0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

利用CAS技术实现无锁队列

Linux爱好者 来源:Linux爱好者 作者:陈皓 2021-01-11 10:52 次阅读
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

导读】:本文主要讲解利用CAS技术实现无锁队列。

关于无锁队列的实现,网上有很多文章,虽然本文可能和那些文章有所重复,但是我还是想以我自己的方式把这些文章中的重要的知识点串起来和大家讲一讲这个技术。下面开始正文。

关于CAS等原子操作

在开始说无锁队列之前,我们需要知道一个很重要的技术就是CAS操作——Compare & Set,或是Compare & Swap,现在几乎所有的CPU指令都支持CAS的原子操作,X86下对应的是 CMPXCHG 汇编指令。有了这个原子操作,我们就可以用其来实现各种无锁(lock free)的数据结构。

这个操作用C语言来描述就是下面这个样子:(代码来自Wikipedia的Compare And Swap词条)意思就是说,看一看内存*reg里的值是不是oldval,如果是的话,则对其赋值newval。

intcompare_and_swap(int*reg,intoldval,intnewval)
{
intold_reg_val=*reg;
if(old_reg_val==oldval){
*reg=newval;
}
returnold_reg_val;
}

我们可以看到,old_reg_val 总是返回,于是,我们可以在 compare_and_swap 操作之后对其进行测试,以查看它是否与 oldval相匹配,因为它可能有所不同,这意味着另一个并发线程已成功地竞争到 compare_and_swap 并成功将 reg 值从 oldval 更改为别的值了。

这个操作可以变种为返回bool值的形式(返回 bool值的好处在于,可以调用者知道有没有更新成功):

boolcompare_and_swap(int*addr,intoldval,intnewval)
{
if(*addr!=oldval){
returnfalse;
}
*addr=newval;
returntrue;
}

与CAS相似的还有下面的原子操作:(这些东西大家自己看Wikipedia,也没什么复杂的)

  • Fetch And Add,一般用来对变量做 +1 的原子操作

  • Test-and-set,写值到某个内存位置并传回其旧值。汇编指令BST

  • Test and Test-and-set,用来低低Test-and-Set的资源争夺情况

:在实际的C/C++程序中,CAS的各种实现版本如下:

1)GCC的CAS

GCC4.1+版本中支持CAS的原子操作(完整的原子操作可参看 GCC Atomic Builtins)

bool__sync_bool_compare_and_swap(type*ptr,typeoldvaltypenewval,...)
type__sync_val_compare_and_swap(type*ptr,typeoldvaltypenewval,...)

2)Windows的CAS

在Windows下,你可以使用下面的Windows API来完成CAS:(完整的Windows原子操作可参看MSDN的InterLocked Functions)

InterlockedCompareExchange(__inoutLONGvolatile*Target,
__inLONGExchange,
__inLONGComperand);

3) C++11中的CAS

C++11中的STL中的atomic类的函数可以让你跨平台。(完整的C++11的原子操作可参看 Atomic Operation Library)

template< class T >
boolatomic_compare_exchange_weak(std::atomic*obj,
T*expected,Tdesired);
template< class T >
boolatomic_compare_exchange_weak(volatilestd::atomic*obj,
T*expected,Tdesired);

无锁队列的链表实现

下面的代码主要参考于两篇论文:

  • John D. Valois 1994年10月在拉斯维加斯的并行和分布系统系统国际大会上的一篇论文——《Implementing Lock-Free Queues》

  • 美国纽约罗切斯特大学 Maged M. Michael 和 Michael L. Scott 在1996年3月发表的一篇论文 《Simple, Fast, and Practical Non-Blocking and Blocking ConcurrentQueue Algorithms》

(注:下面的代码并不完全与这篇论文相同)

初始化一个队列的代码很简,初始化一个dummy结点(注:在链表操作中,使用一个dummy结点,可以少掉很多边界条件的判断),如下所示:

InitQueue(Q)
{
node=newnode()
node->next=NULL;
Q->head=Q->tail=node;
}

我们先来看一下进队列用CAS实现的方式,基本上来说就是链表的两步操作:

第一步,把tail指针的next指向要加入的结点。tail->next = p;

第二步,把tail指针移到队尾。tail = p;

EnQueue(Q,data)//进队列
{
//准备新加入的结点数据
n=newnode();
n->value=data;
n->next=NULL;
do{
p=Q->tail;//取链表尾指针的快照
}while(CAS(p->next,NULL,n)!=TRUE);
//while条件注释:如果没有把结点链在尾指针上,再试
CAS(Q->tail,p,n);//置尾结点tail=n;
}

我们可以看到,程序中的那个 do-while 的 Retry-Loop 中的 CAS 操作:如果 p->next 是 NULL,那么,把新结点 n 加到队尾。如果不成功,则重新再来一次!

