0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

洞悉 Omniverse:Reallusion 通过双向实时同步和 OpenUSD 支持改进角色动画制作流程

NVIDIA英伟达企业解决方案 来源:未知 2023-10-21 16:35 次阅读

“洞悉 Omniverse”系列文章将重点介绍艺术家、开发者和企业如何使用通用场景描述和 NVIDIA Omniverse 的最新技术改变其工作流程。

Reallusion iClone 的更新大幅提高 3D 创作者的生产力,实现实时预览和 Omniverse 双向工作流。

无论是制作单个 3D 角色的动画,还是生成一组用于工业数字化的 3D 角色,使用 Reallusion 这一热门软件的创作者和开发者都可以通过 iClone Omniverse Connector 的更新改进他们的工作流程。

此次升级不仅实现了无缝协作,还为使用 NVIDIA Omniverse(用于连接和构建基于 OpenUSD 的工具和应用的开发平台)的创作者提供了更大的创作可能性。

新功能包括实时项目同步以及更强大的通用场景描述框架(OpenUSD)导入功能。后者能使 iClone 和 Omniverse 之间的工作变得更加快速、流畅和高效。此次更新还包含多项错误修复和改进。

让所有人都能制作出更好的 3D 角色动画

全球创作者都在使用实时 3D 动画软件 Reallusion iClone 让他们的角色栩栩如生。

3D 艺术家、动画师兼获奖电影导演 Solomon Jagwe 使用 Reallusion iClone 和 Omniverse 进行创作,其作品通常以环境为主题。

Jagwe 在东非长大。在他的记忆中,童年最美好的时光之一就是和哥哥一起在乡下探险时画下他所看到的生物。直到现在,他在创作许多 3D 作品时也会先用纸笔画出简单的草图。

这位艺术家表示,他一直在努力创造与众不同的艺术。

例如 Jagwe 制作了 Adventures of Nkoza and Nankya 系列视频,向各个年龄段的人介绍乌干达文化。他使用 Autodesk 3ds Max 和 Autodesk Maya 为该系列制作场景、使用 Reallusion iClone 制作动画并在 Omniverse 上进行合成。

Jagwe 表示:“借助 iClone Connector for Omniverse,我可以在 Omniverse 中轻松渲染我的 iClone 动画,并充分利用 iClone 动画工具与 Omniverse Audio2Face 生成式 AI 功能相结合所带来的优势。”

Jagwe 的整个创作流程都通过 USD 加速。USD 是一种 3D 应用之间的通用语言,可实现内容创作工具之间的完整场景共享。

Jagwe 表示:“通过 OpenUSD,可以更加轻松地将所有纹理和角色一同处理并进行动画制作。这位艺术家还表示,他希望自己的作品能够激励其他独立电影制作人通过 iClone 和 Omniverse 将他们的故事创意变成现实。

Jagwe 的系列教育视频 Adventures of Nkoza and Nankya 中的场景

另一位独立制片人 Benjamin Sokomba Dazhi(又名 Benny Dee)同样精通动画艺术。他曾担任电影《The Legend of Oronpoto》的首席动画师以及 Cartoon Network Africa Dance Challenge 的创作者兼导演。

Dazhi 将 Omniverse 与 Reallusion 的 iClone 和 Character Creator 结合使用,使他的艺术创作流程更加高效。

他表示:“之前,阻碍我按时完成工作的主要问题是渲染时间和软件兼容性,但用于 Reallusion iClone 应用的 Omniverse Connector 彻底改变了我的工作流程。”

Dhazi 动画 MV 中的一个场景

其他几位 Omniverse 社区成员在一次直播中讲述了他们如何使用 Reallusion 和 Omniverse 工作。点击观看:

通过更新的连接器实现同步

更新后的 Reallusion iClone Connector for Omniverse 为两个平台提供了强大的集成功能。

借助新的双向实时同步功能,用户现在可以实时、无缝地同步他们的项目。这意味着在 iClone 或 Omniverse 中做出的更改可以自动反映到另一个平台。这种双向同步可应用于与角色动画相关的更改,比如骨骼和变形动画等。

iClone Connector 还改进了 USD 导入功能。用户现在可以将 Omniverse 中的静态网格体、摄像机和灯光直接导入 iClone。这项功能改进后加入了一个过滤器,可根据资产类型以最佳效率导入资产。

