0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

虚拟现实与增强现实简介

传感器技术 来源:传感器技术 作者:AR工业应用 2021-01-11 11:03 次阅读
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

虚拟现实(Virtual Reality,VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。

增强现实(Augmented Reality,AR)是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段,将计算机生成各种虚拟信息模拟仿真后,应用到真实世界中,两种信息互为补充,从而实现对真实世界的“增强”。

VR虚拟现实利用计算机生成一种逼真的三维动态视景,人可以通过使用各种特殊装置将自己“投射”到这个环境中,并操作、控制环境,这个虚拟环境将为用户提供视觉、听觉、触觉、运动、嗅觉、味觉等全方位的体验。

AR增强现实是指透过摄影机影像的位置及角度精算并加上图像分析技术,让屏幕上的虚拟世界能够与现实世界场景进行结合与交互的技术。

AR产品形态

可以分为一体式、分体式AR眼镜、ARBOX,主要侧重于低功耗、全天可佩戴、外观轻便。主要厂商有Google、Microsoft(HoloLens)、Epson、Vuzix、MagicLeap等。

AR关键技术

主要有近眼显示、感知交互、处理计算、网络传输。

AR眼镜模块

消费级AR眼镜的组成模块包括:显示模块、拍摄模块、声场模块、眼球追踪、SLAM模块(Simultaneous Localization And Mapping,即时定位与地图构建)、电池和处理器、体感模块等。
其中,显示、光学(光学前端Optical Combiner和光场引擎Light-field Engine)是核心突破点。

AR

随着产业界在AR领域的持续发力,部分研究者将AR从VR的概念框架中抽离出来。

两者在关键器件、终端形态上相似性较大,而在关键技术和应用领域上有所差异。

VR通过隔绝式的音视频内容带来沉浸感体验,对显示画质要求较高。

AR强调虚拟信息与现实环境的“无缝”融合,对感知交互要求较高。

应用方面,VR侧重于游戏、视频、直播与社交等大众市场,AR侧重于工业、军事等垂直应用。

VR技术

如近眼显示、渲染处理等已经有明确发展路线,核心技术的成熟将大幅度提升用户体验,而传感技术和交互式传感体验的发展也使得VR应用场景逐渐丰富。

AR技术

在交互和传输层面方向有较好发展,但是在SLAM算法(定位跟踪与建图)及其相关外设、光学显示(光波导)方面比VR更为复杂,仍需要一定发展时间。

总体来看,目前VR市场已经具有较为成熟的产品和技术,市场稳步发展,而AR市场还需要技术和成熟产品培育推动。

VR硬件

主要由四大部分的电子元器件组成:芯片、传感器、显示系统、光学器件(透镜、镜头、全景相机等)、外壳结构件组成。

以OculusRift为例,整体OculusRift的BOM成本约为206.1美金(包括组件成本组装测试),其中头盔单元成本为138.56美金,占比67.23%,代工测试成本则为6.5美元。

从结构来看,VR内部组件数量及复杂程度远高于智能手机,组装代工难度更高,根据BI,OculusRift内部的组件超过200个,而智能手机(平均组件在40-50个)。

VR头显产品技术设计包括形态、显示、交互、感知、计算、通讯。

显示方面
主要分为直视显示以及微显示,直视显示可用于手机、平板、笔记本、TV等,较大的直视型设计肉眼可见;

微显示一般对角尺寸小于1英寸,需要配搭放大光学系统;

两种显示在亮度、尺寸、放大倍率、重量等方面有差异,直视显示器通常400至800ppi、尺寸范围为3.5”-5.5”、需要较小的放大倍率和大光学系统、更重更耗电;

而微显示一般为2000至3300ppi、尺寸为0.2”-1”、需要更多的放大倍率。具体来看,直视显示分为LCD及OLED,微显示分为DLP、LCD、OLED、LCos。

