电子发烧友App

硬声App

扫码添加小助手

加入工程师交流群

0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

电子发烧友网>vr|ar|虚拟现实>OSVR将获得Steam平台的支持 扩展大量VR内容的来源

OSVR将获得Steam平台的支持 扩展大量VR内容的来源

收藏
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉

评论

查看更多

相关推荐
热点推荐

VR/AR生态链重塑各端格局——硬件/内容/软件平台与服务

VR和AR的业务可分为硬件、内容、软件平台与服务3大领域。目前,整个产业的生态体系已经初具规模。从下图可以看出,已经有不少公司从事内容、硬件和软件方面的研发。
2016-05-12 03:40:003648

2016年VR行业发展状况及未来五年预测

相比于它未来无限的发展潜力来说,可能微不足道。 VR设备的出货量将在未来几年持续增长,全新的内容与特征将会吸引大量的用户。 在这份全新的报告中,BI Intelligence 深入探讨了2016年VR
2016-12-21 11:31:56

2017,VR技术重新定义未来

3-5年内,VR市场除了会出现几家独大的硬件厂商,内容厂商也百花齐放。VR技术的飞跃为内容的爆发提供了支撑,VR旅游、VR社交、VR游戏、VR电影、VR教育等VR内容的数量和质量将会得到质的提升,并
2017-03-14 14:48:09

VR BOX out? AR BOX能否逆袭

  导读:大众非常期待市场上出现价格亲民、能促进AR大量普及的产品出现。这就促使了新事物的发生和发展,AR BOX应运而生,AR BOX 必将肩负着像VR BOX普及VR一样向大众普及AR的历史使命
2017-05-16 09:28:28

VR、AR应用离不开5G支持 积淀方能迎来爆发

一段时间,VR产业从业者需保持谨慎,尽快加强相关产业在技术、内容平台等方面的积累。   李腾跃也提到,现阶段VR产业还存在优质内容缺乏、边缘计算不具备、网络延时需优化、“头显”体验待提升等挑战,“积淀方能迎来爆发,唯有实现‘设备+网络+内容’共同推送,才能让VR产业健康快速发展。”
2018-11-02 09:23:48

VR一体机技术的生态内容

我们究竟需要的,是什么样的VR?或者说,我们需要是什么样的生态内容?图2 VR生态理论上来说,“ 生态 ” ,应该是一个形容行业的整体状况,包含设备、产品、平台、分发、用户及其关系的整体描述。但是如今
2018-09-25 15:14:30

VR体验到底有多重要?

,Daydream的统一标准,包括 Daydream-Ready手机、头显&手柄、Apps开放合作,授权给手机厂商打造硬件,自己建设造内容生态统一标准等等。统一标准也是因为当下的移动VR头显系统问题颇多,甚至
2016-05-31 15:35:08

VR头显总数据消耗超过28000PB 未来四年增长650%

。   这一报告名为《虚拟现实市场:硬件、内容与配件(2017-2022)》。报告指出,如果加上与PC和游戏主机相连的VR头显所产生的流量,VR头显的总数据消耗量超过28000PB,这将为有线和无线网络都
2017-08-30 09:17:15

VR行业还有救吗?Steam数据显示VR头显份额仅0.8%

%,还有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,华为VR2也出现在了榜单上,但看样子也没几个人,份额统计近乎为零。[img][/img]虽然Steam平台的数据不代表整个市场形势,但考虑到VR一直都在非常努力地耕耘游戏市场,这样的数据未免太惨淡了一些。难道,真的要靠成人内容来拯救VR
2019-01-12 09:29:29

vr消防火灾模拟逃生设备,vr安全体验馆设备有哪些

`vr消防火灾逃生   根据用户特点和灾害强弱程度的分析,交互式的vr培训平台可以针对特定用户和组织做出独特的处理。vr应用可以创建用户所需的特殊场景,并在教学任务的培训中提供即时的反馈。比如说
2020-06-13 15:55:20

DIGIPCBA的平台是否支持平台部署到本地服务器

DIGIPCBA的平台是否支持平台部署到本地服务器,只对本地的内部人员开放
2022-06-22 14:13:54

SuperData:预计2020年全球虚拟现实VR市场规模可达280亿美元

生态系统中投入重注,这可以帮助那些陷入“绝望谷”的公司生存下来,直到迎来VR更光明的未来。VR领域正获得大量投资,其中许多来自中国。
2016-12-15 14:32:33

