0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

XR(扩展现实)市场可穿戴设备的整体计算解决方案

eeDesigner 来源:物联网评论 作者:物联网评论 2022-03-29 18:23 次阅读
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

Arm 推出首个全面计算解决方案后,我们正在探索如何将不同的高级、性能和效率解决方案应用于不同的消费类设备细分市场。我们已经探索了智能手机、笔记本电脑和家用设备细分市场,但在本博客中,我们将概述XR(扩展现实)可穿戴设备市场可能存在的不同 Total Compute 解决方案。

XR市场

最近与 XR 市场相关的最大发展是元界的引入。被描述为“互联网的下一次发展”,元宇宙将把真实、数字和虚拟世界融合到新的现实中,人们几乎可以做任何事情:与朋友和家人聚会、学习、工作、商务会议、购物、创造、游戏和全新的体验还有待想象。

如本蓝图文章中所述,Arm 是通往元界的门户。XR 通过 Arm 驱动的网关消费设备,如独立的 XR 可穿戴设备——无论是 VR 耳机还是未来的 AR 智能眼镜——将促进元界中非凡的新体验。

XR包括增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)。虽然所有三个“现实”都有共同的重叠特征和要求,但每个都有不同的目的和底层技术。

AR 通过将我们看到的内容与计算机生成的信息相叠加,增强了用户对现实世界的看法。未来,整体 AR 体验将通过可穿戴智能眼镜提供。这些设备必须将超低功耗处理器与包括深度感知和跟踪在内的多个传感器相结合,所有这些都在一个轻巧舒适的外形尺寸内,足以长时间佩戴。我们已经看到几款新的智能眼镜型号将于 2021 年问世,包括 Snap、Meta Ray-Ban、联想 ThinkReality A3 和 Vuzix 的下一代智能眼镜的 Spectacle 智能眼镜。

VR 完全取代了用户的视野,让他们沉浸在计算机生成的虚拟环境中。VR 头戴式可穿戴设备,如Arm 驱动的 Oculus Quest和 Quest 2,在过去五年中已经上市。这些设备通常用于娱乐体验,例如游戏、音乐会、电影或运动,但也正在进入社交领域,例如虚拟聚会,如下所示的 RecRoom VR 平台所示。

MR 介于 AR 和 VR 之间,因为它通过将虚拟对象、角色或指令叠加到现实世界环境中来融合现实世界和虚拟世界,反之亦然。最著名的 MR 可穿戴设备是Arm 驱动的 Microsoft HoloLens 2。虚拟指令集和图形叠加到用户视图中,以协助企业和工业应用。

XR 可穿戴设备的计算性能和效率水平将根据 XR 可穿戴设备的类型及其设计支持的用例的复杂性而有所不同。现代独立 VR 耳机将需要高性能计算,主要用于高端游戏体验,如 Oculus Quest 设备,而更小、更轻的设备(如 AR 智能眼镜)则需要高效率。同时,还有一些设备介于这两种性能和效率之间,例如 HoloLens 2 等 MR 头戴式设备,以及 HP Reverb G2 等面向消费市场的系留 VR 设备。因此,片上系统 (SoC) 解决方案需要能够扩展以适应不同的用例、工作负载和外形尺寸。这就是 Arm Total Compute 解决方案可以提供帮助的地方。

XR 可穿戴设备的整体计算解决方案

Arm 的 Total Compute 解决方案提供一整套可扩展的硬件 IP(包括最新的Armv9 CPU、Mali GPU和系统 IP)、物理 IP、软件、工具和标准,以构建跨不同消费设备市场的最佳 SoC。这些解决方案为各种 XR 可穿戴设备所需的特殊计算要求提供不同的配置,从高性能 VR 和 MR 耳机到超高效的 AR 智能眼镜。

