精灵(sprite)在所有游戏中都很重要,每个游戏都有这样的情景:一个舞台,上面站着一个某种形式的主角,那主角就是精灵。Sprite 很容易被创建,它有一些可以被配置的属性,比如:位置,旋转角度,缩放比例,透明度,颜色 等等。
方法一
最常用,也是最简单的一种方法

方法二
利用纹理创建sprite

方法三
将图片加载到缓存中

方法四
CCSpriteFrame方法

也可以直接使用spriteFrame加载sprite

运行结果
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原文标题:cocos2dx创建sprite的多种方法
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