0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

人机界面简单编程实例分享

jf_78858299 来源:中润高科机器人 作者:中润高科机器人 2023-04-14 15:11 次阅读

人机界面简介

人机界面是指人和机器在信息交换和功能上接触或互相影响的领域或称界面所说人机结合面,信息交换,功能接触或互相影响,指人和机器的硬接触和软触,此结合面不仅包括点线面的直接接触,还包括远距离的信息传递与控制的作用空间。

人机结合面是人机系统中的中心一环节,主要由安全工程学的分支学科安全人机工程学去研究和提出解决的依据,并过安全工程设备工程学,安全管理工程学以及安全系统工程学去研究具体的解决方法手段措施安全人机学。它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。

凡参与人机信息交流的领域都存在着人机界面。大量运用在工业与商业上,简单的区分为“输入”(Input)与“输出”(Output)两种,输入指的是由人来进行机械或设备的操作,如把手、开关、门、指令(命令)的下达或保养维护等,而输出指的是由机械或设备发出来的通知,如故障、警告、操作说明提示等,好的人机接口会帮助使用者更简单、更正确、更迅速的操作机械,也能使机械发挥最大的效能并延长使用寿命,而市面上所指的人机接口则多界狭义的指在软件人性化的操作接口上。

人机界面的使用方法

明确监控任务要求,选择适合的HMI产品

在PC机上用画面组态软件编辑“工程文件”;

测试并保存已编辑好的“工程文件”;

PC机连接HMI硬件下载“工程文件”到HMI中;

连接HMI和工业控制器(如PLC、仪表等),实现人机交互。

人机界面的编程简介

单片机实现的项目人机界面相对简单。若为LED显示,应根据LED的位数选取简单、明燎、用户一看便知的提示符;显示的数据位数应充分考虑用户提出的技术要求。

分析编程的难点和技术解决方案

即使一个熟练的编程人员,编程过程中会遇到一些困难。为了能比较顺利地完成程序设计,应根据程序所完成的功能和程序流程对整个程序的框架分析一下,并根据自己掌握的技能定位整个程序的难点,然后找到最佳的算法。例如对于稍微大一点的项目,键盘扫描和显示部分的程序编制应该是单片机编程的难点。

(1)无论是键盘扫描还是显示过程都和硬件部分息息相关

送片选信号选取键盘就必须搞清单片机芯片是高电平选通还是低电平选通;选通键盘后,还需要读回键盘的状态。对读回的键盘状态还要进行防抖处理;若键盘抖动,放弃读回的数据,重新读键盘状态;若确定为键盘按下,才能对按键值进行处理;处理后的键值送显示或作为其它使用。由此可知以上的每一过程都和硬件电路打交道。

(2)键盘扫描和显示牵涉到的算法比较复杂

因为扫描键盘的过程就是遍历每个按键,识别抖动,识别按键是否松开等过程;除此之外还要延迟合适的时间,以便再次读取键值。显示过程也要遍历每个数码管或液晶字符;其中查表过程,送显示过程都要用到比较复杂的循环遍历算法。

(3)数字键和功能键的区分

是数字键就送显示,是功能键就转相应的功能子程序,把两者结合起来就构成比较复杂的散转程序。MCS51单片机有现成的散转子程序可供参阅,PIC可以参照MCS51的散转子程序套用。

以上三点都是单片机编程的难点部分,在编程之前都应该找出来仔细分析。通过分析,将所有可能成为难点之处都一一找出并找出相应的算法,在以后的程序编写过程中也相应地比较顺利。

写程序

在上面的准备工作完成后,就可以着手编写程序。因为有了明确的程序流程,有了充足的资料,可能遇到的难点基本上找到了解决方法;这样,事先准备得比较充分,即使在以后的程序编写过程中遇到困难,也较易解决。这样就可以节省很多时间,以便静下心来认真按照方案和流程编写程序。另外,一般写完1个功能程序就进行调试,通过后再编写另外1个功能代码,这样可以防止全部代码编写完毕后再调试可能带来的相互影响,从而可以搞清楚到底是哪部分程序有问题。