0dc00840-5232-11eb-8b86-12bb97331649.jpg

VR产业链

AR关键技术

近眼显示设备的光学与显示系统主要分为图像源器件与显示光学器件。

图像源器件产生图像并将图像投射到显示光学器件中,显示光学器件将图像反射到眼睛中,其中针对AR显示设备的图像源器件一般指微显示器。

0dff2ed0-5232-11eb-8b86-12bb97331649.png

AR原理

目前市面上主流的AR产品分为三类,分别是头戴式显示,手持式显示和以PC显示器、HUD为代表的空间显示器。

头戴显示器

由一个头戴装置以及与之搭配的一块或多块(微型)显示屏组成,智能AR眼镜便是头戴显示器的典型产品之一。

头戴显示器可将现实世界和虚拟物体的画面重叠显示在用户视野中,实现现实世界的增强画面。

同时,先进的头戴显示器通常搭载多自由度的传感器,用户可以在前后、上下、左右、俯仰、偏转和滚动六个方向自由移动头部,而头戴显示器AR产品能够根据用户头部移动的动作进行相应的画面调整。

手持式显示

是以智能手机作为AR移动终端的代表产品,经过多年的更新换代和功能优化,智能手机显示器分辨率越来越高、处理器越来越强、相机成像质量越来越好、传感器越来越丰富(提供着加速计、GPS、罗盘),诸多优势使得智能手机成为了天然的AR平台,也是现阶段AR应用的最容易落地的场景之一。

空间显示器

是将虚拟内容直接投影在现实世界中的AR产品。

空间显示器往往固定在物理世界中,而周边任何物理表面,如墙面、桌面甚至是人体都可以成为可交互的AR显示屏。

随着空间显示器尺寸、成本、功耗的降低以及3D投影的不断进步,各种全新的AR交互和显示形式正在不断涌现,显著拓宽了空间显示器AR产品的应用场景。

目前,PC显示器和移动终端AR产品的市场普及度略高于以AR眼镜为代表的头戴式显示器产品。

但由于AR眼镜可以突破屏幕的限制,可将整个物理界面作为AR交互界面,因此有望成为未来AR产品的主流技术路线。

责任编辑:xj

原文标题:未来是属于VR/AR的

文章出处:【微信公众号:传感器技术】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • Ar
    Ar
    +关注

    关注

    25

    文章

    5292

    浏览量

    176715
  • 虚拟现实
    +关注

    关注

    15

    文章

    2305

    浏览量

    102108
  • vr
    vr
    +关注

    关注

    34

    文章

    9694

    浏览量

    157535

原文标题:未来是属于VR/AR的

文章出处:【微信号:WW_CGQJS,微信公众号:传感器技术】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

    评论

    相关推荐
    热点推荐

    量子计算即将彻底改变AR和VR游戏领域

    开发者可以引入量子计算,以改进游戏机制,通过增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 技术提供更沉浸式的体验,并拓展游戏中艺术与音乐的边界。
    的头像 发表于 04-17 10:19 458次阅读

    赋能工业、消费及机器视觉: 贸泽开售 ams OSRAM Mira050 NIR增强全局快门图像传感器

    2D和3D应用,包括主动立体视觉 (ASV)、结构光视觉 (SLV) 和增强现实虚拟现实 (AR/VR)。Mira050的近红外灵敏度高,可扩大测量范围,优化整个系统的功
    的头像 发表于 01-20 15:12 867次阅读
    赋能工业、消费及机器视觉: 贸泽开售 ams OSRAM Mira050 NIR<b class='flag-5'>增强</b>全局快门图像传感器

    海洋生物实验室利用AI和虚拟现实探索人类记忆

    位于马萨诸塞州的实验室正在利用 NVIDIA RTX GPU、HP Z 工作站和虚拟现实技术研究人类记忆功能的分子机制。
    的头像 发表于 01-20 09:30 911次阅读

    中航光电多核光纤扇入扇出组件产品简介

    随着5G、人工智能、云计算、物联网及虚拟现实等新一代技术的普及,全球数据传输需求呈现井喷式增长。与此同时,传统单芯单模光纤已逼近物理传输极限,不仅难以承载高密度信号传输任务,更成为制约数字经济高速发展的关键瓶颈。
    的头像 发表于 12-04 17:53 2350次阅读

    AR技术在装配中的应用

    在元幂境看来, 增强现实是一种将虚拟信息与真实世界实时叠加的技术,通过显示设备、传感器和计算平台,将三维模型、文字、图标等数字信息精确映射到现实场景中。与
    的头像 发表于 11-27 15:46 485次阅读

