0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

VR 头戴设备 Oculus Quest 新功能:可在 VR 中展示现实中的沙发

工程师邓生 来源:IT之家 作者:姜戈 2021-02-25 11:40 次阅读
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

据外媒 uploadvr 报道,VR 头戴设备 Oculus Quest 的 Oculus Guardian 守护系统将获得一项新功能,用户可在 Guardian 区域内添加一张现实中的沙发。

据报道,用户可通过触摸真实沙发的一侧并将一个蓝色矩形拖到另一侧来绘制沙发。

在 Oculus Home 中,用户将看到沙发的标准 3D 模型,它会按用户绘制的尺寸缩放;在应用程序或游戏中,用户靠近时会看到蓝色矩形,以防止用户碰撞,并且其位置会保存至守护系统。

同时,当用户移动到沙发上时,软件会检测用户的状态,并提示用户切换到 “沙发模式”。

IT之家了解到,该功能将作为 v26 的一项实验功能,预计会在一两周内向所有用户推送。

责任编辑:PSY

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • 3D
    3D
    +关注

    关注

    9

    文章

    2990

    浏览量

    113831
  • vr
    vr
    +关注

    关注

    34

    文章

    9692

    浏览量

    156590
  • 头戴式设备
    +关注

    关注

    0

    文章

    51

    浏览量

    11302
收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

    评论

    相关推荐
    热点推荐

    使用安森美图像传感器的AR与VR头戴设备系统应用方案

    、标注信息、空间数据等数字内容叠加于用户的现实视野,实现虚拟元素与物理空间的精准锚定。这一特性使其在工业维护、医疗可视化、位置服务等领域,能够提供实时情境化增强功能,赋能专业场景高效运作。
    的头像 发表于 11-27 13:48 2351次阅读
    使用安森美图像传感器的AR与<b class='flag-5'>VR</b><b class='flag-5'>头戴</b><b class='flag-5'>设备</b>系统应用方案

    亮亮视野荣登2025VR50强企业榜单

    近日,在2025世界VR产业大会发布的《2025VR50强企业》榜单,亮亮视野(LLVision)位列第十一。这是公司连续第五年入选该榜单,评审围绕“规模、创新、成长”等多维指标
    的头像 发表于 10-22 18:05 1399次阅读

    创维数字荣登2025VR50强企业榜单

    10月19日,“2025VR50强企业”名单正式发布,深圳创维数字技术有限公司再次凭借其卓越的技术积累、产品创新及产业影响力成功入选。这是该榜单连续第七年发布,也是创维数字连续第七次入选榜单
    的头像 发表于 10-22 09:26 2577次阅读

    索尼亮相2025国上海VR/AR产业博览会

    近日,作为VR/AR行业的专业展会——2025国上海VR/AR产业博览会在上海盛大开启。索尼携旗下便携式动作捕捉设备mocopi、空间现实
    的头像 发表于 05-20 09:44 815次阅读

    振动马达在VR设备的应用优点分析

    振动马达作为一种重要的触觉反馈技术,在虚拟现实VR设备的应用越来越广泛。它通过模拟触觉反馈,增强用户在虚拟环境的沉浸感。振动马达的应
    的头像 发表于 05-17 00:07 532次阅读

    晶体晶振在AR/VR设备的作用

    在 AR/VR 的奇妙世界里,每一次精彩呈现都离不开精准频率的技术支撑。晶体晶振,作为 AR/VR 设备的核心元件,在其中默默发挥着无可替代的关键作用。
    的头像 发表于 05-09 09:30 3464次阅读
    晶体晶振在AR/<b class='flag-5'>VR</b><b class='flag-5'>设备</b><b class='flag-5'>中</b>的作用

    别卷手柄了!跨平台VR遥操系统实现仿真

    我们构建了一个基于Quest3的VR遥操系统,该系统能够同时支持DISCOVERSE仿真环境与MMK2真机的操控,实现了从虚拟环境到真实机器人系统的无缝对接。•基于VR实现的遥操系统具有良好的扩展性
    的头像 发表于 05-06 05:58 664次阅读
    别卷手柄了!跨平台<b class='flag-5'>VR</b>遥操系统实现仿真

    雷卯收集虚拟现实VR开发板

    虚拟现实VR开发板明细如下: 如下是VR开发板介绍: VR是一种通过计算机生成的三维虚拟环境,用户可以通过视觉、听觉等感官进行互动的技术,其核心理念在于打破传统信息呈现的界限,通过多样
    的头像 发表于 04-01 20:54 559次阅读
    雷卯收集虚拟<b class='flag-5'>现实</b><b class='flag-5'>VR</b>开发板

    TPS51633 用于 VR12.6/VR12.6+ VCPU 的 3 相 D-CAP+ ™ 降压控制器数据手册

    /O 功能,包括 VR_READY (PGOOD)、ALERT 和 VR_HOT。SVID 接口地址允许从 0 到 7 进行编程。在 PS4 ,控制器的静态功耗通常为 0.25 mW
    的头像 发表于 03-25 11:35 576次阅读
    TPS51633 用于 <b class='flag-5'>VR</b>12.6/<b class='flag-5'>VR</b>12.6+ VCPU 的 3 相 D-CAP+ ™ 降压控制器数据手册

    线性霍尔元件DH49E在VR手柄的应用

    线性霍尔元件DH49E在VR手柄的应用主要围绕其 非接触式磁场检测 特性,为位置追踪、输入检测等核心功能提供支持。以下是具体应用场景及技术原理: 1. 位置与运动追踪 基站磁场定位 : 部分
    的头像 发表于 03-18 17:02 1507次阅读

    请问L99VR02J电压输出不够是怎么回事?

    设计中使用L99VR02J输入12V,输出5V,目前只输出2V。是什么原因造成的?输出电压选择段SEL1、SEL2、SEL3接高电平,TW、RST、WI悬空,VCW接0.1uF电容到地。
    发表于 03-13 07:04

    2.4GHz+5GHz双频低功耗 Wi-Fi 6协同IC -nRF7002

    在AR/VR设备的创新浪潮,流畅、低延迟的无线连接是实现沉浸式体验的关键。nRF7002 Wi-Fi 6协同IC,凭借Wi-Fi 6+ Bluetooth LE双协议支持,为AR/VR
    发表于 02-26 14:54

    AR和VR的计算机视觉

    增强现实(AR)和虚拟现实(VR)正在彻底改变我们与外部世界的互动方式。即便是在引人入胜的沉浸式叙事和交互体验背后,这一切魔法都是通过尖端技术的精妙协调创造出来的。增强现实(AR)与虚
    的头像 发表于 02-08 14:29 2128次阅读
    AR和<b class='flag-5'>VR</b><b class='flag-5'>中</b>的计算机视觉

    DisplayPort支持的VR设备兼容性

    接口,已经在多个领域得到应用,包括VR设备。本文将探讨DisplayPort在VR设备的兼容性,以及它如何满足
    的头像 发表于 12-28 09:14 1473次阅读

    线性霍尔开关的基本原理以及优点 在智能家居和VR眼镜上的应用

    随着科技的快速发展,线性霍尔元件因其高灵敏度、低功耗和非接触式检测的特性,在许多领域得到了广泛应用。特别是在智能家居和虚拟现实VR设备(如VR眼镜)
    的头像 发表于 12-13 16:49 1096次阅读