手势识别对于我们来说并不陌生,手势识别技术很早就有,目前也在逐渐成熟,现在大部分消费类应用都在试图增加这一识别功能,无论是智能家居,智能可穿戴以及VR 等应用领域,增加了手势识别控制功能,必能成为该应用产品的一大卖点。
2016-12-22 13:50:08
76072 随着虚拟现实渐渐兴起,国内现在做虚拟现实的厂商也增多了起来。但是我经常听到有体验者向我表示:他戴上国外大厂诸如Oculus、Sony和 Valve的VR头显的时候,体验十分出色,但是戴上国产的VR头
2015-08-25 11:28:10
3029 
对于广大VR爱好者而言,究竟一款怎样的VR头显设备才能真正让我们为其倾心呢?就此,笔者将结合近日针对国内两款比较知名的VR头显设备的亲身评测经历,来提出自己的看法。
2015-12-29 09:26:14
2426 PSVR初尝换肤术,颜值在VR头显中排第一 PS VR可能是今天VR头显市场上组最有趣的设计了:自带光环,滑动遮光板,还有极具未来感的小灯泡。 而你还可以让这个本来就酷的系统更酷一点,这就是Flaming Toast瞄准的市场。Flaming Toast是一家游戏设备定制皮肤的制造商。。
2016-11-30 11:44:11
1538 VR头显制造商Oculus VR近日宣布收购了两家创业公司,分别是虚拟现实手势公司Nimble VR和3D技术的创业型公司13th Lab。此番收购旨在让虚拟世界更具3D效果、更加智能地对手势进行回应。
2016-12-27 14:56:11
648 戴尔今年有一款有线的Windows Holographic VR头显,但它未来还会有一款独立设备。
2017-01-12 11:48:02
1003 虚拟现实设备体验的提升除了与处理器、显示技术等息息相关,与虚拟现实设备的交互也十分重要。无论在VR还是AR设备中,语音、体感、手势识别都可能成为提升体验的交互方式。本文将介绍主流的光学手势识别技术。
2017-01-12 15:56:46
3010 等等,缺少了一个简单有效的交互,工具对于人类也就失去了意义。 随着虚拟现实的崛起,如何寻找到合适的交互技术也成为了从业者们研究的重中之重。 一、我们为什么需要为VR需要找一个新的交互形式? 与其他科技产品不同,VR体
2017-12-21 07:51:00
9870 嵌入式手势识别是一种无接触的人机交互方式(HMI)。它们旨在搭配触控屏、摄像头等设备来一起加强人机交互的体验。目前,手势识别和触控,都被用于人机交互(HCI)或物联网(IoT)情况下的人机交互。
2022-07-28 19:31:32
1587 、应用较为局限等因素,VR产业又逐渐降温。 2021年,元宇宙概念大火,元宇宙是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间,而VR技术被认为是现实与虚拟世界的接口,是元宇宙非常重要的组成部分,VR产业因此重新升温。
2022-08-29 06:39:00
5995 识别。手势跟语音一样,只是一种交互的方式,并表示希望打通语音和体感两种交互方式的隔阂,因为体感可能受到光线的影响,语音可能会有噪音,包括车内环境的影响,当两种技术相结合,能不能产生出新的交互方式,更贴近自然的方式,这是未来追寻的目标。
2016-04-28 10:35:38
4760 交互设计发展史上的每一个重要里程碑,都源自技术和人性的碰撞。从最初的纸带打孔,发展到键盘输入、鼠标输入,再到现在的触摸操作,语音识别,以及已经到来的3D手势、眼动识别。
2016-10-10 10:13:34
1829 电子发烧友网报道(文/黄山明)手势识别传感器,顾名思义是一种能够对用户手势动作进行识别的传感器。手势识别传感器可以应用于很多领域,例如医疗健康、机器人技术、人机交互和人工智能等。而手势识别技术可以用
2023-09-22 01:23:00
5683 `VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR)以沉浸、交互和想象这三个典型特征成为了2016年科技界的“网红”。VR样板房来凑了一把热闹,淘宝Buy+VR购物赚足了噱头