内容精选】VR/AR产业联盟主席高焕堂老师系列直播分享

不同厂牌的机器人产品来进行创新组合,搭配机器人的语音AI功能,成为典型、崭新的软硬整合应用情境:一个。参与观众获得哪些知识点:1、知道如何设计支持多机器人协同应用的UBOT架2、知道如何开发
2020-11-25 15:05:19

传感器在VR产品的作用是什么

VR 产业链较长,参与厂商众多,涵盖硬件、系统、平台、开发工具、内容以及内容运营销售等。作为一个尚处于萌芽期的产业,其每个环节都存在较多的竞争者以及潜在进入者。国内厂商大多集中在产业链前半部分,尤其在硬件领域较为集中,而在内容、开发平台、软件及周边产业等领域基本处于空白。
2020-05-18 06:02:28

天线设计提高AR/VR设备的性能

倾向于关注的是图形以及需要为应用和内容提供支持的复杂的软件/固件层。这就是大多数的 AR/VR 设备仍然采用有线方式的原因;当前来说,与内容相比,是否转为无线应用则是一个关注度较低的问题。”此外,极高
2018-11-30 14:05:35

如何Android平台扩展至手机以外的应用?

为什么选择Android?为什么Android扩展至数字家庭应用?如何Android平台扩展至手机以外的应用?
2021-04-28 06:16:57

游戏摇杆控制vr平台

游戏摇杆控制vr平台
2019-08-16 15:33:33

爱奇艺重点关注5G加持下的云VR

系统底层到APP都开展了深度优化和定制;三是在内容方面,打造IQUT质量的4K片源、大量影视大片、爱奇艺综艺、8K全景、4K、3D等内容,给用户带来极致体验。5G已来,将在2019年走向商用,为VR提供
2019-04-22 21:19:34

独家专访小派CEO翁志彬:8K头显才是VR硬件的开始

优化体验。  Q:小派如何来保证在8K头显上有足够的VR内容提供给消费者?  翁志彬:关于内容这一块,我们自己的内容平台PiPlay已经对内容开发者进行开放合作,我们提供SDK和发布的支持给到内容开发
2017-09-29 13:52:13

艾瑞咨询谈VR营销:慎看风口独舞,理性预期未来

  导读:虽说今年VR话题火爆异常,但是VR用户还不到500万,至于VR内容则又是少之又少,反而存在大量360度视频等过渡产品,就连Facebook也推出了360度视频,VR内容分发平台惨淡。艾瑞
2016-12-16 14:33:17

Android平台扩展至手机以外的应用

Android平台扩展至手机以外的应用 我刚刚从旋风式的世界之旅回来,我们向客户、媒体和分析师介绍了运行于 MIPS 架构的 Android平台的优势。来自这些
2009-08-07 08:14:20509

Valve宣布Steam平台Source引擎4月登陆Mac

 Valve宣布Steam平台Source引擎4月登陆Mac Valve公司今天在GDC游戏开发者大会上正式宣布,旗下盛行的PC游戏网络发行和对战平台Steam,以及其Sourc
2010-03-10 09:30:201164

VR社交黑马!High Fidelity登陆Steam

由著名虚拟世界游戏《Second Life》的开发者菲利普罗斯德勒所创建的High Fidelity现已免费上架Steam。 随着VR在我们的生活中逐渐普及,许多人都在质疑和批评这个新媒介缺乏社交,会让人变得内向、孤立。
2016-11-10 17:58:11993

索尼强强联手诺基亚 强势合作打造VR内容

VR日报讯 早前VR日报就曾报道Oculus在Oculus Connect 3大会上,Facebookde 扎克伯格表示,他们已在支持Oculus内容开发上投资了2.5亿美元,为了促进VR软件的大爆发,他现场宣布,Facebook将会至少再投资2.5亿美元,以支持Oculus平台内容开发者。
2016-11-15 09:40:11488

VR开放才有未来,OSVR完全兼容Steam平台

开源虚拟现实(OSVR)是世界上最大的开源VR联盟,他们今天发布了一个更新,为OSVR带来官方的Steam支持。通用VR内容,包括那些支持第一代OSVR HDK的,现已登陆世界上最受欢迎的数字游戏娱乐内容分发平台
2016-11-23 17:04:57863

