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第二十五章 W55MH32 TCP_Server_Multi_Socket示例

W55MH32 来源:W55MH32 作者:W55MH32 2025-07-24 16:10 次阅读
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单芯片解决方案,开启全新体验——W55MH32 高性能以太网单片机

W55MH32是WIZnet重磅推出的高性能以太网单片机,它为用户带来前所未有的集成化体验。这颗芯片将强大的组件集于一身,具体来说,一颗W55MH32内置高性能Arm® Cortex-M3核心,其主频最高可达216MHz;配备1024KB FLASH与96KB SRAM,满足存储与数据处理需求;集成TOE引擎,包含WIZnet全硬件TCP/IP协议栈、内置MAC以及PHY,拥有独立的32KB以太网收发缓存,可供8个独立硬件socket使用。如此配置,真正实现了All-in-One解决方案,为开发者提供极大便利。

在封装规格上,W55MH32 提供了两种选择:QFN100和QFN68。

W55MH32L采用QFN100封装版本,尺寸为12x12mm,其资源丰富,专为各种复杂工控场景设计。它拥有66个GPIO、3个ADC、12通道DMA、17个定时器、2个I2C、5个串口、2个SPI接口(其中1个带I2S接口复用)、1个CAN、1个USB2.0以及1个SDIO接口。如此丰富的外设资源,能够轻松应对工业控制中多样化的连接需求,无论是与各类传感器、执行器的通信,还是对复杂工业协议的支持,都能游刃有余,成为复杂工控领域的理想选择。同系列还有QFN68封装的W55MH32Q版本,该版本体积更小,仅为8x8mm,成本低,适合集成度高的网关模组等场景,软件使用方法一致。更多信息和资料请进入http://www.w5500.com/网站或者私信获取。

此外,本W55MH32支持硬件加密算法单元,WIZnet还推出TOE+SSL应用,涵盖TCP SSL、HTTP SSL以及 MQTT SSL等,为网络通信安全再添保障。

为助力开发者快速上手与深入开发,基于W55MH32L这颗芯片,WIZnet精心打造了配套开发板。开发板集成WIZ-Link芯片,借助一根USB C口数据线,就能轻松实现调试、下载以及串口打印日志等功能。开发板将所有外设全部引出,拓展功能也大幅提升,便于开发者全面评估芯片性能。

若您想获取芯片和开发板的更多详细信息,包括产品特性、技术参数以及价格等,欢迎访问官方网页:http://www.w5500.com/,我们期待与您共同探索W55MH32的无限可能。

第二十五章 W55MH32 TCP_Server_Multi_Socket示例

本篇文章,我们将详细介绍如何在W55MH32芯片上面实现TCP通信。使用W55MH32的TOE引擎,我们只需进行简单的socket编程寄存器读写,便可轻松实现TCP协议应用。接下来我们通过实战例程,为大家讲解如何使用TOE引擎上的8个socket,设置为TCP Server模式,让多个客户端连接进行数据回环测试。

该例程用到的其他网络协议,例如DHCP,请参考相关章节。有关W55MH32的初始化过程,请参考Network Install章节,这里将不再赘述。

1 TCP协议简介

TCP (Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的传输层协议,它用于在网络中可靠地传输数据。TCP是互联网协议族中的核心协议之一,通常与 IP协议(Internet Protocol)一起使用,形成套接字通信。

2 TCP协议特点

面向连接:在传输数据之前,TCP需要建立一个连接,保证发送方与接收方能够彼此通信。通过三次握手(Three-Way Handshake)过程来建立连接,确保双方的通信是可靠的。

