0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

未来在普通玩家游戏中,AI 对战人类胜算几何?

电子工程师 来源:lp 2019-03-01 09:48 次阅读

“打游戏 AI 将完胜人类!?”

抱歉,这个 Flag 还是不要立得太早,尤其是面对我们这种普通的游戏爱好者时。

AI 再现智障行为

前不久,在暴雪娱乐的论坛上出现了这样一条帖子:“did-they-make-the-ai-worse?”

一位名为“Shady”的玩家指出,“整整 16 分钟,机器人助攻 10 次不到,英雄伤害 10 次不到,就结束了比赛。而且,同样的事情发生不止一次……”在他看来,新版本的《暴风英雄》让 AI 的表现更糟了,尽管它的表现就一直不尽如人意。简直让喜欢玩人机对战的玩家难受。

为了保留证据,这位玩家还专门保存了录播视频,等待官方的回应。

传送门:https://eu.forums.blizzard.com/en/heroes/t/did-they-make-the-ai-worse/1772

(感兴趣的玩家可自行下载尝试)

除了帖子中这位玩家遇到的 AI 四处游走、不参与战斗的情况外,电玩巴士还总结了这个 AI ”坑友“的其他问题:

示意跟随后,AI 毫无反应或原地满血回城;不跟随情况下疯狂打野,单挑 Boss 自杀;机制触发前己方若人数少于敌方,直接放弃机制回到兵线上; 极度避免团战;漏兵线,不推塔……

据了解,这款出了“AI 乱子”的《风暴英雄》正值“毒蛇抵抗军”新皮肤的上线。

尽管,随后涉事方暴雪娱乐表示:开发团队已经知晓该问题,并正进行修复,将于近期上线修正补丁,但显然以上问题并不足以平息接下来玩家对《风暴英雄》人机对战中 AI 的不满。

一个月前在《星际争霸 II》中轻松战胜人类职业选手的 AlphaStar(在 APM 限制为 180 的条件下,以总比分 2:0 分别战胜两位职业人类选手),正是来自与暴雪宣布合作的 DeepMind。早在 2016 年 11 月,DeepMind 就宣布与暴雪在《星际争霸 II》中合作开展机器学习的相关研究。

那么,为何在暴雪的另一款《风暴英雄》的人机游戏中,AI 的表现却可以形容为智障呢?

对《风暴英雄》知之者,甚少

先让我们先来了解一件事:

去年年底,暴雪方面宣布,从 2019 年起,将停办《风暴英雄》全球锦标赛与北美宿舍英雄,并同时将部分游戏设计师转移到别的项目中。在此前玩家的口中,该游戏一直有个“风暴要火”的梗,而该消息宣布后直接导致许多战队解散、选手失业,“风暴第一人”韩国职业选手 rich 甚至在 Twitch 上直播了卸载《风暴英雄》的全过程。“风暴”就此凉凉?

可能是因为《风暴》从来没火过,所以也不存在凉凉。

相比之下,除了《星际争霸II》,《魔兽世界》、《暗黑破坏神III》、《守望先锋》()等都可以称之为暴雪娱乐的经典之作。

而 2013 年内测、2015 年正式上市的《风暴英雄》从一开始就未能获得玩家的认可,不少媒体认为该游戏过于强调团队协作,让玩家很难拥有英雄个人的游戏体验。

甚至有人当时评论:

《风暴英雄》已经进入打 AI 刷子时代,“玩法主要是组队打电脑 AI,不断送死,增加游戏时间(根据游戏时间奖励经验),通常时长 1 小时左右击败电脑,可以获得高额经验。”

这又是机器人的锅?