程序调试

程序的调试过程是1个比较复杂的过程,有些需要高度的技巧和一定的方法。一般的编程软件都提供单步、单步越过、断点、运行到光标处等基本方法,一般掌握这几种基本方法就可以解决绝大部分问题。经过长时间的调试实践之后自然就可以掌握一定的调试技巧,即熟能生巧。

人机界面简单编程实例

1.原理

AcTIveX控件的妙处在于,控件与应用程序总是能融洽地交互。AcTIveX控件提供了三种与应用程序交互的基本机制:属性(Property)、方法(Method)和事件(Event)。用户由此三部分来控制控件并开发程序。

属性是描述控件的当前状态,并影响控件的显示和行为,属性值存储在控件的变量中。方法为定义在控件内的函数(FuncTIon),方法的使用与控件所提供的功能有关,通常会影响控件本身或其行为,大多数方法的作用也会受到控件当时属性的影响。事件是在某些特定情况时,控件所产生的通知事件,事件被传递给控件应用程序以执行程序中与此事件连接的函数(Event handler)。

以下举例说明,如何运用DAQBench控件建立人机界面,以及使用ADLINK的数据采集设备的AcTIveX控件进行模拟信号的处理。

我们假设把一个程序分成两部分:可视部分(前台显示操作的界面)和不可视部分(后台工作的线程)。本文程序的显示界面非常简单,仅有一个作图控件及一个退出按钮,后台工作是使用一个虚拟的PCI—9112多功能数据采集卡(不需要安装真正的板卡)产生采样数据。

程序流程见图1,在程序的开始,调用PCI—9112控件的方法StartContAI来激活连续的AI, 当采样完成时,会自动激活PCI—9112控件的事件AiHalfReady 0,在事件响应函数中,通过调用作图控件的方法PlotChart 0,把采集到的数据传送给作图控件。

这样,我们就能不断地在屏幕上看到采样数据,直到程序退出。整个程序只有两条语句需要键盘输入,其余工作都是通过鼠标点击来完成的。从这个程序您可以感受到用DAQBench的ActiveX控件来做数据采集程序是多么的简单容易。

图片

**图1 程序原理图**

**2.编程**

以下将以逐步推进(step by step)的方式,说明如何在微软的Visual c++6.0下,运用DAQBench的ActiveX控件来完成数据采集的应用。

**2.1 程序框架的建立**

使用Visual C++的MFC AppWizard来建立一个基于对话框的程序框架。

通过File》》New菜单命令建立一个新的项目,其会打开New的对话框。在Projects页面中,选择[MFC AppWizard(exe)]项目类型,在Project name中输入项目名称:MZR 点0K。

在Step 1对话框选择[Dialog based]选项, 点Finish》》点0K。

这样,应用程序向导会构建一个新的项目和程序的框架,并自动在对话框编辑器中打开程序对话框。

**2.2 加载DAQBench控件**

把需要的ActiveX控件添加到控件工具栏(Control Toolbar)的步骤如下:

(1) 选择绘图ActiveX控件(文件名)DAQBench DChart Control—(ADLINK),单击Insert按钮,在随后的对话框中使用鼠标点选OK,接受缺省的类名和文件名。

(2) 选择数据采集ActiveX控件(文件名)NuDAQ PCI—9112 Control—(ADLINK),单击Insert按钮,单击确定按钮,单击OK按钮,接受缺省的类名和文件名。

(3) 添加完毕,返回Components And Controls Gallery对话框,单击Close按钮。

这样,就在对话框编辑器的控件工具栏中,加进了绘图控件DAQBench DChart Control和数据采集控件NuDAQ PCI—9112 Control,可以方便地将控件加入到对话框中。

