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cocos2dx创建sprite的多种方法

Dbwd_Imgtec 来源:未知 作者:李倩 2018-03-13 16:47 次阅读
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精灵(sprite)在所有游戏中都很重要,每个游戏都有这样的情景:一个舞台,上面站着一个某种形式的主角,那主角就是精灵。Sprite 很容易被创建,它有一些可以被配置的属性,比如:位置,旋转角度,缩放比例,透明度,颜色 等等。

方法一

最常用,也是最简单的一种方法

方法二

利用纹理创建sprite

方法三

将图片加载到缓存中

方法四

CCSpriteFrame方法

也可以直接使用spriteFrame加载sprite

运行结果

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原文标题:cocos2dx创建sprite的多种方法

文章出处:【微信号:Imgtec,微信公众号:Imagination Tech】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

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