在玩家眼中,一般将控制 NPC(Non-Player Character)行动/交互/动作等动作背后的因素统称为 AI。实际上,这种 AI 在早期的 2D 时代就有了,例如我们当时玩的单机游戏《吃豆人》、《超级马里奥》,其实就是在对抗机器人。

就以最近的”AlphaStar 虐杀职业星际玩家“事件为案例,少数派指出,

电子游戏中的 AI 系统,本质上其实是一系列的 if this,then that 的条件语句……实际的情况可能要比这个复杂的多,会出现 if this and this but not this……这种十分精确的条件,这时候电脑自然要对符合条件的指令进行运算,来让这些 NPC 看起来拥有与人类一样的”智慧“,但它并不会进行任何自我学习。

尽管能够进行自我学习的机器学习在科技领域风头正热,但大多数的游戏作品还是采用了”行为树“(Behaviour Trees)这种技术来进行 AI 交互部分的设计。

因此,”AlphaStar“或”AlphaGo“这类与职业玩家进行人机对战的 AI,其实是与传统玩家手中的的游戏 AI 在设计目的性上有很大不同,这也造成了技术上的差异性。

图片来源于官网

而在《风暴英雄》这个案例中,则面对更多的是普通玩家。对于他们来讲,可以自行选择新手模式、终极模式等不同难度的游戏。假如选择后者,可能会非常难打,因为这个模式会自动选择职业水平的模板,并不是根据玩家的操作习惯学习。

反之,如果是根据玩家的操作习惯,这个 AI 的水平短时间内会比较低,因为它需要不断地自我学习来提高。显然,这对于追求娱乐的用户体验来讲是不能接受的,普通玩家们希望的是与自己水平相当或更好的对手/队友。

这就存在两点问题:一是,游戏开发商是否在未达到一定学习程度就把 AI 投入了运营,导致用户体验差;二是,这个 AI 是否具备快速的自我学习能力,如果没有,应该提前告知用户,并进行内部 beta 测试和改进。

不管是哪个原因,暴雪娱乐都难逃责任。

另一方面,DeepMind 、OpenAI 等机构一直以来试图通过《星际争霸》、《DOTA2》这样的人机对战,将神经网络在玩游戏的过程中不断训练提升,其目的之一就是开发一套足够好的人工智能系统。

例如,《星际争霸》中的“战争迷雾”机制存在的不完全信息博弈,《DOTA2》中的”五V五“模式蕴含的多智能体连续控制任务等复杂问题,均是研究人员着力提升 AI 水平的方向。

正如一位玩家曾这样描述理想中的 AI:

”风暴(英雄):丢锤子,判断射程,预判下半秒运动轨迹,检索目标与自己之间有无障碍,锤中下一步如何,锤不中下一步如何……“

未来,在普通玩家游戏中,AI 对战人类,胜算几何?仍值得想象。

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • 机器人
    +关注

    关注

    206

    文章

    27064

    浏览量

    201453
  • AI
    AI
    +关注

    关注

    87

    文章

    26485

    浏览量

    264113
  • 智能体
    +关注

    关注

    1

    文章

    111

    浏览量

    10427

原文标题:暴雪游戏遭遇AI“实力”坑队友:四处游走,还不参与战斗

文章出处:【微信号:rgznai100,微信公众号:rgznai100】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    MediaTek与望尘科技共同推动移动光追技术普及,为游戏玩家带来沉浸式体验

    近期,MediaTek与望尘科技(GALA Sports)宣布合作,共同实现了移动端光线追踪技术在手游领域的落地应用。双方成功将光追技术导入望尘科技旗下的钓鱼和篮球体育在线类游戏中,为玩家带来更加
    的头像 发表于 04-17 14:45 155次阅读
    MediaTek与望尘科技共同推动移动光追技术普及,为<b class='flag-5'>游戏</b><b class='flag-5'>玩家</b>带来沉浸式体验

    赛车游戏还能这么玩?看移远如何赋能远程现实赛车游戏新体验

    ··你喜欢玩赛车游戏吗?赛车游戏作为一种竞技类游戏,不仅能带来虚拟世界的“速度与激情”,更能让人们在游戏中宣泄情绪、释放压力,深受年轻玩家
    的头像 发表于 04-03 08:27 112次阅读
    赛车<b class='flag-5'>游戏</b>还能这么玩?看移远如何赋能远程现实赛车<b class='flag-5'>游戏</b>新体验

    Xbox应用新增“游戏中心”功能

    微软 Xbox 体验高级产品经理 Dylan Meade表示,“游戏中心”便于玩家追踪游戏进展,发现游戏最新内容和扩展包,与友人联机竞技,接收开发商的最新新闻等。
    的头像 发表于 02-27 14:02 169次阅读

    想知道淮安掼蛋游戏中的RFID技术有什么作用吗?