高性能 VR 和 MR 耳机的配置代表了我们的“高性能”全面计算解决方案。这里有两种可能的配置。首先,1x Arm Cortex -X2、3x Arm Cortex-A710和 4x Arm Cortex-A510的 1+3+4 CPU 配置以实现高性能。对于性能稍低但效率更高的情况,有 4x Cortex-A710 和 4x Cortex-A510 的 4+4 CPU 配置。两种解决方案都可以利用高级Arm Mali-G710 GPU或主流Arm Mali-G510 GPU来获得高质量图形。

同时,轻量级 AR 智能眼镜的“效率”Total Compute 解决方案可以利用 2x Cortex-A710 和 6x Cortex-A510 的 2+6 CPU 配置,甚至可以利用 4x Cortex-A510 来实现超效率。超高效的Arm Mali-G310 GPU可以支持这些解决方案。

与所有全面计算解决方案一样,我们用于 XR 可穿戴设备的全面计算解决方案中的 CPU 和 GPU 是我们的系统 IP – CoreLink Interconnect CI-700 和 NI-700 的基础。这两种互连技术都提供了更高的能源效率和系统性能,从而进一步改进了任何整体计算解决方案。我们的 Total Compute 解决方案中的所有 CPU 配置都由 Arm 的 DSU-110 绑定在一起,这是这些基于 Armv9 的 Cortex CPU 集群的支柱。这使我们的合作伙伴能够处理不同类型的基于 Arm 的 XR 可穿戴设备,并在性能和效率方面进行不同的权衡。

CPU

高性能 VR 和 MR 头戴式设备可以将至少一个 Cortex-X2 集成到 Total Compute 解决方案中。我们的 Cortex-X CPU 确实推动了峰值性能要求,这对于 VR 和 MR 耳机上的游戏和其他娱乐体验等计算密集型 XR 工作负载非常重要。Cortex-A710 的能效改进补充了这种对峰值性能的驱动,它可以实现持续的性能,从而最大限度地延长所有 XR 可穿戴设备的电池寿命。对于 XR 可穿戴设备而言,这是一个非常重要的考虑因素,这些设备越来越不受束缚,以实现更大的用户移动性。Cortex-A510 进一步支持了这种对能源效率的推动,可实现更长的播放体验。

对于效率至关重要的 XR 可穿戴设备(例如 AR 智能眼镜),Cortex-A710 和 Cortex-A510 CPU 将仅用于基于效率的整体计算解决方案。Cortex-A510 不仅通过 3 宽有序设计将电源效率提高了 20%,而且还提供了行业领先的面积效率。这对于面积很重要的小型、轻便的 XR 可穿戴设备来说非常重要!

使这成为可能的一项创新是合并的核心微架构。这允许将两个 Cortex-A510 CPU 组合成一个复合体,每个 CPU 集群有多个复合体。结果是在更高的性能点上增加了面积效率。这种对性能的追求与高面积效率相结合,非常适合轻量级 AR 智能眼镜。

GPU

不同的 XR 可穿戴设备由不同的 GPU 支持。高级 Mali-G710 可以整合到高性能 XR 耳机的 Total Compute 解决方案中。它提高了索引驱动顶点着色 (IDVS) 的特征覆盖率,这是 XR 用例中常用的一种功能,因为它可以渲染每个眼睛视图,每个视图的对象位置略有不同。

Mali-G510 还可以集成到高性能 XR 可穿戴设备中,提供性能和效率的完美平衡。与上一代Arm Mali-G57 GPU相比,它提供了 100% 的性能提升和 22% 的节能,从而延长了电池寿命。

与 Mali-G710 的 7 到 16 个可配置着色器内核相比,Mali-G510 能够支持 2 到 6 个。但是,它仍然融合了 Mali-G710 的许多高级功能,例如命令流前端 (CSF)、重新设计的附加执行引擎和重新设计的纹理单元,以提供高质量的图形体验。然后,最重要的是,它提供了更好的 HDR 支持格式、Arm 帧缓冲区压缩 (AFBC) 未压缩缓冲区和新的 Arm 固定速率压缩 (AFRC) 以减少带宽。AFRC 是 XR 可穿戴设备的一个特别简洁的功能,因为它保证以最小的面积成本减少带宽和内存占用。这转化为性能提升和节能。


