0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

使用 Taro 开发鸿蒙原生应用 —— 快速上手,鸿蒙应用开发指南

王程 来源:jf_75796907 作者:jf_75796907 2024-02-02 16:09 次阅读

随着鸿蒙系统的不断完善,许多应用厂商都希望将自己的应用移植到鸿蒙平台上。最近,Taro 发布了 v4.0.0-beta.x 版本,支持使用 Taro 快速开发鸿蒙原生应用,也可将现有的小程序转换为鸿蒙原生应用。

在 《使用 Taro 开发鸿蒙原生应用》 系列文章中,我们已经介绍了 鸿蒙的基本概念 和 Taro 适配鸿蒙的原理。本文作为该系列的第三篇,将正式为开发者提供一份完整的鸿蒙应用开发指南,帮助大家使用 Taro 开发自己的第一个鸿蒙应用。

一、环境配置

首先要准备鸿蒙运行所需的环境,根据参考文档提示的步骤在 HUAWEI DevEco Studio 的 IDE 中完成 MyApplication 项目的创建,熟悉鸿蒙开发者工具的预览查看等功能。

步骤 1:安装、配置 DevEco Studio

1.登录 HarmonysOS 应用开发门户,点击右上角注册按钮,注册开发者帐号;

2.进入 HUAWEI DevEco Studio 套件货架中心,申请白名单,由于目前最新版本的 OpenHarmony SDK 和 IDE 仍未对外开发,因此个人开发者若想尝鲜,需要先申请白名单成为合作伙伴后才能继续进行下面的步骤;

3.白名单申请通过后,进入货架,下载 IDE 版本为 DevEco Studio 4.0.3.700 的 DevEcoStudio4.0-API10 开发套件;

4.下载完成后,打开 IDE 安装包进行安装,安装成功后启动 DevEco Studio,根据 引导 解压套件里附带的 SDK 压缩包,并根据引导在 IDE 中配置好 SDK 的使用路径;

5.SDK 配置成功后,看到设置面板中各个 SDK 的版本号与下面的图片中相同,则标识配置成功了。

wKgZomW8oymAM8T_AAD2Uyqthhs082.png

步骤 2:创建 Harmony 主项目

创建新项目,选择需要开发的设备,然后 Mode 选择 Stage 模型,Compile SDK 选择 4.0.0 (API 10),按照引导操作后一个新的项目就被创建出来了;

关注目录 entry/src/main/ets/pages/Index.ets 下面的文件,熟悉文件结构。pages 目录下为页面入口,新建项目的页面目录会包含若干个 .ets 文件,应用级配置信息位于 build-profile.json5,当前的模块信息 、编译信息配置项位于 entry/build-profile.json5。项目结构详情;

创建好项目后,根据 配置插件指引,将下载的套件附带的插件配置在项目配置中。

步骤 3:预览 & 调试

DevEco Studio 目前只支持在华为提供的测试真机上进行预览与调试,模拟器调试将在不久后支持。

预览:

用户真机与电脑相连,打开开发者模式,即可在真机看到效果。这里需要注意的是,真机需要使用华为侧提供的测试机,测试机中会安装纯鸿蒙的系统镜像,能够体验到完整的鸿蒙系统功能,纯鸿蒙应用目前还不能完美地在 HarmonyOS 4.0 的商用机侧跑起来。

调试:

链接上真机后,选择好对应的入口模块,在项目代码中打上断点等信息,在编译器中启动调试即可。

wKgaomW8oymAC1JkAAJKxpW1zyA120.png

二、Taro 开发流程

步骤 1:安装 Taro v4.0.0-beta.x

1. 安装 CLI

安装 v4.0.0-beta.x 版本的 Taro CLI:

npm i -g @tarojs/cli@beta

2. 安装项目依赖

如您是新项目,创建项目时推荐创建编译器为 vite 的模板,若创建项目选择了 webpack 或 webpack5 的模板,则需要手动安装 vite、terser 以及 @tarojs/vite-runner。

$ npm i vite@^4.2.0
$ npm i terser@^5.4.0
$ npm i@tarojs/vite-runner@beta

旧项目需要把 package.json 文件中 Taro 相关依赖的版本修改为~4.0.0-beta.0,再重新安装依赖,并添加上述三个和 vite 相关的依赖。

如果安装失败或打开项目失败,可以删除 node_modules、yarn.lock、package-lock.json后重新安装依赖再尝试。

步骤 2:安装 Taro 适配鸿蒙插件

$ npm i @tarojs/plugin-platform-harmony-ets@beta

步骤 3:修改 Taro 编译配置

config/index.ts

config = {
  // 配置使用插件
  plugins: ['@tarojs/plugin-platform-harmony-ets'],
  // harmony 相关配置
  harmony: {
    // 将编译方式设置为使用 Vite 编译
    compiler: 'vite',
    // 【必填】鸿蒙主应用的绝对路径,例如:
    projectPath: path.resolve(process.cwd(), '../MyApplication'),
    // 【可选】HAP 的名称,默认为 'entry'
    hapName: 'entry',
    // 【可选】modules 的入口名称,默认为 'default'
    name: 'default',
  },
}