2017-03-14 14:48:09
导读:未来四年,无线VR头显(包括手机VR头显和一体机)带来的数据消耗量将增长逾650%,从2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
现实“头显”销量平均增速为52.5%。
“VR产业已经进入成熟阶段的‘爬坡期’,VR内容的生产以及分发机制基本成型,用户的习惯已逐渐养成,垂直领域的融入度不断提升。”在大会期间由咪咕文化
2018-11-02 09:23:48
Facebook 收购时,很难想象 VR 曾经只是一个科幻小说中的奇想。数十年来科技倡导者一直在预测它的优势,不过当索尼在 20 世纪 90 年代试图生产和销售第一批消费者 VR 头显时,从可靠性和成本效益的角度
2019-07-29 06:58:39
原因是人们骑上它感觉很搞笑。那么VR/MR头显在这方面还有很长的路要走,直到成为主流文化所接受。 2、安全性 Oculus警告用户要一直保持坐着。用户在混合现实里可以看到真实的环境,可以减少意外,但
2016-05-18 08:54:29
导读:2018年更是被普遍视为VR的起飞之年,但是,现实很残酷。根据Steam最新公布的调查数据,目前只有区区0.8%的玩家拥有VR头显。 VR虚拟现实、AR增强现实、MR混合现实……XR扩展
2019-01-12 09:29:29
RISC-V会成为芯片主流吗
2021-08-27 15:21:03
?RK3576的强大并非偶然,其架构设计完美契合了现代机器人的核心需求:· 强大的异构计算与AI能力:内置的NPU为机器人的视觉AI算法(如SLAM、行为识别、手势交互)提供了强劲的算力支持,让机器人更
2025-10-29 16:41:20
用户实现更高级的人机交互——那就是手势识别。如果我能拿到此板,我会将它用于手部数据的采集以及分析。将它作为我们此次项目的首部2识别器的中间枢纽。人类与外界进行交互的过程中,手势动作是最重要的方式
2019-10-22 10:24:21
控物的效果。。2.主要的功能:实现物联网与人机交互的进一步融合,可以有几种形式体现:1.基于手势识别的智能家居控制终端2.基于目标检测与图像分割的交通辅助眼镜3.基于手势识别的游戏控制器二,方案原理1.
2022-11-29 16:32:44
方便快捷,但因为其操作界面的透明性,在交互中界面上的信息容易受到背景事物的干扰,对使用场景要求较高,在未来并不会成为主流的交互方式。05 所见即是界面 人机交互界面作为人机交互的核心研究问题之一,其
2018-05-22 11:17:39
引言Arduino或ESP32驱动小车作为一个经典应用,广泛被开源硬件爱好者改装。然而,其交互方式大部分依然是传统的按键交互。本次尝试改变Arduino 小车的交互方式,利用PAJ7620U2
2022-01-05 07:44:29
主流的手势识别方法及其原理是什么?各种手势识别方法的优缺点是什么?都是手势识别有什么区别吗?如何用无源传感器PIR搭建属于自己的手势识别模块?
2021-07-04 07:45:57
手势交互是人机交互领域近年来的研究热点,特别是利用摄像头来实现对手势信息的非接触性捕获,并由计算机进行分析理解,然后完成交互任务,由于其自然和符合人自身行为习惯的交互方式而备受青睐。手势的形态在交互
2020-03-31 08:21:35
想做一个树莓派的镜子 想加入交互功能 查看显示中的某一信息 (新闻,天气等)但是不知道通过什么方式方法 请问大神 手势识别 触摸屏? 有专门的软件吗?:)
2020-03-23 05:10:22
` 目前市场上主流的VR头显,尽管已经可以给消费者带来优秀的VR体验,但是2K分辨率、中等大小的视场角、或多或少的纱窗效应一直被人诟病。然而,就在消费者抱怨没有超清头显的时候,小派8K出现了。9月
2017-09-29 13:52:13
,用stm32做手势识别,当手和脸同时被摄像头拍到时,无法将脸去掉,只留下手,所以下一步手势识别就无从谈起,请高人指点
2018-08-30 09:59:31
本文针对人机交互领域基于视频手势在嵌入式系统上的实时交互任务提出一种快速、计算量小的手势识别方法。
