0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

C语言有哪些语法技巧和功能

strongerHuang 来源:百问科技 作者:百问科技 2022-03-10 17:42 次阅读

C语言常常让人觉得它所能表达的东西非常有限。它不具有类似第一级函数和模式匹配这样的高级功能。但是C非常简单,并且仍然有一些非常有用的语法技巧和功能,只是没有多少人知道罢了。

一、指定的初始化 很多人都知道像这样来静态地初始化数组:
int fibs[] = {1, 1, 2, 3, 5};

C99标准实际上支持一种更为直观简单的方式来初始化各种不同的集合类数据(如:结构体,联合体和数组)。 二、数组 我们可以指定数组的元素来进行初始化。这非常有用,特别是当我们需要根据一组#define来保持某种映射关系的同步更新时。来看看一组错误码的定义,如:

/* Entries may not correspond to actual numbers. Some entries omitted. */
#define EINVAL 1
#define ENOMEM 2
#define EFAULT 3
/* ... */
#define E2BIG 7
#define EBUSY 8
/* ... */
#define ECHILD 12
/* ... */

现在,假设我们想为每个错误码提供一个错误描述的字符串。为了确保数组保持了最新的定义,无论头文件做了任何修改或增补,我们都可以用这个数组指定的语法。
char *err_strings[] = {[0] = "Success",[EINVAL] = "Invalid argument",[ENOMEM] = "Not enough memory",[EFAULT] = "Bad address",/* ... */[E2BIG ] = "Argument list too long",[EBUSY ] = "Device or resource busy",/* ... */[ECHILD] = "No child processes"/* ... */};
这样就可以静态分配足够的空间,且保证最大的索引是合法的,同时将特殊的索引初始化为指定的值,并将剩下的索引初始化为0。 三、结构体与联合体 用结构体与联合体的字段名称来初始化数据是非常有用的。假设我们定义:
struct point {int x;int y;int z;}

然后我们这样初始化struct point:
struct point p = {.x = 3, .y = 4, .z = 5};

当我们不想将所有字段都初始化为0时,这种作法可以很容易的在编译时就生成结构体,而不需要专门调用一个初始化函数。
对联合体来说,我们可以使用相同的办法,只是我们只用初始化一个字段。 四、宏列表 C中的一个惯用方法,是说有一个已命名的实体列表,需要为它们中的每一个建立函数,将它们中的每一个初始化,并在不同的代码模块中扩展它们的名字。这在Mozilla的源码中经常用到,我就是在那时学到这个技巧的。例如,在我去年夏天工作的那个项目中,我们有一个针对每个命令进行标记的宏列表。其工作方式如下:
#define FLAG_LIST(_) _(InWorklist) _(EmittedAtUses) _(LoopInvariant) _(Commutative) _(Movable) _(Lowered) _(Guard)


它定义了一个FLAG_LIST宏,这个宏有一个参数称之为 _ ,这个参数本身是一个宏,它能够调用列表中的每个参数。举一个实际使用的例子可能更能直观地说明问题。假设我们定义了一个宏DEFINE_FLAG,如:
#define DEFINE_FLAG(flag) flag,enum Flag {None = 0,FLAG_LIST(DEFINE_FLAG)Total};#undef DEFINE_FLAG
对FLAG_LIST(DEFINE_FLAG)做扩展能够得到如下代码:
enum Flag {None = 0,DEFINE_FLAG(InWorklist)DEFINE_FLAG(EmittedAtUses)DEFINE_FLAG(LoopInvariant)DEFINE_FLAG(Commutative)DEFINE_FLAG(Movable)DEFINE_FLAG(Lowered)DEFINE_FLAG(Guard)Total};
接着,对每个参数都扩展DEFINE_FLAG宏,这样我们就得到了enum如下:
enum Flag {None = 0,InWorklist,EmittedAtUses,LoopInvariant,Commutative,Movable,Lowered,Guard,Total};
接着,我们可能要定义一些访问函数,这样才能更好的使用flag列表:
#define FLAG_ACCESSOR(flag) bool is##flag() const {return hasFlags(1 << flag);}void set##flag() {JS_ASSERT(!hasFlags(1 << flag));setFlags(1 << flag);}void setNot##flag() {JS_ASSERT(hasFlags(1 << flag));removeFlags(1 << flag);}FLAG_LIST(FLAG_ACCESSOR)#undef FLAG_ACCESSOR

