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电子发烧友网>vr|ar|虚拟现实>Steam用户2018年VR玩家数量翻了一倍 比例升到了0.8%左右

Steam用户2018年VR玩家数量翻了一倍 比例升到了0.8%左右

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2019-05-13 10:39:183491

2019年6月份Steam平台中OculusRift活跃用户占比下降0.02%,为0.44%

VR内容方面,2019年6月Steam平台总应用数量为61536款,其中VR的应用数量达到4322款,占比7.0%;2019年6月Steam平台支持VR应用为4322款,VR独占应用为3587款,分别比2019年5月增长了146款和130款,大幅增长。
2019-07-21 07:24:003816

基于区块链技术的在线游戏平台Steam介绍

商品交易收取 5% 的手续费,他们表示这笔钱主要用于承担平台的反欺诈和开发成本,而且未来收费比例可能会还发生变化。最让玩家们不爽的是,比如《军团要塞 2》(Team Fortress 2)和 Dota 2 这两款热门游戏,Steam玩家收取的道具商品交易手续费率竟然高达 10%。
2019-08-19 10:07:061739

区块链Steam游戏平台介绍

上发行、更新游戏,玩家可以通过平台付费购买,所以 Steam 本质是一个抽取手续费的分销商。 而 Steam 美金卡则是 Steam 游戏平台的充值卡,你可以类比京东购物卡、手机充值卡。玩家成功充值后,能够使用 Steam 余额购买游戏或道具。
2019-08-23 11:31:052671

2019年8月份Steam平台中OculusRift活跃用户占比下降0.01%,为0.40%

内容方面,2019年8月Steam平台总应用数量为63724款,其中VR的应用数量达到4414款,占比7.0%;2019年8月Steam平台支持VR应用为4414款,VR独占应用为3687款,分别比2019年4月增长了80款和70款,增速缓慢。
2019-10-01 16:35:002309

AirPods Pro销售火爆,出货量比预期翻了一倍

据彭博社报道,根据周四的一份报告,由于上个月推出的新型蓝牙耳机AirPods Pro的需求强劲,预计苹果无线蓝牙耳机AirPods系列的出货量将在2019年达到6000万部,比去年的预期翻了一倍
2019-11-22 14:39:322436

AMD锐龙以高强性能备受关注 用户比例份额不断提升

Steam的11月份硬件调查中,AMD CPU用户比例到了20.5%。别不以为然,时光倒回到两年前,Steam上用AMD处理器玩游戏的用户比例仅仅只有8%。
2019-12-06 13:42:25522

Steam玩家最受欢迎显卡公布 果然是它

近日,全球最大PC游戏平台Steam发布了12月份玩家软硬件统计数据,披露了显卡、处理器、系统等份额数据。
2020-01-06 10:09:181669

2019年12月Steam平台VR活跃用户破记录 连接头显同比增长

Valve的Steam每月调查长期以来一直为了解SteamVR头显的使用份额提供有用的信息。最近的Steam每月调查显示,Steam 2019年12月头显连接台数达到了一个新的纪录高点,Steam
2020-02-04 10:06:05765

Steam 2月硬软件调查:占比最多的是64位Windows 10和GTX 1060显卡

V社官方公开了2020年2月的Steam硬件/软件调查结果,从本次调查结果来看,使用64位Windows 10操作系统的玩家比例依然最高,而在显卡方面,占比最多的依然也还是GTX 1060显卡。
2020-03-09 08:48:161701

Oculus品牌的VR头显一家独大占比超过了50%

相比与VR在前几年疯狂炒作的情形,现在的VR市场似乎显得非常平淡,尽管缓慢,不过该市场还是在稳步的前进,据Steam上月的硬件调查显示,拥有VR头显的Steam用户总数已从1.76%提高到1.91%,而所有拥有VR头显的Steam用户中,Oculus品牌的产品在其中占比超过了50%,可谓一家独大。
2020-12-07 11:03:43788

Steam中国版“蒸汽平台”即将推出

最近 PC 游戏玩家最为关注的新闻,可能就是 Steam 中国版 “蒸汽平台”了。Steam 中国版 “蒸汽平台”的推出,已经是板上钉钉,完美世界将会代理 Steam 中国,预计在 1 月 16~17 日推出 “蒸汽平台”。
2020-12-25 09:51:431876

Steam 2020 年度回顾:每月活跃用户 1.2 亿,最高同时在线 2480 万人

用户、游戏时间等均创下了新高,平均每月活跃用户达 1.2 亿。   2019 年,Steam 游戏时间首次突破了 200 亿小时,而 2020 年这一数据增长了 50.7%,达到了 313 亿小时
2021-01-14 17:27:243124

大朋VR举办首届玩家见面会,以“热爱”为名回馈忠实用户

的首届“E起热爱”菁英玩家见面会活动的精彩一隅,参与者们所展现出的投入与快乐,正贴合该活动题的主题——热爱。 活动中,不仅有大朋CEO陈朝阳、产品经理邹宏宇亲临现场,B站游戏区知名UP守拙君、沈奕辰以及大朋VR资深用户VR胖大海”、王志刚也向玩家们讲述
2023-04-03 09:02:20215

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