**2.3 程序设计**

将控件添加到控件工具栏之后,就可以在设计应用程序的用户界面时使用控件了。开发者可以使用对话框编辑器将控件放置在对话框上。具体操作步骤如下:

删除窗体上带TODO消息的静态文本控件,并删除确定按钮。

单击Controls工具条底部的DChart按钮,并通过鼠标点击把它放在对话框中,ActiveX控件可以象标准Windows控件一样插入对话框,并可调整位置与大小。

选择Controls工具条底部的PCI—9112按钮,把它放在对话框中适当的位置,右键点击对话框中的PCI—9112控件,在打开的菜单中选择属性(Properties),就会出现一个带有各种不同属性字段的属性页对话框。通过属性页对话框,你可以对这个特定的控件进行设置,具体数值见表1。

图片

**表1 控件NuDAQ PCI-9112 Control属性设置**

在用户使用控件编写程序之前,要先为该控件设定一个变量名称。下面为作图控件和采样控件设定相应变量:通过快捷键Ctrl+W,打开MFC Class Wizard对话框,在Member Variables标签中将Class name设置为CMZRDlg,通过Add Variables?按钮给其中的控件标识号添加变量,变量的定义见表2。

图片

**表2 对话框中相应控件变量的**

定义PCI—9112控件的事件处理函数,通过快捷键Ctrl+W,在MFC Class Wizard窗口中,按下Message Maps 标签并在Object Ids字段中选IDC_PCI9112CTRLI控件,在Messages字段中选AiHalfReady,单击Add Function按钮,添加数据采集控件的AiHalfReady消息响应函数,接受缺省的函数名,单击Edit Code按钮以定位到该函数,在其中加入下列代码:

void

CMZRDlg::OnAiHalfReadyPci9112ctrl1(VARIANT FARScaledData,VARIANT FARBinaryCodes)

{//TODO:Add your control notification handler code here

m_Chart.PlotChart(ScaledData);// 将ScaledData中的采样数据传递给作图控件。}

在初始化函数中启动数据采集函数:

定位到对话框初始化函数void CMzRDlg::OnInitDialog(),在其结尾return TRUE;语句之前加入下列语句

BOOL CMZRDlg::OnInitDialog()

{CDialog::OnInitDialog();

(1) 选择Project》》 Add To Project 》》Components And Controls?项目,然后,在接着出现的对话框中,使用鼠标双击Registered ActiveX Controls目录条目。这样就会打开一系列计算机上已经安装和注册的ActiveX控件清单。选择并插入需要的ActiveX控件到您的项目和控件工具栏中。

/TODO :Add extra initialization here VARIANT Filename;

m_Pci9112.StartContAI(Filename);//激活连续

return TRUE; //return TRUE unless you set the focus to a control

2.4 程序测试

通过按Ctrl_F5键直接在Developer Studio中运行程序,运行结果如图2所示。

图片

**图2 运行结果**

开发环境:本文假设您已经安装了Visual C++6.0和DAQBench和PCIS—OCX。

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • PC
    PC
    +关注

    关注

    9

    文章

    1951

    浏览量

    152800
  • 人机界面
    +关注

    关注

    5

    文章

    497

    浏览量

    43723
  • 机器
    +关注

    关注

    0

    文章

    756

    浏览量

    40491
收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    人机界面设计在工业设计中的应用

    好的人机界面美观易懂、操作简单且具有引导功能,使用户感觉舒适、愉快,从而提高使用效率。界面可以分为硬界面和软界面,也可以分为广义的和狭义的
    发表于 01-21 15:43 2404次阅读

    简单人机界面实验

    简单人机界面实验 一、实验目的单片机的人机界面指单片机系统和使用人员间交换信息的设备。键盘和显示器件是最基本的,但也是
    发表于 03-23 10:50 1315次阅读
    <b class='flag-5'>简单人机界面</b>实验