Steam趁黑色星期五开启秋季特卖 VR游戏折扣幅度惊人

明天就是黑色星期五,既然VR设备开始大幅度打折,那么VR游戏当然也要大甩卖一波啦。目前Steam就趁着黑色星期五的到来开启了秋季特卖,原本价格不菲的VR游戏都给出了大量折扣,玩家们准备好剁手了么!
2016-11-24 13:07:111648

不同设备也能一起玩 育碧宣布旗下全线VR新游支持平台功能

不同设备也能一起玩 育碧宣布旗下全线VR新游支持平台功能 2016年11月28日 随着备受赞誉的《雄鹰飞翔》发售,育碧也正式向VR游戏领域发起进军。在《雄鹰飞翔》中,玩家化身为一只雄鹰在被动植物所覆盖的无人巴黎上空自由翱翔。
2016-11-30 10:23:11877

Steam平台游戏数量2016年暴涨近四成 VR游戏功不可没

VR日报讯 Steam平台是一款目前全球最大的综合性数字发行平台。玩家可以在该平台购买游戏、软件、下载、讨论、上传、分享。 随着Valve和htc vive的合作,Steam平台上在今年也增加了不少
2016-12-02 10:36:11941

SuperData公布VR数据网络平台计划

世界领先的市场调研机构SuperData日前宣布正式上线VR Data Network(VR数据网络平台),支持市场规模达50亿美元的虚拟现实市场。VR Data Network建立在
2016-12-07 11:02:12585

Steam当之无愧成为VR内容平台的首选 VR应用突破1000个

VR日报讯 今年随着虚拟现实的发展,也出现了很多VR内容平台,当然也有一些游戏平台凭借自身优势如Steam,在VR游戏领域开拓了一片新的市场。 Valve明智的一个做法是跟HTC合作,联手研发推出
2016-12-08 10:25:12983

阵容很强大!谷歌Daydream成VR视频内容的首选平台

随着Hulu VR、Jaunt VR、Littlstar、Within以及谷歌Play Movies TV等这些VR视频应用的加入,谷歌的Daydream平台上的内容也日益丰富,显然它已成为观看VR
2016-12-12 10:56:11499

谷歌白日梦将成为VR视频内容首选平台

谷歌的Daydream平台上的内容日益丰富。目前,你在Daydream上不仅能够找到专有的Youtube VR应用,你还能够体验到更多内容供应商所提供的内容。 从2015年9月以来,Netflix VR只对Gear VR提供内容,不过现在这款应用已经登陆了Daydream谷歌安卓VR平台
2016-12-12 14:00:11595

HTC VIVE™与乐客VR达成战略合作 VIVEPORT™ARCADE内容率先上线VRLe平台

上线乐客VR旗下VRLe平台。作为Viveport系列平台的线下体验店版本,同时也是Vive支持开发者举措中的重要一环,Viveport Arcade内容的落地解决了目前线下体验点缺乏优质内容的难题,在帮助开发者获得更多变现渠道的同时也为线下娱乐场所等提供了升级良机。
2016-12-19 11:17:11943

移动VR用户福音来了,Android版Chrome开始支持WebVR

早在几个月之前谷歌就在为旗下浏览器Chrome添加VR浏览模式WebVR,让用户可以通过VR全景方式来浏览网页,现在谷歌旗下Android版Chrome也开始支持WebVR,让Cardboard和Daydream的移动VR用户又多了一个获取内容平台
2016-12-20 13:55:111054

Steam冬季特卖即将来临 准备好给G胖送钱了吗

作为一名PC玩家,Steam平台你是一定要知道的,它是目前全球最大的综合性数字版发行平台以及剁手平台。 冬季特卖来临,VR游戏也包含在内 推特消息,日前PayPal UK发表消息预告了Steam冬季特卖的具体日期为12月22日,根据以往PayPal UK的预测来看,这次的日期应该是准确的了。
2016-12-20 16:29:11995

OSVR联合发起公司Sensics推出公共场所专用VR头显

OSVR的联合发起公司之一Sensics是一家拥有者丰富生产经验的头显制作公司,目前该公司正在研发一款全新的“Goggles for Public VR”头显,以满足户外市场特殊需求。
2016-12-21 12:04:51916

用Cardboard玩STEAM VR?移动VR交互设备NOLO登陆IndieGoGo众筹

用纸盒头盔也能玩带交互的STEAM VR游戏?这或许不再是一件看似不可企及的事。近日,LYRobotix宣布,能玩STEAM VR游戏的全沉浸式移动VR交互设备NOLO,将于2017年1月登陆美国IndieGoGo众筹,正式与消费者见面。
2016-12-23 09:44:11863

