据PSU报道,2020财年索尼已经在第三方游戏上花费3.29亿美元,约合人民币22亿元。
报道称,2020财年,索尼承诺支出3.29亿美元用于PlayStation的发行协议和合作伙伴关系。这笔费用将在7年内支付,为PlayStation生态系统中其它开发商和现有开发商的未来合作伙伴关系奠定了基础。
据悉,这笔3.29亿美元的投资仅涵盖非索尼第一方团队开发的PS5独占游戏。如《Returnal》、《恶魔之魂:重制版》和《麻布仔大冒险》等。索尼的第一方工作室,如顽皮狗和Insomniac并没有被包含其中。除此之外,像《最终幻想16》、《Project Athia》和《死亡循环》等游戏,虽然属于第三方独占,但也没有在名单中出现。
很显然,3.29亿元的投资并不仅仅代表了目前已知的三款游戏,这表明未来PS5还会有更多来自第三方的独占产品。
此外,根据财报,索尼对于自己的第一方独占游戏十分慷慨,最大的项目的花费就超过了1亿美元。因此最终来看,这笔3.29亿美元可能是专门为小工作室开发的小规模3A独占游戏所提供,而非大厂的大型独占产品。
责任编辑:pj
-
索尼
+关注
关注
18文章
3537浏览量
107083 -
游戏
+关注
关注
2文章
787浏览量
27245
发布评论请先 登录
DEKRA德凯获得沃尔沃汽车第三方实验室认可资质
SEGGER Ozone调试器支持第三方调试工具
电子测试行业中的第三方检测机构如何解决平台灵活度低,维护困难等痛点问题?
如何集成第三方支付API到电商网站
天合跟踪获得DNV第三方风洞测试审查报告
使用 Claroty SRA 优化第三方 OT 远程访问
钛和集团荣获零跑汽车第三方实验室资质认可
钛和集团荣获吉利汽车第三方实验室资质认可
SGS荣获比亚迪乘用车第三方实验室资质认可证书
用第三方的dlp3010板子时遇到的几个问题求解
i.MX8M Yocto工程更新第三方软件包
EE-303:将VisualDSP线程安全库与第三方RTOS配合使用
武汉第三方三坐标测量检测中心协助外地用户完成产品验收
第三方检测机构该如何提升核心竞争力?

2020财年索尼第三方游戏销量超3.29亿美元
评论