12月25日,工业和信息化部发布《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》(工信部电子﹝2018﹞276号)。虚拟现实作为一个产业,纳入了国家重点推动发展领域。
随着科技和产业生态的持续发展,推动着虚拟现实概念的不断演进。虚拟现实是借助近眼显示、感知交互、渲染处理、网络传输和内容制作等新一代信息通信技术,构建跨越端管云的新业态,通过满足用户在身临其境等方面的体验需求,进而促进信息消费扩大升级与传统行业的融合创新。
2017Q1全球 VR 硬件厂商出货量及市场份额

2017Q2 全球 VR 硬件厂商出货量及市场份额

在中国虚拟现实行业收入构成方面,随着中国消费者的内容消费习惯逐渐养成,虚拟现实软件收入将逐渐提升,预计2018年中国虚拟现实行业软件收入将达到30%,硬件收入占比为70%。
2015-2018年中国虚拟现实(VR)行业收入构成

数据来源:中国产业信息
随着国内外对虚拟/增强现实的不断投资,全球VR/AR行业也在资本加持中发展壮大。2016年,全球VR/AR市场规模为39亿美元,其中VR收入27亿美元,AR收入12亿美元。到2021年,全球VR/AR市场规模将达到1080亿美元,而移动AR将成为增长的主要动力,届时AR市场规模将达到830亿美元,而VR市场规模则在250万美元左右。
2018-2023年全球VR/AR行业市场规模预测(单位:亿美元)
2016-2020年中国虚拟现实(VR)行业市场规模及增
2018年虚拟现实的预测之一就是这项技术将会变得越来越主流。首先,几年前(2014年),大约只有20万虚拟现实活跃用户。这一数字在2017年增加到了9000万,到2018年预计会大幅增加到1.7亿用户,几乎是2017年的两倍。
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原文标题:每日政策 | 工信部发文加快推进虚拟现实产业发展
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