0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

C语言中内存四区的本质分析

硬件攻城狮 来源:硬件攻城狮 2023-08-26 14:46 次阅读

1、数据类型本质分析

1.1 数据类型的概念

“类型”是对数据的抽象类型相同的数据有相同的表示形式、存储格式以及相关的操作程序中使用的所有数据都必定属于某一种数据类型

1.2 数据类型的本质

数据类型可理解为创建变量的模具:是固定内存大小的别名。数据类型的作用:编译器预算对象(变量)分配的内存空间大小。注意:数据类型只是模具,编译器并没有分酤空间,只有根据类型(模具)创建变量(实物),编译器才会分配空间。

2、变量的本质分析

2.1 变量的概念

概念:既能读又能写的内存对象,称为变量;若一旦初始化后不能修改的对象则称为常量。变量定义形式:类型标识符,标识符,…,标识符;

2.2 变量的本质

程序通过变量来申请和命名内存空间int a = 0通过变量名访问内存空间。

3、程序的内存四区模型

流程说明:操作系统把物理硬盘代码load到内存操作系统把c代码分成四个区
栈区( stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等
堆区(heap):一般由程序员分配释放(动态内存申请与释放),若程序员不释放程序结束时可能由操作系统回收
全局区(静态区)( statIc):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域,该区域在程序结束后由操作系统释放
常量区:字符串常量和其他常量的存储位置,程序结束后由操作系统释放。
程序代码区:存放函数体的二进制代码。
操作系统找到main函数入口执行

4、函数调用模型

41294396-43c4-11ee-a2ef-92fbcf53809c.png5、函数调用变量传递分析

(1)

4141d938-43c4-11ee-a2ef-92fbcf53809c.png

(2)

414a683c-43c4-11ee-a2ef-92fbcf53809c.png

(3)

41599f0a-43c4-11ee-a2ef-92fbcf53809c.png

(4)

417556be-43c4-11ee-a2ef-92fbcf53809c.png

(5)

4189e37c-43c4-11ee-a2ef-92fbcf53809c.png

6、栈的生长方向和内存存放方向

41a188e2-43c4-11ee-a2ef-92fbcf53809c.png

相关代码:02_数据类型本质.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
#include


int main()
{
    int a;//告诉编译器,分配4个字节
    int b[10];//告诉编译器,分配4*10个字节

    /*
    类型本质:固定内存块大小别名
    可以通过sizeof()测试 
    */
    printf("sizeof(a)=%d,sizeof(b)=%d
", sizeof(a), sizeof(b));
    
    //打印地址
    //数组名称,数组首元素地址,数组首地址
    printf("b:%d,&b:%d
",b,&b);//地址相同

    //b,&b数组类型不同
    //b,数组首地址元素  一个元素4字节,+1 地址+4
    //&b,整个数组首地址  一个数组4*10=40字节, +1  地址+40
    printf("b+1:%d,&b+1:%d
", b + 1, &b + 1);//不同


    //指针类型长度,32位机器32位系统下长度是 4字节
    //              64      64               8
    char********* p = NULL;
    int* q = NULL;
    printf("%d,%d
", sizeof(p), sizeof(q));//4 , 4
    return 0;
}
03_给类型起别名.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
#include


typedef unsigned int u32;

//typedef 和结构体结合使用
struct Mystruct
{
    int a;
    int b;
};
typedef struct Mystruct2
{
    int a;
    int b;
}TMP;

/*
void 无类型
1.函数参数为空,定义函数时用void修饰   int fun(void)
2.函数没有返回值:使用void             void fun (void)
3.不能定义void类型的普通变量:void a;//err 无法确定是什么类型
4.可以定义 void* 变量 void* p;//ok   32位系统下永远是4字节
5.数据类型本质:固定内存块大小别名
6.void *p万能指针,函数返回值,函数参数

*/

int main()
{
    u32 t;//unsigned int

    //定义结构体变量,一定要加上struct 关键字
    struct Mystruct m1;
    //Mystruct m2;//err

    TMP m3;//typedef配合结构体使用
    struct Mystruct2 m4;

    printf("
");
    return 0;
}

04_变量的赋值.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
#include



int main()
{
    //变量本质:一段连续内存空间别名
    //变量相当于门牌号,内存相当于房间
    int a;
    int* p;

    //直接赋值
    a = 10;

    printf("a=%d
", a);

    //间接赋值
    printf("&a:%d
", &a);
    p = &a;
    printf("p=%d
", p);
    *p = 22;
    printf("*p=%d,a=%d
", *p, a);

    return 0;
}

05_全局区分析.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
#include



int main()
{
    //变量本质:一段连续内存空间别名
    //变量相当于门牌号,内存相当于房间
    int a;
    int* p;

    //直接赋值
    a = 10;

    printf("a=%d
", a);

    //间接赋值
    printf("&a:%d
", &a);
    p = &a;
    printf("p=%d
", p);
    *p = 22;
    printf("*p=%d,a=%d
", *p, a);

    return 0;
}

06_堆栈区分析.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
#include


char* get_str()
{
    char str[] = "abcdef";//内容分配在栈区,函数运行完毕后内存释放
    printf("%s
", str);

    return str;
}

char* get_str2()
{
    char* temp = (char*)malloc(100);
    if (temp == NULL)
    {
        return NULL;
    }

    strcpy(temp, "abcdefg");
    return temp;
}


int main()
{
    char buf[128] = { 0 };