就是说,很有可能我在准备在队列尾加入结点时,别的线程已经加成功了,于是tail指针就变了,于是我的CAS返回了false,于是程序再试,直到试成功为止。这个很像我们的抢电话热线的不停重播的情况。

但是你会看到,为什么我们的“置尾结点”的操作(第13行)不判断是否成功,因为:

  • 如果有一个线程T1,它的while中的CAS如果成功的话,那么其它所有的 随后线程的CAS都会失败,然后就会再循环,

  • 此时,如果T1 线程还没有更新tail指针,其它的线程继续失败,因为tail->next不是NULL了。

  • 直到T1线程更新完 tail 指针,于是其它的线程中的某个线程就可以得到新的 tail 指针,继续往下走了。

  • 所以,只要线程能从 while 循环中退出来,意味着,它已经“独占”了,tail 指针必然可以被更新。

  • 这里有一个潜在的问题——如果T1线程在用CAS更新tail指针的之前,线程停掉或是挂掉了,那么其它线程就进入死循环了。下面是改良版的EnQueue()

EnQueue(Q,data)//进队列改良版v1
{
n=newnode();
n->value=data;
n->next=NULL;
p=Q->tail;
oldp=p
do{
while(p->next!=NULL)
p=p->next;
}while(CAS(p.next,NULL,n)!=TRUE);//如果没有把结点链在尾上,再试
CAS(Q->tail,oldp,n);//置尾结点
}

我们让每个线程,自己fetch 指针 p 到链表尾。但是这样的fetch会很影响性能。而且,如果一个线程不断的EnQueue,会导致所有的其它线程都去 fetch 他们的 p 指针到队尾,能不能不要所有的线程都干同一个事?这样可以节省整体的时间?

比如:直接 fetch Q->tail 到队尾?因为,所有的线程都共享着 Q->tail,所以,一旦有人动了它后,相当于其它的线程也跟着动了,于是,我们的代码可以改进成如下的实现:

EnQueue(Q,data)//进队列改良版v2
{
n=newnode();
n->value=data;
n->next=NULL;
while(TRUE){
//先取一下尾指针和尾指针的next
tail=Q->tail;
next=tail->next;
//如果尾指针已经被移动了,则重新开始
if(tail!=Q->tail)continue;
//如果尾指针的next不为NULL,则fetch全局尾指针到next
if(next!=NULL){
CAS(Q->tail,tail,next);
continue;
}
//如果加入结点成功,则退出
if(CAS(tail->next,next,n)==TRUE)break;
}
CAS(Q->tail,tail,n);//置尾结点
}

上述的代码还是很清楚的,相信你一定能看懂,而且,这也是 Java 中的 ConcurrentLinkedQueue 的实现逻辑,当然,我上面的这个版本比 Java 的好一点,因为没有 if 嵌套,嘿嘿。

好了,我们解决了EnQueue,我们再来看看DeQueue的代码:(很简单,我就不解释了)

DeQueue(Q)//出队列
{
do{
p=Q->head;
if(p->next==NULL){
returnERR_EMPTY_QUEUE;
}
while(CAS(Q->head,p,p->next)!=TRUE);
returnp->next->value;
}

我们可以看到,DeQueue的代码操作的是 head->next,而不是 head 本身。这样考虑是因为一个边界条件,我们需要一个dummy的头指针来解决链表中如果只有一个元素,head 和 tail 都指向同一个结点的问题,这样 EnQueue 和 DeQueue 要互相排斥了。

但是,如果 head 和 tail 都指向同一个结点,这意味着队列为空,应该返回 ERR_EMPTY_QUEUE,但是,在判断 p->next == NULL 时,另外一个EnQueue操作做了一半,此时的 p->next 不为 NULL了,但是 tail 指针还差最后一步,没有更新到新加的结点,这个时候就会出现,在 EnQueue 并没有完成的时候, DeQueue 已经把新增加的结点给取走了,此时,队列为空,但是,head 与 tail 并没有指向同一个结点。如下所示:b031238e-523c-11eb-8b86-12bb97331649.jpg

