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移动端里的AI,用户到底要什么?

京东云 来源:jf_75140285 作者:jf_75140285 2026-03-03 14:04 次阅读
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写在前面的话

今天不想讲那些技术架构图,也不想堆砌一堆iOS专业术语。我就想聊聊,作为一个离用户最近的客户端开发,我是怎么看待AI的——它到底是让咱们的产品变更好了,还是变更拧巴了。梁宁老师在《增长三十讲》里说过一句话特别打动我:"产品经理要有同理心,要能感受到用户的爽点、痛点和痒点。"今天我想说,做技术的人也得有同理心。不只是对用户,更是对我们自己。

一、开场:一个真实的冲突场景

先讲个事儿

这种场景你们熟不熟悉:

AI同学:"我们的新模型精度提升了10个点,识别更准了!"

3D同学:"等等,你这模型多大啊?"

AI同学:"也就60MB,还行吧。"

3D同学:"那推理时间呢?

AI同学:"大概增加了30-40ms……"

客户端同学心里咯噔一下:"完了,这玩意儿肯定得出事。"

产品经理:"太好了!竞品最近上了很多AI功能,我们也得跟上!"

具体数字每次不太一样,但这个对话的"味儿",基本就是这样。

然后真出事了

功能上线or demo演示第二天,用户反馈炸了:

"手机烫得要命"

"电池一小时掉30%"

"卡顿严重,没法用"

领导问:"怎么回事?不是说AI很智能吗?"我们说:"AI是很智能,但用户的手机不够智能。"

所以今天我想和大家聊聊,怎么避免这种"好心办坏事"。

这就是梁宁说的"系统思维"缺失

每个人都是对的:

AI团队追求精度,这没错

3D团队追求画面,这也没错

产品追求竞争力,更没错

但系统错了。

梁宁说,"很多时候,你觉得是做加法,但对用户来说是做减法。"AI功能加上去了,但用户体验减下来了。

二、用户真正要的是什么?——梁宁的"爽点、痛点、痒点"

梁宁的理论我是这么理解的

爽点:即时满足痛点:恐惧、焦虑痒点:满足虚拟自我放到移动端AR里:用户的爽点:

手势一挥,虚拟物体就出现(延迟<50ms)

AR识别又快又准

效果炫酷,朋友圈能装逼

用户的痛点:

手机发烫(恐惧:会不会炸?)

电池狂掉(焦虑:等会儿没电了)

卡顿延迟(愤怒:什么破玩意儿!)

应用被杀后台(崩溃:我刚才做的全没了)

用户的痒点:

比别人用更高级的功能

展示自己的设备够好

AI在这里的定位是什么?

很多人以为AI是爽点。但实际上,AI做不好,就是最大的痛点。为什么?因为用户不关心你用了多牛逼的模型,他只关心:

快不快?(延迟)

准不准?(准确率)

烫不烫?(功耗)

掉不掉电?(续航)

卡不卡?(帧率)

AI如果让这5个变差,用户不会夸你智能,只会骂你智障。

三、移动端的残酷真相:80%用户用的不是旗舰机

设备碎片化有多恐怖?

最大的感受就是:不要用你自己的iPhone15Pro来代表用户

真实情况是:

约10-15%用户:iPhone 15/16/17 Pro,小米15Pro,华为meta 70/80pro(土豪)

约50-60%用户:iPhone 12/13/14,中端安卓(大多数)

约30%用户:iPhoneX,老安卓(学生党、爸妈辈)

同一个AI模型:

旗舰机:推理20ms,丝滑

中端机:推理60ms,凑合

老设备:推理150ms,根本跑不动

性能差距:接近10倍!

场景碎片化

移动端的独特挑战:1. 多任务干扰

后台应用争夺资源

系统推送、来电、切换应用随时发生

iOS/Android的激进内存管理,容易被杀后台

环境不可控

室内外光线差异极大(影响AR识别)

移动网络不稳定(影响云端AI)

用户使用时长不确定(5分钟 vs 30分钟)

发热和电量焦虑

AR全开运行,手机30分钟必然发热

发热后CPU/GPU降频20-40%

用户对"耗电"和"发烫"的应用极度敏感

从我的观察和行业数据来看:

使用特点:

移动端AR不像VR,用户很少长时间沉浸

大部分使用场景是"短平快"(几分钟到十几分钟)

经常被打断(来电、通知、切换应用)

用户容忍度:

启动慢:如果3秒内没响应,大量用户会放弃

卡顿:即使偶尔卡一下,用户也会很敏感

发热/耗电:这是移动端用户最敏感的两个点

根据应用商店评论和用户反馈,

负面评价主要集中在:卡顿、发热、耗电。

梁宁说的"确定性"在哪里?

梁宁强调,好产品要给用户确定性。什么叫确定性?就是用户知道会发生什么,并且确实发生了。

反例:只为高端设备优化

高端用户:哇,好流畅!(20%的人爽)

普通用户:卡成PPT……(80%的人骂)

用户体验:不确定、分裂、崩溃

正例:分层体验

高端用户:用高级功能

中端用户:用标准功能

低端用户:用基础功能

所有人都能用,只是精细度不同

用户体验:确定、可预期、没有绝对的失望

四、AI部分深入:不是技术问题,是人性问题

1. AI的三个常见误区

误区1:"模型越大越好"这是技术人的执念。AI同学会说:"我们的模型精度提升了5个点!"但用户不会说:"哇,精度从89%提升到94%,我好感动!"用户只会说:"为什么我的手机这么烫?"梁宁视角:你在追求技术指标,用户在追求情绪稳定。

误区2:"端侧AI就是先进"很多团队为了宣传,强调"本地AI、保护隐私"。但真相是:

端侧AI:功耗高、发热大、速度看设备

云端AI:功耗低、速度稳定、但需要网络

没有绝对的优劣,只有场景适配。实时交互(如手势识别):必须端侧非实时分析(如场景理解):可以云端,梁宁视角:不要为了"先进"而先进,要为了"用户体验"而先进。

误区3:"AI失败了就提示用户"最常见的做法:

AI识别失败

→ 弹窗:"识别失败,请重试"

→ 用户:???

这是最烂的体验。更好的做法:

AI识别失败

→ 自动降级到传统方案

→ 用户无感知

→ 核心功能继续可用

梁宁视角:别让用户承担你的技术缺陷。技术的不确定性,不应该转嫁给用户。

2. AI在移动端的正确打开方式

梁宁说,"产品要克制"。我对AI的理解也是:克制。

原则1:轻量化优先

案例:手势识别模型优化

模型大小 设备覆盖率 精度
60MB(原始版) ▌▌ 20% 94% ⚠️
15MB(量化版) ▌▌▌▌▌ 70% 92%


审核编辑 黄宇

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