2012-05-10 09:29:38
2268 
据外媒报道,美国专利和商标局当地时间周二授予苹果一件虚拟现实头显专利。这项专利描述了一款与三星Gear VR头显外观相似的设备,但更适合小尺寸手机和佩戴眼镜的用户。专利申请材料显示,头显本身带有接近传感器、触控板、Home按键、退回按键和为用户调焦的转盘。
2016-11-03 17:24:11
1135 虽然说现在高端的虚拟现实头显越来越受到关注了,但是依旧还是低端的虚拟现实头显更容易成为人们的选择,一方面是价格还有一方面也是因为普及度。 尽管像Oculus Rift、htc vive和PlayStation VR这样的高端产品会受到更多的关注,但市场预计今年销售最多的虚拟现实头显是低成本移动VR头显。
2016-12-06 02:33:11
847 Occipital公布了一款独特的移动VR头显Bridge,并且这款头显是专门供苹果手机使用的,一起来看下吧!相信你们会喜欢上它的。
2016-12-13 15:41:11
1028 尽管任天堂对VR一直是举棋不定的暧昧态度,但是根据近日由NeoGAF成员爆出的一项专利,任天堂已经在研发如何在下一代的Nintendo Switch上使用VR。 专利图上的VR头显,很容易让人想起
2016-12-17 10:46:11
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hello 大家好,我是乌鸦,今天我们给大家带来的是国产的 VR头显3Glasses蓝珀S1的详细评测。 众所周知,PC VR头显、VR一体机和手机VR盒子是当前VR设备的三种主流形态。
2016-12-20 13:59:11
2149 去年 2 月份左右,苹果官网在线商店上架了一款兼容 iPhone 设备的 VR 头显。这一红色为主色调的 View Master VR 头显售价为 29.95 美元(约合人民币 206 元),是谷歌
2017-02-15 10:04:25
1362 2016年可以说是VR头显正式出货的第一年,但全球各大VR头显厂商的出货量并不能令人满意,甚至可以用惨淡来形容,初期对于VR头显出货量的乐观被无情的打击了。
2017-03-10 17:28:15
1967 美国市场仍然是最大的市场,占据全球40%的份额,成为VR头显销量增长最大的市场。索尼PSVR占据美国市场60%及以上份额。日本市场本季度排名第二,占据全球35%的市场份额,总共销售了81000个VR
2017-05-23 11:29:52
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,超过这个时间就容易造成眩晕感; 第二,分辨率。目前VR头显的主流分辨率是2.5k(2560*1440),在符合视角要求下低于这个分辨率会有明显纱门效应(即在像素不足的情况下,实时渲染引发的细线条舞动、高对比度边缘出现分离式闪烁),破坏沉浸感; 第三,渲染能力。VR头显的双目渲
2017-09-13 11:00:58
11 手势识别功能等。这种多种交 互形式并存的现状促成了 VR 交互方式百家争鸣的局面。在这么多的交互方式当 中,哪些会成为 VR 主流的交互形式呢? 1、眼球追踪实现交互 大多数人认为眼球追踪技术是解决虚拟现实头显设备眩晕病问题的突破之 处。Ocu
2017-09-13 15:36:33
9 1、眼球追踪实现交互 大多数人认为眼球追踪技术是解决虚拟现实头显设备眩晕病问题的突破之处。Oculus创始人帕尔默?拉奇曾称眼球追踪技术为VR的心脏,因为它对于人眼位置的检测,能够为当前所处视角提供
2017-09-14 16:25:49
10 分析了触控交互技术在移动手持设备及可穿戴设备的应用现状及存在的问题.基于交互动作的时间连续性及空间连续性。提出了将触控交互动作的接触面轨迹与空间轨迹相结合。同时具有空中手势及触控手势的特性及优点
2017-12-26 11:15:59
0 惊艳了一把,它颠覆了传统的 PC 交互方式,用手势操控来代替鼠标、键盘、触摸屏。2014 年 Leap Motion 将手势操控带到了 VR 设备上,让人能以更灵活的方式在虚拟世界里互动。前不久