可靠性:TCP提供可靠的数据传输,确保数据完整并且按顺序到达接收端。如果数据丢失或出错,TCP会自动重传丢失的数据包。

流量控制:TCP使用流量控制机制来调节数据的发送速度,防止接收方处理不过来导致数据丢失。常用的流量控制方法是滑动窗口(Sliding Window)。

拥塞控制:TCP可以动态调整传输速率,以避免网络拥塞。采用算法如慢启动、拥塞避免、快速重传等。

全双工通信:在 TCP连接建立后,数据可以在两个方向同时进行传输,支持双向通信。

有序数据传输:TCP会对数据包进行编号,确保数据按顺序传输,即使网络发生延迟,接收端也能按顺序接收到数据。

字节流服务:TCP传输的数据是字节流,不关心应用层数据的边界,应用层需要自己解析数据边界。

3 TCP与 UDP的区别

TCP是可靠的、面向连接的协议,适合需要数据完整性和顺序保证的应用,如网页浏览、文件传输等。

UDP(User Datagram Protocol)是无连接、不可靠的协议,适合对时效性要求较高且可以容忍丢包的应用,如视频流、在线游戏等。

4 TCP应用场景

接下来,我们了解下在W55MH32上,可以使用TCP协议完成哪些操作及应用呢?

远程监控和数据采集嵌入式设备通常用于采集传感器数据,并通过以太网连接上传到远程服务器,TCP协议确保数据传输的可靠性和完整性。

设备远程控制:许多嵌入式系统需要通过网络接收控制指令(例如工业自动化中的PLC控制),TCP协议提供了可靠的通信通道。

物联网IoT:许多物联网设备使用TCP协议与云服务器或其他设备进行通信,传输数据、执行命令等。

嵌入式Web服务器:一些嵌入式设备内置Web服务器(例如路由器、网关、传感器设备等),通过TCP协议提供网页接口给用户进行配置和监控。

5使用TCP进行数据交互的流程

TCP连接建立(三次握手)

在开始传输数据之前,TCP会通过三次握手建立连接:

第一次握手:客户端向服务器发送一个带有 SYN标志的数据包,表示请求建立连接。

第二次握手:服务器收到 SYN数据包后,回复一个带有 SYN和 ACK标志的数据包,表示同意建立连接。

第三次握手:客户端收到服务器的 SYN+ACK后,发送一个带有 ACK标志的数据包,连接建立完成。

数据交互

TCP连接断开(四次挥手)

当通信结束时,TCP需要通过四次挥手来断开连接:

第一次挥手:客户端发送一个 FIN 数据包,表示数据发送完毕,准备关闭连接。

第二次挥手:服务器收到 FIN数据包后,回复一个 ACK数据包,表示同意关闭连接。

第三次挥手:服务器发送一个 FIN 数据包,表示数据发送完毕,准备关闭连接。

第四次挥手:客户端收到服务器的 FIN数据包后,发送一个 ACK数据包,连接正式关闭。

ACK字段:ACK包含在 TCP报文头中,表示接收方期望接收的下一个字节的序列号。

wKgZPGiB6jSAM7cIAABCZtBiG0c320.png

TCP 3次握手示意图

wKgZO2iB6jSAKTJiAABHWloIe8g247.png

TCP 4次挥手示意图

6 TCP的ACK机制、重传机制和Keepalive机制

TCP的ACK机制

ACK 是 TCP用于确认已成功接收到数据包的机制。在 TCP通信中,每个数据包都包含一个序列号,接收方用 ACK来告诉发送方已经成功收到的字节序列。

累积确认:TCP使用累积确认方式,表示接收方已经连续收到所有数据,直到某个序列号为止。

超时重传:如果发送方在超时时间内未收到 ACK,就会重传该数据包。

TCP的重传机制

TCP 的重传机制保证了数据的可靠传输。以下是常见的重传机制:

超时重传

发送方设置一个定时器,当发送的数据包在规定时间内未收到 ACK,则触发重传。

超时时间是动态调整的,由 TCP的往返时间(RTT, Round Trip Time)估算得出。

快速重传

当接收方发现数据包丢失时,发送重复的 ACK(称为冗余 ACK),提醒发送方某个数据包未到达。

如果发送方连续收到 3个重复的 ACK,就会立即重传对应的数据包,而不必等待超时。

选择性重传(Selective Repeat, SACK)

