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initial和always两者的关系分析

454398 来源:CSDN博主 作者:陌上花开___了吗 2020-11-24 14:48 次阅读

两者的关系

一个程序块可以有多个initial和always过程块。每个initial和always说明语句在仿真的一开始同时立即开始执行;initial语句只执行一次,而always语句则不断重复的活动着,直到仿真结束。但always块语句后面跟着的过程快是否运行,满足则运行一次,满足则运行一次,直到程序结束。一段程序中使用的initial和always语句的次数不受限制,他们都是同时开始运行的。

(1)、initial语句

1、语句格式

initia

begin

语句一;

语句二;

语句三;

语句四;

end

2.举例说明

initia

begin

S1 = 0 ;

for(index=0;index

上述例子中在仿真开始对各变量进行初始化,这个初始化过程不需要任何仿真时间,即在0ns时间内,便可以完成存储器的初始化工作。实例2:initia语句生成激励波形

initial

begin

s= ‘b00000;

#10 s = ’b00001;

#10 s= ‘b00010;

#10 s = ’b00100;

#10 s= ‘b01000;

#10 s = ’b10000;

```/

end

上面程序块按照顺序依次执行

10 :s=1; 20 :s=2;。。.。。.。

注意一个模块中可以有许多个initial块,它们都是并行运行的。initial语句最常见的是用于测试文件里面的初始化语句,用来产生测试环境和设置信号记录。(2)always语句always语句在仿真过程中不断的运行着。initial语句只执行一次,而always语句则不断重复的活动着,直到仿真结束。但always块语句后面跟着的过程快是否运行,满足则运行一次,满足则运行一次,直到程序结束。1、语句格式:always 《时序控制》 《语句》always语句由于其不断活动的特性,只有和一定的时序控制逻辑结合在一起才有用。如果一个always没有时序控制,它将会产生死锁,例如:always clk = ~clk;加上时序控制 always可以用来产生时钟信号:always #10 clk = ~clk 10个时间单位翻转一次。always的时序控制可以使边沿触发(上升沿或者下降沿)也可以用电平触发,可以是单个信号也可以是多个信号,中间需要用关键字or连接,例如:》 边沿触发

always@(posedge clk or negedge rst)

》begin

》end

由两个沿触发的always只要其中一个沿到来,就立即执行一次过程块,然后等待下一次的沿到来。电平触发

always@(a or b or c)

begin

。。.。

end

由多个电平触发的的always块,只要a,b,c中的任何一个发生变化,从高到低或者从低到高都会执行一次过程,这里有个疑问,执行过程块的时刻是在从低到高变化的时候还是什么时候?一个模块可以包含多个always块,它们都是并行执行的2. always块的or时间控制//有异步复位的电平敏感锁存器

always@(reset or clock or d)//也可以写成always@(a,b,c) 用,代替or

begin

if(reset)

q = 1‘b0;

else if(clock)

q = d;

end

//用reset异步下降沿复位,clock的正条边沿触发的D寄存器

always@(negedge reset , posedge clk)

if(!reset)

q 《= 0;

else

q 《= d;

always@ (*)的使用用符号always@(*)可以把所有输入变量都包含进敏感列表例如:

always@(a,b,c,d,e,f,g,h,r,m)

begin

out1 = a?(b+c):(d+e);

out2 = f?(g+h):(r+m)

end

可以用下面代码来代替

always@(*)

begin

out1 = a?(b+c):(d+e);

out2 = f?(g+h):(r+m)

end

前面所讨论的时间控制都需要等待信号值的变化或者事件的触发,使用符号@和后面的敏感列表来表示。verilog允许另外一种形式表示的电平敏感时序控制(即后面的语句或者语句块必须等到某个条件诶真是才能执行),具体请看下面例子:always

wait(count_enabel) # 20 count = count +1;

```

上面例子中,仿真器连续监视count_enable的值,若其值为1,在20个时间单位过后执行后面的语句,若其值为0,则不执行后面的语句。若其值始终为1,那么count将每过20个时间单位加1.编辑:hfy


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