虽然,EnQueue的函数会把 tail 指针置对,但是,这种情况可能还是会导致一些并发问题,所以,严谨来说,我们需要避免这种情况。于是,我们需要加入更多的判断条件,还确保这个问题。下面是相关的改进代码:

DeQueue(Q)//出队列,改进版
{
while(TRUE){
//取出头指针,尾指针,和第一个元素的指针
head=Q->head;
tail=Q->tail;
next=head->next;
//Q->head指针已移动,重新取head指针
if(head!=Q->head)continue;

//如果是空队列
if(head==tail&&next==NULL){
returnERR_EMPTY_QUEUE;
}

//如果tail指针落后了
if(head==tail&&next==NULL){
CAS(Q->tail,tail,next);
continue;
}
//移动head指针成功后,取出数据
if(CAS(Q->head,head,next)==TRUE){
value=next->value;
break;
}
}
free(head);//释放老的dummy结点
returnvalue;
}

上面这段代码的逻辑和 Java 的 ConcurrentLinkedQueue 的 poll 方法很一致了。也是《Simple, Fast, and Practical Non-Blocking and Blocking ConcurrentQueue Algorithms》这篇论文中的实现。

CAS的ABA问题

所谓ABA(见维基百科的ABA词条),问题基本是这个样子:

  • 进程P1在共享变量中读到值为A

  • P1被抢占了,进程P2执行

  • P2把共享变量里的值从A改成了B,再改回到A,此时被P1抢占。

  • P1回来看到共享变量里的值没有被改变,于是继续执行。

虽然P1以为变量值没有改变,继续执行了,但是这个会引发一些潜在的问题。ABA问题最容易发生在lock free 的算法中的,CAS首当其冲,因为CAS判断的是指针的值。很明显,值是很容易又变成原样的。

比如上述的DeQueue()函数,因为我们要让head和tail分开,所以我们引入了一个dummy指针给head,当我们做CAS的之前,如果head的那块内存被回收并被重用了,而重用的内存又被EnQueue()进来了,这会有很大的问题。(内存管理中重用内存基本上是一种很常见的行为)

这个例子你可能没有看懂,维基百科上给了一个活生生的例子——

你拿着一个装满钱的手提箱在飞机场,此时过来了一个火辣性感的美女,然后她很暖昧地挑逗着你,并趁你不注意的时候,把用一个一模一样的手提箱和你那装满钱的箱子调了个包,然后就离开了,你看到你的手提箱还在那,于是就提着手提箱去赶飞机去了。

这就是ABA的问题。

解决ABA的问题

维基百科上给了一个解——使用double-CAS(双保险的CAS),例如,在32位系统上,我们要检查64位的内容

  • 一次用CAS检查双倍长度的值,前半部是值,后半部分是一个计数器。

  • 只有这两个都一样,才算通过检查,要吧赋新的值。并把计数器累加1。

这样一来,ABA发生时,虽然值一样,但是计数器就不一样(但是在32位的系统上,这个计数器会溢出回来又从1开始的,这还是会有ABA的问题)

当然,我们这个队列的问题就是不想让那个内存重用,这样明确的业务问题比较好解决,论文《Implementing Lock-Free Queues》给出一这么一个方法——使用结点内存引用计数refcnt!(论文《Simple, Fast, and Practical Non-Blocking and Blocking ConcurrentQueue Algorithms》中的实现方法也基本上是一样的,用到的是增加一个计数,可以理解为版本号)

SafeRead(q)
{
loop:
p=q->next;
if(p==NULL){
returnp;
}
Fetch&Add(p->refcnt,1);
if(p==q->next){
returnp;
}else{
Release(p);
}
gotoloop;
}

其中的 Fetch&Add和Release分是是加引用计数和减引用计数,都是原子操作,这样就可以阻止内存被回收了。

用数组实现无锁队列

本实现来自论文《Implementing Lock-Free Queues》

使用数组来实现队列是很常见的方法,因为没有内存的分部和释放,一切都会变得简单,实现的思路如下:

  • 数组队列应该是一个ring buffer形式的数组(环形数组)

  • 数组的元素应该有三个可能的值:HEAD,TAIL,EMPTY(当然,还有实际的数据)

  • 数组一开始全部初始化成EMPTY,有两个相邻的元素要初始化成HEAD和TAIL,这代表空队列。

  • EnQueue操作。假设数据x要入队列,定位TAIL的位置,使用double-CAS方法把(TAIL, EMPTY) 更新成 (x, TAIL)。需要注意,如果找不到(TAIL, EMPTY),则说明队列满了。

  • DeQueue操作。定位HEAD的位置,把(HEAD, x)更新成(EMPTY, HEAD),并把x返回。同样需要注意,如果x是TAIL,则说明队列为空。

算法的一个关键是——如何定位HEAD或TAIL?

