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嵌入式软件中如何利用内部flash存储参数呢?

冬至子 来源:嵌入式案例Show 作者:潜言 2023-10-27 14:12 次阅读

01

前言

嵌入式软件中经常要存储一些非易失参数,例如用户设置、校准参数、设备运行参数等,通常情况下我们都会选择存储在EEPROM或者SPI-FLASH中。在削减成本考量的情况下,我们可以把存储器省下来,参数存储在内部flash中,毕竟就算每片减少一块钱,量大后还是非常可观的。

02

选择参数存储位置

stm32的flash地址起始于0x08000000,结束地址是0x08000000加上芯片实际的flash大小,不同的芯片flash大小不同。我们可以在KEIL项目工程的Target也看到ROM的起始地址和大小,前提是Device页要选对正在使用的芯片规型号。

图片

因为stm32擦除flash的时候是以扇区(sector)为单位的,我们存储参数也是选择以扇区为单位,从扇区头开始擦、读、写,这样逻辑简单。LD、MD型产品的扇区大小是1K,HD、CL型产品的扇区大小是2K。

一般将参数存储在flash的尾部最后几个扇区比较稳妥,我们只要确保程序固件(编译出的烧录bin文件)的大小不进入尾部的这几个扇区就可以。

以stm32f103cbt6为例,flash起始地址为0x8000000,大小是0x20000。一个Sector的大小是1K。那么定义参数位置如下:

#define PARA_START_ADDR ((u32)0x0801fc00)
#define PARA_PAGE_SIZE  ((u16)0x400)

03

参数形式

将参数封装成一个结构体,方便读存。注意flash存储时会自动做4字节对齐,所有尽量保证PARASAVED_T的大小是4的整数倍,避免存入读取后数据错位的麻烦。

#define PARA_FLAG 0x1000 //参数标记
typedef struct
{
  u8 para[64];
  u32 flag;
}PARASAVED_T;
PARASAVED_T para_t;

04

参数存取

读参数,将flash内的数据,读入到para_t结构体中

void ReadData(void)
{
  u32 address;
  u32 *pd;
  u16 i;


  address = PARA_START_ADDR;   
  pd = (u32 *)(&para_t);
  for(i=0; i< sizeof(para_t)/4; i++)
  {
    *pd = *((u32 *) address);
    address += 4;
    pd ++;
  }
}

写参数,将para_t的数据写入到flash中

void SaveData(void)
{
  u16 i;
  u8 writeTimes;
  u32 address;
  u8 isRight;
  u32 * pd;


  FLASH_Unlock();
  FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_BSY | FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_PGERR | FLASH_FLAG_WRPRTERR);


  writeTimes = MAX_FLASH_WRITE_TIMES;


  while(writeTimes--)
  {
    FLASH_ErasePage(PARA_START_ADDR);
    address = PARA_START_ADDR;   
    pd = (u32 *)(&para_t);
    for(i=0; i< sizeof(para_t)/4; i++)
    {
      FLASH_ProgramWord(address, *pd);
      address += 4;
      pd ++;
    }


    isRight = 1;
    address = PARA_START_ADDR;   
    pd = (u32 *)(&para_t);  
    for(i=0; i< sizeof(para_t)/4; i++)
    {
      if((*(__IO u32*) address) != *pd)
      {
        isRight = 0;
      }
      address += 4;
      pd ++;
    }
    if (isRight)
    {
      break;
    }
  }
}

05

读写调用逻辑

开机调用read函数,将参数读取到全局变量para_t中,后面在整个生命周期中都操作para_t。当para_t的内容被改动后,调用save函数,将改动值保存。

结构体中的flag的作用,是做为一个全部参数的存储标记,当开机读到它是全ff时,就是参数全空的初始状态,此时可以做初始化参数的操作,将一些默认值写入到flash中。当开机读到flag非全ff,但是与define PARA_FLAG不同时,就初始化参数或者参数中的一部分。这个作用是当我们需要改变某些默认参数值,并希望他在升级后生效时,可以修改define值,来触发参数初始化。

06

优势与缺点

把参数存储在内部flash,好处是可以cost down,但是也要坏处,就是一旦全刷芯片的固件,所有的参数就会消失。但是一般的应用场合,这参数消失后触发参数初始化,也没有什么大问题。但是如果参数中存储了一些非常困难才得到的校准参数、运行数据等,要慎用。

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