观看 USD 数据的双向无缝传输如何让设计师能够一边在 iClone 中制作动画,一边实时预览 Omniverse 渲染效果:

如同 Reallusion,您可以通过了解其他人如何构建他们的 Omniverse 扩展程序或 Connector,改进自己的 3D 工作流和工具。

专题图片由 Reallusion 提供。

GTC 2024 将于 2024 年 3 月 18 至 21 日在美国加州圣何塞会议中心举行,线上大会也将同期开放。点击“阅读原文”扫描下方海报二维码,关注更多会议及活动信息

wKgZomUzjnqAT_sXAAFtccdApf0351.jpg


原文标题:洞悉 Omniverse:Reallusion 通过双向实时同步和 OpenUSD 支持改进角色动画制作流程

文章出处:【微信公众号:NVIDIA英伟达企业解决方案】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。


声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • 英伟达
    +关注

    关注

    22

    文章

    3327

    浏览量

    87772

原文标题:洞悉 Omniverse:Reallusion 通过双向实时同步和 OpenUSD 支持改进角色动画制作流程

文章出处:【微信号:NVIDIA-Enterprise,微信公众号:NVIDIA英伟达企业解决方案】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    Rhino 3D推出能够增强3D建模和开发的OpenUSD功能

    洞悉 Omniverse”系列文章将重点介绍艺术家、开发者和企业如何使用通用场景描述和 NVIDIA Omniverse 的最新技术改变其工作流程
    的头像 发表于 03-08 10:16 171次阅读
    Rhino 3D推出能够增强3D建模和开发的<b class='flag-5'>OpenUSD</b>功能

    Omniverse 资讯速递 | 应用案例、创作者故事、OpenUSD 最新视频等你来解锁!

    设计实习生,使用用于连接和构建 3D 工具和应用的开发平台 NVIDIA Omniverse 与通用场景描述(OpenUSD改进其合成数据生成流程。Boehmer 负责创建用于 SO
    的头像 发表于 12-04 20:20 344次阅读
    <b class='flag-5'>Omniverse</b> 资讯速递 | 应用案例、创作者故事、<b class='flag-5'>OpenUSD</b> 最新视频等你来解锁!

    洞悉 Omniverse:Autodesk Maya 的 OpenUSD 增强功能让 3D 工作流变得简单高效

     “洞悉 Omniverse”系列文章 将重点介绍艺术家、开发者和企业如何使用通用场景描述和 NVIDIA Omniverse 的最新技术改变其工作流程
    的头像 发表于 11-30 19:35 320次阅读
    <b class='flag-5'>洞悉</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b>:Autodesk Maya 的 <b class='flag-5'>OpenUSD</b> 增强功能让 3D 工作流变得简单高效

    洞悉 Omniverse:Blender 4.0 Alpha 版本为 OpenUSD 艺术创作新时代构筑基石

     “洞悉 Omniverse”系列文章 将重点介绍艺术家、开发者和企业如何使用通用场景描述和 NVIDIA Omniverse 的最新技术改变其工作流程
    的头像 发表于 11-13 20:50 390次阅读

    洞悉 Omniverse:Marmoset 带来渲染方面的突破,通过扩展对 OpenUSD支持改进 3D 艺术创作流

    洞悉 Omniverse”系列文章 将重点介绍艺术家、开发者和企业如何使用 OpenUSD(通用场景描述)和 NVIDIA Omniverse 的最新技术改变其工作
    的头像 发表于 10-27 19:55 262次阅读
    <b class='flag-5'>洞悉</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b>:Marmoset 带来渲染方面的突破,<b class='flag-5'>通过</b>扩展对 <b class='flag-5'>OpenUSD</b> 的<b class='flag-5'>支持</b><b class='flag-5'>改进</b> 3D 艺术创作流

    Omniverse 资讯速递 | 应用案例、创作者故事、行业观点等你来解锁!

    全明星:借助 OpenUSD 实现互操作性 从创建汽车工厂数字孪生到构建自定义场景操作工具,以及高级动画制作,USD 正广泛应用于加速各种 3D 工作流程。 NVIDIA 正在与合作
    的头像 发表于 10-09 19:55 307次阅读
    <b class='flag-5'>Omniverse</b> 资讯速递 | 应用案例、创作者故事、行业观点等你来解锁!

