0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

强大的布局及渲染工具

哲想软件 来源:哲想软件 作者:哲想软件 2022-12-12 10:46 次阅读
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

强大的布局及渲染工具

构建完美虚拟影像

是您专属的功能完备的虚拟工作室。在这个直观的布局工具中轻松构建和组装3D 场景,设置3D 资产、材质、灯光和相机,导出影像并共享到Web 和 AR等媒介。

8eda401e-79b1-11ed-8abf-dac502259ad0.png

处理最终成像效果

Substance3D Stager 助力您根据情景作出创意决策。实时调整并优化构图。可视化并编辑具有复杂照明和阴影的高级材质。(带有Apple M1 芯片的Mac 上尚不支持Stager)

8f1048c6-79b1-11ed-8abf-dac502259ad0.png

充分的创作自由

使用快速高效的智能工具构建逼真的3D 场景。遮蔽形状,捕捉元素,激活物理等功能实现规避模型间碰撞干涉,并生成常用物理灯光。

访问庞大的资源网络

Substance3D Stager 自带模型、材质和光照,助您开启3D 创作之旅。您还可以使用订阅账号中的下载权限,探索使用Substance 3D 资产库中由世界一流艺术家创作的3D 资产。

8f6ff9ba-79b1-11ed-8abf-dac502259ad0.png

功能

8fab4bd2-79b1-11ed-8abf-dac502259ad0.png

轻而易举创建照明

使用环境光编辑器优化照明效果或将物理3D 光源添加到您的场景中以进行高级照明设计。

8fbf957e-79b1-11ed-8abf-dac502259ad0.png

支持多种格式

支持CAD(企业级客户专享)、USD和 glTF等多种格式导入,以及参数化的Substance 材质、照明和模型。

8fcf4dac-79b1-11ed-8abf-dac502259ad0.png

物理感知

在定位和转换的过程中,模拟物体间真实的物理碰撞关系。

8fe0762c-79b1-11ed-8abf-dac502259ad0.png

项目展示

只需轻松单击一下即可将您的Painter 项目导入Stager,并可从上次中断的地方继续创作。

8fef6358-79b1-11ed-8abf-dac502259ad0.png

交互式工作区

在实时渲染和交互式路径追踪之间随心切换,同时保证高质量的视觉效果。

审核编辑 :李倩

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • 3D
    3D
    +关注

    关注

    9

    文章

    2990

    浏览量

    113837
  • 可视化
    +关注

    关注

    1

    文章

    1318

    浏览量

    22597

原文标题:Adobe Substance 3D Stager

文章出处:【微信号:哲想软件,微信公众号:哲想软件】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

    评论

    相关推荐
    热点推荐

    如何解决I/O时钟布局器错误

    在 I/O 时钟布局器阶段可能会发生错误,指出该工具无法对该时钟结构进行布局,直至最后 BUFG 仍然无法完成布局
    的头像 发表于 09-23 16:05 601次阅读

    通道渲染:释放渲染的全部潜能!通道渲染的作用、类型、技巧

    电影级别的3D图像中每一个光点、阴影、反射的精准布局,事实上,这些效果很大程度上得益于渲染通道的运用。以下内容将带你深入了解渲染通道的定义、作用以及如何将其高效应
    的头像 发表于 07-15 14:22 447次阅读
    通道<b class='flag-5'>渲染</b>:释放<b class='flag-5'>渲染</b>的全部潜能!通道<b class='flag-5'>渲染</b>的作用、类型、技巧

    HarmonyOS NEXT应用元服务布局优化精简节点数

    去掉Image和Text外层的Row来减少层级,如果视图更加复杂,布局渲染时,会产生没有必要的计算。 Row() { Image() Text() Image() } 1.2.3.4.5.6.
    发表于 06-26 10:21

    HarmonyOS NEXT应用元服务布局优化精简节点数

    去掉Image和Text外层的Row来减少层级,如果视图更加复杂,布局渲染时,会产生没有必要的计算。 Row() { Image() Text() Image() } 1.2.3.4.5.6.
    发表于 06-26 10:21

    网格布局介绍

    图片展示、日历、计算器等。 ArkUI提供了Grid容器组件和子组件GridItem,用于构建网格布局。Grid用于设置网格布局相关参数,GridItem定义子组件相关特征。Grid组件支持使用条件渲染
    发表于 06-25 06:27