Mali-G310 旨在以最小的面积成本提供尽可能高的性能,非常适合针对 AR 智能眼镜的全面计算解决方案。它是我们有史以来性能最高的超高效 GPU,与上一代 Arm Mali-G31 GPU 相比,在三个性能领域——纹理性能 (6x)、Vulkan 性能 (4.5x) 和 Android UI 内容 (2x) 具有巨大的性能提升。与 Mali-G510 一样,Mali-G310 也提供更好的 HDR 支持格式和 AFBC 未压缩缓冲区,但 AFRC 只是可选的。然而,GPU 确实提供了中心点渲染——一种使用与 XR 可穿戴设备集成的眼动追踪器来减少渲染工作量的渲染技术——用于增强 AR 和 VR。

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • Ar
    Ar
    +关注

    关注

    25

    文章

    5244

    浏览量

    175482
  • MR
    MR
    +关注

    关注

    2

    文章

    339

    浏览量

    44286
  • 可穿戴设备
    +关注

    关注

    55

    文章

    3863

    浏览量

    169734
  • XR
    XR
    +关注

    关注

    0

    文章

    409

    浏览量

    10393
  • 扩展现实
    +关注

    关注

    0

    文章

    38

    浏览量

    1728
收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

    评论

    相关推荐
    热点推荐

    穿透数据迷雾:2025 年可穿戴设备测试的技术突破与实践路径

    随着可穿戴设备向 "健康终端" 加速演进,测试体系的专业性、精准性、全面性将成为企业核心竞争力。北京沃华慧通测控技术有限公司以自动化技术为基石,以场景化测试为核心,正助力更多
    的头像 发表于 10-16 14:18 3134次阅读
    穿透数据迷雾:2025 年<b class='flag-5'>可穿戴设备</b>测试的技术突破与实践路径

    Altium Designer在运动控制与可穿戴设备行业的应用案例

    在当今数字化时代,运动控制与可穿戴设备正迅速成为人们生活和运动中的重要组成部分。从智能手表到运动追踪器,从健康监测设备到智能运动装备,这些设备不仅提升了运动体验,还为健康管理和运动训练提供了强大
    的头像 发表于 08-13 17:08 8687次阅读
    Altium Designer在运动控制与<b class='flag-5'>可穿戴设备</b>行业的应用案例

    环球仪器如何应对可穿戴设备组装挑战

    可穿戴设备市场正在快速扩展,根据多个市场研究机构的预测,未来几年该市场将以 年复合增长率超过10%的速度增长。预计到2027年,全球
    的头像 发表于 08-11 15:30 874次阅读
    环球仪器如何应对<b class='flag-5'>可穿戴设备</b>组装挑战

    可穿戴产品的设计挑战及解决方案

    在我们的日常生活中,可穿戴电子产品已经无处不在。相比于最初的产品,如今的可穿戴设备不再只是独立的设备,从智能手表到智能眼镜再到医疗贴片,它们正在成为人们健康生活方式的关键部分。
    的头像 发表于 06-03 14:42 2598次阅读
    <b class='flag-5'>可穿戴</b>产品的设计挑战及<b class='flag-5'>解决方案</b>

    AI 时代,如何突破可穿戴设备的能效边界?​

    从智能化升级迈向场景化深度应用,再到全新交互方式的探索,AI 正重塑可穿戴设备领域的未来走向。在芯原举办的以 “智慧可穿戴:始终在线、超轻量、超低能耗” 为主题的技术研讨会上,芯原股份解决方案架构
    发表于 04-16 16:00 501次阅读
    AI 时代,如何突破<b class='flag-5'>可穿戴设备</b>的能效边界?​

    芯原戴伟进:可穿戴设备是通往AI的入口

    4 月 16 日下午,芯原举办了以 “智慧可穿戴:始终在线、超轻量、超低能耗” 为主题的技术研讨会,聚焦 AI 技术与可穿戴设备的融合创新。此次研讨会邀请了产业链内相关企业的决策者以及战略、技术专家
    发表于 04-16 14:38 531次阅读

    相约2025慕尼黑上海电子展,展望可穿戴设备未来发展!