    OpenUSD 全明星:借助 OpenUSD 实现互操作性

    通用场景描述 即 OpenUSD,在 Omniverse 中进行合成、模拟和协作 3D 世界。USD 最初由皮克斯动画工作室发明,其设计和功能已然成为开放标准,实现了互联网或元宇宙的 3D 演进
    的头像 发表于 09-19 20:20 451次阅读
    <b class='flag-5'>OpenUSD</b> 全明星:借助 <b class='flag-5'>OpenUSD</b> 实现互操作性

    Omniverse 资讯速递 | 近期发布在线听、应用案例、行业采访等你来解锁!

    2023 上 OpenUSD 重点发布的解读。听众将了解到 OpenUSD 的最新行业动态与应用,以及最新的 Omniverse Cloud API 和 Omniverse Kit
    的头像 发表于 09-19 11:10 306次阅读
    <b class='flag-5'>Omniverse</b> 资讯速递 | 近期发布在线听、应用案例、行业采访等你来解锁!

    使用模块化、OpenUSDOmniverse加速3D工作流程

    最新的 NVIDIA Omniverse 版本可基于 Omniverse Kit 105 套件提供一系列令人振奋的新功能,使开发者能够更加轻松地开始构建 3D 模拟工具和工作流。
    的头像 发表于 08-28 11:35 825次阅读
    使用模块化、<b class='flag-5'>OpenUSD</b>的<b class='flag-5'>Omniverse</b>加速3D工作<b class='flag-5'>流程</b>

    Omniverse 资讯速递 | SIGGRAPH 2023 最新发布与精彩视频等你来解锁!

    图片阅读全文 NVIDIA 发布支持生成式 AI 与 OpenUSD 的重大 Omniverse 升级 NVIDIA 发布 NVIDIA Omniverse 平台的重要版本更新,为开发
    的头像 发表于 08-21 21:05 338次阅读

    洞悉 Omniverse支持通用场景描述的 Marvelous Designer 赋能用户为 3D 角色定制数字资产和服装

    Omniverse (一款用于连接和构建 3D 工具和应用的开发平台)之间的协作流程。 该连接器支持不同 3D 工具之间的通用语言——通用场景描述(OpenUSD)框架,使用户能够显
    的头像 发表于 08-21 21:05 383次阅读
    <b class='flag-5'>洞悉</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b>:<b class='flag-5'>支持</b>通用场景描述的 Marvelous Designer 赋能用户为 3D <b class='flag-5'>角色</b>定制数字资产和服装

    NVIDIA步入OpenUSD发展应用的快车道

    USD-GDN Publisher:其为一键式服务,可助力企业和软件制造商从 USD Composer 等基于 Omniverse 的应用向 Omniverse Cloud GDN 发布基于 OpenUSD 的高保真体验,并
    的头像 发表于 08-11 17:33 796次阅读

    SIGGRAPH 2023 | NVIDIA Omniverse 开启通往 OpenUSD 广阔天地的大门

    场景描述(即 OpenUSD)的采用。 NVIDIA 正在通过 NVIDIA Omniverse 与新的技术组合、ChatUSD 和 RunUSD 等云应用编程接口(API)以及全新 NVIDIA
    的头像 发表于 08-09 19:10 234次阅读

    SIGGRAPH 2023 | NVIDIA 发布支持生成式 AI 与 OpenUSD 的重大 Omniverse 升级

    其使用 OpenUSD 框架和生成式 AI 来优化并强化其 3D 工作流程Omniverse 是一个 OpenUSD 原生软件平台,可进行跨 3D 工具和应用的连接、描述及模拟。此
    的头像 发表于 08-09 19:10 245次阅读

    洞悉 Omniverse: Adobe Substance 3D 与 Omniverse 提高 3D 工作流的创作自由度

    洞悉 Omniverse” 系列文章 将重点介绍 NVIDIA Omniverse 的最新进展以及如何通过 OpenUSD 框架进一步推动
    的头像 发表于 07-03 19:20 331次阅读
    <b class='flag-5'>洞悉</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b>: Adobe Substance 3D 与 <b class='flag-5'>Omniverse</b> 提高 3D 工作流的创作自由度