步骤 4:修改鸿蒙主项目的权限配置

根据项目需要在鸿蒙主项目 entry/src/main/module.json5 中所需要使用到的机器权限。

{
  //...
  "requestPermissions": [
    {
      "name": "ohos.permission.VIBRATE"
    },
    {
      "name": "ohos.permission.GET_WIFI_INFO"
    },
    {
      "name": "ohos.permission.GET_NETWORK_INFO"
    },
    {
      "name": "ohos.permission.SET_NETWORK_INFO"
    },
    {
      "name": "ohos.permission.INTERNET"
    },
    {
      "name": "ohos.permission.GET_BUNDLE_INFO"
    },
    {
      "name": "ohos.permission.LOCATION"
    },
    {
      "name": "ohos.permission.APPROXIMATELY_LOCATION"
    },
    {
      "name": "ohos.permission.LOCATION_IN_BACKGROUND"
    }
  ]
}

步骤 5:编译运行

在 package.json 里添加以下的 scripts 命令,运行命令,Taro 可将打包结果生成到配置的鸿蒙主项目路径中。

"scripts": {
    "build:harmony": "taro build --type harmony",
    "dev:harmony": "npm run build:harmony -- --watch"
}

步骤 6:预览 & 调试

开发者可根据上面运行鸿蒙 demo 项目的方式进行预览与调试。

三、注意事项

1. 样式

布局

鸿蒙没有实现盒子模型,因此目前在实现上是使用鸿蒙的 Flex 和 Column 实现的。

尺寸单位

目前 Taro 转鸿蒙支持使用 px、vw、vh 作为数据的单位,诸如 rem、em 等单位则暂时不支持。

2. 调试

真机调试

当前,真机调试需要使用华为侧提供的测试机,测试机中会安装纯鸿蒙的系统镜像,能够体验到完整的鸿蒙系统功能,纯鸿蒙应用目前还不能完美地在 HarmonyOS 4.0 的商用机侧跑起来。

SDK 版本问题

由于鸿蒙侧迭代 SDK 的速度较快,目前 Taro 适配的 SDK 版本为最新的 API 10 版本,对于 API 版本为 9 的鸿蒙项目可能会存在组件和 API 的不兼容和不支持。

3. 与小程序的差异

当下,虽然 Taro 适配鸿蒙 ArkTS 的工作已经基本完成,但在适配过程中,我们也发现了一些暂时无法解决或者计划后续解决的遗留问题。

组件和 API

由于鸿蒙平台和小程序平台本身就存在着较大的差异,因此一些小程序的组件和 API 规范,在鸿蒙平台会没有办法重新实现,如与登录和账号信息相关的 API 以及 live-player 等和直播相关的组件。

样式解析存在一定的限制

由于在 ArkTS 中,会使用声明式 UI 来对 UI 的样式进行描述,因此不存在 sass 和 css 等样式文件,因此 Taro 在适配鸿蒙 ArkTS 时,会在编译时去解析这些样式文件。并将这些样式以内联的方式写入到组件的 TS/JS 代码中。

正常的样式基于 W3C 规范,存在着类名级联和样式继承的行为,由于开发者在代码中的写法各异,Taro 没有办法在编译时获取准确的节点结构以及节点类名信息,因此无法支持这两种行为。

另外,由于样式的解析是基于组件文件的纬度的,因此样式文件只能应用于被其引用的组件文件中,而不能跨文件应用,并且样式文件也只支持类选择器。

审核编辑 黄宇

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • SDK
    SDK
    +关注

    关注

    3

    文章

    966

    浏览量

    44696
  • 鸿蒙
    +关注

    关注

    55

    文章

    1629

    浏览量

    42120
  • Harmony
    +关注

    关注

    0

    文章

    51

    浏览量

    2517
收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    HarmonyOS携手库洛游戏推动《战双帕弥什》鸿蒙原生应用开发

    4 月 22 日,华为宣布库洛游戏的《战双帕弥什》正式启动鸿蒙原生应用开发项目,与 HarmonyOS NEXT 鸿蒙星河版的方舟引擎展开深度合作,旨在提升游戏的运行流畅度,为玩家提供
    的头像 发表于 04-22 15:21 94次阅读

    深圳市24年,实现鸿蒙原生应用数占全国总量10%以上

    不吹不捧,鸿蒙自从24年的星河版发布会之后。纯血鸿蒙已经开启大规模的行动,首批 200 + 鸿蒙原生应用已经在加速开发,先锋垂域齐备,覆盖便
    发表于 03-04 21:42

    鸿蒙开发者预览版如何?

