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小米MIX3的游戏体验怎么样

454398 来源:工程师吴畏 2019-06-05 09:23 次阅读

小米自MIX初代问世开始,就一直在探索全面屏的道路上不断前进。从精美的初代全面屏概念手机,到2代经过全面完善的艺术品,之后的2s将之前唯一短板的相机部分一下提升到DXO榜单前几名,而此次全新的MIX3代更是在全面屏的道路上更进一步,通过滑盖的形式将无法抹去的前置摄像头进行隐藏,从而提升屏占比带来更好的视野。

更高的屏占比意味着更好的视野,能为游戏提供更强的视觉冲击力。那么今天就来测试一下MIX3的游戏表现。

分别使用时下流行的人气手游《王者荣耀》和《绝地求生:刺激战场》进行测试。

▼ 王者荣耀:开启角色描边等能开启的选项,开启高帧率模式。测试阶段可以看到帧数在58-60之间小幅波动。

通过Geek Bench进行帧数记录可以看到平均帧数为59。内存使用率和内存占用率稳定。从图中可以看到整体帧数一直有1-2帧的小波动而且频率非常规律,可能是考虑到为了稳定发热增加续航时间而在处理器调度上进行了些许限制,毕竟一两帧并不会精准感知到。在整体测试中可以看到出现了两次幅度较大的帧数波动,分别是第一次打开击杀统计和第一次下滑调出状态栏,在一次之后就不会出现掉帧的情况了,虽说与游戏运行关系不大,但毕竟游戏中查看数据在所难免,这块还需要进行优化。

经过一局20分钟的游戏机身发热最高在主摄像头附近37.8°,机身中部34.3°。可以看到最高发热比人体正常体温要高出一点,温温的不烫手对冬天来说还是挺舒服的。

▼ 刺激战场:我们选择HDR高清模式,开启超高帧率、抗锯齿和阴影进行测试。

整体画面场景丰富,树木植被茂密,远处有人很清晰就能分辨出来。

我们来看Geek Bench的记录结果,整体平均帧率为满载40帧。开始时的第一次波动是在落地前的开伞时,一瞬间掉到了25帧,看来在开伞时对GPU的负载还是很大的。而之后无论是开车还是对枪都能稳定在40帧左右±2以内,我在游戏中是看不到帧数显示的,没有直观的数字显示除了开伞时,之后的游戏中并没有感觉出卡顿。

测试之后来看看发热表现,机身最高温度同样来自机身上部为39.7°,机身中部为35.5°。大型3D游戏最高发热相比王者荣耀发热高了两度,中部温度高了一度,整体温度提升在情理之中。手上对温度的感受要直观的多,不烫手但温度还是能明显感知的,通过帧数和CPU调度上来看处理器没有进行降频处理,优先考虑游戏体验还是可以的。

▼ 系统优化:

在系统中还有对游戏专门的优化选项,例如消息免打扰、网速保护、自动清理内存等功能。

在系统中对滑盖屏做了特殊的功能,能在游戏中滑动滑盖调出游戏工具栏,能直接用小窗口的形式打开应用而不退出游戏,还能一键录屏和截图。

滑盖工具栏除了游戏还能在看视频时提供帮助,例如一键截图和录制屏幕。

或者是小窗口一键打开QQ或微信。

▼ 总结:

总的来说基于骁龙845强劲的性能,市面上的绝大多数游戏已不是问题,新机在游戏时CPU、GPU的机制和调度上的限制可以做适当放宽。

我们能看到小米在全新的滑盖设计上做了自己的思考,添加进了基于滑盖特性的小功能,结构上的滑动能避免屏内操作带来的误触问题,窗口化的应用不打断正在进行的游戏和视频,非常值得好评。

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