    场景中。   在市场层面,全球可穿戴设备市场规模持续扩张。 据Canalys数据显示,2024年全球可穿戴设备市场出货量达1.93亿台,同比
    发表于 04-11 14:18 430次阅读

    固态锂微型电池助力可穿戴设备电源方案突破

    首个一体化听力健康体验。[1]这两款可穿戴设备的共同关键部件都是电池。这些设备需要具备长时间工作的能力,即使在用户睡觉或处于嘈杂环境时,也能持续提供所需的体验和帮助。 本文将探讨固态锂微型电池及其对可穿戴设备
    发表于 03-12 09:06 788次阅读
    固态锂微型电池助力<b class='flag-5'>可穿戴设备</b>电源<b class='flag-5'>方案</b>突破

    Littelfuse提供可穿戴设备开关解决方案

    物联网正在彻底改变我们所生活的这个世界。现在,有了可穿戴设备技术,我们可以在滑雪、跳伞的时候查看邮件、监测我们的健康状况、记录视频,我们的娱乐体验也因此得以提升。用于这些设备的开关必须超小、耐汗、耐体液、在产品生命周期内能非常可靠地运行。
    的头像 发表于 02-11 10:49 808次阅读
    Littelfuse提供<b class='flag-5'>可穿戴设备</b>开关<b class='flag-5'>解决方案</b>

    TRIZ理论解锁可穿戴设备新体验!

    可穿戴设备的世界里,创新是永恒的主题。随着技术的不断发展,用户对可穿戴设备的期待也在日益增长,他们不仅希望设备功能全面、操作便捷,更期望设备能够提供持久的续航和自然智能的交互体验。在
    的头像 发表于 02-08 17:09 753次阅读
    TRIZ理论解锁<b class='flag-5'>可穿戴设备</b>新体验!

    Meta拓展可穿戴设备领域,计划推出Oakley智能眼镜

    据外媒最新报道,Meta公司正积极拓展其可穿戴设备领域,致力于升级并推出更多创新产品。其中,备受瞩目的智能眼镜项目将迎来全新升级,同时Meta还在探索智能手表和带摄像头的耳机等新型可穿戴设备的研发。
    的头像 发表于 01-23 15:11 987次阅读

    2025年可穿戴设备市场预测乐观

    2025年,全球可穿戴设备市场将迎来一系列变革性的发展,智能手表的销量将实现5%的显著提升,这一增长是由多种因素共同驱动的。 生成式AI、健康监测、连接性的提升以及新兴设备的涌现,将成为推动
    的头像 发表于 01-13 17:28 1762次阅读

    OLED技术:从显示照明到光医疗与可穿戴设备的多元化应用探索

     OLED技术,这一在智能手机、高端电视和平板电脑等领域已得到广泛应用的技术,其应用潜力远不止于此。近年来,OLED在智慧照明、光医疗以及可穿戴设备等多个领域展现出广阔的应用前景。
    的头像 发表于 01-07 17:03 1792次阅读

    2024年下半年28起融资!可穿戴设备产业逆势成长,AI、UWB技术落地加速

    电子发烧友网报道(文/莫婷婷)相对于前几年可穿戴设备市场的疯狂发展,现阶段的发展更加考验每一家企业的产品力和融资能力。2024年,尽管整体融资环境变得更为严峻,但可穿戴设备
    的头像 发表于 01-02 00:24 5127次阅读
    2024年下半年28起融资!<b class='flag-5'>可穿戴设备</b>产业逆势成长,AI、UWB技术落地加速

    蓝牙可穿戴方案,蓝牙手环,蓝牙戒指,方案

    可穿戴
    必尔易半导体
    发布于 :2024年12月13日 20:20:09