    原生智能、原生互联,6大极致原生体验。 我初步阅读了鸿蒙的源码后,基本上可以确定是全自研底座,已经看不到Android的身影了。作为开发
    发表于 02-17 21:54

    鸿蒙不再兼容安卓,那么鸿蒙开发者是否会大增?

    华为的纯血版鸿蒙已出现。紧接着各大厂商都纷纷加入原生应用开发当中,其中包括支付宝、京东、美团等一线大厂,200 多应用厂商正在加速开发鸿蒙
    发表于 01-31 22:17

    淘宝与华为合作将基于HarmonyOS NEXT启动鸿蒙原生应用开发

    1月25日,淘宝与华为举办鸿蒙合作签约仪式,宣布将基于HarmonyOS NEXT启动鸿蒙原生应用开发
    的头像 发表于 01-26 16:14 559次阅读

    淘宝正式启动华为鸿蒙原生应用开发

    华为与淘宝近日宣布,淘宝已正式启动鸿蒙原生应用开发。这一合作标志着鸿蒙生态在电商领域的布局进一步扩大,将为用户带来全新的全场景购物体验。
    的头像 发表于 01-26 15:59 393次阅读

    多家头部企业宣布「启动鸿蒙原生应用开发」,你看好鸿蒙系统走向「独立」吗?

    鸿蒙生态迎「关键一战」,多家头部企业宣布「启动鸿蒙原生应用开发」,你看好鸿蒙系统走向「独立」吗?
    的头像 发表于 01-24 11:47 271次阅读
    多家头部企业宣布「启动<b class='flag-5'>鸿蒙</b><b class='flag-5'>原生</b>应用<b class='flag-5'>开发</b>」,你看好<b class='flag-5'>鸿蒙</b>系统走向「独立」吗?

    HarmonyOS SDK,助力开发者打造焕然一新的鸿蒙原生应用

    场景推出场景化控件,帮助开发快速地打造更纯净、更智能、更精致、更易用的鸿蒙原生应用。 提供六大领域,能力丰富完备 HarmonyOS SDK 拥有近 30000 个 API,覆盖了
    发表于 01-19 10:31

    京东正式启动鸿蒙原生应用开发

    华为与京东于近日宣布达成一项重要合作,正式启动鸿蒙原生应用开发。这一合作旨在利用HarmonyOS NEXT的独特优势,为消费者提供更出色的购物体验。
    的头像 发表于 01-18 15:02 396次阅读

    京东与华为鸿蒙合作 京东启动鸿蒙原生应用开发

     1月10日,华为和京东宣布正式合作,共同推动鸿蒙原生应用的开发,进一步完善鸿蒙生态系统。
    的头像 发表于 01-11 16:22 490次阅读

    米哈游启动鸿蒙原生应用开发,给程序员带来了什么信息?

    首先,不止米哈与鸿蒙合作原生应用开发。在这之前还有其他互联网大厂已经与鸿蒙开发合作。HarmonyOS NEXT系统也在积极筹备中,已有40
    发表于 01-07 22:25

    鸿蒙千帆起】《开心消消乐》完成鸿蒙原生应用开发,创新多端联动用户体验

    《开心消消乐》已经完成鸿蒙原生应用开发,乐元素成为率先完成鸿蒙原生应用开发的 20+游戏厂商之一
    发表于 01-03 10:22

    鸿蒙千帆起】桌游卡牌游戏品类首发!《三国杀》完成鸿蒙原生应用开发

    近日,作为鸿蒙生态游戏先锋合作伙伴之一,游卡网络宣布已完成《三国杀》系列游戏鸿蒙原生应用开发,成为鸿蒙生态首款TOP级桌游卡牌类标杆游戏。
    的头像 发表于 12-21 21:15 470次阅读
    【<b class='flag-5'>鸿蒙</b>千帆起】桌游卡牌游戏品类首发!《三国杀》完成<b class='flag-5'>鸿蒙</b><b class='flag-5'>原生</b>应用<b class='flag-5'>开发</b>

    米哈游宣布启动鸿蒙原生应用开发

    12月18日,米哈游宣布将基于HarmonyOS NEXT启动鸿蒙原生应用开发,成为又一家启动鸿蒙原生应用
    的头像 发表于 12-18 10:07 292次阅读

    鸿蒙原生应用/元服务开发-开发者如何进行真机测试

    前提条件:已经完成鸿蒙原生应用/元服务开发,已经能相对熟练使用DevEco Studio,开发者自己有鸿蒙4.0及以上的真机设备。 真机测试
    发表于 11-30 09:46