在累积确认的基础上,TCP还可以通过 SACK选项告诉发送方哪些特定的块已收到,哪些未收到。

这可以减少不必要的重传,提高效率。

TCP Keepalive机制

TCP Keepalive是 TCP协议的一种可选机制,用于检测长时间空闲的连接是否仍然有效。它的主要作用是:

维护连接状态:检测对方主机是否仍在线,避免资源被长期占用。

释放死连接:如果连接已经失效(如网络中断或对方主机崩溃),Keepalive可以及时释放资源。

防止中间设备超时关闭连接:一些 NAT、路由器或防火墙可能会在连接长时间不活动时自动关闭,Keepalive可防止这种情况。

用法:在W55MH32的TOE引擎中,需要在Sn_KPALVTR寄存器中设置Keepalive时间,然后在成功连接服务器后发送一条数据来激活Keepalive。

7实现过程

接下来,我们在W55MH32上实现TCP服务器,允许多个设备连接进行数据通信。

注意:测试实例需要PC端和W55MH32处于同一网段。

首先,在主循环中调用multi_tcps_socket()函数:

1.      while(1)
2.      {
3.          multi_tcps_socket(ethernet_buf, local_port);
4.      }
5. 

multi_tcps_socket()函数的两个传参分别为交互的缓存数组以及本地端口号,函数具体内容如下:

 1. int32_t multi_tcps_socket(uint8_t*buf,uint16_t localport)
 2. {
 3.     int32_t ret;
 4.     uint16_t size=0, sentsize=0;
 5. 
 6. #ifdef _LOOPBACK_DEBUG_
 7.     uint8_t destip[4];
 8.     uint16_t destport;
 9. #endif
10. 
11.     switch(getSn_SR(socket_sn))
12.     {
13.     case SOCK_ESTABLISHED:
14.         if(getSn_IR(socket_sn)&Sn_IR_CON)
15.         {
16. #ifdef _LOOPBACK_DEBUG_
17.             getSn_DIPR(socket_sn, destip);
18.             destport= getSn_DPORT(socket_sn);
19. 
20.             printf("%d:Connected - %d.%d.%d.%d : %drn", socket_sn, destip[0], destip[1], destip[2], destip[3], destport);
21. #endif
22.             setSn_IR(socket_sn,Sn_IR_CON);
23.         }
24.         if((size= getSn_RX_RSR(socket_sn))>0)// Don't need to check SOCKERR_BUSY because it doesn't not occur.
25.         {
26.             if(size> DATA_BUF_SIZE)
27.                 size= DATA_BUF_SIZE;
28.             ret= recv(socket_sn, buf, size);
29. 
30.             if(ret<= 0)
31.                 return ret; // check SOCKERR_BUSY & SOCKERR_XXX. For showing the occurrence of SOCKERR_BUSY.
32.             size      = (uint16_t)ret;
33.             sentsize  = 0;
34.             buf[size] = 0x00;
35.             printf("%d:rece data:%srn", socket_sn, buf);
36.             while (size != sentsize)
37.             {
38.                 ret = send(socket_sn, buf + sentsize, size - sentsize);
39.                 if (ret <  0)
40.                 {
41.                     close(socket_sn);
42.                     return ret;
43.                 }
44.                 sentsize += ret; // Don't care SOCKERR_BUSY, because it is zero.
45.             }
46.         }
47.         break;
48.     case SOCK_CLOSE_WAIT:
49. #ifdef _LOOPBACK_DEBUG_
50.         printf("%d:CloseWaitrn", socket_sn);
51. #endif
52.         if ((ret = disconnect(socket_sn)) != SOCK_OK)
53.             return ret;
54. #ifdef _LOOPBACK_DEBUG_
55.         printf("%d:Socket Closedrn", socket_sn);
56. #endif
57.         break;
58.     case SOCK_INIT:
59. #ifdef _LOOPBACK_DEBUG_
60.         printf("%d:Listen, TCP server loopback, port [%d]rn", socket_sn, localport);
61. #endif
62.         if ((ret = listen(socket_sn)) != SOCK_OK)
63.             return ret;
64.         break;
65.     case SOCK_CLOSED:
66. #ifdef _LOOPBACK_DEBUG_
67.         printf("%d:TCP server loopback startrn", socket_sn);
68. #endif
69.         if ((ret = socket(socket_sn, Sn_MR_TCP, localport, 0x00)) != socket_sn)
70.             return ret;
71. #ifdef _LOOPBACK_DEBUG_
72.         printf("%d:Socket openedrn", socket_sn);
73. #endif
74.         break;
75.     default:
76.         break;
77.     }
78. 
79.     if (socket_sn < _WIZCHIP_SOCK_NUM_)
80.     {
81.         socket_sn++;
82.     }
83.     else
84.     {
85.         socket_sn = 0;
86.     }
87.     return 1;
88. }
89. 