  • 我们可以声明两个计数器,一个用来计数EnQueue的次数,一个用来计数DeQueue的次数。

  • 这两个计算器使用使用Fetch&ADD来进行原子累加,在EnQueue或DeQueue完成的时候累加就好了。

  • 累加后求个模什么的就可以知道TAIL和HEAD的位置了。

如下图所示:

b05246d6-523c-11eb-8b86-12bb97331649.jpg

小结

以上基本上就是所有的无锁队列的技术细节,这些技术都可以用在其它的无锁数据结构上。

  • 无锁队列主要是通过CAS、FAA这些原子操作,和Retry-Loop实现。

  • 对于Retry-Loop,我个人感觉其实和锁什么什么两样。只是这种“锁”的粒度变小了,主要是“锁”HEAD和TAIL这两个关键资源。而不是整个数据结构。

还有一些和Lock Free的文章你可以去看看:

Code Project 上的雄文 《Yet another implementation of a lock-free circular array queue》

Herb Sutter的《Writing Lock-Free Code: A Corrected Queue》– 用C++11的std::atomic模板。

IBM developerWorks的《设计不使用互斥锁的并发数据结构》

责任编辑:xj

原文标题:无锁队列的实现

文章出处:【微信公众号:Linux爱好者】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。


声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • Linux
    +关注

    关注

    88

    文章

    11883

    浏览量

    220121
  • CAS
    CAS
    +关注

    关注

    0

    文章

    35

    浏览量

    15641

原文标题:无锁队列的实现

文章出处:【微信号:LinuxHub,微信公众号:Linux爱好者】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

    评论

    相关推荐
    热点推荐

    IDT72V51233/72V51243/72V51253:多队列流控设备的技术剖析与应用指南

    IDT72V51233/72V51243/72V51253:多队列流控设备的技术剖析与应用指南 在电子设备设计中,高效的数据处理与传输一直是工程师们追求的目标。今天,我将为大家深入剖析
    的头像 发表于 04-12 09:40 583次阅读

    RDMA设计43:队列删除及连接断开功能测试

    在接收到正确的删除队列请求后,首先进入连接断开流程,即四次挥手断链,如图中红框部分。随后进行队列删除操作。返回队列操作状态 0x2b,符合设计预期,验证通过。
    的头像 发表于 02-24 07:50 737次阅读
    RDMA设计43:<b class='flag-5'>队列</b>删除及连接断开功能测试

    面试必看:排队自旋之MCS实现原理与关键考点

    在并发编程面试中,“” 是绕不开的核心话题,而自旋作为轻量级的代表,其优化方案更是高频考点。
    的头像 发表于 02-09 16:51 939次阅读
    面试必看:排队自旋<b class='flag-5'>锁</b>之MCS<b class='flag-5'>锁</b>的<b class='flag-5'>实现</b>原理与关键考点

    RDMA设计25:队列管理模块之发送模块详细设计分析

    发送队列存储为所有发送队列共用的存储空间,根据用户环境和开发板环境不同可由 BRAM、URAM 或 LUTRAM 实现。发送队列管理单元则负责管理这个存储空间,并处理用户指令和发送
    的头像 发表于 01-25 16:27 5946次阅读
    RDMA设计25:<b class='flag-5'>队列</b>管理模块之发送模块详细设计分析

    RDMA设计26:队列管理模块设计之接收队列模块详细分析

    本文主要交流设计思路,在本博客已给出相关博文100多篇,希望对初学者有用。注意这里只是抛砖引玉,切莫认为参考这就可以完成商用IP设计。 (2)接收队列 接收队列由一个接收队列管理单元组成。与发送
    发表于 01-22 09:03

