变量是对程序中数据的存储空间的抽象,变量的属性,数据类型:变量所持有的数据的性质(操作属性)
一、局部变量
在函数内定义,只在本函数内有效。main中定义的变量只在main中有效,不同函数中同名变量,占不同内存单元。形参属于局部变量。可定义在复合语句中有效的变量
局部变量可用存储类型:auto register static (默认为auto)
函数举例:
main()
{ int a,b;
a=3;
b=4;
printf("main:a=%d,b=%d\\n",a,b);
sub();
printf("main:a=%d,b=%d\\n",a,b);
}
sub()
{ int a,b;
a=6;
b=7;
printf("sub:a=%d,b=%d\\n",a,b);
}
运行结果:
main:a=3,b=4
sub:a=6,b=7
main:a=3,b=4
二、全局变量
在函数外定义,可为本文件所有函数共用,从定义变量的位置开始到本源文件结束,及有extern说明的其它源文件。
外部变量说明:extern 数据类型 变量表;
外部变量定义与外部变量说明不同;
若外部变量与局部变量同名,则外部变量被屏蔽
外部变量可用存储类型:缺省 或 static
应尽量少使用全局变量,因为:
Y全局变量在程序全部执行过程中占用存储单元Y降低了函数的通用性、可靠性,可移植性Y降低程序清晰性,容易出错。
float max,min;
float average(float array[], int n)
{ int i; float sum=array[0];
max=min=array[0];
for(i=1;iif(array[i]>max) max=array[i];
else if(array[i]array[i];
sum+=array[i];
}
return(sum/n);
}
main()
{ int i; float ave,score[10];
/*Input */
ave=average(score,10);
printf("max=%6.2f\\nmin=%6.2f\\n
average=%6.2f\\n",max,min,ave);
}
- 局部变量默认为auto型uregister型变量个数受限,且不能为long, double, float型
- 局部static变量具有全局寿命和局部可见性
- 局部static变量具有可继承性
- extern不是变量定义,可扩展外部变量作用域
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