OSVR联盟选择Xilinx实现业界首款全面可升级的虚拟现实耳机

完全模块化的平台,使他们能够在 OSVR 基础上创建自己的内容。该套件包括一个定位与头部跟踪设备、一个显示屏以及多个双透镜光学组件。 OSVR 联盟由高性能游戏软硬件和系统领域的全球领先提供商雷蛇 (Razer) 等公司联合组成,为虚拟现实输入设备、游戏和输出设立了一
2017-02-09 02:30:02303

VR内容设计问题、机遇和成人内容分发描述

VR 设计见闻录:问题、机遇、成人内容分发 作为一名游戏设计师,我总是会努力关注整个游戏行业,甚至是游戏行业以外最新的设计进展和灵感。 正如旗舰在宗旨中写得那样,我一直认为,设计技术的整体进步
2017-09-14 19:12:551

雷蛇OSVR在中国品牌及OSVR开发与推进等五个问题的解析

五个问题解析雷蛇OSVR中国的开放细节 近日,联络互动、雷蛇联合公布了OSVR(Open-Source Virtual Reality)开发者平台的近期现状和最新进展,并宣布联络互动承接OSVR
2017-09-14 19:38:132

Daydream平台上的专用VR应用程序

largest collection of VR videos,以VR为中心的完整设计,将在支持Daydream平台的手机上实现。 官方微博宣布,他们将与其内容合作伙伴如NBA、BuzzFeed和Tastemade共同在虚拟现实环境中探索新的叙事方式,为VR视频中相互交互的创造者和观众提供宝贵经验。
2017-10-10 16:09:480

Jaunt目前推出Jaunt XR平台,正式扩展至AR和MR内容

12月18日消息 VR影视与360度娱乐平台Jaunt目前推出Jaunt XR平台,正式扩展至AR和MR内容。 Jaunt XR是一个白标发布平台,即品牌和媒体可以采用该平台发布自己的商店或
2017-12-31 22:31:014604

联想推出VR虚拟课堂,内置大量教育资源,使学生获得增强的虚拟学习体验

在今年CES展会正式发布 Mirage Solo VR头显之后,联想近期又推出“虚拟现实课堂”套装,基于VR Classroom 套包以及内置的大量教育视频资源,来使学生获得增强的虚拟学习体验。
2018-01-30 16:41:337773

STYLY内容创作平台的用户可以更轻松地共享内容

在虚拟现实(VR)中创建内容的人需要两个主要的东西:即创建内容的方法,以及共享和分发内容的方法。STYLY提供了一个云端和浏览器服务,让用户可以创建虚拟现实内容,现在该服务已经扩展,提供了一个共享
2018-06-05 16:00:00994

Oculus发布面向开发者的新硬件报告平台_助力VR内容创建

今天,Oculus发布了一个新平台,通过为开发人员提供大量数据来为虚拟现实(VR平台创建内容。新的硬件报告深入详细地介绍了迄今为止只能通过第三方获取的数据,并为开发人员提供了价值洞察。这些分为PC
2018-03-24 11:57:002683

以太坊区块链运行的VR虚拟现实平台Decentraland

Decentraland是一个在以太坊区块链上运行的VR虚拟现实平台。现在,随着VR虚拟现实平台Decentraland的推出,这一想象已经成为现实。Decentraland是一个在以太坊区块链上运行的VR虚拟现实平台,用户可以在上面创建、体验、甚至可以依靠开发平台内容和程序体验来获得收益。
2018-03-23 14:20:003224

Oculus Home获得社交VR支持和用户生成内容

今天,Oculus在GDC举办的“Oculus 2018”大会上确认,于去年年底推出的新版Home现已获得社交虚拟现实支持和用户生成内容。社交VR支持应该会在这个夏天出现在这个平台上。它将允许用户组
2018-03-28 01:59:001105

AR解决方案获得大量融资_支持新产品开发

AR解决方案专家Ncam Technologies宣布,它已通过YFM股权合作伙伴(YFM Equity Partners)获得大量资金,用于支持新产品的开发。(延伸阅读:英国顶尖MR技术团队
2018-03-29 06:25:001505