    人机界面设计与应用

    本专题为你介绍人机界面设计及相关应用。内容包括人机界面人机交互的含义与区别,人机界面硬件选型、开发软件下载,人机界面技术资料,
    发表于 11-30 13:53
    <b class='flag-5'>人机界面</b>设计与应用

    hmi人机界面包括什么_hmi人机界面设计

     HMI是Human Machine Interface的缩写,即“人机接口”,也叫人机界面。HMI人机界面是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。凡参与
    发表于 12-05 17:26 2.6w次阅读
    hmi<b class='flag-5'>人机界面</b>包括什么_hmi<b class='flag-5'>人机界面</b>设计

    人机界面设计案例分析

    本文开始对人机界面的定义进行了详细的介绍,其次阐述了人机界面的设计原则和人机界面的设计过程,最后对人机界面设计的三个案例进行了分析。
    发表于 03-12 10:25 3.2w次阅读

    人机界面简单编程实例介绍

    本文开始介绍了人机界面的概念和人机界面的使用方法,其次阐述了人机界面编程以及分析了编程的难点和技术解决方案,最后介绍了
    发表于 04-02 17:05 2.3w次阅读

    人机界面发展的特点都有哪些

    ,在工业自动化应用中具有重要作用。 人机界面功能包括:数据的输入与显示、系统或设备的操作状态方面的实时信息显示、在HMI上设置触摸控件可把HMI作为操作面板进行控制操作、报警处理及打印等。此外,新一代工业人机界面还具有简单
    的头像 发表于 02-23 15:32 2590次阅读

    什么是人机界面

    人机界面(Human Machine Interface,HMI)通常是指自动化系统与用户之间进行可视化信息交互的媒介。在工业自动化系统中,HMI通常与可编程序控制器、通用变频器、智能设备和装置
    的头像 发表于 10-30 13:27 4683次阅读

    人机界面之定时功能

    人机界面接口实例,RPGA与单片机无缝连接,亲自创作,版权所有
    发表于 02-08 10:59 0次下载

    人机界面编程用什么语言_人机界面设计方法原则

    人机界面编程使用的语言和技术有很多,其中比较常见的包括以下几种:   C++:C++是一种高级编程语言,可以用于开发各种应用程序和操作系统,也可以用于开发人机界面。   J
    发表于 03-16 15:29 2040次阅读

    人机界面的应用

    人机界面的应用 HMI是人机界面的简写,它为PLC控制系统、I/O模块或者其他控制系统提供一个人性化的操作界面,而人机界面则通过RS232、485、MODBUS、CAN总线等协议与这些
    发表于 04-14 11:02 324次阅读

    人机界面编程是什么

    人机界面编程任务就是设计一个人机交互界面,在该界面上可以实现输入,并能显示机器的运行状态及对输入信息指令的响应结果。好的
    发表于 04-14 15:31 920次阅读

    人机界面编程用什么语言 怎么用c++编写人机界面程序

    人机界面编程一般使用 HMI 软件进行编写。常见的 HMI 软件有 WinCC、ProTool、GP-Pro EX 等,这些软件提供了图形化编程界面,使得
    的头像 发表于 04-15 16:23 3765次阅读

    人机界面是什么意思

    可用性 人机界面必须具有良好的可用性,即能够满足用户的需求,易于操作和理解。一个好的人机界面应该是直观、简单、易懂、易记、易于学习和使用。 2. 易学性 人机界面的设计应该注重易学性
    发表于 07-03 14:13 879次阅读

    什么是人机界面人机界面跟触摸屏有什么区别?

    人机界面与人们常说的“触摸屏”有什么区别?从严格意义上来说,两者是有本质上的区别的。因为“触摸屏”仅是人机界面产品中可能用到的硬件部分,是一种替代鼠标及键盘部分功能,安装在显示屏前端的输入设备
    的头像 发表于 10-25 08:07 1176次阅读
    什么是<b class='flag-5'>人机界面</b>?<b class='flag-5'>人机界面</b>跟触摸屏有什么区别?