本文介绍了一项近似注意力机制新研究,耶鲁大学、谷歌研究院等机构提出了 HyperAttention,使 ChatGLM2 在 32k 上下文长度上的推理时间快了 50%。
Transformer 已经成功应用于自然语言处理、计算机视觉和时间序列预测等领域的各种学习任务。虽然取得了成功,但这些模型仍面临着严重的可扩展性限制,原因是对其注意力层的精确计算导致了二次(在序列长度上)运行时和内存复杂性。这对将 Transformer 模型扩展到更长的上下文长度带来了根本性的挑战。
业界已经探索了各种方法来解决二次时间注意力层的问题,其中一个值得注意的方向是近似注意力层中的中间矩阵。实现这一点的方法包括通过稀疏矩阵、低秩矩阵进行近似,或两者的结合。
然而,这些方法并不能为注意力输出矩阵的近似提供端到端的保证。这些方法旨在更快地逼近注意力的各个组成部分,但没有一种方法能提供完整点积注意力的端到端逼近。这些方法还不支持使用因果掩码,而因果掩码是现代 Transformer 架构的重要组成部分。最近的理论边界表明,在一般情况下,不可能在次二次时间内对注意力矩阵进行分项近似。
不过,最近一项名为 KDEFormer 的研究表明,在注意力矩阵项有界的假设条件下,它能在次二次时间内提供可证明的近似值。从理论上讲,KDEFormer 的运行时大约为
;它采用核密度估计 (kernel density estimation,KDE) 来近似列范数,允许计算对注意力矩阵的列进行采样的概率。然而,目前的 KDE 算法缺乏实际效率,即使在理论上,KDEFormer 的运行时与理论上可行的 O (n) 时间算法之间也有差距。
在文中,作者证明了在同样的有界条目假设下,近线性时间的
算法是可能的。不过,他们的算法还涉及使用多项式方法来逼近 softmax,很可能不切实际。
而在本文中,来自耶鲁大学、谷歌研究院等机构的研究者提供了一种两全其美的算法,既实用高效,又是能实现最佳近线性时间保证。此外,该方法还支持因果掩码,这在以前的工作中是不可能实现的。
论文标题:HyperAttention: Long-context Attention in Near-Linear Time论文链接:
https://arxiv.org/abs/2310.05869 本文提出一种名为「HyperAttention」近似注意力机制,以解决大型语言模型中使用的长上下文日益复杂带来的计算挑战。最近的工作表明,在最坏情况下,除非注意力矩阵的条目有界或矩阵的稳定秩较低,否则二次时间是必要的。 研究者引入了两个参数来衡量:(1)归一化注意力矩阵中的最大列范数,(2)检测和删除大条目后,非归一化注意力矩阵中的行范数的比例。他们使用这些细粒度参数来反映问题的难易程度。只要上述参数很小,即使矩阵具有无界条目或较大的稳定秩,也能够实现线性时间采样算法。 HyperAttention 的特点是模块化设计,可以轻松集成其他快速底层实现,特别是 FlashAttention。根据经验,使用 LSH 算法来识别大型条目,HyperAttention 优于现有方法,与 FlashAttention 等 SOTA 解决方案相比,速度有了显著提高。研究者在各种不同的长上下文长度数据集上验证了 HyperAttention 的性能。 例如,HyperAttention 使 ChatGLM2 在 32k 上下文长度上的推理时间快了 50%,而困惑度从 5.6 增加到 6.3。更大的上下文长度(例如 131k)和因果掩码情况下,HyperAttention 在单个注意力层上速度提升了 5 倍。

方法概览
点积注意涉及处理三个输入矩阵: Q (queries) 、K (key)、V (value),大小均为 nxd,其中 n 是输入序列中的 token 数,d 是潜在表征的维度。这一过程的输出结果如下:
这里,矩阵 A := exp (QK^T) 被定义为 QK^T 的元素指数。D 是一个 n×n 对角矩阵,由 A 各行之和导出, 这里
。在这种情况下,矩阵 A 被称为「注意力矩阵」,(D^-1 ) A 被称为「softmax 矩阵」。值得注意的是,直接计算注意力矩阵 A 需要 Θ(n²d)运算,而存储它需要消耗 Θ(n²)内存。因此,直接计算 Att 需要 Ω(n²d)的运行时和 Ω(n²)的内存。
研究者目标是高效地近似输出矩阵 Att,同时保留其频谱特性。他们的策略包括为对角缩放矩阵 D 设计一个近线性时间的高效估计器。此外,他们通过子采样快速逼近 softmax 矩阵 D^-1A 的矩阵乘积。更具体地说,他们的目标是找到一个具有有限行数
的采样矩阵
以及一个对角矩阵
,从而满足误差的算子规范的以下约束:


算法
为了在近似 Att 时获得频谱保证,本文第一步是对矩阵 D 的对角线项进行 1 ± ε 近似。随后,根据 V 的平方行ℓ₂-norms,通过采样逼近 (D^-1)A 和 V 之间的矩阵乘积。 近似 D 的过程包括两个步骤。首先,使用植根于 Hamming 排序 LSH 的算法来识别注意力矩阵中的主要条目,如定义 1 所示。第二步是随机选择一小部分 K。本文将证明,在矩阵 A 和 D 的某些温和假设条件下,这种简单的方法可以建立估计矩阵的频谱边界。研究者的目标是找到一个足够精确的近似矩阵 D,满足:

,使得
。
算法的第一步是使用 Hamming 排序 LSH (sortLSH) 将键和查询散列到大小均匀的桶中,从而识别注意力矩阵 A 中的大型条目。算法 1 详细介绍了这一过程,图 1 直观地说明了这一过程。


整合近似对角线
和近似
与值矩阵 V 之间矩阵乘积的子程序。因此,研究者引入了 HyperAttention,这是一种高效算法,可以在近似线性时间内近似公式(1)中具有频谱保证的注意力机制。算法 3 将定义注意力矩阵中主导条目的位置的掩码 MH 作为输入。这个掩码可以使用 sortLSH 算法(算法 1)生成,也可以是一个预定义的掩码,类似于 [7] 中的方法。研究者假定大条目掩码 M^H 在设计上是稀疏的,而且其非零条目数是有界的
。
如图 2 所示,本文方法基于一个重要的观察结果。屏蔽注意力 M^C⊙A 可以分解成三个非零矩阵,每个矩阵的大小是原始注意力矩阵的一半。完全位于对角线下方的 A_21 块是未屏蔽注意力。因此,我们可以使用算法 2 近似计算其行和。
图 2 中显示的两个对角线区块
和
是因果注意力,其大小只有原来的一半。为了处理这些因果关系,研究者采用递归方法,将它们进一步分割成更小的区块,并重复这一过程。算法 4 中给出了这一过程的伪代码。


实验及结果
研究者通过扩展现有大语言模型来处理 long range 序列,进而对算法进行基准测试。所有实验都在单个 40GB 的 A100 GPU 上运行,并用 FlashAttention 2 来进行精确的注意力计算。 Monkey Patching自注意力 研究者首先在两个预训练 LLM 上评估 HyperAttention,选择了实际应用中广泛使用的具有不同架构的两个模型:chatglm2-6b-32k 和 phi-1.5。 在操作中,他们通过替换为 HyperAttention 来 patch 最终的ℓ注意力层,其中ℓ的数量可以从 0 到每个 LLM 中所有注意力层的总数不等。请注意,两个模型中的注意力都需要因果掩码,并且递归地应用算法 4 直到输入序列长度 n 小于 4,096。对于所有序列长度,研究者将 bucket 大小 b 和采样列数 m 均设置为 256。他们从困惑度和加速度两个方面评估了这类 monkey patched 模型的性能。 同时研究者使用了一个长上下文基准数据集的集合 LongBench,它包含了 6 个不同的任务,即单 / 多文档问答、摘要、小样本学习、合成任务和代码补全。他们选择了编码序列长度大于 32,768 的数据集的子集,并且如果长度超过 32,768,则进行剪枝。接着计算每个模型的困惑度,即下一个 token 预测的损失。为了突出长序列的可扩展性,研究者还计算所有注意力层的总加速,无论是由 HyperAttention 还是 FlashAttention 执行。 结果如下图 3 所示,即使经过 HyperAttention 的 monkey patch,chatglm2-6b-32k 仍显示出合理的困惑度。例如替换 20 层后,困惑度大约增加了 1,并在达到 24 层之前继续缓慢增加。注意力层的运行时提升了大约 50%。如果所有层都被替换,则困惑度上升到 12,运行速度提升 2.3。phi-1.5 模型也表现出了类似的情况,但随着 HyperAttention 数量的增加,困惑度会线性增长。
此外,研究者评估了 LongBench 数据集上 monkey patched chatglm2-6b-32k 的性能,并计算单 / 多文档问答、摘要、小样本学习、合成任务和代码补全等各自任务上的评估分数。结果如下表 1 所示。
虽然替换 HyperAttention 通常会导致性能下降,但他们观察到它的影响会基于手头任务发生变化。例如,摘要和代码补全相对于其他任务具有最强的稳健性。

原文标题:全新近似注意力机制HyperAttention:对长上下文友好、LLM推理提速50%
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全新近似注意力机制HyperAttention:对长上下文友好、LLM推理提速50%
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