2018-04-15 08:04:00
8557 AGV在智能工厂、智能仓储上得到了广泛应用,技术上获得了迅猛发展,衍生出了多种导航方式,不同的导航方式有何特点?谁会成为未来主流的导航方式呢?
2018-04-18 11:07:22
9501 凌感科技目前提供的针对车载手势交互的产品中,支持2种模组。其手势识别可支持的使用范围包括,主副驾驶、后排乘客交互的多种场景。
2018-04-24 09:56:11
6212 联想刚刚发布了基于 Windows平台的轻量级VR头显。该头显使用了两个1440×1440 OLED面板,使其分辨率比Rift和Vive更高。另外,其成品重量仅为350g。值得一提的是,联想展示的仅为原型产品,而非完整的消费者版产品。
2018-05-02 00:33:00
4690 VR工程公司 VRgineers 曾在去年推出了5K分辨率的 VRHero 头显,以及增强版的 VRHero 5K Plus,目前这家公司将会与 Leap Motion 进行合作,共同打造一款集成手势追踪功能的企业级VR头显,并将会在今年推向市场。
2018-08-30 11:09:00
1135 Oculus今天推出了OculusQuest,一款售价399美元(约人民币2750元)的VR一体式头显,将于2019年春发售。Facebook首席执行官MarkZuckerberg表示,“通过
2018-09-28 14:13:47
1728 关键词:手势识别 , FPGA 1设计摘要 目前,研究自然化的人机交互是当今计算机科学技术领域的主要研究热点之一,手势输入作为一种自然、丰富、直接的交互手段在人机交互技术中占有重要的地位。本项目提出
2018-09-28 16:14:01
926 该公司预计VR头显市场将继续增长,理由是IDC估计,2018年销售的VR头显数量将超过400万部,到2022年将增长至约3000万部。该公司认为许多新的头显将采用眼球追踪技术。
2018-10-10 09:27:52
3418 VR已经正式应用于游戏领域,VR头显也出现在越来越多的游戏玩家的购买清单上。尽管值得消费者考虑的足够优秀的VR头显数量并不多,但要决定哪种头显适合自己的需求还是有些困难的,毕竟需要考虑的因素比较多。
2018-10-17 14:23:29
26459 微软在2016年开始将立体摄像头集成至VR系统中以开发AR头显,允许用户能够通过摄像头的馈送看到现实世界。通过视频合成可以创建低成本的AR系统。
2018-11-06 10:42:38
1102 DreamGlassAR头显90度视场角,2.5K分辨率,3自由度头部跟踪和手势识别。据说,这款头显大约有半磅重,可以绑在手机或个人PC上。 通过USB Type-C连接器,用户可以通过手机作为控制器操控头显设备。
2018-11-10 09:12:01
1826 不过近期微软引入了名为“Flashlight”的全新功能,在用户依然佩戴头显的情况下通过头显的前置传感器观察现实世界。如果Flashlight功能最终能够成为WMR头显交互虚拟和物理世界的方式,那么
2018-11-10 09:41:33
1233 相比竞争对手三星,除了适配于LG手机的LG 360 VR头显,LG在VR市场并没有进行太多的尝试。LG一直在研发名为LG UltraGear VR头显,但几个月来一直没有听说过有关该设备的消息。现在,LG一份新的专利申请公布了其带有触觉反馈和多个摄像头的VR头显方案。
2018-12-13 10:49:23
3051 VR硬件厂商Orqa宣布将在明年1月的CES(美国消费电子展)上正式推出一款全新产品:FPV.One VR头显。据悉,它和常规的VR头显不同,其主打第一视角远程监控,可适用于无人机远程监管以及其它无人潜水器等。
2018-12-20 13:46:47
4273 在2019年,悬空手势有望成为首批登陆智能手机和混合现实头显等设备的技术。索尼早前已经发布了一个可用于19年华为智能手机,以及包括苹果在内的其他品牌的3D摄像头组件。这种全新3D摄像头的一个关键性功能则是下图所示的悬空手势。
2019-01-02 13:59:07
999 最近,美国专利商标局曝光了三星的一项新专利,而在这份专利上我们将看到一些未来有可能在下一代VR头显上出现的新技术和想法,该专利主要是利用颜色和深度摄像头来识别用户手势。
2019-01-03 13:45:35
766 摘要:主流的VR头显并没有很好地解决对焦的问题,新加坡Lemnis Technologies公司研发液态透镜变焦VR头显,以动态的即时形式根据不同用户去调节焦距,拟解决眼球追踪在VR中难题。
2019-03-28 16:25:13
3203 今天,Valve证实了这款VR头显,并于Steam官网发布宣传照。从照片来看,这款头显与之前曝光的谍照有许多相似之处,此外其机身印有Valve Index字样,说明这可能是Valve自研的产品。
2019-04-04 10:08:28
1266 在当前的市场中,有着各种类型的VR头显,它们在定价和功能上各有不同。几乎所有主要的硬件或软件公司都急于推出其最新(或第一款)产品,而在这些VR头显中,该如何挑选一款真正适合自己公司业务的VR头显?