    //strcpy(buf,get_str());
    //printf("buf = %s
", buf);//乱码,不确定内容

    char* p = NULL;
    p = get_str2();
    if (p != NULL)
    {
        printf("p=%s
", p);
        free(p);
        p = NULL;
    }
    return 0;
}

07_静态局部变量.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
#include

int* getA()
{
    static int a = 10;//在静态区,静态区在全局区

    return &a;
}

int main()
{
    int* p = getA();
    *p = 5;
    printf("%d
",);

    return 0;
}

08_栈的生长方向.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
#include

int* getA()
{
    static int a = 10;//在静态区,静态区在全局区

    return &a;
}

int main()
{
    int* p = getA();
    *p = 5;
    printf("%d
",);

    return 0;
}


声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • C语言
    +关注

    关注

    180

    文章

    7534

    浏览量

    129043
  • 编译器
    +关注

    关注

    1

    文章

    1577

    浏览量

    48638
  • 数据类型
    +关注

    关注

    0

    文章

    229

    浏览量

    13512

原文标题:C语言中内存四区的本质分析

文章出处:【微信号:mcu168,微信公众号:硬件攻城狮】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    C语言中数组和结构体的内存表示和布局

    C语言中,数组和结构体都可以代表一块内存,但为什么结构体可以直接赋值,而数组不可以?这个问题涉及到C语言的设计哲学、语法规则以及内存布局的细节。本文将深入探讨这些问题,通过原理介绍和举
    发表于 08-28 10:54 476次阅读

    C语言零基础教程之指针与内存四区,手把手带你轻松上手C语言

    C语言编程语言
    电子学习
    发布于 :2023年01月14日 14:17:39

    C语言内存分配-通俗理解

    最近很多同学希望了解C语言内存分配,虽然可以在互联网上找到诸多的讲解,但是你会发现要么不通俗易懂,要么不算太全面。而这些对于新手而言,又绝对会把你弄得晕头转向的,所以在此对网上和书本上的诸般讲解
    发表于 10-08 14:57

    C语言中的坑有哪些?

    总结几个C语言中的“坑”
    发表于 12-28 06:11

    【每日一知识点】C语言中const详解

    内存地址,所以,const定义的只读变量在程序运行过程中只有一份备份,它是全局的只读变量,是存放在静态的。2、 修饰数组C语言中const还可以修饰数组,举例如下:const in
    发表于 03-29 10:53

    c语言中double与float的区别 相关资料分享

    c语言中double与float的区别C语言中小数的数据类型为 float 或 double:float 称为单精度浮点数,double 称为双精度浮点数。不像整数,小数的长度始终是固
    发表于 07-01 09:10

    【原创】C语言中的动态内存-----栈内存

    作者:蔡琰老师(张飞实战电子高级工程师)C语言程序的动态内存分为栈内存区域和堆内存区域两种。栈内存
    发表于 07-07 14:18

    C语言中断言如何去使用

    文章目录1 C语言中断言的使用1.1 处理方式1.2 原型定义1.3 示例代码1 C语言中断言的使用1.1 处理方式如果断言的条件返回错误,则终止程序执行。1.2 原型定义#inclu
    发表于 07-14 08:15

    c语言中整数的取值范围是多少

    c语言中整数的取值范围,文章目录1、整数的取值范围2、版权声明整数是我们生活中常用的数据类型,也是编程中常用的一种数据,C语言使用int关键字来定义整数变量(int是 integer
    发表于 07-20 07:50

    单片机C语言中常用的基本数据类型分为哪几类

    不管在什么语言中,定义一个变量时必然要在内存中开辟一个相应大小的空间来存储该变量。不同的数据类型在内存所占的空间大小不同,其所能表示的数据范围也不相同。在单片机C
    发表于 02-28 06:46

    C语言中ASCII代码是什么意思?

    C语言中ASCII代码是什么意思常见的ASCII代码都需要记吗
    发表于 10-25 07:10

    C语言中数字怎么转成指针?

    C语言中数字怎么转成指针,比如我要去内存地址为0x100的内容,用一句话表达,不如uchar a=?我要问号等于0x100地址的内容
    发表于 10-31 06:29

    C语言中的野指针是怎么来的?

    一、什么是野指针? 指针是C语言的灵魂,同时也是很容易让人犯错的重难点,用错了指针将是一个灾难。 指针变量的本质是值,这个特殊的值是一个内存地址值,而合法的内存地址包括定义的变量的地址
    的头像 发表于 06-01 16:43 2330次阅读

    C语言中内存四区模型的本质区别和代码分析

    ●数据类型可理解为创建变量的模具:是固定内存大小的别名。
    的头像 发表于 03-09 14:45 929次阅读

    C语言中数组在内存中如何表示

    C语言中数组在内存中是怎样表示的,今天就给大家聊聊这个话题。
    的头像 发表于 02-15 14:35 630次阅读
    C<b class='flag-5'>语言中</b>数组在<b class='flag-5'>内存</b>中如何表示