    RDMA设计24:队列管理模块设计

    队列管理模块采用管理与存储分离的结构进行设计,由发送队列存储、发送队列管理、接收队列管理、完成条目解析、异常完成条目处理和 Round-Robin 仲裁组成。
    的头像 发表于 01-20 11:45 1647次阅读
    RDMA设计24:<b class='flag-5'>队列</b>管理模块设计

    看透微突发:利用 INT 技术实现交换机队列级的实时拥塞告警

    星融元开发的 EasyRoCE-CMA 是基于 INT 技术的拥塞监控工具 。它利用纳秒级精度的 HDC 与 BDC 捕获信息 ,实现交换机端口级拥塞与丢包的一站式可视化 。该工具能精准定位故障根因,辅助 AI 智算网络快速调优
    的头像 发表于 01-16 15:29 1486次阅读
    看透微突发:<b class='flag-5'>利用</b> INT <b class='flag-5'>技术</b><b class='flag-5'>实现</b>交换机<b class='flag-5'>队列</b>级的实时拥塞告警

    RDMA设计17:队列管理模块设计2

    。 (2)接收队列 接收队列由一个接收队列管理单元组成。与发送队列类似的是,接收队列管理单元也由若干表单构成,其中包括 RQ1 表单和用户
    发表于 01-04 14:54

    MC74VHCT373A高速CMOS八路D型存器技术解析

    安森美 (onsemi) MC74VHCT373A存器是一款高速CMOS八路存器,具有三态输出,采用硅栅极CMOS技术制造。这些D型存器的高速操作与等效双极型SCHOTTKY T
    的头像 发表于 11-22 14:06 1859次阅读
    MC74VHCT373A高速CMOS八路D型<b class='flag-5'>锁</b>存器<b class='flag-5'>技术</b>解析

    基于环形队列的UART收发回显实验

    问题。在本实验中,我们使用环形队列实现实验1的串口收发回显,将串口接收到的数据暂存在队列中,待完成一次接收后再将队列中的数据全部发出去。
    的头像 发表于 10-27 13:51 2288次阅读
    基于环形<b class='flag-5'>队列</b>的UART收发回显实验

    蓝牙感开锁模块在智能柜/智能箱包上是如何应用的?

    随着智能硬件的快速普及和用户对便捷性、安全性的持续追求,传统锁具正经历一场从“被动防护”向“智能管理”的深度转型。安朔科技基于蓝牙BLE技术推出的手机绑定+感开锁整体解决方案,专为智能柜与智能
    的头像 发表于 09-04 16:13 1838次阅读
    蓝牙<b class='flag-5'>无</b>感开锁模块在智能柜<b class='flag-5'>锁</b>/智能箱包上是如何应用的?

    好视角源双通道智能机柜

    的机柜门需求。其核心优势在于采用源双通道技术,通过智能钥匙同时实现非接触与接触开关,并有记录。有效解决了数据中心、通信基站、变电站等特殊场景下不允许取电或布线成
    的头像 发表于 08-07 11:12 1060次阅读
    好视角<b class='flag-5'>无</b>源双通道智能机柜<b class='flag-5'>锁</b>

    RabbitMQ消息队列解决方案

    在现代分布式系统架构中,消息队列作为核心组件,承担着系统解耦、异步处理、流量削峰等重要职责。RabbitMQ作为一款成熟的消息队列中间件,以其高可用性、高可靠性和丰富的特性,成为众多企业的首选方案。本文将从运维工程师的角度,详细阐述RabbitMQ从单机部署到集群搭建的完
    的头像 发表于 07-08 15:55 831次阅读

    白城LP-SCADA工业产线高密度数据采集 实时响应滞后

    并行处理:支持10万+测点的并行接入与处理,应用队列、内存数据库、时序数据库、MQTT等核心技术,内置网络、串口采样模块,支持高速数据采集。 多协议兼容性与自适应:支持各种工业通信
    发表于 06-19 14:51

    氮化镓电源芯片U8722CAS打嗝模式实现噪音和纹波最优化

    电源芯片U8722CAS采用了打嗝噪音优化技术,可自适应的调节打嗝VSKIP_OUT的阈值,实现噪音和纹波的最优化!氮化镓电源芯片U8722CAS在轻载和空载状态下
    的头像 发表于 06-12 15:46 1310次阅读
    氮化镓电源芯片U8722<b class='flag-5'>CAS</b>打嗝模式<b class='flag-5'>实现</b>噪音和纹波最优化