    在淮安,有一种深受群众喜爱的扑克游戏,名为掼蛋。它是一种融合了升级、跑得快等多种玩法的扑克游戏,具有极高的趣味性和竞技性。近年来,随着科技的不断发展,RFID技术也开始在淮安掼蛋游戏中发挥着越来越重要的作用。今天,就让我们一起探
    的头像 发表于 01-26 17:01 284次阅读

    鸿蒙千帆起】《开心消消乐》完成鸿蒙原生应用开发,创新多端联动用户体验

    加强游戏玩家之间交互的提醒,用户不需要频繁打开游戏就能接收到游戏中的关键信息,比如精力恢复、新关卡开放、活动信息提醒等,给玩家提供了更加便
    发表于 01-03 10:22

    【鸿蒙千帆起】《钢岚》成为首款基于HarmonyOS NEXT开发的战棋新游

    进一步丰富了鸿蒙生态战棋品类游戏内容,也是鸿蒙生态游戏内容建设的重要进展,为鸿蒙生态注入更多新鲜血液。 作为战棋品类赛道的头部玩家,紫龙游戏与华为
    发表于 12-28 10:24

    【飞腾派4G版免费试用】4. Teeworlds 浅谈游戏

    : 目标受众: 确定你的游戏适合的目标玩家群体,了解他们的需求和兴趣。 市场趋势: 调查游戏行业的趋势,了解GaaS模式目标市场的可行性。 技术可行性:
    发表于 12-25 19:47

    如何使用Python在游戏中实现延时摄影

    这个时代,随着游戏引擎技术的快速发展,游戏画面越来越精美,许多人迷上了游戏内的角色、场景。 尤其是端游,显卡技术能够支撑精美的游戏画面,最有名的莫过于《地平线》系列
    的头像 发表于 10-30 09:52 180次阅读

    实时3D艺术最佳实践-几何指南

    为确保游戏在所有设备上运行良好, 游戏几何学考虑必须认真和尽可能优化。 本指南突出显示三维资产中的几何性能优化, 可以提高游戏效率。 这些
    发表于 08-02 08:05

    AI如何对抗Dota人类游戏高手

    AI如何对抗Dota人类游戏高手?OpenAI这样回答
    的头像 发表于 08-01 15:01 376次阅读

    【Start_DSC28034PNT湖人开发板免费体验】(开源)控制机械臂小游戏3

    叫\"还没吃饭\" 源代码在上一篇。加入老虎、杠子、鸡游戏机制。 游戏机制讲解: 在这个游戏创意中,玩家需要选择自己的选项(T-老虎、C-鸡、W-虫、L-杠子),然后计算机会随机选择
    发表于 07-30 14:48

    AI 人工智能的未来在哪?

    人工智能、AI智能大模型已经孵化;繁衍过程将突飞猛进,ChatGPT已经上线。 世界首富马斯克认为AI人类是一种威胁;谷歌前CEO施密特认为AI和机器学习对
    发表于 06-27 10:48

    未来人工智能将成为游戏不可或缺的部分

    未来的人工智能将成为游戏中不可缺少的一部分,让游戏变得多样多样,让玩家游戏中获得个性化的体验。游戏
    的头像 发表于 06-01 14:20 798次阅读

    COMPUTEX2023 | NVIDIA ACE 游戏开发版利用生成式 AI 使虚拟角色栩栩如生

    ACE 游戏开发版 (NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) for Games),利用 AI 驱动的自然语言交互技术,为游戏中的非玩家角色(NPC)带来智
    的头像 发表于 05-30 01:45 400次阅读

    NVIDIA ACE 游戏开发版利用生成式AI使虚拟角色栩栩如生 全新代工服务为云端及PC的游戏角色产生出定制化生成式

    ) for Games),利用AI驱动的自然语言交互技术,为游 戏中的非玩家角色(NPC)带来智能,从而改变游戏体验。 中间件、工具及游戏
    发表于 05-29 13:41 237次阅读