和前一代相比,Mali G72的能效比提高了25%,并且在许多地方都有所改进,比如图形保真、视网膜漏斗渲染技术以及ASTC技术。
英国半导体公司ARM已经宣布了一系列针对VR和AR视频游戏的处理器产品。ARM表示,他们的目标是为设备供应商提供潜在的“分布式智能”,其中就包括人工智能AI、设备学习、4K图像使用以及5G技术。ARM表示新处理器架构允许SOC厂商和制造商在单一集群中最多提供8个核心的处理器。

ARM新款处理器为Cortex-A75以及Cortex-A55。这两款处理器均集成了Mali-G72显卡。ARM表示新处理器的目的是“通过AI来处理计算机性质的变化以及其它像人类一样的体验”。
Cortex-A75能够比目前设备上使用的Cortex-A73提供多达50%的性能提升。Cortex-A75专为超薄笔记本、大屏幕智能手机以及其它移动VR设备而打造。官方表示Cortex-A75还适用于自驾车。
Mali-G72图像处理单元同样支持VR以及移动视频游戏。ARM希望Mali-G72能够为用户提供先进的移动VR技术。该处理器配备了机器学习机制,能够提供渲染帧率以及流媒体响应。VR对于平滑稳定的帧率响应有着很高的要求,Mali-G72能够很好地满足VR这一需求。
和前一代相比,MaliG72的能效比提高了25%,并且在许多地方都有所改进,比如图形保真、视网膜漏斗渲染技术以及ASTC技术。ASTC技术允许一些不重要部位的图像进行压缩,以减少处理器对电能的消耗。
目前移动VR最大的软肋在于性能和续航能力。由于大部分移动VR需要将手机放置于VR眼镜盒子之内,高发热量的芯片降低了用户体验,同时也减少了电池的续航能力。ARM针对上述亮点对处理器进行改进,在VR性能和移动续航方面均有提升。这不仅能够提高用户的体验,还有助于VR行业的进步。
HTC、谷歌和微软等目前都在开发一体式VR设备。ARM处理器的升级必然也将推动VR一体机的迭代,为用户提供更加沉浸优秀的VR体验。
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