2019-04-23 17:06:53
792 近日,芯片制造商高通发布了一种最新的VR/AR头显参考设计,名为“高通骁龙Smart Viewer参考设计”。
2019-06-04 09:31:16
3564 Valve(V社)最终还是在5月份开放了Valve Index VR头显的预购。其实早在3月底,Valve就在官网公布了Valve Index头显的即将到来。而目前预购用户在拿到头显前可能还要等上一个月的时间。事实上,外媒Road To VR已经提前体验了这款设备。
2019-08-07 15:30:47
1656 百度正在通过Dueros快速抢占语音交互的风口。景鲲透露,目前搭载Dueros的智能设备激活数量已经达到了2亿。
2019-09-02 10:32:27
1199 随着Oculus将于2020年初在Quest中加入手势识别功能这一消息发布,手势交互终于打破局面,开始真正走向消费端。为什么普通摄像头+深度学习方案更适合VR/AR?
2019-10-23 17:55:19
3821 随着VR的不断发展,越来越多的VR头显被运用于主题公园,通常在这些地方,使用者要玩的开心,首先就要根据自身的舒适性对其进行设置。调整VR头显的头带,以适应其头部。此外,该头带之前曾被其他用户戴过而没有洗过。
2019-11-06 09:39:10
808 现如今,除了在商场电影院可以体验到VR头显,越来越多的VR头显被运用于主题公园,使用者首先就要根据自身的舒适性对其进行调整。调整VR头显的头带,以适应其头部。该头带之前曾被其他用户穿戴过。大大影响了用户的体验。基于以上因素,一个新的模块化头显应运而生。
2019-11-13 16:03:51
821 Eden独特的握持式VR头显“ Snacker”有助于VR的推广使用。Snacker解决了当前VR头显的一个基本问题,即电脑需与VR头显正面,佩戴久后还会影响发型以让设备不卫生。
2019-11-18 09:41:06
1038 人的交互行为,整个计算机是从比较被动、比较机械式的交互往自然交互发展,自然交互主要是语音、面部、肢体、手势等等。
2019-12-17 14:54:08
1883 近期苹果一项VR车载头显专利公开,据了解该专利名称为“沉浸式VR头显”,专利号为10643391。而据悉,苹果公司最早于3月就已公开相关专利。
2020-05-11 18:02:20
675 凌感和诠视都是专攻VR/AR领域的技术公司,但是在技术层面上,双方研究的方向并不相同。凌感科技专攻手势识别/骨骼识别以及6DoF Slam技术、物体识别等。而诠视科技的优势在于视觉模组和头显头显
2020-06-06 09:46:50
9402 一般来说,VR头显可分为三类,即手机盒子头显、外接式头显和一体式头显。其中,一体式VR头显无需借助任何输入输出设备就可以享受虚拟世界里由3D立体所带来的视觉冲击。目前在某些博物馆和展览馆,已经为
2020-07-20 11:04:06
5798 据外媒VRFocus报道,致力于打造“人眼级分辨率”头显的芬兰VR头显厂商Varjo曾在去年发布其首款VR头显VR-1,近日该厂商推出了旗下新一代VR头显“VR-3”及XR头显“XR-3”。
2020-12-03 10:57:54
3128 对更多头显设备的支持。此前如果你想要获得更加沉浸的效果,那就需要搭建更多的显示器,并将周围环境弄得像飞机驾驶舱一样。而现在你可以通过 VR 头显获得更沉浸
2020-12-23 17:15:42
3012 摄像头或IR LED方案,用于手势追踪、3D环境追踪,专利中重点介绍了该头显利用计算机视觉和摄像头传感器识别环境的方法。 据青亭网了解,这项专利是在此前专利内容上的一个延续,重点在IR传感方案商加入多项专利范围,包括(非完整整理): 1,VR头显可配备处理器、
2021-01-15 17:56:27
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今天,美国专利商标局发布了苹果一项与AR/VR头显相关专利,专利中指出了一种支持物体识别、手势识别、平面识别等多种功能的头显方案。 据青亭网了解,苹果在专利中提到了一种形态可能是头显、智能眼镜或是
2021-01-22 16:48:23
2637 就算每天只能卖 500 台,苹果也要明年推 VR 头显,vr,ar,oculus,苹果,iphone
2021-02-05 18:13:26
3048 3D视频、4D体验、全景声不断刷新人们对身临其境的文娱体验的认知,日益成熟的VR技术越来越多地被用户所接受,但购买相应的VR设备时却是一头雾水,究竟该如何选择VR设备?买VR头显时应该注意什么?怎么样挑选不踩雷的高性价比产品呢?