Leap Motion支持基于手机的VR设备

Leap Motion早已经被应用到PC上,但一直未进军VR产业。今天,这家手势追踪公司宣布,Leap Motion手势追踪移动平台( Leap Motion Mobile )支持基于手机的VR
2018-04-03 14:03:008206

VeeR宣布从VR视频平台正式升级为环球VR内容社区

全球领先的 VR 视频平台 VeeR 经过一年半的深耕及发展,已成为目前全球 VR 垂直领域内容体量最丰富、专业性最强的平台之一。近日 VeeR 宣布从 VR 视频平台正式升级为环球 VR 内容社区,支持综合性 VR 内容,上线崭新品牌设计,并对旗下产品的体验进行全线升级。
2018-04-20 15:25:006096

Cloud VR加速“绿洲”到来!

Cloud VR可以产业中的VR内容聚合起来,使内容快速分发到大众和垂直行业,促进内容产业繁荣;同时,Cloud VR将计算量大的渲染上云,使得VR终端容易以轻量的方式被用户所接受,降低了VR设备的用户使用成本。
2018-05-03 10:36:045689

听听VeeR VR联合创始人聊聊VR社区_VR社区怎样扩大海外影响力?

随着VR市场的发展,行业对内容的重视程度越来越高,放眼全球VR行业,做内容平台的不少,创办内容社区的也大有人在。而在这众多的内容制作商中有这样一家公司,其推出的VR内容社区刚一上线就立即收获了海内外
2018-05-12 01:19:014647

VR中安全无痛又超逼真的过山车你敢体验吗?

由Xperiencia Virtual工作室制作的VR过山车游戏《Rollercoaster Xperience(过山车)》,将于今日(8月24日)登陆Steam支持HTC Vive、Oculus Rift和OSVR
2018-05-17 09:00:0018724

Huawei VR2开放支持Steam平台VR社交平台AltSpaceVR更新

近日举办的华为终端·全球合作伙伴及开发者大会上,华为宣布旗下VR头显Huawei VR2开放对Steam平台支持。该头显支持PC模式,如果用户有电脑,就可以连在Huawei VR 2上玩,而需要的姿势一条PC延长线。
2018-06-29 08:32:258859

VR游戏,上线2018 Steam夏季特卖会,等待你的光临

由于平台上丰富的虚拟现实(VR)内容,选择也不是那么容易。
2018-07-13 09:50:001813

Channel 4推出了VR内容的新平台,包括纪录片《Grenfell: Our Home》

4VR应用程序可通过Oculus Store免费获得,并将作为Channel 4 VR内容平台,这说明公司有意在未来制作更具沉浸感的内容
2018-07-13 09:00:002897

飞蝶VR王总对VR教育市场的看法

通过VR平台VR课程内容服务与用户进行可持续服务的连接。
2018-07-23 09:22:002245

雷蛇OSVR拆解,来看看内部是什么样子

知名拆解团队iFixit给我们带来了雷蛇VR眼镜--OSVR HDK 2的详细拆解,OSVR HDK 2可修复得分达到9分(总分10分,得分越高越容易修),感兴趣的朋友一起来看看吧。
2018-08-01 10:02:005082

三星AR Emoji推新版本,面部识别将更精准

今日,开发商Ninja Theory宣布《地狱之刃:塞娜的献祭 VR版》(Hellblade: Senua’s Sacrifice VR Edition)将在8月1日登陆Steam平台VR支持
2018-07-29 09:40:225304

全球创作者大会VeeR带领VR内容从展示时代,迈向了交互时代

会上,VeeR发布了全新VR互动体验,同时也成为首家全面支持各种VR内容形态的综合VR内容社区。VeeR联合创始人兼CEO叶瀚中在会中表示:“通过对VR视频、图片及互动体验从创作到分发全面支持,VeeR 带领线上VR内容从单纯展示时代,迈向了交互时代。”
2018-08-22 11:53:341823

VR直播平台NextVR其直播应用登陆Oculus Rift PC VR平台

近日,VR直播平台NextVR宣布其直播应用已经登陆Oculus Rift PC VR平台,接下来计划登陆Steam平台,而这也是NextVR在登陆HTC系列、Oculus系列、Windows MR、Gear VR等8个VR平台之后,朝着全平台的目标更近了一步。
2018-09-25 10:48:322060

