早在之前,黑莓官方就正式宣布将于6月8日于北京召开新品手机的发布会,正式发布新品黑莓KEY2!
刚刚,知名爆料大神evleaks提前曝光了黑莓KEY2的多张渲染图。
根据evleaks曝光的渲染图来看,黑莓KEY2依旧延用了标志性物理全键盘的外观设计,并且在机身背部加上后置双摄。这对于黑莓来说是非常难得的事情。
汇总之前的消息,黑莓KEY2将采用的是骁龙660处理器,6GB手机运存+64GB机身存储,并且系统是安卓8.1,电池荣耀为3360mAh。
值得注意的是,根据Geekbench的跑分来看,黑莓KEY2还有低配版本可选,配置上采用的是骁龙450以及4GB手机存储。
声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。
举报投诉
-
黑莓
+关注
关注
0文章
188浏览量
22508
发布评论请先 登录
相关推荐
热点推荐
行业洞察篇__财务数字孪生的渲染选择:端渲染与流渲染的协同演进逻辑
实现极低延迟的操控;而超大规模、低频交互的宏观态势场景(比如集团全局资产地图、跨区域资金流向图)适合流渲染,把海量计算放在服务器端,终端只用接收视频流,大幅降低硬件门槛。这种分层逻辑听起来简单,但工程
发表于 05-22 11:02
端渲染与流渲染的分化与融合:数字孪生开发套件的工程选型逻辑
案尝试提供统一的API,让开发者用一套JavaScript代码就能同时控制端场景和流场景,这背后实际上是对渲染任务的抽象化——把场景的加载、对象的拾取、数据的绑定都封装成标准接口,底层是端还是流由引擎
发表于 05-22 10:39
技术选型之道|端渲染与流渲染融合:数字孪生应用落地的理性路径
技术落为产品。比如我关注到的图观平台,它提供了一套完整的工具链,允许开发者用零代码方式搭建场景,用低代码方式集成业务逻辑,并且内置了智能体编排接口。**这种设计的巧妙之处在于,它把渲染模式的切换封装
发表于 05-22 10:23
技术选型__数字孪生项目交付中端渲染与流渲染的协同策略
十平方公里的地理空间上,同时展示实时交通流量、环境监测点数据以及地下管网的三维剖切。这种量级的数据和模型,纯粹靠端渲染几乎不可能完成。我注意到图观开发套件提供了一个比较有意思的解法:它将端渲染与流
发表于 05-22 10:20
场景适配论__数字孪生IOC建设中渲染技术与智能体能力的协同逻辑
给正确的人”。我在某次方案评审会上看过一份标书,渲染效果图确实精美,但项目落成后,运维人员抱怨最多的不是画面不够清晰,而是系统不会“主动思考”——比如某个区域温度异常,它只是弹出一个告警框,却不能自动
发表于 05-22 10:09
行业洞察篇__数字孪生IOC的“双引擎”时代:当端渲染遇见流渲染
起来就是一个不可忽视的“帧延迟”。我见过不少项目团队,他们在前期选型时押注了单一技术路线,结果到了后期业务拓展阶段,发现无论是端渲染还是流渲染,都无法同时满足“指挥中心大屏的极致画质”和“各业务终端
发表于 05-14 09:50
技术选型篇__数字孪生应用开发:端渲染与流渲染融合的工程适配与演进
核心矛盾:我们到底该让渲染引擎跑在本地客户端,还是依赖云端GPU?极端点说,端渲染轻量、高并发、部署灵活,但在面对超大规模城市场景时那叫一个力不从心;流渲染能靠服务器算力撑起电影级画质
发表于 05-13 13:56
技术选型篇__数字孪生IOC:渲染引擎与智能体的协同路径
管控端侧和云侧的三维资源,这些都是需要反复打磨的“硬骨头”。
在我观察到的几种工程实践中,图观这套开发套件的技术尝试给我留下了比较深的印象。它提供的核心价值在于,将端渲染和流渲染整合在了一套统一的开发
发表于 05-13 13:54
FBX/glTF 模型渲染与动画技术解析 | 图扑 HT 框架
Web 3D 可视化开发中,模型动画、材质质感、渲染扩展性是提升产品体验的关键,但其底层逻辑复杂,如骨骼蒙皮、光照计算,导致开发门槛高、效率低。图扑软件自研 HT for Web(简称 HT)高性能
超大复杂场景优化和渲染加速:12个实操技巧
无论是在创建开放世界、茂密的森林还是拥挤的城市,平衡视觉细节与渲染性能始终是3D艺术家的核心挑战。为了实现快速且稳定的渲染输出,以下是优化大型3D场景的12个实战技巧。1.早期遮挡(BlockOut
应用 I KEY按键接口静电防护方案
一、应用背景在日常生活中,KEY按键是非常常见的输入设备之一,很多应用都有它的身影,包括手机、笔记本电脑、汽车等。当用户按下KEY按键后,电路的电平状态会发生改变,随着这个改变被检测到后,其他电路或
详解ROMA中复杂图表的渲染实现
一、背景 ROMA承接很多复杂图表的渲染需求,在京东金融APP内,特别是首页首屏的图表,对图表渲染的及时性要求很高。近期业务反馈频繁重启时,首页的黄金走势图偶现渲染不出的问题,通过梳理
从 CPU 到 GPU,渲染技术如何重塑游戏、影视与设计?
渲染技术是计算机图形学的核心内容之一,它是将三维场景转换为二维图像的过程。渲染技术一直在不断演进,从最初的CPU渲染到后来的GPU渲染,性能和质量都有了显著提升。从CPU到GPU:技术
【创龙TL3562-MiniEVM开发板试用体验】评估板功能测试(一)
的事件号。其中 Maskrom(KEY2)对应的按键
事件号为 event1。
执行如下命令,按下 Maskrom(KEY2)进行按键测试,可看到如下打印信息,按"Ctrl
发表于 07-30 22:06
通道渲染:释放渲染的全部潜能!通道渲染的作用、类型、技巧
在3D图形创作中,渲染通道(RenderPasses)是一项至关重要的技术,它通过将复杂的渲染图像拆分为多个图层,如阴影、光照、法线等,使艺术家能够在后期制作中更精准地控制和调整画面。我们常常惊叹于
黑莓KEY2多张渲染图曝光,还是原来的味道!
评论