Intel Xe家族独立显卡正在一步步走来,此前已发布的Xe LP低功耗架构“DG1”只是针对入门级的桌面和笔记本,算是牛刀小试,接下来Xe HPG高性能架构的“DG2”,才是真正的大杀器,会同时应用于主流桌面和游戏本。
根据最新消息,Intel DG2显卡将有三个不同的核心,划分为六款不同的型号,核心、显存规格各异:
Xe-HPG 512EU:
DG2-512EU核心、512个执行单元、4096个核心(流处理器)、256-bit 8/16GB GDDR6显存
Xe-HPG 384EU:
DG2-384EU核心、384个执行单元、3072个核心(流处理器)、192-bit 6/12GB GDDR6显存
Xe-HPG 256EU:
DG2-384EU核心、256个执行单元、2048个核心(流处理器)、128-bit 4/8GB GDDR6显存
Xe-HPG 192EU:
DG2-384EU核心、192个执行单元、1536个核心(流处理器)、128-bit 4GB GDDR6显存
Xe-HPG 128EU:
DG2-128EU核心、128个执行单元、1024个核心(流处理器)、64-bit 4GB GDDR6显存
Xe-HPG 96EU:
DG2-128EU核心、96个执行单元、768个核心(流处理器)、64-bit 4GB GDDR6显存
很显然,Intel DG2独立显卡面向的将是主流和低端游戏市场,而高端和发烧级市场将留给更高级的Xe HP架构。
虽然不同GPU架构的核心数量无法直接比较,但也有一定的对比参考。AMD、NVIDIA纷纷做到上万个核心的时候,Intel DG2最多才4096个,显然不是一个档次。
更何况,显存规格都是明摆着的,256-bit 16GB如今正是主流水准,64-bit甚至都已经在AMD、NVIDIA的独显里消失了,Intel依然还在做。
根据此前曝料,DG-384EU核心的面积只有大约190平方毫米,甚至比GTX 1060 GP106核心还要小一点,相比于RTX 3060 GA106核心小了足有三分之一。
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