FIBRUM希望推出的DESIRIUM VR平台能够提供高质量的虚拟现实内容

制作内容,无论质量如何,如果内容不能被受众接受,那就没有什么意义。内容分发平台实现了向受众提供内容的功能,同时也为内容创作者提供了货币化的方法。俄罗斯公司FIBRUM希望其新推出的虚拟现实(VR)内容平台DESIRIUM VR能够提供高质量的虚拟现实内容,以及一种吸引内容创造者的盈利方式。
2018-09-26 08:52:001970

Adobe宣布全面支持VR180内容的同时带来了一系列的新增功能与优化

VR如今已经成为了众多企业关注的焦点技术,其实现在VR已经在我们的日常生活中越来越流行,而不少科技巨头也希望自己的产品能够支持VR。近日Adobe宣布全面支持VR180内容
2018-10-01 08:32:001585

SteamVR用户虽然在增加,但重复使用率非常低

近日,valve在澳大利亚举行的Melbourne游戏周中,公布了Steam平台的相关数据。
2018-10-31 10:01:40839

Jaunt停止其VR工作 并专注于增强现实和扩展现实技术

外媒VentureBeat消息称,Jaunt正在与其他公司讨论将其视频VR业务出售给其他公司。熟悉此事的消息人士透露,竞标者之一是VR内容管理平台Spinview Global。
2018-11-13 14:48:021070

YouTube VR平台VR用户和创作者的支持促进内容的增长

近日,谷歌对YouTube的VR版本进行了更新,添加了对Oculus Go移动头显设备的支持,并引入了创建和增强VR上传至YouTube的多种新方式。
2018-11-14 14:57:081062

Admix致力于广告融合进AR/VR内容中去

考虑到目前VR市场规模还不够大,光靠内容收益并不够多,许多公司目前还在依靠外界财务支持才能维持。而Admix公司希望帮助开发者提高VR中的广告点击量,致力于广告融合进AR/VR内容中,与标语等传统
2018-11-16 17:27:101175

Steam用户2018年VR玩家数量翻了一倍 比例升到了0.8%左右

尽管目前有很多人依然唱衰VR,但根据Steam最近发布的硬件调查结果显示,在已经过去的2018年,Steam用户中拥有VR设备的玩家数量翻了一倍还多,并且不少知名游戏也开始陆续推出VR版。
2019-01-07 11:00:581856

Steam公布2018年大数据:9000万月活跃玩家,今年公布Steam中国细节

的大规模扩张,Steam可能已经意识到了渠道竞争中的危机感。 根据Steam提供的2018年全年商店数据显示,Steam2018年月活跃玩家已达9000万人,日活跃用户4700万,最高同时在线玩家达1850万,每月新增购买用户160万。目前Steam已经支持40种币种支持,45个国家推出充值卡,对接超
2019-01-18 12:29:01424

Steam显示 虚拟现实头显的实际数量增幅大于近期的报道

Valve的月度调查会提供了一些有用的见解,了解哪些用户使用了哪些VR头显,以及用户使用每个头显的占比。但Valve提供的数据与非静态Steam数据相关,混淆了实际采用VR头显在这个平台上的趋势
2019-02-11 11:43:36920

《钢铁侠VR》游戏2019年登陆PSVR,预告片已发布!

会上,HTC中国区总裁汪丛青提出了一个新概念——多模式VR一体机,即VIVE FOCUS PLUS支持外部设备连接,不仅支持vive wave平台上260款内容,通过外部设备连接PC VR、PC
2019-03-29 13:57:394896

3月Steam观察:Steam平台中Oculus Rift活跃用户占比上升0.03%,为0.46%

在3月Steam平台VR独占的3095款应用中,2711款为VR游戏,比2月增加46款。游戏占比约为81%。在这些独占的VR游戏中,其中2653款支持HTC Vive设备,1711款支持Oculus设备,611款支持Windows MR。
2019-04-08 16:00:553167

VR游戏生态系统的市场分析,Steam平台发行攻略大起底

从设备更新频率和设备占有率来看,HTC Vive和Oculus在每年的设备更新频率基本持平。此外从每个月更新的Steam设备使用情况来看,2017年至2018年主流的VR设备占比率变动不超过5%。从这可以看出设备的差异性并没对VR游戏产生直接影响,但在用户量来看仍远低于PC游戏用户。
2019-04-12 11:46:279543