    使用安森美图像传感器的AR与VR头戴设备系统应用方案

    增强现实(AR)与虚拟现实(VR)头显标志着人机交互领域的重大飞跃,其打造的沉浸式体验远超传统屏幕交互模式。AR 头显通过同步定位与地图构建(SLAM)、深度感知及计算机视觉等核心技术,将三维物体
    的头像 发表于 11-27 13:48 6469次阅读
    使用安森美图像传感器的AR与VR头戴设备系统应用方案

    恩智浦助力亿境虚拟打造新一代AI眼镜解决方案

    恩智浦半导体宣布,深圳市亿境虚拟现实技术有限公司(简称“亿境虚拟”)在其新一代 AI 眼镜解决方案SW3021中采用恩智浦i.MX RT685跨界MCU,实现了极致低功耗与强大音频处理能力的平衡。
    的头像 发表于 10-16 09:03 4583次阅读

    【创意征集】镜面显示器一个打通“虚拟”与“现实”的家庭终端构想【2025-10-18】

    现实。 一、 产品愿景:它不只是电视,也不是镜子 我构想的产品,是一台 “智能镜电视” 。它常态下是一面品质卓越的完整镜面,唤醒后则是一台集虚拟试穿、体感娱乐、社交于一身的4K/8K智能终端。目标是通过
    发表于 10-15 20:53

    戴尔科技与Cosm合作加速共享现实技术推广

    如今,Cosm以“宇宙”与“竞技场”融合命名,正将共享现实技术推广至全球体验中心,让观众不论身处何地,都能如临现场般参与赛事、演出与艺术内容。从天文投影到共享现实,Cosm始终致力于推动人类共同体验的边界。
    的头像 发表于 09-19 10:33 1029次阅读

    使用罗德与施瓦茨CMX500的吞吐量应用层测试方案

    5G NR(New Radio)吞吐量应用层测试是评估5G网络性能的一个重要方面,它主要关注的是在实际应用条件下,用户能够体验到的数据传输速率。这种测试通常包括了对下行链路和上行链路的吞吐量进行测量,以确保网络可以满足各种应用场景的需求,比如高清视频流、虚拟现实增强
    的头像 发表于 09-02 13:56 8153次阅读
    使用罗德与施瓦茨CMX500的吞吐量应用层测试方案

    为什么制造业需要虚拟现实技术

    虚拟现实(VR)正在重塑制造业的格局,为设计、原型开发和流程优化提供强大的工具。随着越来越多的企业采用这一技术,VR带来的优势——包括更快的开发周期、更强的协作能力以及更低的成本——愈发显著。不过,要成功推行VR战略,还需要谨慎规划。从选型硬件与软件,到协调团队与流程,确保VR投资价值最大化。
    的头像 发表于 08-27 16:45 1503次阅读

    机器人测试:从虚拟现实,机器人如何才能变成真正的打工牛马?

    虚拟世界的算法优化,到现实中的 “抗造” 考验,再到细节处的容错能力,机器人的每一轮测试,本质上都是在模仿人类 “打工人” 的成长路径:先在练习中练熟技能,再在实战中扛住压力,最终成为那个
    的头像 发表于 07-11 09:16 1927次阅读
    机器人测试:从<b class='flag-5'>虚拟</b>到<b class='flag-5'>现实</b>,机器人如何才能变成真正的打工牛马?

    空间计算是如何运作的?它有哪些优势?

    空间计算将数字数据与物理世界实时融合,通过增强现实虚拟现实头显或智能眼镜等设备、增强混合现实交互。
    的头像 发表于 07-02 09:14 1360次阅读

    IC.IDO虚拟现实工程软件的核心功能与技术特点

    工业 4.0 作为第四次工业革命的标志,推动着传统自动化向智能化、互联化转变,物联网、人工智能、大数据与虚拟现实等技术在工业领域的融合应用,正在重塑工业格局。其中,虚拟现实技术脱颖而出,成为工业创新的关键力量,在产品开发、设计验证及制造流程优化等环节发挥着举足轻重的作用。
    的头像 发表于 06-06 09:23 1734次阅读

    今日看点丨Meta裁员逾百人,重组虚拟现实业务;产量暴跌九成,日产武汉车厂传两年内关停

    1. Meta Reality Labs 裁员逾百人,重组虚拟现实业务   Meta近期宣布对Reality Labs部门裁员,影响Oculus Studios及Supernatural等团队
    发表于 04-27 11:11 828次阅读