2021-01-27 10:33:08
2545 松下发布了一份声明,指出该公司的轻型VR头显将于2021年推出。
2021-01-28 11:33:24
1281 相信对于VR有所了解的大家应该对于VR头显设备并不陌生。我们再看VR视频或者游玩VR游戏的过程中必须要通过VR头显这一工具实现与现实的“隔离”再进入到虚拟现实的世界中去。
2021-02-02 10:51:11
2044 有着苹果爆料一哥的郭明錤给出的最新报告称,苹果将于2022年推出VR头显,2025年还有AR眼镜。
2021-03-08 09:36:16
3259 手语识别的目的就是通过计算机提供一种有效的、准确的机制将聋哑人常用的手语手势识别出来,使得他们与健全人之间的交互变得更方便、快捷。同时,手语识别的应用还可以提供更自然的人机交互方式,方便聋哑人
2021-03-26 16:42:13
5289 
2020年,新冠疫情席卷全球,“保持距离”成为了防疫的必要措施,这让许多主打“零接触”的产品得到消费者青睐,如手势感应泡沫剂、手势感应水龙头、手势感应开关、手势识别门锁等。 手势识别的目的不应该
2023-04-10 15:27:10
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量同比增长315.6% 随着智能座舱技术的迭代升级,座舱服务从被动智能逐渐演变为主动智能,人机交互模式从单一模态的交互方式转向多模态交互。在这一趋势影响下,车载手势交互功能得到了快速的发展。2022年,中国乘用车手势识别(标配)装配量总计42
2023-04-14 15:13:20
3894 
,是因为它具有以下几个优点: 解放双手:传统的人机交互方式需要使用键盘、鼠标等设备,这些设备需要人们用手去操作,给人们带来了很多不便。而手势识别技术可以通过识别人的手势来进行交互,无需再使用键盘、鼠标等设备,从而
2023-05-12 17:47:06
2806 功能,如控制音响、导航、电话等。相较于传统的控制方式,车载手势交互系统具有更加自然、直观和易于操作的特点,为驾驶员提供了更加人性化的驾驶体验。 车载手势交互系统的工作原理是基于手势识别技术和运动检测技术。手势
2023-05-18 15:34:33
2553 根据The Information报道,苹果的VR/MR头显将是这家公司有史以来最复杂的硬件产品,而其独特的设计已证明是前所未有的制造挑战。
2023-06-05 14:34:02
495 手势识别技术是一种通过计算机视觉和人工智能技术来分析和识别人类手势动作的技术。它主要利用传感器、摄像头等设备捕捉手势信息,然后通过算法对捕捉到的手势信息进行处理和分析,从而实现对手势的识别和判断
2023-06-14 18:12:26
3300 VR头显是一种头戴式设备,包括显示屏、立体声、传感器和兼容控制器,以提供身临其境的交互式视听体验。
2023-10-27 15:49:45
3556 techinsights认为,到2024年,头显市场的高精度提高了平均售价(即asp),而techinsights认为,到2017年,大部分VR头显产品将停留在低价。目前像psvr2一样的vr控制台和明年第二季度开始上市的apple vision pro的平均售价将会更高。
2023-11-16 09:20:05
1110 
帕克西手势识别是通过普通PC/手机摄像头,快速检测并返回图片或视频中的手势/动作,深度解析用户的行为信息,提供基于普通摄像头的全新手势交互无限可能。
2023-11-27 15:05:05
1017 据国际知名科技媒体CNET报道,如果使用者正在佩戴苹果Vision Pro头显与之互动,外部人员可能会误入和干扰头显的信号接收,这无疑会对用户体验造成影响。
2024-02-01 10:52:53
1220 科技巨头Meta正以前所未有的决心,推进其混合现实技术的边界,全新代号为“Puffin”的VR头显即将颠覆市场认知。这款旨在彻底解决现有VR设备笨重问题的创新之作,预计将于2027年惊艳亮相,引领未来娱乐与交互的新风尚。
2024-08-29 16:35:16
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