一步步的展示其过程是非常有启发性的,如果对它的使用还有不解,可以花一些时间在gcc –E上。 五、编译时断言 这其实是使用C语言的宏来实现的非常有“创意”的一个功能。有些时候,特别是在进行内核编程时,在编译时就能够进行条件检查的断言,而不是在运行时进行,这非常有用。不幸的是,C99标准还不支持任何编译时的断言。
但是,我们可以利用预处理来生成代码,这些代码只有在某些条件成立时才会通过编译(最好是那种不做实际功能的命令)。有各种各样不同的方式都可以做到这一点,通常都是建立一个大小为负的数组或结构体。最常用的方式如下:
/* Force a compilation error if condition is false, but also produce a result* (of value 0 and type size_t), so it can be used e.g. in a structure* initializer (or wherever else comma expressions aren't permitted). *//* Linux calls these BUILD_BUG_ON_ZERO/_NULL, which is rather misleading. */#define STATIC_ZERO_ASSERT(condition) (sizeof(struct { int:-!(condition); }) )#define STATIC_NULL_ASSERT(condition) ((void *)STATIC_ZERO_ASSERT(condition) )/* Force a compilation error if condition is false */#define STATIC_ASSERT(condition) ((void)STATIC_ZERO_ASSERT(condition))
如果(condition)计算结果为一个非零值(即C中的真值),即! (condition)为零值,那么代码将能顺利地编译,并生成一个大小为零的结构体。如果(condition)结果为0(在C真为假),那么在试图生成一个负大小的结构体时,就会产生编译错误。
它的使用非常简单,如果任何某假设条件能够静态地检查,那么它就可以在编译时断言。例如,在上面提到的标志列表中,标志集合的类型为uint32_t,所以,我们可以做以下断言:
STATIC_ASSERT(Total <= 32)
它扩展为:
(void)sizeof(struct { int:-!(Total <= 32) })
现在,假设Total<=32。那么-!(Total <= 32)等于0,所以这行代码相当于:
(void)sizeof(struct { int: 0 })
这是一个合法的C代码。现在假设标志不止32个,那么-!(Total <= 32)等于-1,所以这时代码就相当于:
(void)sizeof(struct { int: -1 } )
因为位宽为负,所以可以确定,如果标志的数量超过了我们指派的空间,那么编译将会失败。

原文标题:几点实用的C语言技巧

文章出处:【微信公众号:strongerHuang】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

审核编辑:彭菁

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • C语言
    +关注

    关注

    180

    文章

    7534

    浏览量

    128841
  • 函数
    +关注

    关注

    3

    文章

    3904

    浏览量

    61311
  • 编译
    +关注

    关注

    0

    文章

    615

    浏览量

    32397

原文标题:几点实用的C语言技巧

文章出处:【微信号:strongerHuang,微信公众号:strongerHuang】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    电子书籍:C语言函数语法大全

    [/td][td]C语言函数大全(语法着色版) --By NullC语言函数大全,已包含绝大部分的函数。每个函数包含函数名,功能,用法,举例
    发表于 07-28 00:21

    C语言基本概念及语法

    C语言基本概念和语法供初学者研讨
    发表于 08-18 10:32

    嵌入式系统常用C语言基本语法概要

    嵌入式系统常用C语言基本语法概要
    发表于 12-08 09:57

    C语言相关资料(编程规范,语法解析等等)

    眼不说,隔一段时间再看的时候实在是费很大气力;一些基础的C语言语法,或许你看过郭天祥的51那本书之后就没有再深究过了,不是说郭天祥大哥写的书不好,而是或许那些知识入门绰绰有余,但是我们
    发表于 12-23 17:19

    凌阳带你了c语言的主要特点哪些?

    发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言订定了一套完整的国际标准语法,称为ANSI C
    发表于 02-09 17:30

    C语言语法错误

    [url=]C语言语法错误[/url]
    发表于 04-07 14:25

    什么是ST语言?ST语言的基本语法规则有哪些?

    什么是ST语言?ST语言的基本语法规则有哪些?ST语言调用功能块与函数的基本语法是什么?
    发表于 07-02 06:56

    想短期精通C语言什么方法吗?

    很多小白朋友问我,“想短期精通C语言什么方法吗?或者说什么捷径可走?”今天写个文章说说我的看法,这篇文章不会教你如何投机取巧,如何钻
    发表于 07-20 07:20

    嵌入式系统常用的C语言基本语法哪些

    嵌入式系统常用的C语言基本语法概要
    发表于 10-27 08:33

    Linux内核中GNU C扩展的一些常用C语言语法分析

    13.1 总结前面12节的课程,主要针对 Linux 内核中 GNU C 扩展的一些常用 C 语言语法进行了分析。GNU C 的这些扩展语法
    发表于 12-14 06:29

    C语言的特点哪些呢

    1.从语言特点来说①C语言出色的可移植性,能在多种不同体系结构的软/硬平台上运行。②简洁紧凑,使用灵活的语法机制,并能直接访问硬件能够直接
    发表于 12-15 08:16

    STEP7 STL语句表编程使用手册

    本手册是用STL语句表编程语言编制用户程序的用户指南。 本手册也包括描述STL语言元素的语法功能的参考章节
    发表于 03-10 16:05 197次下载
    STEP7 STL语句表编程使用手册

    STEP7梯形图编程手册

    本使用手册旨在提供指南,以使用梯形逻辑(LAD)编程语言生成用户程序。 本手册中还包含一个参考章节,阐述了梯形逻辑语言元素的语法功能。 所需基本知识 本手册旨在用于编程
    发表于 09-17 15:17 163次下载
    STEP7梯形图编程手册

    siemens梯形图(LAD)编程手册

    本使用手册旨在提供指南,以使用梯形逻辑(LAD) 编程语言生成用户程序。本手册中还包含一个参考章节,阐述了梯形逻辑语言元素的语法功能。 所需基本知识 本手册旨在用于编程人员、操作人员
    发表于 10-18 14:11 27次下载
    siemens梯形图(LAD)编程手册

    Prel语法与C语言语法的异同综述

    Prel语法与C语言语法的异同综述
    发表于 05-25 11:44 4次下载