2019年4月份Steam平台中OculusRift活跃用户占比下滑0.04%,为0.42%

VR应用数量方面,2019年4月Steam平台总应用数量为59201款,其中VR的应用数量达到4171款,占比7.0%;2019年4月Steam平台支持VR应用为4164款,VR独占应用为3457款,分别比2019年4月增长了143款和110款,增速加快。
2019-05-13 10:39:184046

2019年6月份Steam平台中OculusRift活跃用户占比下降0.02%,为0.44%

VR内容方面,2019年6月Steam平台总应用数量为61536款,其中VR的应用数量达到4322款,占比7.0%;2019年6月Steam平台支持VR应用为4322款,VR独占应用为3587款,分别比2019年5月增长了146款和130款,大幅增长。
2019-07-21 07:24:004408

区块链Steam游戏平台介绍

首先,简单介绍一下 SteamSteam 是全球最大、最流行的整合游戏平台,由 V 社聘请的 BitTorrent、Chia 创始人 Bram Cohen 开发设计。游戏厂商可以在 Steam
2019-08-23 11:31:053629

2019年8月份Steam平台中OculusRift活跃用户占比下降0.01%,为0.40%

内容方面,2019年8月Steam平台总应用数量为63724款,其中VR的应用数量达到4414款,占比7.0%;2019年8月Steam平台支持VR应用为4414款,VR独占应用为3687款,分别比2019年4月增长了80款和70款,增速缓慢。
2019-10-01 16:35:002884

英特尔正着力开发基于5G的VR内容开发平台

针对 2020 年东京奥运会、2022 年北京冬奥会和 2024 年巴黎奥运会,英特尔正着力开发基于 5G 的 VR、3D 和 360 度内容开发平台
2019-10-23 17:38:33915

NVIDIA通过5G技术传输云渲染VR/AR内容

在洛杉矶世界移动大会上,NVIDIA首席执行官Jensen Huang展示了CloudXR平台,该平台旨在通过5G连接流式传输云渲染的AR和VR内容
2019-10-31 10:22:201288

Supermedium VR浏览器支持用户与Web VR内容进行交互

近日,据德国VR杂志《MIXED》报道,Supermedium 科技公司将不再研发同名VR浏览器项目Supermedium,而是选择探索其他领域。” 据悉,Supermedium VR浏览器支持用户与Web VR内容进行交互。
2019-11-15 09:55:18991

team上线“远程同乐”功能 支持非对称VR内容

Steam最近发布了一项“远程同乐(Remote Play Together)”的功能,该功能将支持允许用户联网体验本地多人游戏。这一功能同时支持非对称VR内容,你可以用头显进行游戏,而朋友则作为
2019-11-22 09:23:321482

Steam作为VR游戏最为重要渠道之一 可有多少人知道刷量江湖呢

Steam作为VR游戏最为重要渠道之一,然而很多游戏开发者对于渠道的“套路”却并不是很了解,在这个“酒香也怕巷子深”的年代,搞懂渠道“套路”的人往往更容易事半功倍。本文重点介绍Steam渠道上那些不为人知的买量“江湖”。
2019-12-06 13:55:351141

2019年12月Steam平台VR活跃用户破记录 连接头显同比增长

Valve的Steam每月调查长期以来一直为了解SteamVR头显的使用份额提供有用的信息。最近的Steam每月调查显示,Steam 2019年12月头显连接台数达到了一个新的纪录高点,Steam
2020-02-04 10:06:051139

Vection收购AR/VR设计平台 为设计师提供完全在VR中创建产品的可能

第二期成员,通过这笔收购,Vection获得一些关键机构投资者的支持,包括HTC Vive和A11-Venture等。此外Mindesk还与Logitech、Autodesk和Epic Games等建立了牢固的合作关系。
2020-03-03 13:58:48505

VR体育游戏《Sparc》登陆线下VR内容平台

开发了《EVE Online》的独立游戏工作室CCP Games是VR行业的早期支持者,并在该行业起步之际,便推出了一些VR游戏。
2020-03-10 09:33:20963

未来VR技术的发展推动环保教育变革

steam垃圾分类vr,把人们从成千上万的垃圾分类书籍中解锁出来,让垃圾分类不再变得繁琐、枯燥无味。 steam垃圾分类vrVR先进前沿技术与社会民生热点话题相结合,通过有趣生动的vr互动
2020-06-03 10:51:58536

快讯:三星Galaxy系列手机终止对谷歌Daydream VR平台支持

三星最新的Android 10中内置的One UI 2.0终结了对Daydream VR平台支持,这意味着以前的Daydream用户发现他们无法再通过三星Galaxy手机连接到Google的Daydream VR平台
2020-05-12 11:41:334497