    HarmonyOS NEXT应用元服务布局优化合理使用渲染控制语法

    控制的是元素在布局阶段是否参与布局渲染。使用时如果使用的方式不当,将引起性能上的问题。 对于不同的场景下,需要选择合适的手段,根据性能或者内存要求选择不同的实现方式: 只有初始的一次渲染
    发表于 06-24 16:21

    HarmonyOS NEXT应用元服务布局优化ArkUI框架执行流程

    ,所有的组件都会参与到界面的渲染中(换句说法,初次渲染的时候,可以认为所有的组件都需要更新)。 二、 UI更新过程 UI更新过程包含组件标脏及布局计算。初始加载阶段,所有组件(排除if/else条件
    发表于 06-23 09:41

    CPU渲染、GPU渲染、XPU渲染详细对比:哪个渲染最快,哪个效果最好?

    动画渲染动画3D渲染技术需要应对复杂的计算任务和精细的图像处理,作为渲染技术人员,选择合适的渲染模式,会直接影响制作效率和成品质量。在主流的渲染
    的头像 发表于 04-15 09:28 1206次阅读
    CPU<b class='flag-5'>渲染</b>、GPU<b class='flag-5'>渲染</b>、XPU<b class='flag-5'>渲染</b>详细对比:哪个<b class='flag-5'>渲染</b>最快,哪个效果最好?

    2D图形渲染缓慢怎么加快?

    我有一个图形应用程序,它似乎渲染屏幕的速度很慢。按下屏幕后,通常需要相当长的时间来更新,大约 50 或 100 毫秒。 在应用程序启动时,我看到一条错误消息“GDK 无法创建 GL 上下文,回退
    发表于 04-02 06:46

    Layout基础教程

    演示看板、小型手册和幻灯片。 LayOut 不是照片级真实渲染工具,也不是 2D CAD 应用程序。youxi 自定义:LayOut 不仅仅是 SketchUpPro 专用的一项布局功能,更是优秀
    发表于 04-01 14:56

    VirtualLab Fusion应用:使用1D-1D EPE的光波导布局设计工具

    Fusion用Light Guide Toolbox Gold Edition为您提供了几个系统的设计工具,帮助光学工程师以更可控的方式一步一步地解决设计过程。这些系统的设计工具涵盖了器件的布局,以及耦合
    发表于 02-24 08:54

    VirtualLab Fusion应用:光导布局设计工具

    ,将任务分解成一个受控的、循序渐进的过程。在这个用例中,我们演示了布局设计工具根据用户的规格自动生成“Hololens 1”类型(线性光栅下的1D-1D孔径扩张)系统的功能。 打开AR&
    发表于 02-21 08:46

    SPC200强大的音频工具

    )配置,具有独特的串行和并行路由组合,不同于任何动态处理器。将这种路由能力与模拟任何其他压缩器的能力相结合,很明显SPC2000是一个强大的音频工具。 软拐点 压缩 “拖尾” 的过冲范围。 模拟建模 SPC2000插件可以模拟各种老式和现代压缩器的实现方式——包括串行和并
    的头像 发表于 02-07 11:31 751次阅读
    SPC200<b class='flag-5'>强大</b>的音频<b class='flag-5'>工具</b>

    GPU渲染才是大势所趋?CPU渲染与GPU渲染的现状与未来

    技术的不断进步,尤其是GPU性能的显著提升,越来越多的行业专家和从业者开始预测未来的渲染工作将逐步转向GPU渲染。然而,CPU渲染真的会被GPU渲染逐渐取代乃至消失
    的头像 发表于 02-06 11:04 1235次阅读
    GPU<b class='flag-5'>渲染</b>才是大势所趋?CPU<b class='flag-5'>渲染</b>与GPU<b class='flag-5'>渲染</b>的现状与未来

    EE-306:PGO linker-面向Blackfin处理器的代码布局工具

    电子发烧友网站提供《EE-306:PGO linker-面向Blackfin处理器的代码布局工具.pdf》资料免费下载
    发表于 01-05 09:43 0次下载
    EE-306:PGO linker-面向Blackfin处理器的代码<b class='flag-5'>布局</b><b class='flag-5'>工具</b>