在这个程序中,会运行 TCP Server状态机,基于不同的的 SOCKET的状态执行对应的操作,SOCKET的状态变化

如下图所示:

wKgZO2iB6jSAETPAAAAwA0rFdmo561.png

SOCK_CLOSED:当前SOCKET未打开,配置连接服务器及连接端口号后打开SOCKET,打开成功后SOCKET会进入SOCK_INIT状态。

SOCK_INIT:SOCKET打开成功,开始监听端口,当有客户端进行连接时,SOCKET状态改为SOCK_ESTABLISHED。

SOCK_ESTABLISHED:首先清除连接成功中断,并发送1包数据激活KeepAlive,然后读取Sn_RX_RSR(空闲接收缓存寄存器)寄存器值,当收到服务器数据时,Sn_RX_RSR寄存器的值会大于0,此时我们将接收到的数据打印并将数据回环发送。

SOCK_CLOSE_WAIT:当客户端主动断开连接时,SOCKET状态改为SOCK_CLOSE_WAIT状态,这是一个半关闭状态,可以进行关闭前最后的数据传输。使用disconnect()函数彻底断开连接时,SOCKET状态将改为SOCK_CLOSED状态。

执行完状态机后,会自动切换到下一个socket,这样就能实现最多8个设备连接W55MH32进行回环数据测试了。

8运行结果

烧录例程运行后,首先可以看到进行了PHY链路检测,然后打印了设置的网络地址信息,如下图所示:

wKgZPGiB6i6AR8EVAABd9TeN4HQ277.png

接下来则是初始化8个socket,并监听同一个端口

wKgZO2iB6i6AeQcpAABqbj_0ZLg765.png

我们打开8个SocketTester网络调试工具,设置为TCP Client模式,输入W55MH32的IP地址和端口后进行连接,然后就能看到W55MH32打印客户端连接信息了,最后用SocketTester向W55MH32发送数据进行回环测试。

wKgZPGiB6i6AIycxAABnKqrgbiM043.png

9总结

本文讲解了如何在 W55MH32芯片上使用 8个 socket实现 TCP服务器模式,让多个客户端连接进行数据回环测试,通过实战例程展示了从初始化 socket到监听端口、处理客户端连接、数据交互及连接关闭的完整过程。文章详细介绍了 TCP协议的概念、特点、与 UDP的区别、应用场景、数据交互流程、ACK机制、重传机制和 Keepalive机制,帮助读者理解其在可靠数据传输中的实际应用价值。

下一篇文章将聚焦 W55MH32的上位机搜索和配置功能,解析其核心原理及在设备管理中的应用,同时讲解实现上位机搜索和配置 W55MH32功能的具体步骤与要点,敬请期待!

WIZnet是一家无晶圆厂半导体公司,成立于 1998年。产品包括互联网处理器 iMCU™,它采用 TOE(TCP/IP卸载引擎)技术,基于独特的专利全硬连线 TCP/IP。iMCU™面向各种应用中的嵌入式互联网设备。

WIZnet在全球拥有 70多家分销商,在香港、韩国、美国设有办事处,提供技术支持和产品营销。

香港办事处管理的区域包括:澳大利亚、印度、土耳其、亚洲(韩国和日本除外)。

审核编辑 黄宇

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