VR游戏《Skyworld》正式登陆Steam平台限时折扣

《Skyworld》出自于《亚利桑那阳光》的同一开发商Vertigo Games。该游戏是一款回合制即时战略VR游戏,目前支持HTC Vive和Oculus Rift。在游戏中玩家将以上帝视角扮演一个君主,作为君主的你需要组建属于自己的军队以及建筑来防御敌人的侵袭。
2020-07-31 09:43:564579

Steam 宣布全新客户端 Beta 版本:对 PS5 DualSense 手柄完全支持

IT之家 11 月 19 日消息 稍早前, Steam 宣布在全新的客户端 Beta 版本中,增加针对索尼 PS5 以及微软 Xbox Series X 的手柄支持。今天,Steam Beta
2020-11-19 15:13:102519

Steam支持PS5 DualSense手柄

Steam正式确认,已经添加对PS5 DualSense手柄的支持。 采用Steam外设输入API的游戏都可以正确识别DualSense手柄,包括控制按键映射、LED灯、触摸板等,不过自适应扳机这点
2020-11-24 10:02:243475

SteamSteam Client Beta中增加了对DualSense控制器的支持

SteamSteam Client Beta中增加了对DualSense控制器的支持。的的Xbox系列X已经为用户的选择,但现在的DualSense是蓄势待发,SANS就正在制定上的一些功能。
2020-12-18 10:57:332626

Steam中国版“蒸汽平台”即将推出

最近 PC 游戏玩家最为关注的新闻,可能就是 Steam 中国版 “蒸汽平台”了。Steam 中国版 “蒸汽平台”的推出,已经是板上钉钉,完美世界将会代理 Steam 中国,预计在 1 月 16~17 日推出 “蒸汽平台”。
2020-12-25 09:51:432736

Valve 确认 Steam 蒸汽平台将于 2021 年初登陆中国

1 月 14 日消息 众所周知,Steam 中国区将由完美世界代理,微博 @蒸汽平台 官方此前已经上线,认证公司为完美世界征奇(上海)多媒体科技有限公司。 今天,valve 发布了 Steam 回顾
2021-01-14 10:24:402566

GeForce NOW最大的游戏内容来自Steam

GeForce NOW更新到最新版本后,单击右上角的“设置”图标,然后再次在右上角检查“游戏同步”部分。单击链链接图标,您可以通过浏览器登录SteamGeForce NOW连接到Steam帐户后,即可立即为您布置所有流式传输选项。
2021-01-22 15:12:102606

因其滥用游戏价格与其它平台保持一致的政策 Steam 在美遭诉讼

1月31日消息 据外媒 Aroged 消息,名为 Vorys Sater 的美国律师事务所起诉 Steam 母公司 V 社,因为 Valve 试图 Steam 平台的 PC 游戏价格保持很高的价位
2021-01-31 11:49:003462

SteamVR在中国市场的独特性及其对全球VR市场的影响

近日,有观点担忧Steam平台PC VR使用率呈下滑之势,但事实情况并非如此。据IT之家观察,Steam定期发布硬件及软件调查报告,其中包括SteamVR VR头显使用者在所有Steam用户中的比例。
2024-04-09 16:38:341292

特斯拉取消Model X对Steam Gaming的支持,玩家无法访问Steam平台

早在2022年,特斯拉就已为旗下Model S和Model X电动车引入Steam平台,提供数以千计的游戏选择。官方宣传片展示了用户如何在特斯拉汽车内游玩《赛博朋克2077》。
2024-05-18 13:58:411929

索尼PS VR2的PC应用将于8月在Steam平台上推出

7月26日,索尼公司正式揭晓了一个令人振奋的消息:PlayStation VR2(PS VR2)的PC兼容性应用将于8月登陆Steam平台,为广大的VR游戏爱好者开启一扇通往全新沉浸式体验的大门。这
2024-07-26 15:31:081626

英伟达Steam Deck原生GeForce Now应用,拓展至多平台

分辨率、60帧的HDR画面(电视输出),让用户随时随地享受极致画质的游戏乐趣。 不仅如此,英伟达还计划GeForce Now云游戏应用拓展至更多平台。通过与苹果、Meta和字节跳动等科技巨头的合作
2025-01-08 14:47:06899

已全部加载完成