == j)        {          array2D[i][j] = array2D[i_Mouse][j_Mouse];          array2D[i_Mouse][j_Mouse] = 15;          break;        }        if (i_Mouse == i - 1 && i - 1 >=0 && j_Mouse == j)        {          array2D[i][j] = array2D[i_Mouse][j_Mouse];          array2D[i_Mouse][j_Mouse] = 15;          break;        }        if (i_Mouse == i  && j_Mouse == j - 1&&j-1>=0)        {          array2D[i][j] = array2D[i_Mouse][j_Mouse];          array2D[i_Mouse][j_Mouse] = 15;          break;        }        if (i_Mouse == i  && j_Mouse == j + 1&&j+1<=3)        {          array2D[i][j] = array2D[i_Mouse][j_Mouse];          array2D[i_Mouse][j_Mouse] = 15;          break;        }      }      break;    }  }}/******************************************///      游戏过程void GameOve(){  int flag = 1;}int main(){  drawMenu();  loadResource();  initgraph(800, 800);  playGame();
  closegraph();  return 0;}

写在最后:对于准备学习C/C++编程的小伙伴,如果你想更好的提升你的编程核心能力(内功)不妨从现在开始!

责任编辑:haq


声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • C语言
    +关注

    关注

    183

    文章

    7642

    浏览量

    144600
  • 源代码
    +关注

    关注

    96

    文章

    2953

    浏览量

    69649

原文标题:C语言项目实战:《拼图游戏》零基础项目!250 行源码注释示例

文章出处:【微信号:cyuyanxuexi,微信公众号:C语言编程学习基地】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

    评论

    相关推荐
    热点推荐

    为什么单片机还在用C语言编程?

    的缺陷 高级语言存在的目的是可以实现更为优化的算法,更多的是为了方便的执行方案,但是,高级语言对程序存储空间的占用要比汇编和C语言多很多。
    发表于 11-28 07:37

    请问如何用C语言列举当前所有网口?

    何用C语言列举当前所有网口?
    发表于 11-25 07:23

    C语言特性

    数据,实现对设备的精准控制,同时降低功耗,延长设备的使用寿命。 2、可移植性:跨平台的通行证 C 语言具有良好的可移植性,这意味着用 C 语言
    发表于 11-24 07:01

    何用FPGA实现4K视频的输入输出与处理

    游戏、影视和显示领域,4K 已经成为标配。而今天,我们就来聊聊——如何用 FPGA 实现 4K 视频的输入输出与处理。
    的头像 发表于 10-15 10:47 1660次阅读
    如<b class='flag-5'>何用</b>FPGA<b class='flag-5'>实现</b>4K视频的输入输出与处理

    C++ 与 Python:树莓派上哪种语言更优?

    Python是树莓派上的首选编程语言,我们的大部分教程都使用它。然而,C++在物联网项目中同样广受欢迎且功能强大。那么,在树莓派项目中选择哪种语言
    的头像 发表于 07-24 15:32 642次阅读
    <b class='flag-5'>C</b>++ 与 Python:树莓派上哪种<b class='flag-5'>语言</b>更优?

    【HarmonyOS next】ArkUI-X休闲益智儿童拼图【进阶】

    版本:ArkUI API 16 ? 代码仓库地址:gitee 三、核心实现解析 3.1 拖动逻辑的三维坐标系 在拼图游戏中,精准的位置计算是灵魂所在。我们通过PanGesture手势监听实现拖动逻辑
    发表于 06-28 21:41

    单片机C语言实例(350+例)

    350+单片机C语言实例! 纯分享帖,需要者可点击附件免费获取完整资料~~~【免责声明】本文系网络转载,版权归原作者所有。本文所用视频、图片、文字如涉及作品版权问题,请第一时间告知,删除内容!
    发表于 05-22 21:47

    深入理解C语言C语言循环控制

    C语言编程中,循环结构是至关重要的,它可以让程序重复执行特定的代码块,从而提高编程效率。然而,为了避免程序进入无限循环,C语言提供了多种循环控制语句,如break、continue和
    的头像 发表于 04-29 18:49 1733次阅读
    深入理解<b class='flag-5'>C</b><b class='flag-5'>语言</b>:<b class='flag-5'>C</b><b class='flag-5'>语言</b>循环控制

    客厅变游戏室?如何用树莓派实现 Moonlight 游戏流媒体

    在这个项目中,我们将向您展示如何使用Moonlight将游戏直接流式传输到您的RaspberryPi。Moonlight:https://moonlight-stream.org/Moonlight
    的头像 发表于 03-25 09:37 1262次阅读
    客厅变<b class='flag-5'>游戏</b>室?如<b class='flag-5'>何用</b>树莓派<b class='flag-5'>实现</b> Moonlight <b class='flag-5'>游戏</b>流媒体

    为什么学了C语言,却写不出像样的项目

    在学习编程的路上,C语言几乎是每个程序员的“必修课”。不管你是打算从事嵌入式开发、系统编程,还是想要深入理解操作系统的底层原理,C语言都是一块重要的基石。然而许多人在学习
    的头像 发表于 03-14 17:37 681次阅读
    为什么学了<b class='flag-5'>C</b><b class='flag-5'>语言</b>,却写不出像样的<b class='flag-5'>项目</b>?

    单片机C语言编程宝典大全,初学必备【强推下载!】

    资料介绍:包含 1. 51单片机入门教程 2. 初学者适用:单片机C语言实例100例(代码及释义) 3. 51单片机C语言快速上手 4. 51单片机
    发表于 03-14 11:03

    限时免积分下载:增量式与位置式PID算法的C语言实现分享

    前面咱们有分享对PID算法离散化和增量式PID算法原理进行来探索,之后又使用Matlab进行了仿真实验,对PID三个参数又有了更深入的认识,接下来我们来使用C语言进行PID算法实现,并且结合控制电机的
    发表于 03-05 18:32

    EE-188:使用C语言在ADSP-219x DSP上实现中断驱动系统

    电子发烧友网站提供《EE-188:使用C语言在ADSP-219x DSP上实现中断驱动系统.pdf》资料免费下载
    发表于 01-15 16:06 0次下载
    EE-188:使用<b class='flag-5'>C</b><b class='flag-5'>语言</b>在ADSP-219x DSP上<b class='flag-5'>实现</b>中断驱动系统

    AKI跨语言调用库神助攻C/C++代码迁移至HarmonyOS NEXT

    量;某知名社交电商平台使用后减少了50%以上跨语言调用接口代码量;某图像处理软件所有C++代码复用通过AKI来实现。使用AKI后这些项目不仅减少了
    发表于 01-02 17:08

    基于FPGA实现图像直方图设计

    直方图统计的原理 直方图统计从数学上来说,是对图像中的像素点进行统计。图像直方图统计常用于统计灰度图像,表示图像中各个灰度级出现的次数或者概率。统计直方图的实现采用C/C++或者其他高级语言实
    的头像 发表于 12-24 10:24 1198次阅读
    基于FPGA<b class='flag-5'>实现</b>图像直方图设计